الإعلانات

إدارة الحقوق الرقمية ما هو DRM ولماذا توجد إذا كان ذلك الشر؟ [MakeUseOf يوضح]إدارة الحقوق الرقمية هي أحدث تطور لحماية النسخ. إنه أكبر سبب لإحباط المستخدمين اليوم ، ولكن هل هذا مبرر؟ هل DRM شر لا بد منه في هذا العصر الرقمي ، أم هو النموذج ... اقرأ أكثر ، أو اختصارًا DRM ، كان موضوعًا ساخنًا على مدار السنوات القليلة الماضية. سهّل انتشار الاتصال عبر الإنترنت على الناشرين تبرير التدابير المختلفة التي تجبر اللاعبين على تسجيل الدخول للعب أو التحقق من صلاحية اللعبة بشكل دوري باستخدام خادم بعيد.

ومع ذلك ، فإن DRM ليس اختراعًا حديثًا. هناك ألعاب عمرها عشرين عامًا تحاول التخلص من المتسللين والقراصنة واللصوص من خلال وسائل مختلفة ، بعضها مخادع أو شرير تمامًا. قرصنة اللعبة سهلة - إلا عندما تنتقم الألعاب!

شعار نينتندو - كمفتاح

على الرغم من عدم تصميمها بشكل صريح على هذا النحو ، كانت وحدات التحكم المبكرة شكلًا من أشكال إدارة الحقوق الرقمية. باستخدام خراطيش الملكية ، بدلاً من التنسيق المتاح بشكل شائع (مثل القرص المرن) ، قام صانعو وحدة التحكم بصياغة شكل فعال من أشكال الحماية المادية للنسخ.

famicomdisk

لم يوقف هذا البرامج غير المشروعة للربح بالطبع ، ولكنه منع الشخص العادي من نسخ الألعاب بمفرده. كان التكتيك فعالا بما فيه الكفاية ، عندما قدمت نينتندو نظام قرص Famicon (إضافة NES التي يمكن أن تلعب ألعاب من قرص مرن) ، أضافت الشركة تقييدًا جسديًا على شكل نينتندو كبير ، سمين ، مرتفع شعار. لن تعمل الأقراص بدون الشعار ، حتى لو كانت البيانات الموجودة على القرص متطابقة.

instagram viewer

حذف لعبة Savebound في Earthbound

تعد خراطيش الملكية طريقة جيدة جدًا لمنع القرصنة ، ولكن يمكن نسخها بعد إجراء بعض الهندسة العكسية ، وبحلول التسعينيات ، بدأت الشركات التي تتطلع إلى تحقيق ربح لتسويق الأجهزة التي يمكنها نسخ خراطيش اللعبة أو "نسخها احتياطيًا"مما يجعل القرصنة في متناول اللاعب العادي.

لمكافحة هذا ، أدخلت بعض الألعاب رمزًا تحقق من مواصفات الأجهزة التي تقوم بتشغيل اللعبة. إذا تم العثور على شذوذ ، تحدث أشياء سيئة ؛ قد ترفض اللعبة اللعب ، أو قد لا تبدأ بشكل صحيح ، أو قد لا تسمح لك بالحفظ.

أرضي أفضل ما في OCRemix: هدئ أعصابك من هذه الريميكسات الخمسEarthbound هي واحدة من تلك الألعاب التي لم تقابل الكثير من الجعجعة عند إطلاقها ، لكنها بنت قاعدة جماهيرية ببطء بمرور الوقت حتى اليوم عندما أصبحت لعبة كلاسيكية. من المعروف أنه... اقرأ أكثر ، RPG الشهير لـ SNES ، اتخذ نهجًا شريرًا بشكل خاص. يبدو أن اللعبة تلعب بشكل طبيعي ، ولكنها ستزيد من معدل لقاءات العدو العشوائية ، مما يجعل اللعبة أقل متعة. وإذا تمكنت من اختراق أي حال، سيتم تجميد اللعبة وحذفها الكل بياناتك المحفوظة أثناء قتال مدرب قرب نهاية اللعبة. وحدث كثير من حالات الغضب بسبب هذه العقوبة القاسية على القرصنة.

Dial-A-Pirate و "Feelies" الأخرى

في حين أن الخراطيش التي تستخدمها وحدات التحكم قدمت شكلًا أساسيًا من DRM ، فإن ألعاب الكمبيوتر لم تتمتع أبدًا بهذه الحماية. لمكافحة القرصنة ، استخدم ناشرو ألعاب الكمبيوتر بدلاً من ذلك أقراصًا مرنة مع ميزات تصنيع غير عادية لا يمكن أن تكون بسهولة مستنسخة ، ولكن هذا يعني أيضًا أنه لا يمكن للمستخدمين إجراء نسخ احتياطية - مشكلة عندما تقوم بشحن ألعاب على شيء هش مثل مرن. أراد الناشرون أفضل ما في العالمين ، لذلك بدأوا بشحن الحماية المادية من النسخ على القرص في شكل عبارات مرور أو رموز معقدة.

ديالابيرات

المثال الأكثر شهرة هو سر جزيرة القرد 7 ألعاب فيديو كلاسيكية يمكنك لعبها على iOS [MUO Gaming]لم أخفي أنني معجب كبير بالألعاب الكلاسيكية. لقد كتبت عن ألعاب NES ذات القيم المجنونة ، والمواقع الإلكترونية لهواة التجميع ، وحتى الألعاب التي يتقاضاها تجار التجزئة بثمن باهظ. بالطبع لا... اقرأ أكثر Dial-A-Pirate ، عجلة دوارة ورقية عليها وجوه مطبوعة عليها وقواطع مستطيلة صغيرة مع ملصقات للموقع يمكن من خلالها رؤية الأرقام. تعرض اللعبة أحيانًا وجهًا للقراصنة ، جنبًا إلى جنب مع مكان شنقهم ، وسيتعين على اللاعب تدوير Dial-A-Pirate لمطابقة المعلومات التي تعرضها اللعبة. سيؤدي ذلك إلى عرض رمز DRM قصير من خلال قطع العجلة. لعبة أخرى يتم شحنها مع الألغاز التي يجب حلها للحصول على رمز رئيسي. حيل مثل هذه كانت تسمى "المشاعر" ، لأنها كانت جسدية وغالبا ما كان لا بد من لمسها أو التلاعب بها للعمل.

على الرغم من كونه مبدعًا ، إلا أن اللاعبين الذين اكتشفوا كيفية حل الإحساس يمكنهم ببساطة مشاركة المعلومات على لوحات الرسائل ، مما يجعلها عديمة الفائدة. في نهاية المطاف ، أفسحت هذه الفكرة الطريق لمفتاح القرص المضغوط الأكثر عملية.

عيون مع Lenslok

يعني ظهور الإنترنت أنه كان من السهل على الناس مشاركة الأسرار على الرموز أو الألغاز المخفية ، لذلك كان هناك حاجة إلى نوع آخر من الحماية المادية للنسخ. ظهرت العديد من المتغيرات ، ولكن الأغرب هو بلا شك Lenslok.

Lenslok

كما يوحي الاسم ، استخدم هذا الشكل من الحماية من النسخ عدسة تم تعليقها على جهاز تلفزيون لفك تشفير رسالة مشوشة على الشاشة. ستعيد العدسة المصممة خصيصًا توجيه الضوء ، مما يجعل الشفرة قابلة للقراءة. ومع ذلك ، لن يعمل هذا إلا إذا تم وضع Lenslok في الموقع الصحيح بالضبط ، ولن يعمل على الإطلاق مع أجهزة التلفزيون الكبيرة أو الصغيرة للغاية. عفوًا!

لم تكن Lenslok شائعة جدًا لأسباب واضحة ، وتم استخدامها مع عدد قليل فقط من الألعاب (بما في ذلك لعبة Elite المقاتلة الفضائية الشهيرة) في الثمانينيات. انتقلت الفكرة إلى الدونجلز التي يجب توصيلها بوحدة تحكم أو كمبيوتر لجعل اللعبة تعمل ، والتي كانت أكثر موثوقية ، ولكن لا يزال من السهل جدًا خسارتها. على الرغم من أن هذه أثبتت أيضًا أنها غير شعبية ولم تعد شائعة ، فقد تم استخدام التكتيك في الآونة الأخيرة DJMax Trilogy لعام 2008.

مزحة القراصنة

كانت التسعينات حقبة من إدارة الحقوق الرقمية الخفيفة نسبيًا. كانت الأقراص المضغوطة ، لفترة من الوقت ، حاجزًا فعالًا ضد القراصنة لأن الشعلات كانت باهظة الثمن. في نهاية المطاف ، انخفضت الأسعار ، ولكن معظم ناشري ألعاب الكمبيوتر استجابوا بما لا يزيد عن مفتاح CD يجب إدخاله عند التثبيت. في غضون ذلك ، تستخدم وحدات التحكم مجموعة من التعليمات البرمجية والأجهزة الخاصة لإحباط النُسخ المحذوفة. كان من السهل التحايل على شكلي حماية النسخ ، ولكن لا يبدو أن الناشرين قلقون بشكل خاص.

ثم وصل الإنترنت عريض النطاق ، وتغير كل شيء. لأول مرة في التاريخ ، يمكن للاعبين مشاركة الألعاب بسهولة مع الآخرين عبر الإنترنت. يمكن لشخص واحد يقوم بتحميل لعبة كملف .zip توزيعها على آلاف من الناس. من العامة. استجاب الناشرون بعمليات التحقق الرئيسية عبر الإنترنت ، والتي تطورت إلى منصات توزيع الألعاب مثل Steam و Origin.

في حين أن معظم أشكال DRM الحديثة تحاول ببساطة منع اللاعبين من إطلاق لعبة مقرصنة ، إلا أن بعض المطورين قاموا بخبز المقالب. في لعبة Crysis: Warhead ، على سبيل المثال ، ستطلق البنادق الدجاج إذا لم تتمكن اللعبة من التحقق من أنها نسخة شرعية ، في حين يحرق Serious Sam 3 القراصنة ضد العقرب الذي لا يقهر. عادةً ما تقوم الألعاب التي تسحب المقالب بهذه الطريقة عندما يفشل التحقق من الصحة عبر الإنترنت ، أو عندما تكتشف اللعبة أن DRM قد تمت إزالتها بالكامل.

DRM الحديثة - وما بعدها

على الرغم من أن هذه الكمامات مسلية للمشاهدة على YouTube ، إلا أنها تسلط الضوء على الجوانب السلبية لحماية النسخ الحديثة. قد يكون إنشاء نسخة احتياطية أمرًا صعبًا للغاية ، إن لم يكن مستحيلًا ، وقد تؤدي محاولة القيام بذلك ببساطة إلى تشغيل DRM. بعض أسوأ المجرمين ، مثل SecuROM و StarForce كيف يعمل برنامج حماية النسخ من الأقراص المضغوطة / أقراص الفيديو الرقمية / بلو راي [تقنية] اقرأ أكثر ، أو من المعروف أنها تعطل دون سبب حقيقي على الإطلاق ، أو لأن برنامج حرق الأقراص المضغوطة موجود على جهاز كمبيوتر "مسيء".

لوحات المفاتيح ليست أفضل بكثير. بينما يستمر المتسللون والقراصنة في الالتفاف حول DRM المدمج لكل وحدة تحكم باستخدام الأجهزة المعدلة ، يمكن الكشف عن هذه التعديلات وتؤدي إلى حظر من استخدام الخدمات عبر الإنترنت مثل Xbox Live. والأسوأ من ذلك ، يمكن أن يؤدي تعديل الأجهزة إلى حظر سواء تم استخدامها للقرصنة أم لا. أصبحت وحدات التحكم اليوم أشبه بالحواسيب الشخصية أكثر من أي وقت مضى ، ونتيجة لذلك ، من السهل نظريًا اختراقها - ولكن عقوبة التعديل أصبحت عالية جدًا بحيث لا يمكن لمعظم اللاعبين المخاطرة بها.

قد يقول البعض أننا في عصر مظلم من DRM. من المؤكد أن التكتيكات المستخدمة اليوم تبدو قاسية مقارنة بمفاتيح القرص المضغوط. ولكن ربما الأمور ليست سيئة للغاية ، لأن حماية النسخ في الثمانينيات كانت شديدة جدًا أيضًا ، ولم تقابلها واجهات متاجر رقمية تقدم ألعابًا بأسعار منخفضة بشكل سخيف.

ما رأيك في اتجاه DRM الحالي - وأين يمكن أن يتجه في المستقبل؟ الصوت قبالة في التعليقات!

حقوق الصورة: بريان أوشالا / فليكر, هيكتور سانشيز / فليكر, CPC-Power, مدونة Final Boss

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما يكتب ويحرر الاتجاهات الرقمية.