الإعلانات

تخيل عالماً حيث يشتري الناس منتجات في المتجر عن طريق التلويح بيده بالقرب من جهاز استشعار ، حيث "يفكر" الناس في تقرير الأعمال في العمل بدلاً من كتابة واحدة ، وحيث يتم عرض الواقع المعزز أمام أعيننا مع الاتصال المتخصص العدسات. هذه الأفكار أقرب إلى الواقع مما قد تدرك.

كانت الثمانينات والتسعينات فقط عندما صورت أفلام الخيال العلمي الأشخاص الذين يستخدمون الأجهزة المحمولة للتنقل في شوارع المدينة أو تحديد موقع المرء على الأرض. تحتوي هذه الأفلام على شخصيات توضح الأسئلة لجهاز كمبيوتر غير مجسد ، مما يوفر الإجابات بذكاء. لقد أظهروا للعائلات التي لديها مكالمات دردشة فيديو باستخدام شاشات مسطحة مما جعل المهوسين التقنيين من لعاب الثمانينيات.

في غضون ثلاثة عقود بالكاد ، أصبحت العديد من الأشياء التي يمكن أن يتخيلها كتاب الخيال العلمي حقيقة فقط. لو تنبأ أحدهم بأن هذه التقنيات ستصبح حقيقة بهذه السرعة ، لكانوا ضحكوا عليها. اليوم ، لا أحد يضحك.

مع الاتجاه الحالي للابتكار التقني والتقدم ، الآن هو الوقت المناسب لاستكشاف حالة الفن في تقنيات الكمبيوتر والإنسان ، لمحاولة قياس ما قد يبدو عليه العالم في العشرين أو الثلاثين التاليين سنوات.

instagram viewer

معرف رقاقة مزروع

في عام 1998 ، زرع العالم البريطاني كيفين وارويك نفسه مع جهاز إرسال RFID لإثبات مفهوم التحكم في الأبواب والأضواء والأجهزة الأخرى ببساطة عن طريق المشي في مكان قريب. بحلول عام 2000 ، كان وارويك قادرًا على توصيل غرسته بنظامه العصبي الخاص به ، مما سمح له بالتحكم عن بُعد في ذراع آلي. تم شرح هذه التجربة بالتفصيل في فبراير 2000 مقال سلكي.

نعم ، كانت التكنولوجيا حقيقية وقابلة للتطبيق تمامًا ، وبحلول عام 2004 وافقت إدارة الغذاء والدواء الأمريكية على شركة VeriChip زرع رقاقة كمبيوتر ذات علامة تجارية تم تصنيعها بواسطة الحلول الرقمية التطبيقية ، لاستخدامها في المجال الطبي المقاصد.

زرع تتفاعل

بينما يتوقع المرء القدرة على زرع جهاز RFID بحجم الأرز تحت جلد الإنسان لإثارة انتشار المنتجات و الخدمات التي تمكن من التعرف على الإنسان بدون بطاقة أو ورقة في أماكن مثل المستشفيات والحانات ولشراء المتاجر - وهذا ليس ما حدث.

في الواقع ، كانت ردة الفعل هائلة. أثار دعاة الخصوصية إنذارات بشأن قدرة المتسللين على اعتراض إشارة RFID لشخص ما وتكرار الجهاز من أجل سرقة هوية شخص ما (مصدر قلق حقيقي). نشر المتطرفون الدينيون المحتوى في جميع أنحاء الإنترنت محذرين من أن VeriChip أشار إلى اقتراب هرمجدون و "علامة الوحش" (666).

كانت الاحتجاجات العامة ضد التكنولوجيا كبيرة جدًا لدرجة أن شركة PositiveID ، الشركة التي كانت تمتلك علامة VeriChip التجارية في عام 2010 ، أوقفت جميع عمليات تسويق المنتج. لم يكن الجمهور ببساطة على استعداد لتبني الهوية المزروعة على نطاق واسع.

لا يزال - التكنولوجيا واستخداماتها تتحرك إلى الأمام. تقوم جحافل "المطاحن" بتعديل الجسم بحقن هذه الأشياء بنشاط بين الإبهام والسبابة.

أحد هذه القراصنة الجسم باسم أمل جرافسترا حصل على واحدة من الغرسات ، ويسجل بنشاط تركيبه لألعاب RFID المختلفة التي يتحكم فيها عن بعد مع غرسته.

أرى أن حب أمل للتكنولوجيا المزروعة ينمو في جميع أنحاء المجتمع ، بينما أرى أن الخوف الخرافي منها يتلاشى تمامًا كما تلاشى الخوف من معظم الاختراعات الأخرى بمرور الوقت.

يزرع السمع الإلكتروني

أنا مقتنع أيضًا بأن الغرسات ستصبح متكاملة مع جميع حواسنا ، كوسيلة للبشر لتعزيز هذه الحواس من خلال استخدام تقنيات الكمبيوتر المتقدمة. عندما تصبح أنظمة الكمبيوتر أكثر تصغيرًا ، تتضاعف الاحتمالات في هذا المجال.

خذ على سبيل المثال مجال غرسات القوقعة الصناعية.
غرسة القوقعة الصناعية
تحتوي هذه الأجهزة على معالجات خارجية يتم تثبيتها بمغناطيس تحت الجلد. ينقل المعالج الإشارات الصوتية إلى الغرسة ، والتي تنقل بعد ذلك تلك الإشارات إلى صفيف قطب يتم إدخاله جراحيًا في عمق القوقعة نفسها. تتجاوز الغرسة ذلك الجزء من القوقعة الذي لا يعمل ، ويحفز الألياف العصبية كهربائيًا على إعادة إنتاج الأصوات.

غرسة القوقعة الصناعية 2

اليوم ، هذا النوع من الجراحة يبدو غزويًا ومتطرفًا جدًا ، ولكن تخيل اليوم الذي تسمح فيه التقنيات اللاسلكية للشخص بإدخال غرسة واحدة في القوقعة ، ثم جهاز الإرسال الذي يتم ارتداؤه في أي مكان على الجسم ، أو المزروع في مكان ما على الأذن نفسها ، يمكنه نقل الصوت مباشرة إلى القوقعة بدون أي سلك ضروري.

يبدو بعيد المنال؟ ليست كذلك. فقط هذا العام ، باحثو معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا طورت رقاقة صغيرة جديدة يمكن زرعها في الأذن ، والتي يمكن أن تستخدم أجهزة استشعار للكشف عن العظم الاهتزازات في الأذن الداخلية ، وتحويلها إلى إشارة كهربائية ، وإرسال ذلك إلى القطب إدخالها في قوقعة الأذن. من خلال تقليل احتياجات الطاقة للجهاز ، اقترح الباحثون أنه يمكن إعادة شحن الجهاز لاسلكيًا ، مما يلغي الحاجة إلى الأجهزة المثبتة خارجيًا على الجمجمة!

وبعبارة أخرى ، فإن يوم الأذن الإيقونية غير القابلة للاكتشاف موجود هنا.

العدسات اللاصقة - Bionic Eyes

نظارات جوجل 5 أسباب تجعل زجاج مشروع Google هو المستقبل ولماذا هذا رائع [رأي]يتحدث Project Glass من Google الجميع. إنها لمحة عن مستقبل الواقع المعزز ، والحوسبة القابلة للارتداء ، وتكامل أفضل للإنترنت والتكنولوجيا في حياتنا اليومية. تخيل استبدال هاتفك الذكي بـ ... اقرأ أكثر هو كل الغضب هذه الأيام ، ولكن الجاذبية الحقيقية لهذه التكنولوجيا هي مفهوم تعزيز الرؤية البشرية بالمعلومات الخارجية. تبدو فكرة ارتداء زوج من النظارات المبهمة لتحقيق ذلك مقبولة بالنسبة للعديد من المهوسين التقنيين ، ولكن كم سيكون الأمر رائعًا ببساطة تنزلق على زوج من العدسات اللاصقة التي تحقق نفس الشيء ، ولكنها تتطلب فقط زوجًا رائعًا حقًا ظلال؟

هذا هو بالضبط ما شركة باسم Innovega تم تقديمه في CES 2014. أي أن العدسات اللاصقة تسمح بشكل أساسي بتركب ضوء الصورة الرقمية المتوقعة على الضوء المنتظم لرؤيتك العادية ، مما يؤدي إلى "صورة متكاملة واحدة".

تعمل العدسات اللاصقة على "خداع" العين حتى تتمكن من رؤية شاشة عالية الدقة وشاشة مجال كبيرة تغطي رؤيتك العادية. من الواضح أنها أحدث ما توصلت إليه تكنولوجيا الواقع المعزز ، وإذا نجحت فستسمح في النهاية أن يرى الأشخاص صورًا ومحتوى رقميًا عالي الدقة بطريقة لا توفرها نظارات Google بعد.

العدسات اللاصقة 2

من سيكون الفائزون في هذه الساحة غير واضح تمامًا حتى الآن ، ولكن هناك شيء واحد مؤكد هو أن الواقع المعزز البصري هو شيء يعد بتحويل العالم بالكامل ، طالما يمكن دمج الأجهزة والتكنولوجيا مع جسم الإنسان بطريقة غير مزعجة و مقبول.

هل Innovega على المسار الصحيح مع استخدام العدسات اللاصقة؟ ربما ، لكن الوقت وحده سيخبرنا.

اتصال العقل والجهاز

عندما سمعت لأول مرة عن لعبة التحكم في العقل التي تسمى Mindflex ، شعرت بالاشمئزاز في البداية. لقد أمضيت سنوات في الكتابة عن العلوم الزائفة وراء جميع أنواع الادعاءات النفسية ، وهنا لعبة يتم تسويقها للأطفال كجهاز "التحكم في العقل". كان رد فعلي الأول هو محاولة فك الجهاز.

لم أفاجأ عندما علمت أن Mattel كانت واحدة من أولى الشركات الذكية بما يكفي لدمج تقنية قراءة الموجات الدماغية على غرار EEG في لعبة. في عام 2010 ، اختبر ثلاثة من علماء الأعصاب الجهاز للتأكد من أنه يعمل حقًا ، ونشروا الفيديو على YouTube.

اللعبة تكشف فقط مستوى موجات دماغك برنامج دقات الأذنين من دماغك مع Gnauralيعرف كل عشاق الموسيقى أن النغمة الجيدة يمكن أن تغير مزاجك ، ولكن هل من الممكن للأصوات أن تغير موجات دماغك؟ يعتقد المؤمنون في دقات الأذنين. يزعمون هذه الأصوات ، عند الاستماع إلى ... اقرأ أكثر مما يعكس تركيزك العقلي. كلما كان تركيزك الذهني أكثر حدة ، زادت سرعة دوران المروحة ، مما يؤدي بدوره إلى رفع الكرة الرغوية. إنها ليست تحكمًا في العقل تمامًا ، ولكنها تقترب من التكنولوجيا الحديثة.

قد يبدو أنها مجرد لعبة تحسين لياقة دماغك 10 طرق لتحسين لياقة الدماغ على الإنترنت اقرأ أكثر ، ولكن هل هذا في الواقع علامة على المزيد من الأجهزة الرائعة القادمة؟ أعتقد ذلك ، نعم. في الواقع ، جاء دليل على حدوث ذلك في نهاية عام 2013 عندما جامعة واشنطن أرسل الباحثون إشارة دماغ شخص واحد عبر الإنترنت ، واستخدموا هذه الإشارة للتحكم في الإجراءات الحركية الإجمالية ليد شخص آخر في الطرف الآخر من حرم جامعة غرب أستراليا.

كان العالم الثاني يرتدي غطاءًا مصممًا خصيصًا مع ملف تحفيز مغناطيسي عبر الجمجمة يوضع مباشرة فوق جزء قشرته الحركية المسؤولة عن حركة اليد. نجحت الموجة الدماغية "الزناد" ، وتحركت يد العالمة الثانية فيما وصفه لاحقًا بـ "التشنج العصبي".

التجربة تسلط الضوء على ماتيل لعبة الدماغ أفضل 7 ألعاب للتمارين الدماغية لأجهزة Android و iOSسوف تتحدى ألعاب الدماغ المجانية هذه عقلك وتبقيك حادًا. تحقق من هذه الألغاز الصعبة وألعاب الكلمات والمزيد. اقرأ أكثر قد أثبت بالفعل - أن موجات الدماغ يمكن قياسها واستخدامها للتلاعب بالعالم ، دون أي شيء أكثر من قوة عقلك. والسؤال الوحيد الذي يبقى الآن هو كيف سيدمج هذا الاستخدام الجديد لتقنية EEG البشر مع أجهزة الكمبيوتر التي نحبها كثيرًا.

هل تعتقد أن وتيرة التفاعل بين الإنسان والآلة سوف تتحسن في السنوات القادمة؟ هل يمكنك التفكير في أي أفكار إبداعية لهذه التقنيات؟ شارك أفكارك وأفكارك الخاصة في قسم التعليقات أدناه!

ائتمانات الصورة: باركود مقسم بواسطة مكسيم كاباكو في شاترستوك ، تشريح الأذن بواسطة تصميمات الحلم في Shutterstock ، غرسة القوقعة الصناعية إليزابيث هوفمان في شاترستوك

ريان حاصل على درجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية. لقد عمل 13 عامًا في هندسة الأتمتة ، و 5 سنوات في مجال تكنولوجيا المعلومات ، وهو الآن مهندس تطبيقات. محرر إداري سابق لـ MakeUseOf ، وقد تحدث في المؤتمرات الوطنية حول تصور البيانات وقد ظهر في التلفزيون والإذاعة الوطنية.