الإعلانات

في غضون بضعة أشهر قليلة ، سيفوز شخص ما بستة ملايين دولار في لعبة واحدة دي أو تي ايه 2, لعبة Valve الشهيرة على الإنترنت ما هو دوتا 2 ولماذا يجب أن تهتم؟في عالم الألعاب ، نمت شركة Valve Corporation مؤخرًا لتصبح واحدة من أكبر الألعاب وأكثرها اتساقًا الناشرين (مع النجاح المذهل لشبكة توزيع Steam الخاصة بهم) ومطوري الألعاب (مع الدولية ... اقرأ أكثر . في المجموع ، سيتم تخصيص أكثر من سبعة عشر مليون دولار للمتسابقين. المنافسة هي الدولية، بطولة DOTA 2 العالمية لفالفي ، والتي كانت موضوعًا لفيلمها الوثائقي 2014 "Free To Play."

هذا هو أكبر تجمع جوائز يتم تقديمه على الإطلاق لمنافسة للرياضات الإلكترونية ، أكبر بأكثر من عشرة أضعاف من تجمع الجوائز لأول مسابقة دولية ، قبل بضع سنوات فقط.

سيكون هذا صادمًا إذا لم يكن جزءًا من اتجاه أكبر بكثير. الرياضة الإلكترونية ، مثل ألعاب الفيديو التنافسية تسمى ، بعد أن تم تفجيرها بشكل كبير. في أبريل ، ESPN2 بث الخاتمة من "أبطال النوم ،" بطولة الكلية ل أبطال العاصفة، دخول عاصفة ثلجية قوية في الفضاء موبا. سحبت البث نحو مائة ألف مشاهد. ليس مذهلاً ، ولكن أيضًا لا شيء يعطس - خاصة بالنسبة للعبة التي لا تزال في مرحلة تجريبية مغلقة. كانت هذه هي المرة الأولى التي تُبث فيها بطولة ألعاب الفيديو على التلفزيون الوطني ، ويرى الكثيرون أنها لحظة فاصلة للرياضة الإلكترونية بشكل عام.

instagram viewer

هذا التحول يأتي بمثابة صدمة لكثير من الناس ، ولسبب وجيه. قبل بضع سنوات فقط ، لم تكن الألعاب الاحترافية موجودة ، خارج بعض البطولات في شرق آسيا. النمو منذ ذلك الحين كان متفجرا. في عام 2014 ، أكثر من 205 مليون شخص شاهد أو لعب الألعاب الرياضية الإلكترونية. هذا أكثر من مجرد مشاهدة قوة. تم ضبط أكثر من عشرين مليونًا لمشاهدة The International 2014 وحدها. ارتفع عدد البطولات التي حصلت على جوائز نقدية من حوالي 10 دورات في عام 2000 إلى ما يقرب من 700 في عام 2012. إذن ، ما الذي تغير؟

ما هي الألعاب التي تعمل بشكل أفضل مع المتفرجين؟

أحد التغييرات الكبيرة كان استقرار الألعاب المتاحة. رغم أنه كان هناك دائمًا لعب تنافسي على مجموعة متنوعة من الألقاب ، إلا أنها كانت دائمًا مسألة هواة لأنها ليست مثيرة للاهتمام فقط لمشاهدتها. ليس من السهل متابعة ألعاب إطلاق النار للشخص الأول ، التي يتم لعبها بشكل تنافسي ، بناءً على التغذية التي تظهر على الشاشة. علاوة على ذلك ، تعتمد معظم هذه الألعاب على المهارات الميكانيكية والسرعة أكثر من الإستراتيجية الواسعة النطاق ، والتي يمكن أن تجعل التعليق عليها أقل إثارة للاهتمام.

على عكس الرياضات التقليدية ، حيث يمكن للجميع تقدير شخص ما يضرب كرة هل حقا حتى الآن ، قد يكون من الصعب استهلال فهم ما يحدث عندما يقوم شخص ما ، على سبيل المثال ، بتجميع رؤوس المستحيل غير المنشورة من جميع أنحاء الخريطة. هناك أيضًا مشكلة ميكانيكية بسيطة تتمثل في أن مشاهدة الأشياء يتم تشغيلها على شاشات متعددة أمر محير. أو تم التعبير عنها بإيجاز أكثر ،

كانت أول لعبة تحقق مصداقية عالمية باعتبارها رياضة إلكترونية هي لعبة Star Craft II ، وهي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تم تطويرها بواسطة Blizzard ، مع التركيز الشديد على التكتيكات 5 مواقع جميع اللاعبين المبتدئين ستاركرافت الثاني بحاجة إلى القراءةStarcraft II هي لعبة معقدة مليئة بالفروق الدقيقة العميقة واستراتيجية مكثفة يمكن أن تخيف اللاعبين الجدد على التأجيل. هناك حاجة لساعات طويلة من التفاني ، وإذا كنت ... اقرأ أكثر ومنظور النفقات العامة التي قدمت نفسها للمشاهدين. لعبت اللعبة بجدية في الصين وكوريا الجنوبية ، مما أدى إلى ظهور بعض اللاعبين المحترفين الأوائل. منذ ذلك الحين ، سيطر موباس على المشهد مثل DOTA 2 و League Of Legends (وهو DOTA 2's) المنافس الأساسي لماذا تعتبر لعبة League Of Legends أكثر ألعاب الكمبيوتر شعبية في العالم؟ [MUO Gaming]في وقت سابق من الشهر الماضي ، اندلعت الأخبار أن League of Legends ، إعادة الإدمان على ألعاب موبا مثل DotA و Heroes of Newerth ، اكتسبت حقًا في تسمية نفسها بأنها اللعبة الأكثر شعبية على ال... اقرأ أكثر ). نشأت هذه الألعاب نفسها من تعديل المستخدم من StarCraft و Warcraft.

MOBAs هي "Multiplayer Online Battle Arenas" - ألعاب يختار فيها المستخدمون من مجموعة كبيرة من الشخصيات ، ولكل منها قدرات وقدرات مختلفة ، ويعملون معًا لمحاربة فريق آخر. نوع اللعبة هو نوع من الترتيب الدفاعي ذي الوجهين: لدى كلا الجانبين قاعدة يتعين عليهما الدفاع عنها ضد العدو ، بينما يحاولان تدمير قاعدة الفريق المنافس. إن الحاجة إلى الموازنة بين الهجوم والدفاع ، إلى جانب الشخصيات التي تصبح أكثر أو أقل قوة مع تقدم اللعبة ، تساهم في اللعب الإستراتيجية المتوترة.

تتمتع MOBAs ببعض المزايا الرئيسية في مجال الرياضة الإلكترونية. بالنسبة للمبتدئين ، يقومون بتقليص حجم العمل مقارنةً بـ Star Craft ، مما يقلل من النطاق من المعركة بين الجيوش إلى شيء أشبه بمباراة كرة قدم - حفنة من اللاعبين من كلا الجانبين ، مع عدد قليل من الوحدات الآلية ، كل منها يتلاعب بها بشكل نسبي خريطة صغيرة. كما أنها ملونة للغاية ولديها يلقي متنوعة من الشخصيات 3 من أكثر الأبطال ودية دوتا 2 الأبطال ، وبعض لتجنبكيف يمكنك حتى معرفة أي الأبطال للعب عندما تبدأ؟ أيهم أبطال جيدون للمبتدئين؟ هذا بالضبط ما سنقوم بتغطيته اليوم. اقرأ أكثر ، مع كل الرسوم المتحركة مفصلة والمؤثرات البصرية. هذا يعني أن هذه الألعاب لديها قدر كبير من التنوع من مباراة إلى أخرى ، من الناحية التكتيكية والبصرية. من غير المعتاد أن نرى بالضبط نفس مجموعات الأبطال الذين يلعبون مرتين على التوالي. هذا يجعل الألعاب أكثر إثارة للاهتمام عند اللعب مرارًا وتكرارًا (مرارًا وتكرارًا) مرة أخرى.

تم تصميم العديد من MOBAs الحديثة من اليوم الأول للعب تنافسية. مع نمو السوق ، يزداد الحافز لتحديد أولويات اللاعبين التنافسيين. أن تصبح حبيبي البطولة يعني الكثير من الدعاية المجانية والكثير من المال. قد يختار مصممو اللعبة حتى تقديم بعض التضحيات الخاصة بلعبة اللعب من الصعب الاقتراب 5 نصائح لدوتا 2 Noobs من شأنها أن تجعلك أفضل لاعبدوتا 2 هي لعبة صعبة. عندما تطلقها وتبدأ اللعب ، من السهل أن تغمرك. هذه النصائح الخمس التي سنغطيها ستجعلك لاعب Dota 2 أفضل. اقرأ أكثر أو أقل متعة للاعبين المبتدئين ، من أجل الحفاظ على توازن أفضل بين اللعبة وأكثر انفتاحًا للعب التنافسي. لا عجب في أن هذا الجيل الجديد من آلات البطولات النحيفة والواسعة تستقطب جمهورًا أكبر من أسلافهم الأقل أمثالًا. مع جمهور أكبر يأتي المزيد من المال - أكثر من ذلك بكثير.

ال @دي أو تي ايه 2 الدولية 2015 لديها الآن أكثر من 17،000،000 دولار في تجمع الجائزة ، أكثر من الأربعة السابقة مجتمعة! # TI5pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- نشل (@ Twitch) 21 يوليو 2015

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن MOBAs يستفيدون من كونهم فريقًا - بأكثر من طريقة. نظرًا لوجود العديد من اللاعبين دائمًا على كل جانب ، يقوم شخص ما دائمًا بعمل مثير للاهتمام. قارن هذا بـ StarCraft ، حيث تكرس أجزاء كبيرة من وقت اللعبة للإعداد للمعركة الأكبر ، وقد لا تكون مثيرة للاهتمام لمشاهدتها. هناك أيضًا الجانب الشخصي. خمسة لاعبين لكل جانب يعني احتمالات أكبر لوجود شخصيات ملونة في الملعب. مثل الرياضة التقليدية ، يمكن للناس متابعة الرياضيين المفضلين لديهم ، والمشاركة في ديناميات الفريق ، والاستثمار بشكل عام في العملية برمتها. لا أحد يصنع بطاقات مع لاعبين في لعبة الشطرنج ، وهناك سبب لذلك.

كل هذا يقودنا إلى العامل الرئيسي الثاني في صعود الرياضة الإلكترونية ...

صعود نشل

سيكون من المستحيل سرد قصة الألعاب الإلكترونية دون أن نتوقف لحظة للحديث عن Twitch. Twitch هي خدمة بث مصممة خصيصًا لدفق اللعب المباشر عبر الإنترنت. بدأ Twitch كقناة تركز على الألعاب من Justin. التلفزيون ، منصة البث التي استضافت مجموعة واسعة من المحتوى. ومع ذلك ، نمت Twitch بسرعة بحيث انفجرت كشركة خاصة بها ، وفي نهاية المطاف الشركة خلف Justin. أغلق التلفزيون الموقع الرئيسي لأسفل للتركيز حصريًا على Twitch.

اعتبارا من الآن ، Twitch هو المعيار الفعلي في تدفق اللعبة. إنها المنصة القياسية لتلفزيون كل منافسة كبرى تقريبًا ، وهي تجتذب بشكل روتيني ملايين المشاهدين. لقد كان مضيفًا لتجارب بث ناجحة للغاية مثل "Twitch Plays Pokemon" ، والتي فيها عشرات تعاون الآلاف من المعجبين لتوجيه شخصية جماعية من خلال تجارب بوكيمون أحمر. Twitch موجود في كل مكان بحيث يتم دمجه فعليًا بشكل افتراضي في العديد من الألعاب الجديدة التي تهدف إلى اللعب التنافسي.

لماذا نشل المسألة؟ لنفس السبب الذي يهم ESPN. البطولات والرياضيين كسب أموالهم من خلال المشاهدين. لفترة طويلة ، دفق المطلوبة الأجهزة والبرامج المخصصة ، وقليلا من المهارة التقنية. لقد جعل Twitch الأمر سهلاً للغاية ، وجلب كل حدث ألعاب كبير تحت سقف واحد. هذا عامل كبير في النمو الهائل للرياضة الإلكترونية. إلى حد ما ، كان الاهتمام دائما هناك. لقد جعل Twitch من السهل التعامل مع هذا المحتوى بطريقة مريحة.

هناك عامل مهم آخر هنا ، وهو الدور الذي يلعبه Twitch للاعبين أنفسهم. ليست فقط البطولات التي يتم بثها على Twitch. إنها أيضًا طريقة لعب منتظمة من Let's Players ، والمنافسين المهرة ، معلقون 9 نشط ودراية دوتا 2 الملون يجب على جميع اللاعبين أن يشاهدوامنذ حوالي شهر ، أصبحت مدمن مخدرات على لعبة صغيرة تُعرف باسم Dota 2 ، ولقد كنت ألعبها بلا توقف منذ ذلك الحين. جربت League of Legends في البداية ، ولسبب ما ... اقرأ أكثر و speedrunners. لقد كان Twitch ، إلى جانب YouTube ، عاملاً فعالاً في صعود المشاهير الصغار في الألعاب ، الذين حصلوا على جمهور صغير ولكنه مخلص وجعل حياتهم يلعبون ويتحدثون عن الألعاب. من الناحية العملية ، يتمتع جميع اللاعبين التنافسيين بدرجة من المشاهير الصغار ، وهذا يؤدي إلى قدر كبير للتفاعل مع جمهورهم وتحويل عشاق الألعاب إلى مصلحة في المنافسة مشهد.

ما هو التالي للرياضة الإلكترونية؟

من الصعب التنبؤ بمستقبل منطقة تتطور بسرعة كبيرة ، ولكن هناك شيء واحد يبدو مؤكداً: المزيد من النمو قادم. اليوم ، الجائزة الكبرى ستة ملايين دولار ، وهو أكثر من فريق Superbowl الفائز. هل سيكون ستين مليون في بضع سنوات؟ كم من الوقت حتى تصبح مشاهير الرياضة الإلكترونية أسماء الأسر المعيشية بالطريقة التي يكون بها بايتون مانينغ؟ لا أدعي أن أعرف ذلك ، ولكن سيكون من المثير للاهتمام معرفة ذلك.

هل أنت من محبي الرياضة الإلكترونية؟ تتطلع إلى الدولية هذا العام؟ ما رأيك في هذا النمو الهائل؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!

اعتمادات الصورة: مشاهدة مباراة كرة القدم عبر Shutterstock

من المؤكد أن أندريه ، الكاتب والصحفي المقيم في الجنوب الغربي ، سيظل وظيفيًا حتى 50 درجة مئوية ، ومقاوم للماء حتى عمق 12 قدمًا.