الإعلانات

يمكن للإلهام الإبداعي أن يضرب عندما نتوقعه على الأقل. يمكن أن تأتيك فكرة لعبة رائعة عندما تذهب في حياتك اليومية ، ولكن قد تعتقد أنه لا يمكنك المتابعة معها لأنه ليس لديك خبرة في صنع الألعاب.

هذا الدليل متاح للتنزيل كملف PDF مجاني. قم بتنزيل كيفية إنشاء لعبة فيديو في أسبوع باستخدام Buildbox الآن. لا تتردد في نسخ ومشاركة هذا مع أصدقائك وعائلتك.

من المفهوم أن تكون مخيفة. مع زيادة تكلفة تطوير اللعبة أكثر فأكثر بشكل مفرط والسوق مشبعة ، هذا يمكن أن يجعل الشخص العادي يستنتج أن المهمة ليست لهم ، مهما كانت فكرتهم جيدة كن. وبينما هناك العديد من أدوات تطوير اللعبة المجانية 5 أدوات مجانية لتطوير برامج الألعاب لإنشاء الألعاب الخاصة بكتعد برامج تطوير الألعاب المجانية طريقة رائعة لبدء صنع ألعاب الفيديو. لقد قمنا بتجميع أفضل برامج الألعاب في السوق. قراءة المزيد هناك ، يمكن أن تكون معقدة للغاية بالنسبة لشخص ليس لديه خلفية في الترميز.

لكن لا تستسلم بعد! هناك برنامج يجعل من السهل للغاية حتى بالنسبة لأولئك الذين ليس لديهم خبرة على الإطلاق في صناعة الألعاب لتصميم لعبة فيديو. تسمى Buildbox.

Buildbox: جعل اللعبة سهلة

instagram viewer

Buildbox هي عبارة عن أداة شاملة لصنع الألعاب وحزمة أصول تم تصميمها لتكون سهلة الاستخدام ، حتى للأشخاص الذين ليس لديهم خبرة في الترميز على الإطلاق. مع ذلك ، يمكن تصور الألعاب وتصميمها وبناؤها في غضون أيام أو حتى ساعات.

جاذبية Buildbox الأساسية هي واجهة السحب والإفلات. يمكنك سحب ملف من مكان آخر على جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى Box ، وبعد ذلك سيتم منحك خيار تحديد ما إذا كان مصنفًا ككائن أو خلفية أو شخصية أو إجراء. من هناك ، يمكنك تحريك الأصول كما تشاء ، وبناء عالم اللعبة بسهولة كما يمكنك تجميع نموذج أو رسم صورة.

DragNDrop Buildbox

نظرًا لأن Buildbox سهل الاستخدام ، فقد يكون من السهل افتراض أنه ليس معقدًا أو عميقًا. ولكنها مجهزة بعدد من الأدوات المصممة لجعل لعبتك معقدة كما تريدها أن تكون. يمكنك بناء لعبتك بأبعاد مختلفة ، وإضافة رسوم متحركة متقدمة ، وحتى وضع نظام لتحقيق الدخل من خلال اللعب.

في الآونة الأخيرة ، تم منح MakeUseOf الفرصة لبناء لعبة في Buildbox ، حتى نتمكن جميعًا من رؤية مدى سهولة وبديهية لأنفسنا. ساهم العديد منا ، بما في ذلك Ryan Dube ، Angela Alcorn ، Tina Sieber ، Christian Cawley (الذي لديه بعض تجربة مع برنامج بناء ألعاب الفيديو كيفية جعل ألعاب الفيديو دون أي برمجةهل تريد إنشاء لعبة فيديو ولكن لا يمكنك البرمجة؟ ثم استخدم مجموعة بناء ألعاب الفيديو التي تتيح لك بناء الألعاب دون الحاجة إلى ترميز! قراءة المزيد ) ، وبن ستيجنر ، وبراد جونز ، وماثيو هيوز ، وأنا. تم بناء اللعبة الفعلية من قبل عزامتنا بوهيد.

نود جميعًا التأكيد على أننا لسنا صانعي ألعاب أو مطورين محترفين. بعض زملائنا الكتاب لديهم بعض الخبرة في المزيد برامج تطوير الألعاب المعقدة مثل Unity برمجة لعبة مع الوحدة: دليل المبتدئينفي المشهد المتطور لتطوير الألعاب المستقلة ، برزت Unity كشيء من المعايير الواقعية: التكلفة المنخفضة ، وسهولة الاستخدام ، ومجموعة الميزات الواسعة تجعلها مثالية للتطور السريع للألعاب. قراءة المزيد ، ولكن عندما يتعلق الأمر بمثل هذا المشروع ، نحن كان لديه فكرة قليلة جدا عما كان متورطا. أردنا معرفة ما إذا كان Buildbox متاحًا حقًا للأشخاص الذين ليس لديهم خبرة في بناء لعبة أو القيام بأعمال الترميز اللازمة. نعتقد أنه كذلك ، على الرغم من أنه يجب على المرء أن يكون على استعداد لقراءة الأدبيات ومشاهدة البرامج التعليمية للحصول على تعليق منه.

ابدء

يمكن أن يبدأ تصميم اللعبة بشيء مثل الصورة. يمكن أن يكون رسمًا شخصيًا أو خلفية جميلة أو كائنًا داخل اللعبة. لكن بوهد يوصي بالتخطيط على نطاق واسع في البداية. يقول: "من الأفضل عمل بعض مسودات اللعبة ، وتدوين الملاحظات". "مثل ،" ما هو أفضل اتجاه للعبة... أفقيًا أو رأسيًا؟ كيف يتقدم اللاعب من خلال المستويات؟ ما هو الأعداء مثل [إن وجد] ، وكيف يتفاعلون مع الشخصية الرئيسية؟ "، إلخ."

قارن Bohed القيام بعمل إبداعي في Buildbox - على عكس الموارد الأخرى قبل بدء المبنى - للطهي باستخدام التخمين ، على عكس الوصفة. على الرغم من أنك قد تكون قادرًا على الاستمتاع بأهواء إبداعية ، إلا أنها يمكن أن تجعل العملية أكثر صعوبة مما يجب أن تكون. يقول Bohed: "سهولة استخدامه وعدم وجود متطلبات تشفير يمكن أن تدفعك إلى التفكير في اللعبة التي يجب إنشاؤها لمجرد وجود العديد من الاحتمالات".

يأتي البرنامج مزودًا بما يكفي من الأصول المصممة مسبقًا لتكون قادرًا على إنشاء لعبة دون إنشاء المزيد شخصيات أو خلفيات أو كائنات ، لكن لعبة MakeUseOf لديها عدد قليل من الأصول المصنوعة يدويًا بواسطة Bohed في Adobe المصور. ولكن قبل أن يبدأ في تجميع صواميل ومسامير اللعبة ، كان علينا القيام ببعض التخطيط على الورق الذي ذكره بوهيد.

أصبح التخطيط طموحًا جدًا ، ولا يتم استخدام كل ما تحدثنا عنه في المنتج النهائي. بدأنا بفكرة "منصة الكهف" ، وجاءت قصة قصة اللعبة من كريستيان كاولي.

"إن سفينة الفضاء أو السايبورج أو الشخصية في البدلة الخارجية سيكون تفضيلاتي. ربما يكون ذلك ممتعًا على بعض الثياب الكلاسيكية من الثمانينيات والتسعينيات. ربما حتى الموسيقى ذات 16 بت إن أمكن. " - كريستيان كاولي

لقد جعلتنا فكرة عمل مجموعة من أنواع الأدغال ، وبدأنا نسأل بعضنا البعض أسئلة للحصول على صورة أكثر اكتمالاً.

ريان: "نحن بحاجة إلى قصة ، وشخصيات ، وما إلى ذلك. ماذا نفعل في كهف؟ من هي شخصيتنا الرئيسية؟ من هم الاعداء؟ ما هو هدفنا؟ "

بن: "فقدت شخصيتنا ذاكرته وهي عالقة في كهف. لا يوجد العديد من الأعداء ، لكنها لعبة ألغاز حيث عليه استخدام محيطه للهروب. الهدف هو إيجاد مخرج ومعرفة ما حدث.

"[أو] شخصيتنا في كهف على كوكب المريخ أو كوكب آخر وتحاول إجراء بحث هناك. يشمل الأعداء أي نوع من الأجانب الغريبين الذين يمكننا أن نحلم بهم ، وقد يكون الهدف العثور على أربع قطع أثرية (أو شيء مشابه) للكوكب ".

راشيل: ربما يكون بطل الرواية جزءًا من رحلة تعدين ويجب أن ينقذ زملائهم بعد الانهيار. يمكننا تنفيذ نظام إضاءة محدود. أيضا ، كلما كانت الشخصية أعمق ، كلما كان غريبًا الأعداء الأجانب. "

من هذا ، نسج قصة خيالية حول رائد فضاء / عامل منجم لا يحصر جنسه وهو محاصر في كهف ويضطر إلى البحث عن إمدادات الأكسجين أثناء في وقت واحد إنقاذ زملائهم ومحاولة معرفة ما حدث حقا ، والتقاط بعض القرائن وهم يبحثون أعمق وأعمق في البحث عن مخرج.

لم يصل كل هذا إلى المنتج النهائي ، لأنه لم يكن لدينا سوى الكثير من الوقت. بعد أن كان لدينا فكرة القصة الأساسية ، حاولنا جميعًا الحصول على التفاصيل. لقد كان الأمر سخيفًا بعض الشيء في بعض الأحيان ، لكننا كنا نعلم أن جميع الأفكار من الممكن نظريًا أن تتناسب مع Buildbox ، واعتقدنا أيضًا أنه سيكون من الأفضل أن يكون لديك الكثير من الأفكار من عدد قليل جدًا.

بناء الألعاب 101

بمجرد الانتهاء من كل التخطيط ، حان الوقت لبناء اللعبة بالفعل ، وتولى بوهيد المسؤولية من هناك.

بداية مشروع Buildbox

وفقًا لـ Bohed ، من السهل جدًا البدء من المواد المتوفرة المتاحة. يقول: "لقد بدأت ببرامج تعليمية بالفيديو ، وهي متاحة على موقعهم الرسمي. يشرح Trey [الرجل الذي أنشأ Buildbox] أساسيات كيفية استخدام Buildbox. هذه مقاطع فيديو قصيرة وبسيطة جدًا ، لكنها كافية للبدء ".

عند إنشاء مشروع جديد في Buildbox ، يُتاح لك خيار تحديد نوع اللعبة التي ترغب في إنشائها ، تمامًا كطريقة للبدء. لديك خيارات لإنشاء عوالم مفردة لا نهاية لها ، أو عوالم محدودة - أو "مستويات" - ليكملها اللاعب. ثم لديك شاشة شجرة قائمة تشبه بعضها برنامج صنع اللعبة لمغامرات النص 3 أدوات لإنشاء ألعاب المغامرات النصية الخاصة بكهل تريد تجربة صنع لعبة مغامرات نصية خاصة بك؟ ها هي فرصتك! ستساعدك هذه الأدوات الثلاثة في إنشاء قصتك المعقدة والقابلة للتشغيل. قراءة المزيد .

بمجرد أن تقرر ذلك وفتح القوائم ، يمكنك البدء في الأساسيات. وتشمل هذه الخلفية والشخصيات والكائنات والرسوم المتحركة. عندما تبدأ مشروعك ، يمكنك البدء بتحديد أبعاد المستوى الذي تريد العمل عليه - على الرغم من أن الخيار ثلاثي الأبعاد هو أكثر من خدعة منظور ولا يزال ثنائي الأبعاد. ثم تحدد صورة خلفية ، وتثبيتها في مكانها.

في بعض الأحيان لا تكون الأساسيات كافية. عندما تحتاج إلى القيام بأي شيء أكثر تعقيدًا ، يمكن أن يجعل رأسك يدور. لحسن الحظ ، لدى Buildbox مجتمع كبير ومرحّب سأل وأجاب تقريبًا على كل سؤال يمكن تصوره. تمكن Bohed من العثور على إجابات لمعظم أسئلته من خلال البحث في المنتدى وإلقاء نظرة على الدليل التفصيلي.

كما ذكرنا ، فإن الدخول في Buildbox cold دون استشارة الأدبيات المصاحبة يمكن أن يدحض سهولة الاستخدام المزعومة. لقد جربت ذلك أيضًا في وقت فراغي ، ووجدت نفسي مستمرًا في النقر على YouTube لدراسة البرامج التعليمية لأنني لم أستطع أن أتحدث عن الخيارات.

انتبه للتفاصيل

أراد Bohed التأكد من أن لعبتنا لم يتم بناؤها بالكامل باستخدام فن Buildbox. "لقد أنشأت الشخصية الرئيسية في Adobe Illustrator [الذي كتب به بوهد دليلاً عليه دليل المبتدئين إلى Adobe Illustratorهل تريد البدء في تعلم Adobe Illustrator ، لكنك تشعر بالإرهاق؟ بفضل الإرشادات السهلة الاتباع والكثير من لقطات الشاشة المشروحة ، يجعل هذا الدليل من تعلم Illustrator بسيطًا. قراءة المزيد ]… يأتي Buildbox مع حزمة Art الخاصة به والتي تحتوي على أصول وسائط كافية لإنشاء لعبة كاملة دون حتى استخدام أي إضافية لكنني اعتقدت أنني أريد شيئًا خاصًا بي ، لذلك أنشأت الشخصية والخلفية وبعض العناصر الأخرى نفسي."

الكهف على المريخ الشخصية الرئيسية

تحتوي الشخصيات في Buildbox على رسوم متحركة اختيارية ، مما يعني أنه يجب عليك وضع أشكال مختلفة من نموذج الشخصية لمحاكاة الحركة. كان هذا تحديًا بالنسبة لـ Bohed: "كنت أعلم أنه يجب علي إنشاء رسوم متحركة للحركة ، والقفزات ، وما إلى ذلك ، وكانت جميلة صعب على شخص ليس لديه خبرة في الرسوم المتحركة (هذا هو السبب في أن الشخصية في لعبتي تتحرك بشكل مضحك وممتع بشكل غير مهني). "

إذا رأيت لعبتنا في العمل ، يمكنك أيضًا أن ترى أن شخصيتنا تسترد عملات معدنية ، وهي بعيدة كل البعد عن فكرتنا الأصلية عن خزانات الأكسجين. لكن لدى Buildbox خصائص خاصة تم تصنيعها خصيصًا لـ "عملات معدنية" ، والمعروفة أيضًا باسم العناصر التي يمكن استخدامها كعملة أو مكافأة داخل اللعبة. مع العملات ، لديك خيار استخدام العملات المعدنية التي تم جمعها لاحقًا لشراء أصول أخرى في اللعبة ، ولديك خيار استخدامها لمحتوى freemium (على الرغم من أننا نحذر أي شخص يرغب في القيام بذلك ، حيث قمنا سابقًا بتحذير اللاعبين بشأنه ال سلبيات ألعاب freemium 5 علامات تحذير لتجنب ألعاب Freemium التي تريد أن تمتص محفظتك الجافةالعديد من الألعاب مجانية مقدمًا ، ولكن قصف اللاعبين بمجموعة لا حصر لها من عمليات الشراء داخل اللعبة ، والتي من المستحيل تجنبها إذا كنت ترغب في إكمال اللعبة. قراءة المزيد ).

وضع حرف Buildbox

بالإضافة إلى ذلك ، هناك قدر مذهل من التخصيص للشخصيات. يمكنك ضبط كل شيء من ظلالها إلى الأصوات التي تصدرها عندما تضرب القفزة وتضرب الأرض.

تأتي الأشياء أيضًا مع كمية هائلة من الخيارات. يمكنك اختيار كيفية تصرفهم ، إذا كانوا ثابتين أو يعملون على المسارات ، وما إذا كان يتفاعل مع اللاعب عند لمسه.

الكهف على عدو المريخ

كان Bohed مبدعًا بشكل خاص مع الأشياء في لعبتنا ، حيث أعطى الكائنات البيئية مسارات حركة متنوعة وإضافة القليل من التحدي لبعض الألغاز القفز. تمكنا أيضًا من تضمين زملائنا في اللعبة للإنقاذ ، ولكن للأسف ، حيث تم تصنيف كل من الأعداء والشخصيات غير القابلة للعب على أنها "الأشياء" بدلاً من "الشخصيات" ، لا يمكن لرواد الفضاء أن يتفاعل معها بعيدًا عن ارتطامها بهتافات داخل اللعبة امتنان.

لديك أيضًا خيار تجميع قائمة براقة للعبتك. هناك تخطيط تفصيلي مخصص لمنح لعبتك تراكبًا ثابتًا وواجهة مستخدم. واحد Bohed المستخدم في لعبتنا لديه خيار كتم الصوت وهو مفصل إلى حد ما من تلقاء نفسه ، ويمكنني فقط تخيل ما كان بإمكانه فعله لو كان لدينا إمكانية الوصول إلى الرسوم المتحركة الأكثر وميضًا المتوفرة في Buildbox 2.0.

المستوى 2.0

في وقت كتابة هذا التقرير ، يتوفر Buildbox حاليًا في حالة 2.0. لقد صنعنا لعبتنا في إصدار أقدم ، لذلك كان هناك منذ ذلك الحين عدد من التغييرات والتحسينات التي تم إجراؤها على Buildbox والتي ستجعلها أفضل مما كانت عليه عندما استخدمناها.

واحدة من أكثر التغييرات إثارة للاهتمام إلى 2.0 هي إعدادات الأحرف المتعددة. يمكنك الآن إنشاء ألعاب تحتوي على أكثر من شخصية قابلة للعب ، لكل منها إعدادات وقوى مختلفة. يمكنك أيضًا إجراء ذلك بحيث يتم فتح بعض الشخصيات فقط بشروط معينة ، أو إذا كان يجب شراؤها بعملة داخل اللعبة.

كهف على كوكب المريخ في العمل

خلال محادثة أجراها Bohed مع المطورين ، تم الكشف عن بعض الأشياء التي قد تكون ممكنة مع Buildbox 2.0 التي لم تكن ممكنة مع الإصدارات السابقة. فيما يلي بعض الأشياء المتاحة حاليًا والتي تعمل على تحسين عملية صنع اللعبة في Buildbox:

  • يمكن أن تفرز عناصر المكافأة الآن من الأعداء المهزومين
  • خيارات لإيقاف المؤثرات الصوتية والموسيقى
  • القدرة على رؤية اسم العنصر عند تحديده في المحرر
  • السماح بقفل العناصر في مكانها بنفس طريقة الخلفية ، بالإضافة إلى إخفائها
  • تحديد عناصر متعددة (الآن يمكن لبوهيد القيام بذلك)

لا يزال لدى Bohed بعض التحفظات على Buildbox 2.0 ، لكنه يلاحظ أنه يتمتع بنعمة إنقاذ: "تعطل Buildbox ، بل أقول كثيرًا. حتى بعد تحديث 2.0 (وهو تحديث ضخم ورائع حقًا) ، فإنه لا يزال يتعطل بين الحين والآخر. ولكن لديها ميزة الحفظ التلقائي ، لذلك عندما تعيد فتح Buildbox ، يسألك ما إذا كنت تريد فتح الحفظ الأحدث. "

منتج منتهي

هذا هو المنتج النهائي الذي ينتجه فريقنا مع قدر قليل من الخبرة مع Buildbox ، يسمى - بروح البساطة - الكهف على كوكب المريخ.

الكثير من القصة الأصلية لم تصل إلى الفيديو أدناه ، ولكن رائد الفضاء الصغير وبندقيتهم موجودون ، وكذلك وحوش المريخ الشريرة وإعداد الكهف. إذا شاهدت الفيديو حتى النهاية ، يمكنك أن ترى أن Bohed تضمن أيضًا مفاجأة صغيرة!

لقد سررنا للغاية بالمنتج النهائي ، على الرغم من أنه قد يكون قصيرًا! من الجدير بالذكر أيضًا أن هذا تم إنشاؤه مع وضع الأساسيات في الاعتبار فقط ، وفي إطار زمني قصير جدًا بدون خبرة سابقة في صناعة الألعاب. لذا ، إذا تمكنا من القيام بذلك تحت هذه القيود ، تخيل ما يمكنك القيام به مع المزيد من الوقت والأهداف الأكثر تعقيدًا في الاعتبار.

خيارات حرف Buildbox

أصبح تصدير لعبة Buildbox سهلاً مثل أي شيء آخر في العملية تقريبًا ، حيث يمكن الوصول إليها من قائمة منسدلة توفر خيارات لنظام التشغيل iOS و Android و Mac والكمبيوتر الشخصي. من المفترض أن الدعم متعدد المنصات للعبة يجعل كل من إصدارات الأجهزة المحمولة وأجهزة سطح المكتب من لعبتك متطابقة.

وفقًا لموقع الويب الخاص بهم ، يمكنك وضع ألعاب Buildbox على Amazon و Steam و App Store وغيرها. اختبار Bohed كهف على المريخ على كل من Android و iOS بنجاح.

ابدأ الآن!

يقول بوهيد ، "Buildbox أداة رائعة وفعالة حقًا ، والتي يمكن استخدامها من قبل أي شخص يريد إنشاء لعبة... أنا متأكد تمامًا هناك الكثير من الرجال الذين لديهم أفكار رائعة في رؤوسهم ، لكنهم لا يستطيعون إدراك ذلك بسبب نقص المعرفة بالترميز و تجربة. ولكن مع برامج مثل Buildbox ، سيتغير هذا... إذا كنت تحلم دائمًا بإنشاء لعبة بنفسك ، فستفهم ".

بغض النظر عن مقدار أو قلة خبرتك في البرمجة أو البرمجة أو صناعة الألعاب ، يمكنك البدء Buildbox up وتجد نفسك في منتصف صنع لعبة الجوال الرائعة التالية في الوقت الذي ستأخذك إليه أعد العشاء.

أشهر لعبة Buildbox في السوق حاليا تبديل اللون، ولكن هناك العديد من الأسواق الأخرى التي حققت نجاحًا ملحوظًا ؛ بما فيها ترامب يهرب, لون دوتزو ذروة.

تبدأ تكاليف ترخيص Buildbox باشتراك سنوي يخصم الدفعة الشهرية من 99 دولارًا إلى 84 دولارًا في الشهر. إذا وجدت ، بعد إجراء اللعبة ، أنك إما لا تستطيع تجديد اشتراكك أو لن تجده ، يمكنك إلغاء اشتراكك وسيعود إصدار البرنامج إلى الوضع التجريبي. ومع ذلك ، ستظل قادرًا على دعم لعبتك ولا تزال تحتفظ بحقوقها. مرة أخرى ، أي مكاسب تحققها من لعبتك هي 100٪.

Buildbox 2.0 متوفر حاليًا على موقع Buildbox الإلكتروني. يمكنك الحصول على اشتراك شهري أو سنوي ، أو يمكنك شراء ترخيص مباشر. تحصل على جميع الأصول باستخدام ترخيص Buildbox الخاص بك ، وتحتفظ بأي أموال تجنيها من لعبتك. ابدأ في صنع لعبتك اليوم!

هل لديك أي خبرة مع Buildbox أو لعبة تعتمد على Buildbox؟ هل لديك أي أسئلة لنا حول مشروع Buildbox الخاص بنا وكيف يمكنك البدء؟ إذا كان الأمر كذلك ، فأخبرنا بذلك في قسم التعليقات أدناه!

راشيل من أوستن ، تكساس. تقضي معظم وقتها في الكتابة والألعاب والقراءة والكتابة عن الألعاب والقراءة. هل ذكرت أنها تكتب؟ خلال نوباتها العجيبة لعدم الكتابة ، تدبر هيمنتها على العالم وتقوم بانتحال شخصية لارا كروفت الميتة.