الإعلانات

6 امتيازات لألعاب الفيديو لم تكن بحاجة إلى المزيد من ألعاب [MUO Gaming]لطالما كانت صناعة ألعاب الفيديو مدفوعة بالتتابعات. يبحث ناشرو الألعاب دائمًا عن طرق للاستفادة من الامتياز وتحويله إلى شيء يمكن أن يُحلب على المدى الطويل. بالنسبة للعديد من الامتيازات ، ينتهي الأمر بكونه شيء جيد. بعد كل شيء ، إذا لم يكن هناك تكملة لـ Mass Effect ، لما لعبنا واحدة من أفضل الألعاب التي تم إجراؤها على الإطلاق في Mass Effect 2. إذا لم تستمر Rockstar بعد الزوجين الأولين Grand Theft Autos ، لما رأينا مطلقًا مدى روعة الامتياز في 3D.

ومع ذلك ، هناك بعض المناسبات التي تكون فيها محاولة الاستفادة من الامتياز وبناء امتياز أمر سيئ. تحتوي بعض الألعاب على سلاسل القمامة المطلقة التي تقلل من تجربة النسخة الأصلية. أفهم أن الناشرين يتطلعون إلى جني أكبر قدر ممكن من المال من حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم ، ولكن في بعض الأحيان يكون من الأفضل اتباع نصيحة كيني رودجرز - "عليك أن تعرف متى تمسكهم ، تعرف متى تطويهم ، تعرف متى تغادر وتعرف متى تركض“.

دوق نوكيم إلى الأبد

هذه أم كل خيبات الأمل. لدينا واحدة من أفضل الألعاب في وقتها ، تأخرت لسنوات وسنوات ، فقط للخروج والتخبط. لم أكن متفاجئًا من أن اللعبة كانت فاشلة تمامًا ، لكنني أتمنى لو كان بإمكانها تركها بمفردها. من الواضح أن الطريقة التي أدارت بها دورة تطوير هذه اللعبة مسارها كانت نقيضًا لما يجب أن تمر به اللعبة جيدة الصنع ، ومن الواضح أن النتائج عكست ذلك.

instagram viewer

6 امتيازات لألعاب الفيديو لم تكن بحاجة إلى المزيد من التسلسلات [MUO Gaming] dukenukem e1326488699257

بالتأكيد ، إذا كان بإمكانهم إطلاق هذا التكملة في الوقت المناسب لكان الأمر على ما يرام ، ولكن عندما أصبحت اللعبة أطول نكتة جارية في صناعة ألعاب الفيديو ، أعتقد أن الخيار الأفضل هو تركها تموت والسماح بتراث ديوك للعيش سالما.

قمع 2

Crackdown 2 ليست لعبة سيئة. في الواقع ، تمامًا مثل الحملة الأولى ، إنها في الواقع أعلى بكثير من المتوسط. ومع ذلك ، فإن المشكلة هي مجرد مثل الحملة الأولى. يبدو أنه لم يتم تغيير أي شيء في التكملة ، وأحيانًا نسيت حقيقة أنني كنت ألعب لعبة جديدة. اعتقدت أنني دخلت بعض الوقت في التدفق وكنت ألعب في الواقع الأصلي.

6 امتيازات لألعاب الفيديو لم تكن بحاجة إلى المزيد من التسلسلات [MUO Gaming] crackdown2 e1347330891564

فجأة ، تذكرت أن السفر عبر الزمن مستحيل ، وكنت في الواقع ألعب تكملة حيث بدا المطورون ينسون أن الابتكار والأصالة شيء. حسنًا ، لقد كانت لا تزال لعبة جيدة ، أنا فقط لا أرى أي سبب يجعلهم يزعجون بتكملة إذا لم يغيروا شيئًا واحدًا.

أي لعبة سونيك حديثة

على محمل الجد ، فقط دع Sonic تستريح بالفعل. هو فقط لم يتكيف بشكل جيد مع المنصات الحديثة ، وخاصة في 3D. هذا لا يعني أن هناك خطأ في ألعاب Sonic القديمة. في الواقع ، إنهم رائعون ، ولكن لا يوجد سبب لمواصلة تقليص إرثه عن طريق دفع تتابعات سيئة إلى السوق لمحاولة تحقيق ربح.

6 امتيازات لألعاب الفيديو لم تكن بحاجة إلى المزيد من التسلسلات [MUO Gaming] 3 d sonic 3 e1347330977890

بعض الألعاب لا تعمل بشكل جيد في 3D ، ومن الواضح أن Sonic هي واحدة من تلك. لا يزال هناك مكان لألعاب 2D Sonic ، وبدا وكأنهم سيقومون أخيرًا بعمله الصحيح وإطلاق لعبة ثنائية الأبعاد جيدة الصنع. ثم أعلنوا أنه سيكون عرضًا ، ثم بالكاد أطلقوا أي حلقات. إنهم يرفضون فقط ترك Sonic الفقيرة بمفردهم ، وبصراحة ، أشعر بالسوء على الرجل الصغير.

الفعالية السريعة

6 امتيازات لألعاب الفيديو لم تكن بحاجة إلى المزيد من التسلسلات [MUO Gaming] tony hawk ride xl e1347331041430

توني هوك ركوب - يعتقد أن Activision تستفيد من الهوس المحيطي من خلال إطلاق توني هوك مع لوح تزلج. يمكن أن تقتل عصفورين بحجر واحد: تنشيط امتياز توني هوك وجعل باكز كبير على البلاستيك الرخيص. بدلا من ذلك ، قتلت صقر واحد فقط.

الكمال الظلام صفر - هذه اللعبة هي دليل إيجابي على أن مطلق النار Nintendo 64 لا يعمل بشكل جيد على وحدات التحكم الحديثة. تم تكديس كل شيء ضد Perfect Dark Zero. أولاً ، كانت لعبة إطلاق ، والتي لا تبشر بالخير أبدًا. ثانيًا ، كانت تتمة لعبة طويلة جدًا ، مما يجعل من المستحيل تلبية التوقعات.

6 امتيازات لألعاب الفيديو لم تكن بحاجة إلى المزيد من التتاليات [MUO Gaming] جولة بطل الجيتار العالمية e1347331120287

بطل الجيتار - Guitar Hero هو مثال على لعبة لا تحتاج إلى الموت ، بل كانت بحاجة إلى الراحة. دفعت Activision Guitar Hero في وجوهنا كثيرًا لدرجة أننا بدأنا نكرهها ، حتى لو كانت لا تزال ألعابًا عالية الجودة. إنه أمر سيئ للغاية لأنني أفتقد في الواقع لعب ألعاب الإيقاع. عندما بلغ Activision الإصدار الرابع من المليون من الامتياز ، توقف اللاعبون عن الاهتمام.

خاتمة

في بعض الأحيان ، من الأفضل أن تخفض خسائرك وأن تمضي قدمًا. هذا درس لا يبدو أن صناعة ألعاب الفيديو (ومعظم وسائط الترفيه لهذه المسألة) يمكن تعلمها. عندما تبدأ المبيعات تتضاءل على الامتياز ، فإن الحل ليس في إطلاق المزيد من الإصدارات منه بشكل أسرع. من المحزن أن نرى بعض أصحاب امتيازات ألعاب الفيديو الرائعة قد شوهوا إرثهم من قبل مطوري الألعاب والناشرين الذين يحاولون الاستفادة من الأموال.

ما هي التتابعات التي تعتقد أنه كان ينبغي ألا تكون موجودة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!

Dave LeClair يحب الألعاب على وحدة التحكم ، والكمبيوتر الشخصي ، والمحمول ، والمحمول باليد ، وأي جهاز إلكتروني قادر على لعبها! يدير قسم الصفقات ، ويكتب المقالات ، ويعمل الكثير من وراء الكواليس في MakeUseOf.