الإعلانات

ألعاب الفيديو هي شكل أقدم من وسائل الترفيه مما يدركه الكثير من الناس. يمكن إرجاعها إلى عام 1947 عندما تكون براءة اختراع لـ "جهاز تسلية أنبوب أشعة الكاثود"قدم. ثم جاءت الحرب الفضائية! في عام 1961 ، وبونغ في عام 1972 ، وغزاة الفضاء في عام 1978. منذ تلك اللحظة على ألعاب الفيديو تمتعت بمستوى من القبول السائد.

هذا التاريخ الذي يمتد لعقود هو السبب في أن الناس من جميع الأعمار يلعبون الآن ألعاب الفيديو. يمكن القول بأن المزيد من الألقاب تستهدف البالغين في العشرينات والثلاثينات من عمرهم أكثر مما تستهدف المراهقين ، لأنك لا تتوقف عمومًا عن ممارسة ألعاب الفيديو نتيجة لكبر السن.

أنا في منتصف الثلاثينيات من عمري وما زلت ألعب ألعاب الفيديو ، ولا أشعر بالخجل من الاعتراف بذلك. ومع ذلك ، فهذا يعني أنني شيء من ديناصور ، وقد عشت خلال أجيال مختلفة من الأجهزة ورأيت الصناعة تتطور إلى النجاح المترامي الذي هي عليه الآن.

هل حان الوقت ، وأنا وآخرون مثلي ، تخليت عن ممارسة ألعاب الفيديو؟ هناك علامات محددة يجب البحث عنها عند تحديد ما إذا كنت تكبر لفترة طويلة في السن بحيث لا تزال تلعب. سبعة منها مذكورة أدناه. من المحتمل أن تكون جزءًا حيًا من تاريخ الألعاب إذا كنت تتذكر متى ...

instagram viewer

جاءت الألعاب على شرائط كاسيت

7 علامات أنت قطعة حية من شريط كاسيت لعبة فيديو تاريخ الألعاب

تم إرسال شرائط الكاسيت إلى مزبلة التاريخ من قبل الجميع محب هيبسترز 7 مواقع كبيرة بدس المرح في محبو موسيقى الجازمحبو موسيقى الجاز ، أو كما يُطلق عليهم أحيانًا ، ثقافة فرعية يريدون أن يكونوا مختلفين. باي ثمن. لقد حان الآن هذا الشوق ليكون مختلفًا ، حيث إنه في الواقع هو القاعدة (أو في ... اقرأ أكثر ، وأظن أن اللاعبين الأصغر سنًا سيجدون صعوبة في تصديق أن ألعاب الفيديو ظهرت مرة واحدة على شرائط كاسيت. لقد أفسدت الخراطيش والأقراص المضغوطة و Blu-ray هؤلاء الشباب الأبرياء حقًا.

كان هناك جاذبية معينة للعب الألعاب على شريط كاسيت بالرغم من ذلك: الأصوات التي تم إصدارها عند تحميلها حتى الآن ملأني بفرح الحنين ، وهذا يعني أن مشاركة الألعاب مع الأصدقاء كانت أسهل بكثير مما هي عليه الآن. لست متأكدًا من أنني سأرحب بهذه الأشياء مرة أخرى إذا كان ذلك يعني أيضًا قبول أوقات التحميل الطويلة هذه.

زر الضرب كان ملكا

7 علامات أنت قطعة حية من وحدة تحكم الألعاب القديمة في تاريخ الألعاب

تم ضبط ألعاب القتال والألعاب الرياضية الآن لفرز القمح من القشر. ستكون إما جيدًا جدًا في أحد هذه الألقاب ، أو لن تكون لديك فرصة للفوز. ومع ذلك ، كان هناك مرة واحدة يمكن أن ينجح فيها أي شخص ، وكل ما كان عليهم فعله هو تحطيم الأزرار بطريقة عشوائية بقدر ما يستطيعون.

لكي نكون منصفين ، لا تزال تحصل على ألعاب حديثة تتيح لك الضغط على زر طريقك للفوز. لم يطور المطورون حتى الآن طريقة أفضل لتنفيذ أحداث الألعاب الأولمبية من جعلك تضغط على زرين في تعاقب سريع ، كمثال واحد فقط. ومع ذلك ، في مرحلة ما ، يمكن الفوز بأغلبية الألعاب بمزيج من الحظ والركض بالأزرار.

صوتي مقابل. كان ماريو أكبر من الكمبيوتر الشخصي مقابل. ماك

7 علامات أنت قطعة حية من تاريخ الألعاب الصوتية وماريو

الكمبيوتر مقابل معركة Mac مستعرة مثل أي وقت مضى ، على الرغم من أن أبل نفسها يبدو أنها تراجعت عن حملة إعلانية عدوانية تفاحة (إعلان) في اليوم: أفضل عشرة إعلانات تجارية من المحتمل أن تتذكرهاApple هي شركة تحبها أو تكرهها ؛ هناك القليل من الحل الوسط. هذا لأنك إما تشتري الشركة وثقافتها أو ترفضها تمامًا. رؤية كما لا ... اقرأ أكثر . ولكن قبل 20 عامًا ، كان ما يعادل الكمبيوتر الشخصي مقابل كان ماك صوتي مقابل. ماريو ، أو لإعطائهم عناوينهم الكاملة ، Sonic The Hedgehog vs. سوبر ماريو.

كانت الشخصيات متناقضة قطبية ، والألعاب التي ظهرت في مناشدة مجموعات مختلفة من الناس ، كما عاشوا على أنظمة مختلفة ، Sonic كونها تعويذة Sega ، و Mario كونها Nintendo. كنت دائمًا معجبًا صوتيًا ، ولكن حتى علي أن أعترف ماريو أصول وتاريخ ماريو [دروس تاريخ المهوس]أصبح السباك الإيطالي الذي أنشأه فنان ياباني بطريقة ما أحد أكثر الشخصيات المعروفة على وجه الأرض. ظهرت في أكثر من 100 لعبة ، من الصعب تخيل Nintendo أو حتى ألعاب الفيديو بدون هذا الشارب ... اقرأ أكثر فاز في النهاية.

2D أعطى الطريق إلى 3D

7 علامات أنت قطعة حية من تاريخ الألعاب ماين كرافت 2d 3D

من خلال عرض المرئيات المذهلة للغاية في ألعاب الفيديو الحديثة ، من الصعب تذكر وقت كانت فيه حتى الأبعاد الثلاثية مهمة كبيرة جدًا حتى بالنسبة لأحدث أجهزة الألعاب للتعامل معها. العب أي لعبة تم إصدارها قبل منتصف التسعينيات وستكون في 2D ، وفي ذلك الوقت كان كلنا نعرف من قبل رواد الألعاب.

قادت ألعاب مثل Alone In The Dark و Virtua Racer و Final Fantasy 7 و Mario 64 الطريق لتغيير منظورنا من سهول ثنائية الأبعاد مسطحة إلى آفاق ثلاثية الأبعاد في الغلاف الجوي 3 ألعاب فيديو قامت بأفضل وظيفة للانتقال من ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد [MUO Gaming]بعض ألعاب الفيديو تصمد أمام اختبار الزمن. من المؤكد أنهم قد بدأوا كألعاب ثنائية الأبعاد ، لكنهم كانوا قادرين على التطور والحصول على الوقت. يوجد ، وسيظل هناك دائمًا ، مكان ... اقرأ أكثر . من المثير للاهتمام ، أن الألعاب ثنائية الأبعاد قد عادت إلى الظهور مؤخرًا ، مع عناوين مستقلة ومتنقلة توضح كيفية القيام بذلك.

مورتال كومبات كان ذروة الجدل

7 علامات أنت قطعة حية من تاريخ الألعاب القاتلة

منذ فترة طويلة ، كانت هناك اقتراحات بأن ألعاب الفيديو ضارة إلى حد ما بالمجتمع. أنا شخصياً لا أشتري الحجة ، بنفس الطريقة التي لا أعتقد أن الاستماع إلى معدن الموت أو مشاهدة سكارفيس سيحول أي شخص إلى وحش. ولكن تم استخدام هذا الاتصال كشكل من أشكال الإعلان الفيروسي الشفهي عبر السنين.

أول مباراة أتذكر أنها مثيرة للجدل كانت مورتال كومبات. هنا كان هناك إيقاع انتهى فيه كل نوبة بالوفيات التي شهدت خروج شخصية واحدة من حركة خاصة أنهت خصمها بطريقة مروعة. إذا نظرنا إلى الوراء الآن ، يبدو Mortal Kombat مروضًا للغاية ، ولكن في أوائل التسعينيات كان الأمر صادمًا مثل ألعاب الفيديو ، وكان محظور نتيجة لذلك أفضل 10 ألعاب فيديو محظورة في مكان ما من العالم اقرأ أكثر .

متعددة اللاعبين تعني لعب الناس في نفس الغرفة

7 علامات أنت قطعة حية من الألعاب متعددة اللاعبين في تاريخ الألعاب

جميع أجهزة الألعاب الرئيسية المتاحة للبيع بالتجزئة متصلة الآن بالإنترنت. في الواقع ، يعتبر القيام بذلك شرطًا أساسيًا لتقديم تجربة الألعاب الكاملة للاعبين. غالبًا ما تكون عناصر اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت محور اهتمام رئيسي لمطور البرامج ، لأنهم يعرفون أن هذا هو المكان الذي سيقضي فيه معظم الناس معظم وقتهم في لعب اللعبة.

ومع ذلك ، فقد شيء ما في هذا التحول إلى متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ؛ لقد جعلت فكرة اللعب ضد شخص يجلس في نفس الغرفة مثل روايتك وغريبة. أعاد Wii ذلك إلى حد ما ، ولكن في الواقع اختفت أيام العمل متعدد الشاشات المقسمة في الماضي.

كانت الألعاب تحديا لإكمال

7 علامات أنت قطعة حية من لعبة تاريخ الألعاب على الشاشة

أخيرًا وليس آخرًا ، مستويات صعوبة الألعاب الحديثة عند مقارنتها بألعاب العام الماضي. لا يزال يتم إصدار اللعبة العرضية التي ستغادر جميع اللاعبين ولكنهم الأكثر تشويقًا يبكي في بقايا وحدة التحكم المحطمة 7 ألعاب فيديو بجد تجعلك تريد رمي وحدة التحكم الخاصة بكإحدى الصعوبات الرئيسية في ألعاب الفيديو المدرسية القديمة هي الصعوبة المذهلة. لقد تحدثت عن مستوى التحدي في الألعاب القديمة من قبل في مقال حول الأشياء التي أفتقدها أكثر من ... اقرأ أكثر ، ولكن بشكل عام أصبحت الألعاب الآن أسهل من أي وقت مضى.

هذا يرجع أساسا إلى التغيير في نطاق وحجم ألعاب الفيديو. يمكنك الآن توقع اللعب لمدة 20 ساعة أو أكثر من خلال وضع قصة لاعب واحد دون رؤية انتهت اللعبة شاشة. ولكن مرة أخرى عندما كان للألعاب عدد محدود من المستويات ، تم زيادة الصعوبة وفرص التعرض للضرب في الخضوع ، لإنقاذ اللاعب العادي من إكمال اللعبة في وقت قياسي.

الاستنتاجات

أشعر بالشيخوخة بعد كل هذا. ربما لأنني عجوز. لكنني لا أعتقد أنني سأتخلى عن الألعاب حتى الآن ، لأنني أستمتع بها كثيرًا. الشيء الجيد هو أن الصناعة تنضج معي ، لذلك يتم تطوير المزيد من الألعاب مع وضع الأشخاص في عمري في الاعتبار. لذلك كل ما يمكنني فعله هو ارتداء قطعة حية من تاريخ الألعاب شارة بفخر ، ونقترح عليك أن تفعل الشيء نفسه.

منذ متى وأنت لاعب؟ هل تتذكر الأيام القديمة (الذهبية) للألعاب بسعادة أو هل تعتقد أن عناوين العصر الحديث أفضل في كل شيء؟ هل تفتقد أيًا من الأشياء المرتبطة بالألعاب قبل عدة عقود ، أم أنك تتطلع إلى التقدم الذي ستجلبه لوحات المفاتيح من الجيل التالي؟ دعنا نعرف أفكارك في قسم التعليقات أدناه.

ائتمانات الصورة: روب دي كاترينو, داني نيكولسون, بريان أوشالا, جوناثان نويشيل شون, معهد بحوث ما بعد نهاية العالم, عشرة آلاف كوبان, Wlodi, يوسيب 2

ديف باراك كاتب بريطاني لديه سحر لكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. مع أكثر من 10 سنوات من الخبرة في الكتابة للمنشورات عبر الإنترنت ، فهو الآن نائب محرر في MakeUseOf.