الإعلانات
سواء كنت تحاول إدارة خادم أو كنت ترغب فقط في منح نفسك مجموعة من الماس ، فإن أوامر Minecraft هي أداة مفيدة. يمكنك كتابتها في الدردشة الخاصة بك ، أو تحميلها في كتلة الأوامر للاستخدام الآلي.
هناك الكثير من الأوامر للمحاولة. يمكنك استعمال ال نوع اللعبة أمر لتغيير وضع اللعبة إلى Creative ، والذي يتيح لك التنقل في أي مكان. ال يعطى الأمر يتيح لك أن تعطي لنفسك أي عنصر تريده. هناك النقل الفضائي أمر في حالة موتك بعيدًا عن نقطة تفرخك. يمكنك حتى تغيير نقطة تفرخ الخاص بك في أي وقت ، دون الحاجة إلى السرير!
من المهم ملاحظة أن أوامر Minecraft ليست كلها متوافقة مع كل منصة. يمكن لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر استخدام أوامر "Java Edition" ، بينما سيحتاج اللاعبون الموجودون على لوحات المفاتيح أو الهواتف المحمولة إلى أوامر "Bedrock Edition". تعمل بعض الأوامر بنفس الطريقة على كلا الإصدارين ، وقد يكون لبعضها بناء جملة مختلف. تسلط ورقة الغش PDF المتاحة للتنزيل أدناه الضوء على هذه الاختلافات وتحتوي أيضًا على أمثلة الأوامر.
بدون مزيد من اللغط ، إليك ورقة الغش لجميع احتياجاتك من Minecraft.
تحميل مجاني: هذه الغش ورقة متاحة باعتباره
قوات الدفاع الشعبي للتحميل من شريك التوزيع لدينا ، TradePub. سيتعين عليك إكمال نموذج قصير للوصول إليه لأول مرة فقط. تحميل ماين كرافت ورقة الغش أوامر.ماين كرافت ورقة الغش أوامر
ضع في اعتبارك أن عمليات الغش في Minecraft لا يتم تمكينها افتراضيًا. يختلف إعداد تمكين الاحتيالات وفقًا لإصدار Minecraft الذي تستخدمه.
اسم القيادة | بناء جملة الأوامر |
---|---|
إدارة الخادم | |
حظر لاعب | / الحظر [الهدف] [السبب] |
حظر عنوان IP | / ban-ip [عنوان الهدف / عنوان IP] [سبب] |
عرض المستخدمين المحظورين | / banlist اللاعبين |
/ عناوين IP banlist | |
تغيير Gamemode الافتراضي | / defaultgamemode (البقاء / الإبداع / المغامرة / المتفرج) |
إزالة امتيازات المشغل | / deop [الهدف] |
فرض قطعة لتحميل باستمرار | / forceload (إضافة / إزالة) (مقاطع مقطع) |
/ forceload إزالة الكل | |
/ forceload query (chords coords) | |
تعيين Gamemode الحالي | / gamemode (البقاء / الإبداع / المغامرة / المتفرج) [الهدف] |
تعيين Gamerule | / gamerule [RuleName] (RuleValues) |
قائمة اللاعبين على الخادم | /list |
/ قائمة uuids | |
ركلة لاعب | / ركلة [الهدف] [السبب] |
إعطاء حالة المشغل | / المرجع [لاعب] |
إلغاء الحظر لاعب | / عفوا [لاعب] |
إلغاء حظر عنوان IP | / pardon-ip [عنوان] |
السماح لمستخدمي شبكة LAN بالانضمام إلى عالم المنفرد | / نشر [منفذ] |
حفظ نسخة احتياطية من العالم | / حفظ الانتظار |
/ حفظ الاستعلام | |
/ حفظ السيرة الذاتية | |
حفظ خادم | / حفظ الكل (تدفق) |
تعطيل الخادم التلقائي يحفظ | /save-off |
تمكين حفظ الخادم التلقائي | /save-on |
تغيير وقت الخمول ركلة | / setidletimeout [دقائق] |
تعيين الحد الأقصى لعدد اللاعبين | / setmaxplayers [المبلغ] |
تعيين الافتراضي تفرخ نقطة | /setworldspawn |
/ setworldspawn (x، y، z) | |
جعل المشاهد متابعة الكيان | / شبح [الهدف] [لاعب] |
انتشار اللاعبين في جميع أنحاء العالم | / الناشرين (فرق الوسط) [مسافة الانتشار] [الحد الأقصى للنطاق] [انتشار الفريق: صواب / خطأ] [الأهداف] |
اغلاق الخادم | /stop |
عد كيان | / testfor [الهدف] |
نقل إلى خادم آخر | / transfererver [عنوان IP] [منفذ] |
تعديل خادم القائمة البيضاء | / القائمة البيضاء (إضافة / إزالة) [لاعب] |
/ القائمة البيضاء (تشغيل / إيقاف) | |
/ القائمة البيضاء | |
/ تحديث القائمة البيضاء | |
تمكين / تعطيل أحداث Mob | / mobevent [حدث] (صواب / خطأ) |
الاتصال بخادم WebSocket | / wsserver OR / connect [ip] |
لاعب التعديل والغش | |
مسح العناصر من المخزون | / واضح [الهدف] |
/ واضح [الهدف] [البند] | |
/ واضح [الهدف] [البند] [المبلغ] | |
إضافة أو إزالة التقدم | / التقدم (منحة / إزالة) [الهدف] كل شيء |
منح أو إزالة تأثير الحالة | بالنسبة إلى Java: / effect أعط [الكيان] [التأثير] (المدة) (مستوى التأثير) (إخفاء الجزيئات: صواب / خطأ) |
من أجل الأساس: / التأثير [الكيان] [التأثير] (المدة) (مستوى التأثير) (إخفاء الجزيئات: صواب / خطأ) | |
لجافا: / تأثير واضح [الكيان] [تأثير] | |
بالنسبة لـ Bedrock: / تأثير [الكيان] واضح | |
سبى سلاح الحالي | / المسحور [الهدف] [معرف السحر] [المستوى] |
إضافة أو إزالة نقاط الخبرة | (/ تجربة OR / xp) أضف [الهدف] [المبلغ] (النقاط / المستويات) |
(/ تجربة OR / xp) تعيين [الهدف] [المبلغ] (النقاط / المستويات) | |
/ تجربة الاستعلام [الهدف] (النقاط / المستويات) | |
إعطاء عنصر لشخص ما | / أعط [الهدف] [البند] [المبلغ] |
اقتل الكيان | /kill |
/ قتل [الهدف] | |
تحديد موقع الهيكل | / تحديد موقع [هيكل] |
إضافة أو إزالة وصفات | / وصفة (أعط / خذ) [لاعب] [اسم الوصفة] |
تعيين نقطة تفرخ لاعب | /spawnpoint |
/ spawnpoint (س ، ص ، ض) | |
/ spawnpoint [هدف اختياري] (س ، ص ، ض) | |
استدعاء الكيان | / استدعاء [كيان] |
/ استدعاء [الكيان] (س ، ص ، ض) | |
النقل الفضائي كيان | / النقل الفضائي OR / tp (coords) |
/ tp [الهدف] (coords) | |
/ tp [الهدف] (coords) (التناوب) | |
/ tp [الهدف] (coords) المواجهة (الموقع) | |
/ tp [الهدف] (coords) في مواجهة [الكيان] | |
عالم التحرير والإدارة | |
استنساخ منطقة الكتل | / استنساخ (بداية تنسيق للمنطقة) (نهاية تنسيق للمنطقة) (أوامر الوجهة) |
استبدال العناصر في كتل | / استبدال كتلة (قوالب كتلة) [فتحة] [البند] (المبلغ) |
تغيير كتلة إلى كتلة مختلفة | / setblock (x، y، z) [block] |
تحرير كتل في المنطقة | / تعبئة (بداية منطقة التنسيق) (تنسيق منطقة النهاية) [نوع كتلة] (تدمير / جوفاء / الحفاظ / مخطط / استبدال) |
اختبار إذا كان كتلة هو الحاضر | / testforblock (س ، ص ، ض) [اسم كتلة] |
اختبار إذا كتل في منطقتين متطابقة | / testforblocks (بداية التنسيق للمنطقة) (نهاية التنسيق للمنطقة) (أسلاك المقارنة) |
إضافة أو إزالة منطقة الالتقاط | / tickingarea add (بداية تنسيق المنطقة) (نهاية تنسيق المنطقة) [الاسم] |
/ tickingarea إضافة دائرة (مركز التنسيق) (دائرة نصف قطرها) [الاسم] | |
/ tickingarea remove (الاسم / الكل) | |
ضبط أو رؤية التوقيت العالمي | / الوقت (إضافة / مجموعة) [المبلغ] |
/ وقت الاستعلام (النهار / gametime / اليوم) | |
عرض أو تحرير شاشة العنوان | / title [player] (title / subtitle / actionbar) [title] |
/ اللقب [لاعب] مرات [وقت fadein] [وقت البقاء] [وقت fadeout] | |
/ العنوان [لاعب] واضح | |
/ عنوان [لاعب] إعادة تعيين | |
تشغيل المطر أو إيقاف تشغيله | /toggledownfall |
تغيير الطقس | / الطقس (واضح / المطر / الرعد) [المدة] |
عرض البذور العالمية | /seed |
تعديل الحدود العالمية | / worldborder إضافة [المسافة] [الوقت] |
/ مركز العالم (coords) | |
/ أضرار worldborder (المبلغ / العازلة) [المتغيرات] | |
/ worldborder الحصول عليها | |
/ worldborder مجموعة [المسافة] [الوقت] | |
/ تحذير worldborder (المسافة / الوقت) [المتغيرات] | |
تبديل حالة منشئ العالم | / worldbuilder OR / wb |
الاتصالات | |
عرض الإجراء المخصص في الدردشة | / أنا [عمل] |
إرسال رسالة خاصة | (/ msg OR / tell OR / w) [لاعب] [رسالة] |
إرسال رسالة إلى الخادم | / قل [رسالة] |
إرسال رسالة إلى فريقك | (/ teammsg OR / tm) [رسالة] |
إرسال رسالة JSON إلى جميع اللاعبين | / tellraw [لاعب] (رسالة) |
إدارة الفريق ولوحة النتائج | |
تعديل فرق اللاعب | / إضافة فريق [اسم الفريق] [اسم العرض] |
/ الفريق فارغ [اسم الفريق] | |
/ انضم الفريق [اسم الفريق] [اللاعبين] | |
/ مغادرة الفريق [اللاعبين] | |
/ قائمة الفريق [اسم الفريق] | |
/ team تعديل [اسم الفريق] [سمة] [قيمة] | |
/ إزالة الفريق [اسم الفريق] | |
تعديل لوحة النتائج | / أهداف اللوحة (إضافة / قائمة / تعديل / إزالة / setdisplay) [المتغيرات] |
/ لاعبي لوحة النتائج (إضافة / تمكين / الحصول / قائمة / عملية / إزالة / إعادة تعيين / مجموعة) [المتغيرات] | |
إضافة أو إزالة أو عرض علامات لوحة النتائج | / علامة [الهدف] القائمة |
/ علامة [الهدف] (إضافة / إزالة) [علامة] | |
تحريك هدف لوحة النتائج | / المشغل (اسم الهدف) [إضافة / تعيين (رقم)] |
إدارة البيانات | |
تخصيص الحانات بوس الصحة | / bossbar (add / get / list / remove / set) [معرف قضيب] [معلمات إضافية] |
تعديل كيفية تحميل حزم البيانات وتفريغها | / datapack تعطيل [اسم حزمة البيانات] |
/ datapack enable [اسم حزمة البيانات] (الأول / الأخير) | |
/ datapack تمكين [اسم حزمة البيانات] (قبل / بعد) [حزمة البيانات] | |
/ قائمة datapack (متوفرة / ممكّنة) | |
تمكين أو تعطيل التصحيح | / تصحيح (بدء / إيقاف / تقرير) |
الحصول على مساعدة للقيادة | / مساعدة [الصفحة] [القيادة] |
تلعب الصوت | / playound [الصوت] [الفئة] [لاعب] [تنسيق المصدر] [مستوى الصوت] [الملعب] [حجم الصوت] |
وقف اللعب الصوت | / stopound [الهدف] |
إعادة تحميل حزم البيانات | /reload |
جدولة وظيفة لتشغيل | / الجدول الزمني وظيفة [مسار وظيفة] [الوقت (د / ق / ر)] |
تشغيل وظيفة | / وظيفة [مسار الوظيفة] |
المعدلات الهدف مفيدة | |
استهداف أقرب لاعب | p |
استهداف لاعب عشوائي | r |
استهداف جميع اللاعبين | @أ |
استهداف جميع الكيانات | e |
استهداف فريق | [فريق = TeamName] |
استهداف نوع الكيان | [نوع = EntityTypeName] |
استهداف اللاعبين بمستويات EXP محددة | [= مستوى LevelNumber] |
[= مستوى FromLevel.. إلى مستوى] | |
[= مستوى AboveLevel ..] | |
[= مستوى.. BelowLevel] | |
استهداف اللاعبين في Gamemode محددة | [gamemode = GamemodeName] |
يستهدف الكيانات باسم محدد | [اسم = TargetName] |
عكس معدل الهدف | [التعديل =! الهدف] |
ماين كرافت مع تطور
يوجد لدى Minecraft العديد من الأوامر تحت غطاء محرك السيارة ، لكنها ليست معقدة للغاية. وسواء كنت تحرّر عالمًا جماعيًا أو تريد التنقل في وضع التصميم ، فهناك أمر لمساعدتك.
عند التحدث عن أوامر Minecraft ، فهي تتضمن مجموعة فرعية خاصة من الأوامر تسمى أوامر كتلة أمر Minecraft. يمكنك استخدامها لمنح صلاحيات معينة على مستوى المشرف للاعبين الذين ليس لديهم امتيازات المشرف. وستتعلم كل شيء عن أوامر كتلة الأوامر في لدينا كتل القيادة ماين كرافت دليل ماين كرافت دليل كتل القيادةتعرف على كتلة أمر Minecraft وكيفية الحصول على كتلة أمر Minecraft وكيفية استخدام كتل أوامر Minecraft. اقرأ أكثر .
خريج علوم الكمبيوتر مع شغف عميق لجميع الأشياء الأمن.