الإعلانات
الفلاش هو البرنامج المساعد للوسائط الغنية الجميع يحب الكراهية هل يحتاج Adobe Flash إلى الموت؟ [MakeUseOf استطلاع]نريد أن نعرف رأيك في Adobe Flash ، وعلى وجه الخصوص ، ما إذا كنت تعتقد أن Flash بحاجة إلى الموت. مرحبًا بكم في استطلاع MakeUseOf لهذا الأسبوع. اقرأ أكثر تشتهر بتحديثاتها المستمرة وشهيتها الشديدة لموارد النظام. الآن هي كذلك تناثرت عبر عناوين التكنولوجيا Adobe Flash يجب أن يموت ، وأبل تعاني من Staingate ، والمزيد... [أخبار التكنولوجيا الملخص]Facebook يهاجم Flash ، و Apple تقشر تلك البقع ، ويطلق Walmart الجمعة السوداء 2 ، وتعاني Nintendo من خسارة حقيقية ، وتضع خرائط Spotify العالم ، وينهي R5-D4 كل ذلك. اقرأ أكثر مرة أخرى ، بينما تتحرك Mozilla لحظرها افتراضيًا في متصفح الويب Firefox.
لكن هذه ليست المرة الأولى التي يتعرض فيها فلاش للنيران. يبدو أن مجتمع التكنولوجيا مهووس بتدميره لسنوات.
إليك من ولماذا وكيف سقط وراء سقوط الفلاش.
كيف أصبح الفلاش كبيرًا جدًا
من الخارج ، ومعرفة كل ما نعرفه الآن عن توافق الجهاز وتجزئته أهمية جعل الوصول إلى موقع الويب أمرًا سهلاً قدر الإمكان ، يبدو من السيء للغاية أن Flash لا يزال تم استخدامها. من أجل فهم كيف وصلنا إلى هنا ، يجب عليك إعادة التفكير في الأمر
شبكة من منتصف 90s أنا أقلب قبعتي لك ، Microsoft NetMeetingمع تسابق نظام التشغيل Windows XP في نهاية دورة حياته ، فإنه يشير إلى نهاية بعض منتجات Microsoft المهملة التي شهدت شهوتها الأخيرة للهواء عندما هبطت Vista عالمياً في عام 2007. Microsoft NetMeeting ... اقرأ أكثر .في عام 1996 ، قامت شركة تسمى Macromedia بشراء FutureSplash Animator وإعادة تسميتها ببرنامج Flash. بالإضافة إلى برنامج التأليف ، تم توزيع Flash Player كمكوِّن إضافي للمتصفح يتيح للمستخدمين عبر الإنترنت عرض الرسوم المتحركة ومقاطع الفيديو والعناصر التفاعلية المضمنة في ملفات .SWF. كان يجب تأليف هذه الملفات باستخدام برنامج Macromedia المملوك وبالتالي بدأ احتكار الفلاش.
بحلول عام 2000 ، وصل فلاش إلى الإصدار 5 و مواقع مثل Stickdeath و Homestar Runner Rise Of the SWF: Flash Animations التي ستجعلك تشعر بالشيخوخة [Stuff to Watch]هل تتذكر عندما قدمت شركة تسمى Macromedia مكون الويب الإضافي الغني Flash؟ في ذلك الوقت ، كان الفلاش بمثابة احتمال جديد مثير. قدم القدرة على التحريك ، باستخدام إطار تلو إطار واستخدام توأمة الحركة ، إضافة صوت ، ... اقرأ أكثر عمل فقط للحفاظ على نمو عمليات تثبيت Flash Player الشهرية. في ذلك الوقت ، لم يكن ذلك مفاجئًا - لم يكن الفيديو على الويب قد انطلق ، ولا يزال الكثيرون مقيدين بسرعات الاتصال الهاتفي. استفادت التكنولوجيا بشكل جيد من الصور المتجهية الخفيفة وتقنيات الضغط لتقديم تجربة وسائط غنية لا مثيل لها.
بحلول عام 2005 ، استحوذت Adobe على Macromedia ، حيث جلبت معها Flash و Dreamweaver وعائلة Shockwave بأكملها. تم إجراء تحسينات كبيرة على ActionScript ، مما يجعل التكنولوجيا أكثر جاذبية لمستخدمي الأعمال مع بعض عمليات التنفيذ (مثل أدوبي فليكس بيلدر) تستهدف سوق الشركات على وجه التحديد. هذا صحيح ، حتى تطبيقات الشركات على مستوى المؤسسة تم إنشاؤها باستخدام Flash.
في عام 2008 ، وصل Flash إلى الإصدار 10 الكامل بمحرك ثلاثي الأبعاد غير مُسارع من GPU. بعد فترة وجيزة ، ظهر Adobe Integrated Runtime (الذي تم تغيير علامته التجارية في وقت لاحق Adobe AIR) ، ليحل محل Flash Player بإطار عمل جديد وجد طريقه حتى إلى نظام iOS على الرغم من تجنّب Apple للفلاش كويب تقنية.
لم يمض سوى 20 عامًا على إصدار Flash 1.0 في عام 1996 ، والآن فقط يتم اتخاذ خطوات جادة "للقضاء على" التكنولوجيا حقًا.
مشكلة الفلاش
تم ترديد واحدة من أكبر المشكلات مع Flash في بعض انتقاداتها المبكرة. قبل وقت طويل من ثغرات يوم الصفر وأصبح العطش الذي لا يشبع لموارد النظام إزالة التشدد، تم انتقاد Adobe بسبب نهجها في "منع البائعين".
نظرًا لأن Flash هو تقنية خاصة ، فإن Adobe تتحكم في النهاية في النظام الأساسي. لا يوجد مصدر مفتوح للعرض ، وبالتالي لا توجد مواصفات عامة محددة لإعادة تنفيذ العمل السابق خارج سيطرة Adobe النهائية. الجميع من مؤسس موزيلا أوروبا تريستان نيتوت، لحرية البرمجيات الحرة ، ريتشارد ستولمان ومخترع CSS Håkon Wium Lie انتقدوا Flash لنهجها في حماية البوابة.
“كانت كل من Adobe و Microsoft راغبة في منح [Flash و Silverlight] مجانًا. ولكن ربما لديهم جدول أعمال. إنهم ليسوا هنا من أجل المجد ، إنهم هنا من أجل المال... أنت تنتج محتوى لمستخدميك وهناك شخص ما في الوسط يقرر ما إذا كان يجب على المستخدمين مشاهدة المحتوى الخاص بك. إذا قررت Adobe أو Microsoft التنافس معك وكنت تستخدم تقنيتها ، فلا يمكنك التنافس.”
تريستان نيتوت ، مؤسس Mozilla Europe ، التحدث إلى ZDNet في أبريل 2008.
على الرغم من المحاولات التي بذلتها Adobe في عام 2009 لرفع القيود المفروضة على مواصفات ملف .SWF / .FLV ، لم تتلق التكنولوجيا أبدًا نهج المصدر المفتوح الدافئ الذي ناضل النقاد من أجله. ظهر عدد من بدائل مشغل الفلاش مفتوح المصدر ، مثل Gnash و Swfdec و Lightspark - وكلها سقطت على جانب الطريق ، مع توافق محدود على عكس ما يمكن لـ Adobe تنفيذه.
غالبًا ما يكون الفلاش غير آمن ، وهي حقيقة يدركها العديد من المستخدمين بفضل تحديثات Flash Player التي لا تبدو لها. في الآونة الأخيرة تم اختراق مجموعة تسمى فريق الاختراق ، وتم تسريب عدد من أدواتهم على الويب - بما في ذلك ثلاثة (والعد) مآثر سيئة بشكل خاص لفلاش، الأمر الذي دفع موزيلا إلى اتخاذ إجراءات صارمة.
"إن مكون Adobe Flash الإضافي ليس برنامجًا مجانيًا ، ولا يجب على الأشخاص تثبيته أو اقتراح تثبيته أو حتى إخبار الأشخاص بوجوده. إن عرض Firefox لتثبيته أمر سيئ جدًا. لقد حاولت منذ بضع سنوات الحصول على نسخة معدلة من Firefox لن تعرض تثبيت أي مكونات إضافية غير مجانية ، ولكن ليس لدينا عدد كاف من الأشخاص لجعل هذا يعمل بشكل جيد للغاية. "
ريتشارد ستولمن ، مؤسس حركة البرمجيات الحرة ، النشر على قائمة بريد OpenBSD في ديسمبر 2007.
في وقت النشر ، تفاصيل السيرة الذاتية - موقع إلكتروني يتتبع نقاط الضعف والمآثر الشائعة - السمات العدد الكلي 510 قضايا لبرنامج Flash Player منذ عام 2005 ، أقل بقليل من 40٪ من جميع الثغرات المسجلة في Adobe منذ عام 1999 (1276). الأرقام لعام 2015 أكثر إحباطًا ، حيث يشكل Flash 75 ٪ من جميع نقاط الضعف في Adobe.
من الصعب أيضًا تجاهل أنه في غضون 20 عامًا منذ تقديمها ، قطعت تقنية المتصفح شوطًا طويلاً ، وكذلك سرعات الاتصال. الفلاش قديم وفقًا لمعايير اليوم ، وضرورة تثبيت المكوّن الإضافي للوصول إلى المحتوى ، يبدو الأمر قديمًا وخلفيًا.
العديد من الخدمات التي تريد الوصول إليها والتي كانت تعتمد في السابق على Flash لم تعد تفعلها - YouTube و Vimeo و Hulu ؛ إنهم فقط ذلك شائع - ولكن لا يزال المعلنون يستخدمونه بكثافة. غذاء للفكر.
بداية النهاية
على الرغم من الانتقادات المتزايدة من المطورين والمستخدمين النهائيين على حد سواء ، إلا أن Flash لم يتم تحديه نسبيًا كمعيار أساسي حتى عام 2010. استمرت المكونات الإضافية للويب في الظهور وقبل ذلك ، ولا سيما أن محرك لعبة Unity شهد أول إصدار له في عام 2005 ، مع مكون إضافي لمشغل الويب قادر على توفير تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة داخل متصفح الويب. كانت العديد من تطبيقات Unity قائمة بذاتها ، ولم تكن التكنولوجيا مخصصة للويب أبدًا بنفس الطريقة التي تم بها استخدام Flash في التطبيقات والوسائط والإعلان.
لم يكن الأمر كذلك حتى نشر ستيف جوبز خطابه المفتوح - أفكار على فلاش - في عام 2010 ، خضعت التكنولوجيا لتدقيق جاد من وزن ثقيل في صناعة التكنولوجيا. أوضح جوبز ستة أسباب واضحة لعدم السماح لشركة Apple أو تطبيق Flash على نظام iOS ، مشيرة إلى افتقار التكنولوجيا للانفتاح ، وهو النهج القائم على المكونات الإضافية ، ومخاوف الأمان والأداء ، واستنزاف البطارية ، وسهولة اللمس وتثبيت البائع كعوامل محددة قرار.
يمكن القول أن هذا كان أكبر ضربة تلقتها التكنولوجيا حتى الآن ، وأجبرت الأخبار أن Apple لن تدعم Flash المستخدمين على البحث عن تقنيات بديلة متوافقة مع المتصفح. HTML5 و WebM وبرنامج الترميز H.264 ليست سوى بعض البدائل التي ازدهرت في أعقاب الإعلان. مواقع الويب مثل رد فعل Vimeo بسرعة بجعل Flash خيارًا إضافيًا اختياريًا ، ولكنه لا يزال خيارًا افتراضيًا لمعظم الأشخاص.
في هذه الأثناء ، ضغطت Google و Adobe على خطط لتنفيذ Flash في Android 2.2 Froyo في مايو من نفس العام. كان عصر "Flash on Android" فترة قصيرة ، وبعد ذلك بعامين أعلنت Adobe أن Android 4.3 "Jelly Bean" سيزيل دعم التكنولوجيا. دعمت الشركة قرارها باعتماد:
"يبتكر بائعو المتصفح بشكل متزايد ويوفرون الوظائف التي تجعل من الممكن نشر الرسوم المتحركة الغنية مباشرة عبر تقنيات المتصفح ، وهو دور كان يخدمه في الأساس برنامج Flash لاعب. يتم بشكل متزايد نشر الرسومات المتحركة الغنية مباشرة عبر المتصفح باستخدام HTML5 و CSS3 وجافا سكريبت وتقنيات الويب الحديثة الأخرى. تتوقع Adobe أن يستمر هذا الاتجاه ويتسارع ، وستستمر Adobe في لعب دور نشط في هذه المساحة. "
مطور Adobe ورق ابيض حول Android 4.1 "Jelly Bean" في شباط (فبراير) 2012.
شهد عام 2012 أيضًا توقف Microsoft رسميًا عن تطوير تكنولوجيا الوسائط الغنية المنافسة ، Silverlight. في حين أن سيلفرلايت من المحتمل أن تشكل تهديدًا ضئيلًا لتاج Adobe ، فقد اعتبر الكثير هذه الخطوة كناري في المنجم من قبل الكثير ، مما يشير إلى أن الوقت قد حان لتبني تقنيات الويب المتطورة مثل HTML5 والتخلص من النهج القائم على المكونات الإضافية.
بحلول عام 2014 ، أعلن اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) أن عملية مواصفات HTML5 قد اكتملت ، وأن التكنولوجيا كانت جاهزة للتبني على نطاق واسع. دعمت العديد من المتصفحات بالفعل HTML5 في هذه المرحلة ، ولذا فإن استخدامها نقل "الرواية" إلى المألوف. ال
في أوائل عام 2015 ، تم دق مسمار آخر في تابوت Adobe Flash ، مثل أسقط YouTube Flash باعتباره مشغل الفيديو الافتراضي، بدلاً من ذلك استبداله بفيديو HTML5. كجزء من الإعلان ، أشار ريتشارد ليدر من موقع YouTube إلى كيفية تغيير تقنيات الويب الجديدة لوجه الفيديو عبر الإنترنت:
"لم يستفد من هذه التطورات مجتمع YouTube فقط ، ولكن الصناعة بأكملها. تبنى مزودو المحتوى الآخرون مثل Netflix و Vimeo ، وكذلك شركات مثل Microsoft و Apple HTML5 وكانوا مساهمين رئيسيين في نجاحه. من خلال توفير نظام أساسي قياسي مفتوح ، مكّن HTML5 أيضًا فئات جديدة من الأجهزة مثل أجهزة Chromebook و Chromecast ".
ريتشارد لايدر ، مدير الهندسة في YouTube في مشاركة مدونة في يناير 2015.
تقدم سريعًا إلى تموز (يوليو) 2015 وفريق الاختراق "شركة الأمن" الإيطالية - الذين يقدمون من خلال تعريفهم هجومًا فعالاً وسهل الاستخدام التكنولوجيا لمجتمعات إنفاذ القانون والاستخبارات في جميع أنحاء العالم "- يتم اختراقها ، وإطلاق عدد من مآثر الأسلحة في بري. وشمل ذلك برمجية إكسبلويت قام بها فريق القرصنة موصوف كـ "أجمل أخطاء فلاش في السنوات الأربع الماضية".
منذ ذلك الحين تم العثور على اثنين من برامج استغلال الفلاش ، ولم تكن النتائج أقل ما يقال. دفعت الأخبار أليكس ستاموس رئيس مسؤولي الأمن في Facebook إلى الاتصال علنًا بـ Adobe لتحديد موعد قتل لـ Flash ، بعد فترة وجيزة من إعلان رئيس دعم Firefox ، أعلن مارك شميدت أن جميع إصدارات Flash محظورة افتراضيًا في التيار إطلاق سراح.
أخبار كبيرة!! يتم حظر جميع إصدارات Flash افتراضيًا في Firefox اعتبارًا من الآن. https://t.co/4SjVoqKPrR#تقنية#أمن المعلوماتpic.twitter.com/VRws3L0CBW
- مارك شميدت؟ (MarkSchmidty) 14 يوليو 2015
بعد ذلك بيومين دعم الفلاش عاد لمستخدمي Firefox - ولكن إلى متى هذه المرة؟
ماذا الآن للفلاش؟
الفلاش لم يمت بعد ، ولا يزال يتمتع باستخدام واسع النطاق خاصة في مجالات الألعاب والترفيه. تم تطوير العديد من الألعاب المحمولة (مثل Angry Birds و Machinarium) باستخدام Flash وتعبئتها للاستخدام على منصات الهواتف المحمولة بمساعدة Adobe AIR ، ولا يزال هذا يحدث لألعاب الجوال المنتجة اليوم.
وبالمثل ، فإن Flash هي أداة للرسوم المتحركة للعديد من المنتجات المهنية التي تتراوح من My Little Pony: الصداقة هي السحر إلى مشاهد في الفيلم الأيرلندي الحائز على جائزة الأوسكار لعام 2009 ، The Secret of Kells.
لا يزال بإمكانك شراء ترخيص Flash Pro CC اليوم ، ويمكنك إنفاق المزيد على الدورات التدريبية لتعلم كيفية تحقيق أقصى استفادة من مجموعة الأدوات. ولكن إذا كان تخصصك هو تقنيات الويب وتدفق الفيديو وتطبيقات الإنترنت الغنية ، فإن Flash ليس المستقبل. إن السجل الأمني الضعيف وعملية التحديث المرهقة وظهور تقنيات أفضل وأكثر سهولة في الوصول إليها كلها دليل على ذلك.
لذا لا تتوقع أن تقتل Adobe ما لا يزال يعتبره الكثيرون أداة حيوية في ترسانتها الإبداعية ، ولكن تتوقع أن تسمع أقل بكثير عن ذلك في السنوات القادمة - خاصة إذا اخترت بنفسك عدم تثبيته - فمن الممكن تمامًا الاستمتاع بالإنترنت اليوم بدونه..
هل لا يزال لديك برنامج Flash مثبت؟ ما الذي يمنعك من التخلي عنه؟
حقوق الصورة: التوصيل والسكين في اليدين عبر Shutterstock ، ستيف جوبز وبيل جيتس (جوي إيتو),
تيم كاتب مستقل يعيش في ملبورن بأستراليا. يمكنك متابعته على تويتر.