الإعلانات

لا يعمل Xbox Microsoft بشكل جيد هذه الأيام. تم تبديد إمكانات وحدة التحكم الجديدة بسبب سوء التخطيط والأجهزة الخادعة. نقص الجودة الحصرية هو جزء من المشكلة ؛ لا توجد ألعاب كافية ، متوفرة حاليًا أو قيد التطوير ، تستفيد من أجهزة Xbox One.

ربما يكون الجواب هو النظر إلى الوراء في الامتيازات القديمة التي كانت تنطوي على إمكانات ، ولكن لأسباب مختلفة ، لم تخطو خطواتها. توجد أمثلة عديدة في تاريخ Xbox و Xbox 360 ، ويمكن إحياء بعضها لتوفير محتوى مقنع لأجهزة Microsoft المتعثرة.

يمكن تلخيص هذا الامتياز بثلاث كلمات ، حقًا ؛ برنامج MechWarrior مع الطائرات. في حين أن هذا قد يبدو سخيفًا ، إلا أنه دقيق تمامًا. مثل برنامج MechWarrior, سماء قرمزي مبني على امتياز منضدية 5 آر بي جي منضدية يمكنك تحميل مجاناإن ممارسة الألعاب على الكمبيوتر أو وحدة التحكم أمر ممتع للغاية ، ولكن هذه الأنظمة تضع القواعد في التعليمات البرمجية وغالبًا ما يتم تصميمها لتلعب مع شخص واحد فقط في الغرفة. هذا يجعل ... اقرأ أكثر تم تصميمه بواسطة FASA والذي يتميز بالتخصيص والدعم الكبير للحملات المفتوحة ، والعناصر التي تم تسخيرها لإنشاء لعبة كمبيوتر في عام 2000 ولعبة Xbox في عام 2003.

instagram viewer

على الرغم من نجاح هذه الألعاب ، إلا أن الأخطاء (في إصدار الكمبيوتر الشخصي ، على الأقل) أعاقتها والقيود التقنية للتشغيل المبكر عبر الإنترنت ، وهي ميزة كانت أساسية لكلا اللقبين. البنية التحتية للخوادم الأكثر نضجًا في الوقت الحالي من شأنها أن توفر حل هذه اللعبة على غرار الممرات فرصة للتألق ، ومن السهل تخيل نظام تقدم عميق للحفاظ على عودة اللاعبين أكثر. أسلوب الممرات الخاص باللعبة يعني أن الطائرات غير مرتبطة بالواقعية ، أو حتى الفيزياء الأساسية ، ويمكن أن تكون مجهزة بأسلحة وأدوات مجنونة.

crimsonskies

سماء قرمزي قد تعطي حتى Kinect فرصة للتألق 5 مايكروسوفت إكس بوكس ​​Kinect المأجورون التي سوف تهب عقلك اقرأ أكثر . تعتمد ألعاب مكافحة المصارعة على الوعي الظرفي ويمكن استخدام تتبع الرأس عبر Kinect للسماح للاعبين بالاطلاع على قمرة القيادة الخاصة بهم في محاولة للتعرف على مقاتلي العدو والمناورة حولهم. يمكن استخدام هذا للوصول إلى أسلحة أو دفاعات خاصة - على سبيل المثال ، زر أحمر كبير التحكم في سلاح فائق لا يمكن استخدامه إلا من خلال النظر إلى الجانب ، مما يجعلك عرضة للخطر هجوم. ادمج هذا مع أجهزة Xbox One القوية ولديك وصفة الغمر التي نادراً ما تظهر خارج فئة السباقات.

هل يمكن أن يحدث؟ إطلاقا. مايكروسوفت ، صاحب الامتياز ، المرخصة سماء قرمزي لشركة تدعى Smith & Tinker كان من المفترض أن تقوم بإعادة تشغيل الكمبيوتر. ومع ذلك ، نفد الاستوديو من المال ، لذلك من المحتمل أن يعود IP إلى Microsoft (وحتى لو لم يكن كذلك ، فمن المحتمل أن يكون الحصول عليه باهظًا).

صدر في عام 2006 في اليابان و 2007 على الصعيد العالمي ، التنين الأزرق كانت محاولة مايكروسوفت لنداء لمحبي jRPGs 5 آر بي جي منضدية يمكنك تحميل مجاناإن ممارسة الألعاب على الكمبيوتر أو وحدة التحكم أمر ممتع للغاية ، ولكن هذه الأنظمة تضع القواعد في التعليمات البرمجية وغالبًا ما يتم تصميمها لتلعب مع شخص واحد فقط في الغرفة. هذا يجعل ... اقرأ أكثر . مصمم اللعبة الرئيسي كان تاكويا ماتسوموتو ، المعروف أيضا باسم بانزر دراغون و (مؤخرًا) لعبة Wii الشهيرة القصة الأخيرة. في الأزياء النموذجية ، ومع ذلك ، فاقت مايكروسوفت التنين الأزرق وبعد ذلك تم التخلي عنه على الفور عندما لا يبدو كأنه ضربة فورية.

هذا عار التنين الأزرق جلب التنوع الذي تمس الحاجة إليه لمنصة Xbox وكان jRPG جيد لعنة في حد ذاته ، على الرغم من أن المراجعين اعتقدوا عموما أنه صبي أفضل من النوع الأفضل. استنادًا إلى عنوان IP أصلي ، قدمت اللعبة عناصر لعب الأدوار العميقة ولكنها تجنبت المظهر "الكئيب المظلم" للعديد من ألعاب الأدوار الخيالية الحديثة.

التنين الأزرق

التجسيد العصري للعبة لن يكون مختلفًا عن الأصل. ستكون بعض الابتكارات في مجال التحديث واللعب رائعة ، ولكن بكل بساطة ، من شأن سحب jRPG متين أن يمنح جاذبية Xbox للاعبين الذين لم يفكروا في ذلك. حقيقة، التنين الأزرق قد يجذب أكثر من مجرد مشجعي jRPG لأن "Xbox" يضر حاليًا بالألعاب التي تقدم قصة عميقة وساعات من محتوى لعب الأدوار. حتى نينتندو ، التي اشتهرت بامتيازات مثل زيلدا و Xenobladeيدق مايكروسوفت في هذه الساحة.

هل يمكن أن يحدث؟ يمكن. واصلت Mistwalker ، إحدى استوديوهات التطوير المشاركة في اللعبة ، إنتاج لعبتين أخريين ، ولكن تم إصدارهما على منصات Nintendo المحمولة باليد. يفترض أن الاستوديو لا يزال يملك IP. نظرًا لأن الامتياز لم يشهد إصدارًا آخر على وحدة التحكم الرئيسية ، فمن المحتمل ألا يكون امتدادًا لقوله مايكروسوفت يمكن أن تغري Mistwalker في تطوير لعبة جديدة مع القليل من الحافز لتحلية صفقة.

صدر عن أجهزة إكس بوكس ​​في عام 2002 ، Blinx كان منصة مع عناصر التلاعب بالوقت وبطل الرواية القطط فروي الذي كان مبالغا فيه بشكل كبير في أشهر قادمة حتى صدورها تحت شعار "أول منصة 4d". لكن اللعبة اختلقت في الإصدار ؛ أشار المراجعون إلى ضعف الضوابط واللعب الصعب للغاية كحواجز تحول دون الاستمتاع بميكانيكي الوقت لحل الألغاز. تم تطوير تكملة في عام 2004 ، أيضًا لأجهزة إكس بوكس ​​، لكنها أيضًا بيعت بشكل سيء ، وتم التخلي عن السلسلة.

blinx

في ذلك الوقت ، وسط العديد من الألعاب التي تقدم عناصر النظام الأساسي والأبطال اللطيفين ، Blinx لم تبرز. ومع ذلك ، فإن جهاز Xbox يواجه اليوم صعوبة في جذب العملاء والعائلات الشابة. أصبح التميمة غير الرسمية جنديًا يطلق النار على جندي آخر في رأسه ، إلى ما لا نهاية ، حتى نهاية الوقت ؛ يمكن أن يكون منهاج ذكي ذكي مع قطة لطيف ما تحتاجه Microsoft لتخفيف صورتها عالم ما بعد الميم 5 مولدات ميمي رهيبة على شبكة الإنترنتأي شخص يقضي أي قدر كبير من الوقت على شبكة الإنترنت سوف يكون على علم بميمات الإنترنت. على الأقل أولئك الذين يغامرون بالشوارع الجانبية غير المجدية والمسلية التي تقدمها الويب. أولئك الذين هم... اقرأ أكثر .

استخدمت ألعاب أخرى منذ ذلك الحين التلاعب بالوقت ، لكنها تظل آلية فريدة نسبيًا ، ويمكن دمجها مع أي عدد من الابتكارات لتوفير طريقة لعب جديدة. مايكروسوفت سوف تحتاج فقط لضمان تنشيط Blinx لم يشارك في الصعوبة المخيفة للأصل.

هل يمكن أن يحدث؟ الحق في Blinx مربكة. تم تطوير اللعبة من قبل Artoon ، التي حصلت عليها AQ Interactive ، والتي اندمجت مع Marvelous Entertainment. ما يزال، Blinx لم يكن نجاحًا كبيرًا ، لذا فمن المحتمل أن تحصل Microsoft على الامتياز مقابل كيس صغير من العملات المعدنية. وإذا لم ينجح ذلك ، فقد يكون "خليفة روحي" قد ؛ ليس الأمر كما لو أن القط المجسم هو عنوان IP الأصلي بشكل رهيب.

صدر عن أجهزة إكس بوكس ​​360 في عام 2006 ، Chromehounds هو أن لعبة أخرى ، الميكانيكية الأخرى ، والكثير من الناس تخلط بين ذلك كتيبة الصلب. يشترك الاثنان في بعض أوجه التشابه في تركيزهما على القتال الواقعي نسبيًا لكنهما مختلفان. على وجه الخصوص ، ركزت هذه اللعبة بشدة على قتال اللاعبين المتعددين من خلال حملة على الإنترنت تدعى The Neroimus War ، والتي تسمح للاعبين بالقتال على الأرض في مباريات مكثفة قائمة على الفرق.

chromehounds

أثبتت اللعبة الكلاسيكية عبادة بين اللاعبين الذين استمتعوا باللعب العميق والتخصيص واسعة النطاق. جعلت هذه الصفات من المستحيل تقريبًا أن يفوز المسدس الوحيد بمباريات متعددة اللاعبين ، حيث تطلب كل فريق مزيجًا من الميكانيكيين في أدوار مختلفة لإثبات فوزهم. مع هذا قال ، Chromehounds لم يكن لديك مجموعة متنوعة من المطابقات متعددة اللاعبين التي كنت تتوقعها من عنوان تم تصميمه للعب عبر الإنترنت ولم تكن الرسومات متقدمة كما توقع اللاعبون. الخوادم مغلقة الآن ، وبالتالي فإن تجربة اللاعب الوحيد الباهتة تبقى هي الأخرى.

هذا الامتياز مناسب لإعادة التشغيل للأسباب نفسها سماء قرمزي. البنية التحتية متعددة اللاعبين الأكثر نضجًا اليوم يمكنها أن تتألق ويمكن أن يوفر جانب التخصيص الواسع خطًا مذهلاً للتقدم لإبقاء اللاعبين مهتمين. يمكنني بسهولة تخيل إصدارات DLC العرضية ، والتي قد تُحدث الحرب المستمرة بخرائط وأنواع ألعاب جديدة. ساهم عدم وجود تحديثات لهذه اللعبة الأصلية في انخفاض شعبيتها وإغلاق الخادم في نهاية المطاف.

هل يمكن أن يحدث؟ يمكن. Chromehounds تم تطويره بواسطة From Software - نعم ، أن من البرمجيات ، المطور الأرواح الشريرة Play-To-Go Go بعيداً: Wayward Souls هي لعبة iOS حقيقية يجب أن تلعبهاتمتلئ سوق iOS اليوم بألعاب مجانية توفر طعمًا بسيطًا للعبة ، تليها عمليات شراء داخل التطبيق تمتص روحك الجافة. النفوس الضال ليس مثل هذا. اقرأ أكثر و المدرعة الأساسية. تم إصدار اللعبة فقط على Xbox 360 ، ويبدو أن حقوق الامتياز تقع على عاتق المطور. يمكن تطوير لعبة تكميلية إذا كانت مايكروسوفت تمتلك جزرة كبيرة بما يكفي (مصنوعة من المال بالطبع) أمام وجه "البرمجيات". تكمن المشكلة الوحيدة في حقيقة أن شركة Sony قد استغنت بالفعل عن مطور برنامج PlayStation حصري جديد يسمى المنقولة بالدم.

هناك لعبة على Steam Early Access المعروفة باسم M.A.V. التي تطلق على نفسها تكملة روحية ل Chromehounds، ولكن لم يتم تطويره بواسطة From Software أو أي شخص له علاقة باللعبة الأصلية.

أكثر لعبة Bioware التي يمكن القول أنها أقل تصنيفًا وغير مألوفة ، اليشم الإمبراطورية تم إصداره لجهاز Xbox في عام 2005 وتم إعادة إصداره لاحقًا لأجهزة Xbox 360 و Windows. هذه هي لعبة لعب الأدوار الوحيدة التي صُنعت من قبل Bioware والتي لم يكن لديها بيئة "غربية" حازمة وأنها واحدة من اثنين فقط من آر بي جي من الاستوديو الذي لم يتلق أبداً تكملة (الآخر ، بفرح ، سجلات سونيك: الإخوان المظلم).

jadempire

قصة ال اليشم الإمبراطورية يوفر مقاربة أخلاقية في الجانب الخفيف / الجانب المظلم تتيح للاعبين الاختيار بين "الجيد" و "السيئ" لمعرفة كيف يغير قرارهم القصة. بصراحة ، لم يكن هذا الأمر أصليًا حتى في عام 2005 ، ولكن اللعبة تعوض عن ذلك من خلال تطوير الشخصية العميقة ونظام القتال الذي يلعب على موضوع الإعداد. يمكن للشخصية الرئيسية أن تبطئ الوقت مع التركيز ، وتنتقد مع ضربات تشي القوية ، وتجمعها للحصول على نتائج مدمرة.

بالطبع ، هناك أيضًا تشكيلة إلزامية من شخصيات Bioware يمكنها الانضمام إلى حزبك لإقراض مهاراتهم وموقفهم. يعرف أي شخص لعب لعبة من الاستوديو أنه يتوقع ذلك ، لكن هذا لا يجعلها أقل متعة. كفريق واحد مع NPCs هو نصف متعة.

هل يمكن أن يحدث؟ بالتأكيد لا. Bioware الآن مملوكة لشركة Electronic Arts ، التي تهتم حصريًا ، مثلها مثل جميع الناشرين الكبار ، بالتطوير عبر الأنظمة الأساسية. منصة جديدة حصرية اليشم الإمبراطورية ستكون الطريقة المثالية لمايكروسوفت لتعزيز ضعفها في هذا النوع من آر بي جي ، ولكن هناك فرصة ضئيلة لإقناع EA بالشراكة معه.

استنتاج

هذه الألقاب الخمسة هي ألعاب لا تحظى بتقدير جيد فحسب ، بل إنها أيضًا لم تتح لها الفرصة مطلقًا للتألق بسبب إصدارها. كان بعضها متقدمًا على أوقاتهم ، بينما ضرب آخرون السوق بينما كان مشبعًا بألعاب مماثلة ، وأطلق البعض الآخر نصف مخبوز. ما يشترك فيه الجميع هو حقيقة أنه ينبغي عليهم تعزيز نقاط الضعف في مكتبة Xbox One الحالية.

ما رأيك في هذه الألعاب؟ هل ترغب في رؤيتهم يعادون الظهور كإكس بوكس ​​حصريين ، أو هل هناك أشخاص آخرون ستكونون أكثر حماسا للعب؟ شارك برأيك في التعليقات!

ماثيو سميث كاتبة مستقلة تعيش في بورتلاند أوريغون. كما يكتب ويعدل في اتجاهات رقمية.