الإعلانات

قتلت الحرب البونية الثانية اهتمامي بالخيال. تبدو معركة تولكين الخيالية في هيلم ديب ولكن مناوشة طفيفة مقارنة بمعركة بحيرة تراسيمين ، حيث تمكن هانيبال من إخفاء جيشه بأكمله ، ومفاجأة الرومان ، ودفعهم إلى البحيرة ، مما أسفر عن مقتل ما يقدر بنحو 15000 مع أقل من 2500 حادث خاصة. لا يمكن لعقلي أن يبدأ في فهم ما قد يبدو عليه مثل هذا القتال ، أو الأفكار اليائسة يجب أن يكون قد ارتفع في الرجال الرومان الذين أجبروا على الاختيار بين الغرق في دروعهم أو الموت على القرطاجيين رمح.

والمثير للدهشة أن معظم الألعاب تجرد هذه الفوضى بالأرقام والإحصائيات. فقط عدد قليل من الألعاب تصدت لها وجها لوجه ، ومن بين تلك التي واجهت ، فقط توتال وار حققت نجاحا ثابتا. عندما قطعت أسناني على Medieval: Total War ، اللعبة الأولى في الامتياز الذي امتلكته ، كان الوحي. لم تعد الدراما الوحشية للحرب تقتصر على صفحات التاريخ ، ولكن تم إطلاق سراحها بدلاً من ذلك لتشغيل متفشية داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بي.

في أحدث إصدار من السلسلة ، روما الثانية: الحرب الشاملة، مطور The Creative Assembly يعود مرة أخرى إلى أرضية مألوفة. ال "الأصلي" روما: توتال وار

instagram viewer
10 ألعاب استراتيجية رائعة يمكنك لعبها على جهاز Mac الخاص بكيمكن أن تكون ألعاب Mac محبطة في بعض الأحيان. تكمن المشكلة في العثور على الألعاب المتاحة على النظام الأساسي. حتى اليوم ، بعد تبني Steam لنظام Mac ، قد يكون من الصعب العثور على الألعاب للعب. هذا لا ... اقرأ أكثر 60 دولارًا ، التي تم إصدارها في عام 2004 ، لا تزال اللعبة الأكثر مراجعة في تاريخ Total War (وفقًا لـ ميتاكريتيك). ومع ذلك ، شعر المطورون أنهم بعيدون عن الإعداد. في هذه التكملة ، قاموا بتحسين وإضافة وتحسينها ، مما أدى إلى إنشاء نموذج للعالم القديم على عكس أي شيء استمتع به اللاعبون من قبل. هل هذه هي المعركة النهائية في الحرب الرومانية ، أم امتدت توتال وار خطها رفيعًا جدًا؟

نحن نعطي ثلاث نسخ عبر Steam لثلاثة قراء محظوظين. تابع القراءة إلى الأسفل للدخول للحصول على فرصتك في العودة إلى روما II: Total War.

هل تريد أن ترى بونتوس يحارب Iceni؟

rome2campaignsetup

على الرغم من أن التاريخ الروماني له أهمية ثقافية في معظم العالم الغربي ، فإن معظم الناس يعرفون فقط السكتات الدماغية الواسعة ، تشكيل صورة ضبابية تشمل ، إلى جانب روما نفسها ، قرطاج ، الهون ، الكلت ، الغال و (ربما) الإغريق تنص على.

الواقع ، بالطبع ، كان أكثر تعقيدًا بعض الشيء. يتألف البحر الأبيض المتوسط ​​القديم من عدد لا يحصى من الممالك والقبائل. حتى الجمهورية الرومانية اعتمدت على تحالف المدن الصغيرة ، والمعروف باسم الحلفاء الإيطاليين ، لتزويد القوات والموارد بالاحتياجات المتزايدة للدولة المدينة. بدلاً من تلخيص كل هذه التفاصيل في كيانات أكبر ، فإن Rome II: Total War تمنح الجميع حقهم. هناك أكثر من 100 فصيلة في المجموع ، والجوانب القابلة للعب لا تشمل فقط روما وقرطاج ولكن الكيانات الأكثر غموضاً مثل Iceni و Macedon و Pontus.

كل هذا يتوج بنموذج مفصل وجميل للعالم القديم يتسم بالدقة التاريخية كما يمكن للمرء أن يأمل في أن تكون اللعبة السائدة. حتى الصعوبة تتماشى مع التاريخ ، بدلاً من محاولة موازنة الفصائل ، ببساطة ، التجمع الإبداعي يصف أولئك الذين يبدأون بيد سيئة على أنهم "صعبون" ، في حين يعتبر أصحاب المزايا (مثل روما) "سهل".

rome2totalwar-1

ومع ذلك ، مثل العديد من النماذج ، تتعطل خريطة روما الثانية بمجرد أن تبدأ في الحركة. بينما زاد عدد الفصائل ، فإن الطريقة التي تتعامل بها اللعبة مع أدوار الذكاء الاصطناعي لم تزد ، مما يعني يتعين على اللاعب الانتظار لأكثر من 100 فصيلة أخرى لإكمال دورهم كلما كان زر End Turn مضغوط. حتى على نظام سمين ، يمكن أن يؤدي هذا إلى عدة دقائق من الانتظار الشاق حتى مع إيقاف الرسوم المتحركة لحركة الذكاء الاصطناعي.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن النطاق الهائل للعالم ساحق. لقد صدمت عندما رأيت شروط النصر ورأيت أن النصر العسكري ، بالنسبة لمعظم الفصائل ، يتطلب غزو 140 مستوطنة أو سيطرتها عبر الدول العميلة. هذا رقم مذهل ، وقد ازداد الأمر سوءًا من خلال حتمية الاضطراب المدني في منتصف اللعبة. Total War هو ، كما يوحي الاسم ، من المفترض أن يكون عن الحرب ، ومع ذلك غالباً ما يضطر اللاعبون للضغط على آلة الحرب الخاصة بهم وبدلاً من ذلك تلبية احتياجات المواطنين. يجب أن تبقى الجيوش مكتوفة الأيدي حتى يكون السكان سعداء بما فيه الكفاية ، حيث إن نقلهم بعيدًا سيسمح للمتمردين بالظهور تلقائيًا.

rome2totalwar-2

تستحق الجمعية الإبداعية الثناء لمحاولة جعل خريطة الحملة أكثر تسلية. تتم مواجهة النطاق الهائل للعبة من خلال نظام المقاطعة الجديد الذي يجمع العديد من المدن في واجهة مشتركة واحدة ، مما يجعل البناء الجديد ممكنًا دون ملاحقة كل مدينة على حدة. هناك أيضًا نظام مرسوم يوفر مكافآت على مستوى المقاطعة ، ومجموعة مختارة أفضل من المباني ، وحاميات أكثر قوة ، والمزيد من الدبلوماسية (بسبب العدد الأكبر من الفصائل).

ومع ذلك ، فإن كل هذه التحسينات تعمل فقط على إصلاح إصابة التجميع الإبداعي. لقد استمتعت دائمًا بألعاب Total War في المعارك ، وليس إدارة الإمبراطورية. إن المحاولة المستمرة لمزج الحضارة مع تجربة الحرب الشاملة التقليدية مضللة كما كانت دائمًا ، بغض النظر عن أي جمال أو ميكانيكا يتم التعامل معها.

المعارك الدرامية ، ضبطت AI

rome2totalwar-3

ولعل أكبر عيب في الخريطة الاستراتيجية هو فشلها في خلق نزاع مثير للاهتمام بشكل موثوق. من بين المعارك العديدة التي خاضتها خلال وقتي مع اللعبة ، أعتقد أن ربعها فقط وقع "على ساحة المعركة." تم حل البقية تلقائيًا لأن الأرقام كانت في صالحي ، وميزة الحل التلقائي للعبة هي فعالة للغاية. إن مهاجمة الخصم بميزة 2: 1 لا يضمن فقط الفوز ، فهو يضمن أنك لن تخسر أكثر من 10٪ من قواتك ، إلا إذا كنت تهاجم مدينة محصنة بشكل خاص أو مع قوات دون المستوى - في هذه الحالة ، قد تفقد مرعباً 20%.

تبدأ المتعة الحقيقية فقط عندما يظهر جيش عدو متساوٍ ، أو مثاليًا ، بحجم أكبر. لن تحل مثل هذه المعارك تلقائيًا بشكل إيجابي ، لذلك يلزم الأمر قيادة شخصية. كان نهج Total War الفريد للقتال في الوقت الفعلي ، والذي يرى أن "الوحدات" التي تضم أكثر من 100 رجل يشتبكون بالسيف على الدرع ، هو دائمًا القرعة الحقيقية للامتياز ، وأصبح أكبر وأعلى صوتًا بمرور الوقت. تتراوح معظم الوحدات في روما الثانية بين 120 و 160 رجلاً ، باستثناء الجلجلة ، التي تتكون غالبًا من 80 فارسًا. قد تشهد معركة كبيرة 15 وحدة من هذا القبيل على كل جانب ، مما يضع أكثر من 5000 رجل في الميدان. محرك ألعاب Creative Assembly لا يزال غير قادر على إعادة إنتاج أكبر معارك العصور القديمة ، لكنه يقترب.

rome2totalwar-4

إن كسب معركة يدور حول خلق الخوف في صفوف العدو ، بدلاً من التدمير الكامل ، حيث ستعمل جميع الوحدات باستثناء أصعب الوحدات قبل أن يصل كل رجل إلى نهايته. يحيط بخصم ، أو يغمره بالأرقام ، أو يصدمه بقوات متفوقة بشكل كبير سيؤدي إلى تشغيل قواته ، وبمجرد أن يركضوا ، يمكن قطعها بسهولة. بينما تقدم روما الثانية بعض "القدرات السحرية" ، مثل التشكيلات التي تعزز قوة الهجوم أو سرعة الشحن ، النصر تنبع عادة من الإستراتيجية بدلاً من الضغط على الأزرار الصحيحة ، وهي سمة من سمات اللاعبين الذين يعانون من رهاب الإدارة الجزئية (مثلي) أعشق.

ولكن في حين أن هناك إمكانية لمعركة مجيدة ، فإن الذكاء الاصطناعي غير الكفء يمكن أن يفسد المرح. تعتمد روما الثانية على نقاط النصر (الأعلام على الخريطة التي يجب التحكم فيها) أكثر بكثير من الألعاب السابقة في السلسلة ، والهوس العدو مهووس بالتقاطها. يمكن أن يؤدي ذلك إلى اتهامات مرحة تتجاهل فيها وحدات كاملة المدافعين عن اللاعب وهم يحاولون دفع طريقهم نحو العلم. في مرحلة ما ، رأيت عشر وحدات معادية تفعل ذلك في وقت واحد. جحافل من المشاة ، حتى القاذفين ، مرت عبر فجوة واحدة صغيرة بين المباني. لم يهتموا بوحدتي الفيلق المخضرم الذي كنت أقوم بوضعه هناك ورموا أنفسهم حرفياً على سيوف الجندي المنتظر. تم ذبح أكثر من 1500 جندي من منظمة العفو الدولية ، في حين فقدت 48 رجلاً فقط ، معظمهم كانوا جزءًا من وحدة الرمح الأضعف التي كنت قد وضعتها أمام كتائبي تحسبًا للمواجهة.

رومية 2

أثبت هؤلاء المخادعون أنه كان أقل تسليحا عندما أعدمته قواتي. تسبب أحد حشرات منظمة العفو الدولية الغريبة في أن تصعد قوات هجومي على متن سفينة معادية فجأة في البحر وتغرق. في حالة أخرى ، أصبحت قواتي عالقة على حافة مبنى أثناء الدفاع عن مدينة ، مما يسمح لقوات العدو باقتحام البوابات.

ومع ذلك ، على الرغم من هذه القضايا ، فإن تحطيم الجيوش الكبيرة معًا لا يزال مسلًا كما كان دائمًا. لا يوجد امتياز آخر في اللعبة يكرر ما يجعله Total War ممكنًا ، والمعارك في Rome II هي الأكبر والأكثر إثارة حتى الآن. إن الاعتداءات على عواصم المقاطعات شنيعة بشكل خاص ، وتتكون من أميال من الجدران ومحركات حصار ضخمة يمكن أن ترسل القوات ، أو تهدم ، الدفاعات. هذه المعارك لا تبدو رائعة فحسب ، بل تختبر أيضًا مهارة اللاعب ، لأنها تتطلب تنسيقًا دقيقًا بين أسلحة الحصار والقوات التي تجتاح الثقوب التي تنفجر بها.

بالكاد هناك متعددة

في حين أن قيمة الميكانيكا الجديدة مشكوك فيها ، فلا يمكن إنكار أن روما الثانية تحاول توسيع كل منطقة تقريبًا من اللعبة ؛ خريطة الحملة ضخمة ، والميكانيكا أكثر تعقيدًا ، والمعركة أكبر من أي وقت مضى. ومع ذلك ، فإن إحدى المجالات هي خطوة ملحوظة إلى الوراء. متعددة اللاعبين.

عرضت Shogun II ، اللعبة الأخيرة في الامتياز ، وضع "حملة أفاتار" المسلية التي جلبت Total War متعددة اللاعبين 6 ألعاب فيديو متعددة اللاعبين محلية رائعة لألعاب غرفة النوملا تزال هناك بعض العناوين التي توفر بأمانة تجربة ممتازة على الأريكة لعدة لاعبين. فهي تتيح ما يصل إلى أربعة أشخاص للعب في وقت واحد ، أو توفر تجربة مسلية كافية للحفاظ على ... اقرأ أكثر في العصر الحديث للتقدم الذي لا ينتهي. حصل اللاعبون على خبرة في الفوز ، والتي يمكن إنفاقها على ترقيات مختلفة ، وكان التخصيص الكبير لجيش التجميل متاحًا. يمكن للاعبين حتى تشكيل العشائر والقتال على منطقة افتراضية على نسخة مبسطة من خريطة الحملة.

rome2multiplayer

روما الثانية ليس لديها أي شيء من ذلك. المطابقات المخصصة والسريعة هي الخيارات الوحيدة. في حين أن المباريات المخصصة يمكن أن تكون انفجارًا ، إلا أنه من الصعب العثور على المباريات الجيدة ، ومستويات المهارة في جميع أنحاء النطاق. من ناحية أخرى ، تتوفر المطابقات السريعة بسهولة ، لكنها ترمي اللاعب في خريطة عشوائية ضد خصم عشوائي دون أي تفسير أو سياق. هذا يجعل من الصعب الاهتمام بهم ؛ لن تشكل منافسًا أبدًا ، ولا تكوِّن صداقات أبدًا ، ولن تتلقى أبدًا أي مكافأة إلى جانب مرتبة أعلى في لوحة الصدارة في اللعبة.

نعم ، إن المعركة نفسها لا تزال مسلية ، ولكن ميزة العظام المجردة هي مجموعة من الإفرازات المبكرة. ولجعل الأمور أسوأ ، فإن وضع اللعبة الوحيد المثير للاهتمام المتبقي ، حملة متعددة اللاعبين ، هو عربات التي تجرها الدواب. لم أستطع حتى تشغيله ، ويبلغ بعض المستخدمين عن أعطال متكررة حتى لو تمكنوا من بدء الحملة.

خاتمة

rome2totalwar6

Rome II: Total War هي عودة إلى الأيام السيئة من امتياز Creative Assembly الذي يبلغ عمره 13 عامًا والذي تميزت به Empire: Total War ، وهي لعبة كانت رائعة ومُتنكرة بشكل يائس. هناك الكثير من الحب هنا ، بما في ذلك خريطة ضخمة ، وبعض التحسينات المثيرة للاهتمام للحملة ، والمعارك التي تحول الملحمة إلى 11. لا توجد لعبة أفضل لمشاهدة اشتباك الجيوش الضخمة في قتال المشاجرة ، وعلى الرغم من مشاكلها ، فإن روما الثانية هي واحدة من أكثر الأماكن التاريخية التي يمكن الوصول إليها العاب استراتيجية 4 ألعاب إستراتيجية ممتازة في الوقت الحقيقي يمكنك لعبها بسعر رخيصيعد نوع الإستراتيجية في الوقت الفعلي أحد العناصر الأساسية في الألعاب اليوم. الأنواع الأخرى ، مثل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب لعب الأدوار ، مشبعة بمئات من العناوين المختلفة ، ولكن استراتيجية الوقت الفعلي لا تحمل ... اقرأ أكثر من أي وقت مضى.

مع كل شيء إيجابي ، هناك خدعة ، وينبع الكثير منها من الإصدار السابق لأوانه. بعد بضعة أشهر من الآن ، بعد أن قامت Creative Assembly بإصدار التصحيحات الموعودة بها ، قد تكون هذه اللعبة هي الأفضل حتى الآن. لكن في الوقت الحالي ، تقع روما الثانية ضحية لألف جرح. أي مشكلة واحدة لن تغرق ثروات هذه اللعبة ، ولكن معًا ، فإن الأخطاء والقرارات الغريبة غالبًا ما تطغى على أي متعة قد يتمتع بها اللاعب.

كيف أربح نسخة من روما الثانية: توتال وار؟

يمكنك الدخول عن طريق إرسال اسمك وعنوان بريدك الإلكتروني. ستحصل على إدخال واحد بمجرد القيام بذلك.

بعد ذلك ، سيتم تقديم طرق مختلفة لكسب إدخالات إضافية. وهي تتراوح من مشاركة رابط لهذه الهبة على الشبكات الاجتماعية. للتعليق أو زيارة صفحة معينة. كلما شاركت أكثر ، زادت فرصك في الفوز! سوف تتلقى 5 إدخالات إضافية في الهبة لكل إحالة ناجحة عبر روابطك المشتركة.

تبدأ هذه الهبة الآن وتنتهي الجمعة 20 سبتمبر. سيتم اختيار الفائزين بشكل عشوائي وإبلاغهم عبر البريد الإلكتروني.

الفائزون

  • ماركو موريلي
  • ريتشارد بونيفاسيو
  • شون بيكر

تهانينا! إذا تم اختيارك كفائز ، فستتلقى ترخيصك عبر البريد الإلكتروني من [email protected]. إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة ، فيرجى الاتصال بنا جاكسون تشونج قبل 14 نوفمبر. الاستفسارات بعد هذا التاريخ لن يتم تسليتها.

إرسال التطبيقات والبرامج الخاصة بك لمراجعتها. اتصل جاكسون تشونج لمزيد من التفاصيل.

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما يكتب ويحرر الاتجاهات الرقمية.