الإعلانات

ليس كل اللاعبين نتن ، يسكن الانطوائيون الدهون في الطابق السفلي. ليس كل اللاعبين مراهقين محرجين اجتماعيًا بأربع عيون وشعر دهني. في الواقع ، إذا أخذنا جميعًا خطوة إلى الوراء وتجاهلنا تصوير ثقافة البوب ​​لعشاق الألعاب ، فقد نلاحظ أن معظم محبي ألعاب الفيديو هم مجرد أشخاص عاديين يريدون الترفيه.

قد تحرك عينيك وتفكر ، "الصور النمطية موجودة لسبب ما." نعم ، على مستوى ما يكون صحيح. لا تتشكل القوالب النمطية في فراغ وسيكون من المخادع القول أن القوالب النمطية لا يمكن أن تكون صحيحة. ومع ذلك ، فإن القوالب النمطية سياقي - ربما يكون صحيحًا في فترة زمنية معينة أو في وضع معين ولكن لا يحدث أبدًا في جميع المجالات.

غالبًا ما تتطور أسوأ الصور النمطية للاعبين استنادًا إلى أقلية صوتية. ليس الأمر أن اللاعبين مهووسون. بدلاً من ذلك ، من المرجح أن يكون الهزات الذين يلعبون ألعابًا بارزين بصوت عالٍ ، مما يجعل من السهل افتراض أنهم يمثلون جميع اللاعبين. إنه مزيج كلاسيكي من التحيز في الاختيار و تأكيد التحيز.

فيما يلي بعض أسوأ الصور النمطية التي ليست صحيحة في هذا العصر.

الأسطورة: اللاعبون هم من الشباب الذكور

المنظر التقليدي للاعب هو صبي مراهق يعود إلى المنزل من المدرسة ، ويلقي بحقيبة ظهره ، ويقفز أمام التلفاز للعب Xbox One أو PS4 لساعات متتالية. هل هذا يحدث؟ بالطبع. هل يمثل الصناعة بأكملها؟ ليس تماما.

instagram viewer

وفقًا لمسح صناعة ألعاب الفيديو لعام 2014 الذي أجرته جمعية Entertainment Software Association ، يلعب 59٪ من الأمريكيين ألعاب الفيديو. من بينهم ، 71٪ أكثر من 18 عامًا ويبلغ متوسط ​​العمر 31 عامًا. وإذا كنت تعتقد أن الديموغرافيا يسيطر عليها الرجال ، فقد ترغب في إعادة النظر: 48٪ من اللاعبين من الإناث.

الصور النمطية للاعبين الذكور والإناث

رد الفعل النموذجي لتلك الإحصائيات هو: "حسنًا ، هؤلاء الناس ليسوا كذلك حقيقة اللاعبين. " هذا النوع من التفكير هو مثال مباشر لل لا مغالطة اسكتلندية حقيقية مجموعة أدوات MakeUseOf ضد المتصيدون عبر الإنترنت [الجزء الأول]كم عدد الحجج التي شاهدتها على الإنترنت؟ أو الأفضل من ذلك ، كم عدد حجج الإنترنت التي شاركت فيها؟ أقوم بزيارة عدد من المنتديات والمجتمعات بشكل يومي ، وأرى الحجج كلها ... قراءة المزيد وينتج عنها ظاهرة غريبة حيث نحدد اللاعبين من خلال الصور النمطية بدلاً من نزع القوالب النمطية المذكورة لأنهم لم يعودوا حقيقيين.

اللاعبون هم الأشخاص الذين يلعبون الألعاب. إنها بهذه السهولة. الاستماع إلى عدد قليل مختلف البث المباشر من Twitch 7 Twitch Streamers لمشاهدة إذا كانت الرياضات ليست الشيء الخاص بكإذا كنت لا تحب الرياضات الإلكترونية وقمت بشطب Twitch على أنه "ليس لك" ، فقد حان الوقت لإعادة النظر. لا ترتبط هذه اللافتات المسلية في Twitch بالرياضات الإلكترونية بأي شكل من الأشكال. قراءة المزيد لمعرفة مدى تنوع الديموغرافية.

خرافة: اللاعبون كسالى

هذا هو الصورة النمطية التي أعاقتني خلال طفولتي. من ناحية ، هذا غير عادل. هل تريد مشاهدة محتوى Netflix ومشاهدة مواسم التلفاز بأكملها في وقت واحد؟ عادي. قراءة كتاب بعد كتاب تلو الآخر؟ رائع. هل تغرق ساعات في Facebook أو Twitter أو Reddit؟ الجميع يفعل ذلك.

ولكن بمجرد أن تستثمر الوقت في ألعاب الفيديو ، تصبح فجأة خاسرًا كسولًا بلا مشاعر أو أهداف في الحياة. لا يعني أن الألعاب أفضل من غيرها من وسائل الإعلام ، لكنها بالتأكيد ليست أسوأ.

القوالب النمطية للاعبين - كسول وغير محفز

غالبًا ما يتم التعبير عن هذا الكسل على أنه هروب. بالطبع ، بعض الناس فعل يجدون أنفسهم مدمن على ألعاب الفيديو إدمان ألعاب الفيديو لدى المراهقين - ما هو أكثر من اللازم وكيفية الحد من المشكلةإدمان ألعاب الفيديو مشكلة خطيرة. أعرف هذا لأنني مدمن ألعاب فيديو سابق. قراءة المزيد لأنهم يقدمون شكلًا آمنًا من الهروب العقلي. ومع ذلك ، ليس هذا صحيحا الكل أشكال الترفيه؟ تمامًا كما توفر كل من Netflix والكتب و Reddit لحظة من الهواء المنعش في ازدحام الحياة ، وكذلك ألعاب الفيديو.

لكن بعض اللاعبين يتعارضون تمامًا مع الكسل. على سبيل المثال ، الكثير لاعبين الرياضات التنافسية هل تعتقد أن لديك مهارات؟ هل يمكنك المقارنة مع هؤلاء الرجال ، أفضل اللاعبين في العالميسميها البعض الألعاب التنافسية ، والبعض الآخر يسميها الرياضات الإلكترونية ، ولكن بغض النظر عما تسميه ، تبقى حقيقة واحدة: بعض اللاعبين لديهم مهارة جنونية لدرجة أنها تبدو خارقة تقريبًا. قراءة المزيد تعامل مع روتين تدريبهم مثل وظيفة بدوام كامل: 40 ساعة على الأقل من الممارسة المخصصة في الأسبوع. بالتأكيد ، لا تتطلب الرياضات الرياضية جسديًا من اللاعبين مثل الرياضة التقليدية ، ولكن الجانب العقلي من الممارسة حتى عندما يتوقف عن المتعة دائمًا موجود.

هل يجب اعتبار هذا النوع من أخلاقيات العمل كسولًا؟ لا ، لا أعتقد ذلك. مضللة ربما ، ولكن بالتأكيد ليست كسولة. أما بالنسبة للألعاب فهي مضيعة للوقت ، فهناك بالفعل يمكن أن تساعدنا العديد من ألعاب المهارات الحياتية في التطور 5 مهارات الحياة التي يمكن أن تساعدك ألعاب الفيديو على تطويرهايمكن أن تساعدك ألعاب الفيديو على النجاح في الحياة. إنه رأي غير شائع ، خاصة في وسائل الإعلام الرئيسية ، لكنه صحيح. قراءة المزيد .

الأسطورة: اللاعبون محرجون اجتماعياً

الصورة النمطية للسكن في القبو هي مجموعة تشمل العديد من المجموعات المختلفة: اللاعبون ، والمتسللون ، والمبرمجون ، إلخ. الرابط المشترك هو أن هؤلاء الأشخاص يستمتعون بقضاء وقتهم أمام لوحة المفاتيح والماوس والشاشة. يسميها البعض انطوائيًا. يصفها الآخرون بالحرج الاجتماعي.

ولكن هل يعني التقارب مع أجهزة الكمبيوتر بالضرورة أن المرء إما انطوائي أو محرج اجتماعيًا؟ ربما وربما لا. من السهل الإشارة إلى اللاعبين تفتقر إلى الحس الاجتماعي 4 محادثات TED لإحداث ثورة في علاقاتك الاجتماعيةأفضل محادثات TED هي تلك التي تزرع البذور في قلبك ، والتي تنمو لاحقًا إلى تغييرات تغير الحياة. توفر مقاطع الفيديو هذه نظرة ثاقبة في علم النفس الاجتماعي وتمنحك بعض الطعام للتفكير. قراءة المزيد عندما نراهم ، ولكن كم من اللاعبين "العاديين" يمرون بنا دون أن ندرك ذلك؟ مرة أخرى ، يلعب تحيز التأكيد دورًا كبيرًا هنا.

الصور النمطية للألعاب - محرجة اجتماعياً

ناهيك عن ذلك ما يقرب من 50٪ من أمريكا منطوية على نفسها. إذا افترضنا أن الإحصائيات صالحة أيضًا لمعظم دول العالم الأول ، فيجب أن يكون اللاعبون ديموغرافيين أكثر من 50٪ منطو على الصورة النمطية إذا كانت صحيحة. خلاف ذلك ، سيكون من الأنسب أن نستنتج أن لاعبًا محرجًا اجتماعيًا هو مجرد لاعب محرج اجتماعيًا.

نظرًا لأننا جميعًا نقضي المزيد من الوقت أمام الشاشات وشاشات الجوال ، فيبدو أنه من الصحيح أن نقول أن الأشخاص ككل فقدان الحس الاجتماعي 4 مواقع لأناس محرجين اجتماعياً لتحسين مهاراتهمفي بعض الأحيان يكون هناك أفراد ببساطة لا يتصرفون بشكل جيد مع المواقف الاجتماعية التي يواجهها معظم الناس كل يوم. هل لديك مشكلة في المرور عبر المطاعم؟ هل سبق لك أن واجهت مشاكل في التحدث إلى الناس أثناء ... قراءة المزيد . ربما لا علاقة لها بصناعة الألعاب على الإطلاق.

افكار اخيرة

لقد تغيرت صناعة الألعاب كثيرًا خلال العقد الماضي وتحولت الديموغرافية معها. ربما كان هناك وقت كان فيه الأولاد الكسولون والمحرجون اجتماعيًا أغلبية كبيرة ، وبينما كانت هذه الأنواع من اللاعبين فعل لا تزال موجودة ، لم تعد تمثل تمثيلًا دقيقًا للمجموعة.

هل حان الوقت لترك هذه القوالب النمطية تموت؟ أو هل تعتقد أنهم يثبتون أنهم حقيقيون كما كانوا؟ شاركنا برأيك في التعليقات أدناه!

ائتمانات الصورة: لعب لعبة الكمبيوتر عبر Shutterstock, ذكر وأنثى لاعب عبر Shutterstock, كسول الأريكة اللاعب عبر Shutterstock, أصدقاء اللاعب عبر Shutterstock

جويل لي لديه بكالوريوس. في علوم الكمبيوتر وأكثر من ست سنوات من الخبرة في الكتابة المهنية. وهو رئيس تحرير MakeUseOf.