الإعلانات

صور الجسم السلبيةإنه عام 2012. لقد مرت أربعة عقود منذ أن بدأت ألعاب الفيديو في الظهور كشكل من أشكال الترفيه للاستهلاك. في تلك العقود ، تحسن تعقيد اللعبة ، وتم إنشاء عوالم ضخمة على الإنترنت ، وتم صقل الرسومات ثلاثية الأبعاد في أداة رائعة ، قادرة على تحقيق أكبر قدر ممكن من الواقعية كما هو مطلوب.

ومع ذلك ، لا تزال هناك بعض القضايا الخاصة التي تكافح الألعاب للتغلب عليها ، ولا علاقة لها بالتكنولوجيا. واحدة من هذه هي التحيز الجنسي ، وتأثيره على أي امرأة تلتقط أ مراقب كيفية استخدام جهاز تحكم غيتار بلاي ستيشن بطل على جهاز كمبيوتر أو ماك قراءة المزيد .

فقط نوع معين من النساء يصور

لسنا بحاجة إلى التعمق في الحديث عن التحيز الجنسي في الألعاب. تظهر صور الجسم السلبية في الألعاب بسهولة.

حتى في أحسن الأحوال ، هذا صارخ. في حرب النجوم الجمهورية القديمة 3 طرق للتحضير لـ New Star Wars MMO [ألعاب]لن يمر وقت طويل قبل أن تصل أول لعبة MMO لـ Bioware ، Star Wars: The Old Republic ، إلى أرفف المتاجر. من المقرر إطلاقه في 20 ديسمبر ، في الوقت المناسب لجعل العطلات تبدو غير مهمة بعض الشيء. أنت... قراءة المزيد ، تحتوي الشخصيات النسائية على أربعة أنواع من الجسم ، يُزعم أن أحدها شخصية زائدة الوزن. بالطبع ، يبدو أكبر نموذج للشخصيات الأنثوية متوسطًا بالفعل. من ناحية أخرى ، فإن نوع الجسم ذو الوزن الزائد مكتنزة جدًا.

instagram viewer

صور الجسم السلبية

الرسالة التي يعرضها هذا واضحة وغير عادية. من المقبول أن يكون لدى الرجال بعض الوزن الزائد. بالنسبة للنساء ، هذا غير مقبول. يصبح هذا مسليًا بشكل خاص عندما تصور اللعبة المسنات. إنهم يحتفظون بانحناء المرأة ، كما لو كان مجمداً في الوقت المناسب من الرأس لأسفل في سن 22.

بالطبع هذه الصور ليست حصرية لألعاب الفيديو. الإصرار على وجوب امتثال النساء لنوع معين من "الساعة الرملية" يعززه أيضًا آلاف البرامج التلفزيونية والكتب والأفلام وأشكال أخرى من وسائل الإعلام.

ومع ذلك ، في معظم هذه ، يتم تصوير النساء بأجسام مختلفة على الأقل. في الألعاب ، غالبًا ما تكون النساء اللاتي لا يلتزمن بمعيار معين (غير واقعي في الغالب) ببساطة ليس هناك - يرسل رسالة واضحة. إذا كنت لا تتوافق مع معايير الجمال الخاصة بهم ، فأنت لا تستحق التصوير من قبل استوديوهات الألعاب ، ولا انتباه اللاعبين بشكل عام.

هناك عدد قليل من البطلات النسائية القوية

صورة الجسم لعبة فيديو

لكن المشكلة تتجاوز مجرد الرؤية. حتى أولئك النساء اللواتي يظهرن في الألعاب نادرًا ما يتم منحهم دورًا قويًا في القصة. بدلاً من ذلك ، غالبًا ما تكون الأشياء ، إما أن يتم تصويرها على أنها جوائز تحظى بالإعجاب والفوز أو على أنها أفعال جنسية سيئة.

بشكل مضحك ، يبدو أن بعض مطوري الألعاب والنقاد لديهم انطباع بأن إنشاء شخصية تناسب الخيار الثاني أمر تقدمي. باتمان: تصوير Arkham City للكاتبة هو مثال جيد على ذلك. على ما يبدو ، لم يفكر أحد في جعلها شخصية قوية من خلال تصويرها على أنها ذكية ، بدلاً من ذلك.

هناك استثناءات. واحدة من شخصيات لعبتي المفضلة في كل العصور في Alyx Vance من نصف الحياة 2 4 تعديل مجاني لمحرك مصدر اللاعبين المتعددين على الإنترنت لنصف الحياة 2 قراءة المزيد ، شخصية مكتوبة بشكل جيد ومثيرة للاهتمام تمكنت بطريقة ما من ركل المؤخرة مع الحفاظ على ملابسها. ومع ذلك ، حتى Alyx هي شخصية غير لاعب ، ولديها القليل من الشيء للشخصية الرئيسية ، Gordon Freeman.

عندما يُطلب مني التفكير في شخصية قيادية قوية في لعبة فيديو لا تمارس الجنس بشكل كبير ، يمكنني التفكير في مثالين فقط. واحد هو Jade من Beyond Good and Evil ، والآخر هو Shepard من Mass Effect (الذي يمكن لعبه كرجل أو امرأة). هذا هو. وحتى هنا ، تتوافق الشخصيات مع الصورة النمطية للساعة الرملية.

هناك عدد قليل من النساء في الصناعة

صورة الجسم لعبة فيديو

وفقًا للمعرفة الشائعة ، فإن اللاعبين هم من الشباب والرجال. المشكلة الوحيدة في هذه الحجة أنها ليست صحيحة. وفقًا للاستطلاعات ، يتجاوز متوسط ​​اللاعب 30 ، وتشكل النساء جزءًا كبيرًا من جمهور الألعاب ، يتراوح بين حوالي 25 ٪ إلى ما يقرب من 40٪.

على الرغم من هذا، أقل من 12٪ من العاملين في تطوير الألعاب هم من النساء وفقا لمسح عام 2010.

هذه مشكلة لسببين. أولاً ، هو مصدر المشاكل الأخرى التي تناولتها سابقًا. ربما لو كانت النساء أكثر شيوعًا في الصناعة ، لما رأينا أحجار كريمة كهذه ، اقتباس مأخوذ من مقابلة مع مطور بايونيتا هيديكي كاميا.

"1UP: من الخلف !؟

هونج كونج: نعم ، من الخلف لا يمكنك رؤية الوجه ، لكن ما يذهلني هو كيف تقف المرأة ، أو طريقة وقوفها ، بدلاً من مجرد الكاحلين.

1UP: أنت تعرف ، يجب أن أقول ، لا أعتقد أنك صريح معي. لأنه عندما تنظر إلى امرأة من الخلف ، وتحاول أن تخبرني أنك "تنظر إلى وجهها" ، لا أعرف ما إذا كنت أشتري ذلك.

هونج كونج: أوه. [يضحك]

1UP: أوه. [يضحك]

هونج كونج: على أي حال هذه هي الطريقة التي ننشئ بها تحركات بايونيتا وكل ذلك ، وهذا هو في الواقع الجزء الأكثر متعة من هذه اللعبة ، والتفكير في كل تلك الأشياء. لذا ستتمكن من رؤية ما يحبه الجميع في الفريق في فتاة من المشروع النهائي ".

صور الجسم السلبية

بالمناسبة ، العنوان الفرعي لهذه المقابلة هو "نجلس للدردشة مع أحد مصممي الألعاب الأكثر رؤية.”

والنصف الآخر من هذه المشكلة هو أنها تساهم في قضية الخفاء. نادرا ما تظهر المرأة الذكية والمبدعة في الصناعة. يميل أولئك الظاهرون إلى أن يصبحوا كذلك للأسباب الخاطئة. Jade Raymond ، وهي شابة جذابة عملت على Assassin's Creed ، كان لديها صحفيون يتذمرون عليها ويسعدهم يتم عرضه في القصص المصورة الإباحية (الرابط هو مقال إخباري وليس كوميدي). هل هي جيدة في وظيفتها؟ ربما تكون كذلك ، أو ربما لا. يبدو أن لا أحد يعلق على ذلك.

استنتاج

التحيز الجنسي في الألعاب ليس فريدًا. كل هذه النقاط الثلاث تتلخص في الاعتراض الجنسي القديم. في كل حالة ، تُرسل النساء رسالة مفادها أن مظهرهن الجنسي و / أو شهيتهم هي أهم سماتهم. أعتقد أن إصلاح هذه المشكلة هو في النهاية مسؤولية استوديوهات الألعاب. يجب أن يلتزموا بمستوى أعلى. يجب أن تركز الاستوديوهات على تصوير المرأة على أنها مهمة لسبب يتجاوز مظهرها.

هل سيحدث هذا؟ لسوء الحظ ، لا أرى أي سبب لذلك. تكمن المشكلة في عظام الصناعة. نظرًا لوجود عدد قليل جدًا من النساء يعملن في الألعاب ، فإن فكرة العمل على الألعاب أقل جاذبية للنساء. إنه أمر مخيف. وبالتالي ، لا يتم إصلاح المشكلة.

دعنا نعرف بماذا تفكر في التعليقات.

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما يكتب ويحرر الاتجاهات الرقمية.