بينما أحترم هذا الرأي ، فأنا أرفضه بناءً على عدة عوامل لا تأخذها بعين الاعتبار. كان First Sega دينًا بقيمة 4 مليار دولار عندما انسحبوا ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى انقسام سوقهم كثيرًا في منتصف وأواخر التسعينات ، حتى الآن لا تزال Nintendo تتمتع بصحة جيدة من الناحية المالية ولم يتم تقسيمها بعد سوق. إنهم لا يزالون شركة ذات مستويين ، ولهذا أعتقد أنهم لن يحتاجوا إلى الذهاب إلى أعلى من مستويات GC للبقاء في العمل. أولاً ، باع Gamecube نفس العدد تقريبًا من الوحدات التي تم بيعها من قبل Xbox و Xbox لا يزال مربحًا لشركة Microsoft. كما نسيت أن تأخذ في الاعتبار أوزة نينتندو الذهبية ، سوقها المحمولة التي لم تحصل بعد على ضربة كبيرة بما يكفي لإثارة قلقهم. طالما أنهم لا يزالون يسيطرون على المنطقة المحمولة ويظلون مربحين في مبيعات الأجهزة والبرامج الخاصة بهم ، فلا داعي للقبول بالذهاب للبرامج فقط. تذكر أن Nintendo لديها بعض من أفضل المهندسين في العالم في عملهم ، فهم لا يصممون ألعابًا حول ألعاب شخص ما الأجهزة التي يقومون بتصميم الأجهزة الخاصة بهم والتي ستعطي مطوري الألعاب الأدوات التي يحتاجونها لتلبية احتياجاتهم المعايير. Sega لم تفعل ذلك ، ما فعلته Sega كان تقسيم سوقها لدرجة أنه كان صغيرًا جدًا لتحقيق أي ربح وفجر المليارات على R&R في المشاريع التي لم تحدث أبدًا ، تذكر Sega VR أنهم ألقوا الملايين في ذلك وهربوا دون أن يفعلوا قرش. واجهت نينتندو فشلًا تجاريًا واحدًا في وجودهم منذ الصبي الافتراضي ، وحتى أنهم قطعوا خسائرهم على الفور وانتقلوا. أنا لا أتحدث عن الأجهزة الطرفية هنا لأن الجميع يعرف أن هذه الإضافات ليست صانع المال الأساسي.

instagram viewer

أخيرًا أعتقد أن لدينا تعريفات مختلفة للنجاح ، فهل تحتاج Nintendo إلى الفوز على جميع لاعبي وحدة التحكم وهيمنت لتكون ناجحة؟ أم أنهم بحاجة فقط لتحقيق الربح ، والحفاظ على رضاء اللاعبين الأساسيين؟ هل سيُعاد توطينهم في النهاية إلى مكانة مشكوك فيها. لأنه على الرغم من أن لاعبهم الأساسي كان في سن المراهقة وما قبله هم الأشخاص الذين نشأوا معهم ، كل جيل من هؤلاء المراهقين الذين نشأوا مع Nintendo يتطورون إلى الجولة التالية من اللاعبين الأساسيين ، مكررين الدورة بما يكفي ليبني Nintendo مخلصًا قويًا التالية. Sega لم تفعل ذلك أبدًا في وجودها بالكامل لمستخدمي النظام الرئيسي المغتربين مع إصدار Genesis ثم تم عزل مالكي جينيسيس مع سيجا سي دي ثم كرروا ذلك مع 32X ، ثم زحل ، ثم حلم الزهر. أنا * كنت * من المعجبين بسيجا امتلكت جميع أجهزتهم باستثناء زحل ، وحصلت على واحدة بعد سنوات السوق الأخيرة التي لم تعجب ، وهذا هو الاختلاف الجوهري ، ليس لدى Sega أتباع مخلصين أساسيين من المعجبين المخلصين الذين نشأوا معهم من جيل إلى جيل ، نينتندو لديها. الآن صحيح أن Sony لديها ذلك أيضًا ، لكنهم جاءوا بعد أن أثبتت Nintendo بالفعل جمهورهم الأساسي. ما زلت تعتبر PS3 ناجحًا لأن شركة سوني ذكرت الأسبوع الماضي أنه لا يزال يتعين عليها تحقيق ربح لها ، وهي تسرح 10000 موظف ، لذا إذا كنت تسمي هذا النجاح وتتجاهل الربح وقاعدة العملاء التي يمتلكها Gamecube ، فهذا سيدي يظهر المحسوبية و الوهم.

الآن تعليق أخير لأن هذا يطول وقت نشر تعليق ، سأخاطب جزء وسائط PS3 / 360 من وجهة نظري وأكون في طريقي. أولاً لدي Roku ، GoogleTV. لا أحتاج إلى مشاهدة التلفزيون على وحدة تحكم الألعاب الخاصة بي ، كمبيوتر محمول ، وثلاثة أجهزة كمبيوتر متعددة الوسائط للألعاب و WDTV ومشغلين Blu Ray. هذا هو السبب ، بالنسبة لي ، لا تتردد في أن أكون مختلفًا ، بالنسبة لي ، أريد أن تكون آلة الألعاب الخاصة بي مخصصة للتسلية لسبب واحد ، طول العمر. انظر عندما لا تكون آلة اللعب الخاصة بي قيد التشغيل في الألعاب التي أريد تشغيلها ، مما يوفر على نفسها مشكلة الاضطرار إلى الهدر دورات الطاقة ووحدة المعالجة المركزية التي تدير ألعابًا على حساب القدرة على البقاء متينًا للعب ألعابي عندما أحتاج إليها إلى. كم عدد الأشخاص الذين عرفتهم لديهم PS3 أو 360 تعطل بسبب الاستخدام المفرط ، أحد الأسباب هو أنهم ، مثل جميع الأجهزة الإلكترونية ، لم يتم تصميمهم لاستخدامهم طوال الوقت. تكمن المشكلة حينئذٍ عندما تشاهد فيلمًا ما زلت تشغل وحدة المعالجة المركزية الأساسية وتقوم بتشغيل الحرارة خلال لوحة النظام. أيضًا أم إذا أردت ذلك ، فلا يزال بإمكاني مشاهدة Netflix على Wii على أي حال ، لكن ليس لدي أجهزة أخرى لذلك مناسبة بشكل أفضل على أي حال بسبب التوافق والواجهة الفائقة. أنا لا أرفض PS3 أو أرفضه ، أنا فقط لا أعتبره جهازًا للألعاب وهذا أمر مهم بالنسبة لي. ضع في اعتبارك أنني أتحدث PS3 هنا ، لقد كنت وما زلت أحب PS2 الخاص بي لأنه كان في جوهره آلة لعبة ، ونعم حتى ذلك الحين كان لدي DVD مستقل اللاعبين ورفضوا أن يبلىوا وحدة التحكم في الألعاب الخاصة بي في تشغيل الأفلام عليها عندما أتمكن من الحفاظ عليها واستخدام مشغل أفلام للأفلام وآلة ألعاب ألعاب. على أي حال أعتقد أنه يجب أن يكون كافياً لإظهار وجهة نظري. أنا لا أحاول أن أجادل أو أجادل بأنني فقط أشرح منطقتي ، لذلك لا تأخذ الأمر على محمل شخصي لأن هذا هو فقط * أشعر * حيال التفكير كله.

بقدر ما سيكون Wii U ناجحًا مثل Game Cube ، هذا سيظهر لكني لا أعتقد أنه يحتاج إلى القيام بعمل أفضل من ذلك لأنه حتى Nintendo اعتبرت Gamecube نجاحًا لهم.

أنا بالتأكيد لاعب "محترف" يستمتع حتى بألعاب iOS. على الرغم من أنني لا أوافق على أن Wii U ستفشل بناءً على حقيقة أن Nintendo تروق للاعب متخصص. إليك السبب - عندما تم إصدار Wii ، كان لا يزال هو نفسه Nintendo. ومع ذلك ، كان جهاز Wii ولا يزال أحد أفضل وحدات التحكم مبيعًا على الإطلاق.

أعتقد أيضًا أنه يمكن أيضًا استخدام الجهاز اللوحي الصغير للعب على تلك الشاشة. إليك ما أعنيه - لنفترض أنني أريد مشاهدة التلفزيون ، لكن أختي تريد أن تلعب Wii U - يمكنها. سيتم بث كل شيء إلى وحدة التحكم اللوحية الصغيرة من وحدة التحكم.

1. أنا أقول فقط أن الناس اعتادوا الآن على تغيير هواتفهم المحمولة ، والأجهزة اللوحية ، وربما أجهزة الكمبيوتر المحمول الخاصة بهم "لأن آخر جهاز كمبيوتر لدي بطيء". نعم ، أعتقد أيضًا أنهم لن يجددوا "التجديد فقط" ، ولكن إذا كان التسويق صحيحًا ، فلا أرى أشخاصًا يشكون. قد يعجبهم حقيقة أنهم ما زالوا قادرين على لعب "ألعابهم العائلية" القديمة.

أيضًا ، قد ننسى حقيقة أنه مع Wii U Nintendo يركز حشد HARDCORE ("كل شيء عنك" ، Reggienator) ، لذلك "قد" ننظر إلى كل هذا بشكل خاطئ.

"يجب أن تعتمد Nintendo على ما هو أكثر من ذلك ، نفس الطراز القديم"> وبالتالي ، وحدة تحكم الكمبيوتر اللوحي والألعاب غير المتزامنة.

يقوم الجهاز اللوحي بدفق الفيديو من وحدة التحكم. لذا فالعكس هو: في حين أنه سيكون لديه طاقة أكبر بكثير من أي PSV / 3DS / iPad ، إلا أنه لن يكون "محمولاً". ستتمكن من التحرك معها داخل منزلك ، ولكن ليس بعيدًا جدًا عن وحدة التحكم.