الإعلانات

مصطلحات الألعابإذا كنت تلعب لعبة على وحدة تحكم ، يتم التعامل مع التفاصيل الفنية من أجلك. يفضل بعض اللاعبين ذلك ، ولكن يتمتع لاعبو الكمبيوتر غالبًا بدرجة أكبر من السيطرة التي يتمتعون بها على حلوى عيون اللعبة.

بالطبع ، التخصيص الذي تقدمه ألعاب الكمبيوتر لا فائدة منه إذا كنت لا تعرف مصطلحات الألعاب وما تعنيه الإعدادات. سيوفر لك هذا البرنامج التعليمي سرعة من خلال شرح المصطلحات الخمسة الأكثر شيوعًا وتأثيرها على تجربة الألعاب الخاصة بك.

الترشيح متباين الخواص

تقريبا جميع الألعاب الحديثة تستخدم mipmapping. هذه تقنية حيث يتم تقديم نسيج بعيد عن المشغل بجودة أقل من أجل تحسين الأداء.

هناك مشكلة في رسم الخرائط ، على الرغم من ذلك - غالبًا ما يكون التبديل بين الجودة العالية والمنخفضة الجودة مرئيًا. لنفترض أنك تنظر إلى الرواق. سيتم تقديم نسيج الجدران والأرضية بالقرب منك بنسيج عالي الدقة. ولكن في مرحلة ما بعيدًا عنك ، يجب أن تتحول اللعبة إلى نسيج منخفض الجودة. من المرجح أن يكون الانتقال مرئيًا ومزعجًا.

مصطلحات الألعاب

تحاول تصفية متباين الخواص (AF) إصلاح هذه المشكلة عن طريق تمهيد الانتقال بين تلك الأنسجة. بطريقة ما ، إنه مضاد للتعرج للقوام. تحتوي العديد من الألعاب الحديثة على إعدادات ضبط بؤري تلقائي تتراوح بين 2x و 16 x. يمكن أن تؤدي زيادة هذا الإعداد إلى تحسين مظهر الأنسجة ، ولكن يمكن أن يؤثر أيضًا على الأداء. إذا كانت بطاقة الفيديو الخاصة بك مضغوطة ، فإن تقليل هذا الإعداد يمكن أن يكون مساعدة كبيرة.

instagram viewer

مكافحة التعرج

مصطلحات ألعاب الكمبيوتر

حديث شاشة الكمبيوتر 3 أشياء يمكنك القيام بها مع شاشات الكمبيوتر القديمةالإلكترونيات غير المستخدمة هي لعنة الحياة الحديثة. الأدوات العملية بشكل مثالي تجلس بهدوء في زاوية غرفة المتجر ، ولا تفعل شيئًا. شاشات LCD القديمة هي مثال مثالي على ذلك. قراءة المزيد يخلق صورة عبر بكسل. أحد قيود وحدات البكسل هو حقيقة أن البكسل يمكن أن يكون لونًا واحدًا فقط في وقت واحد.

في الألعاب ثلاثية الأبعاد ، تعد هذه مشكلة لأن حواف الكائنات نادرًا ما يتم عرضها في خطوط مثالية ، وغالبًا ما يتم إقران كائنين من الألوان والسطوع المختلفين بشكل كبير. يجد نظام Anti-Aliasing (أو AA) لونًا وسطوعًا يمثلان حلاً وسطًا مناسبًا ثم يضعه على طول الحافة. يؤدي هذا إلى تنعيم الحافة ، مما يؤدي إلى مشهد أكثر واقعية.

ومع ذلك ، فإن الخوارزمية المستخدمة لتحديد تنعيم الحافة ليست مجانية. يتطلب المزيد من القوة الرسومية ، ويمكن أن يسحب بطاقة الفيديو التي تكافح بالفعل. تحتوي معظم الألعاب على عدد من إعدادات AA - عادة 2x و 4x و 8 x. سيؤدي تقليل حجم AA إلى تحسين الأداء ، ولكنك ستحتاج إلى محاولة الحفاظ على الحد الأدنى من الإعداد على الأقل ، لأن إيقاف تشغيل AA تمامًا سيؤدي إلى كثير جودة صورة أقل (كما ترى في الصورة أعلاه).

إضاءة النطاق الديناميكي العالي

العين البشرية جيدة جدًا في رؤية الاختلافات في المقابل. الألعاب ، ومع ذلك ، ليست قادرة دائما على مواكبة. ليس من غير المألوف أن تستسلم محركات الألعاب عند تقديم التباين الشديد ، مما يؤدي إلى فقدان التفاصيل.

النطاق الديناميكي العالي كيفية جعل وهمية صور عالية المدى الديناميكي في فوتوشوب قراءة المزيد تزيد إضاءة (HDR) من مستوى السطوع الذي يمكن تقديمه ، مما يجعل من الممكن التغلب على مصادر الضوء الزائدة. غالبًا ما يؤدي تمكين HDR إلى ظهور مرئيات شديدة مع مصادر ضوئية سائدة تنزف إلى كائنات (تأثير معروف باسم bloom).

مصطلحات ألعاب الكمبيوتر

الآن ميزة شائعة ، يمكن أن يكون لإضاءة HDR تأثير سلبي كبير على الأداء ، ولكن يمكن أيضًا أن تحدث فرقًا كبيرًا في شكل اللعبة. لا يعتقد الجميع أن HDR ينتج صورة أكثر واقعية ، وتعالج محركات الألعاب المختلفة الميزة بطرق مختلفة. أقترح تجربة هذه الميزة في كل لعبة لمعرفة ما إذا كنت تحب النتائج ويمكن أن تتعامل مع تأثير الأداء.

نموذج تظليل

على عكس الاسم ، فإن التظليل ليس مجرد وسيلة لعرض الظلال على المشهد. إنها في الواقع جزء أساسي من كيفية عرض رسومات الكمبيوتر. هناك العديد من أنواع التظليل المختلفة ، وهي تقوم بالعديد من الأشياء المختلفة ، ولكن هناك مصطلح معين يجب أن تعرفه - نموذج تظليل.

نموذج التظليل هو لغة التظليل المستخدمة لبرمجة التظليل. تأتي موديلات تظليل أحدث مع المزيد من الميزات ، ومعظمها يصعب فهمه بدون درجة في برمجة الكمبيوتر. بالنسبة للاعبين ، يعد نموذج التظليل مهمًا لأنه يحدد مدى جودة تشغيل اللعبة وما إذا كانت ستعمل بطاقة فيديو بطاقات الفيديو المحمول الأفضل أداءً للألعاب والفيديو عالي الدقة [شرح تقنية] قراءة المزيد .

إذا كانت لديك بطاقة فيديو قديمة ، فمن المرجح أنها ستدعم طرازات تظليل أقدم فقط. ومع ذلك ، تستخدم بعض الألعاب نماذج تظليل أحدث وبالتالي لن تعمل على بطاقات الفيديو القديمة. في بعض الحالات ، قد يتم تعطيل ميزات الرسومات إذا كانت بطاقتك لا تدعم نموذج التظليل المناسب. إذا كان لديك بطاقة رسومات قديمة ، فيجب عليك دائمًا التحقق من متطلبات النظام للألعاب أمامك شرائها لتجنب دفع مقابل لعبة لا يمكنك لعبها في الواقع ، أو يمكنك لعبها فقط برسوم مخفضة إعدادات.

التغطية بالفسيفساء

مصطلحات الألعاب

جميع الأشياء في اللعبة مصنوعة من مضلعات. عادةً ما يكون لنماذج الأحرف عدد مضلع ثابت ، ولكن يمكن تصغير التفاصيل أو زيادتها من خلال استخدام الخوارزميات الرياضية. وينتج عن ذلك تفاصيل عالية جدًا عند اللزوم ، وتفاصيل أقل عند اللزوم. هذا فسيفساء باختصار.

تستخدم بعض محركات الألعاب التغطية بالفسيفساء لسنوات ، ولكن تم منح الميزة دعمًا رسميًا في DirectX 11 ، مما يعني أن هناك الآن معيار التغطية بالفسيفساء الذي يمكن استخدامه في جميع الألعاب. في الماضي ، ركزت التغطية بالفسيفساء على تقليل تفاصيل الأشياء البعيدة لتحسين الأداء. باستخدام DirectX 11 ، أصبح من الممكن الآن زيادة تفاصيل الكائنات ديناميكيًا ، وتحسين جودة الصورة. في المثال أعلاه ، لاحظ الذقن والرأس المستدير قليلاً الذي يكون مرئيًا عند تشغيل التغطية بالفسيفساء.

لا تدعم العديد من الألعاب التغطية بالفسيفساء من DirectX 11 ، ولكن يمكن لتلك الألعاب الاستفادة منها بشكل كبير. ومع ذلك ، فهذه ميزة جديدة ، ولا يمكن التعامل معها كثيرًا من بطاقات الفيديو. ستحتاج إلى بطاقة رسومات DirectX 11 وبطاقة سمية إلى حد ما في ذلك.

استنتاج

نأمل أن تكون هذه المقالة قد خففت شروط ألعاب الكمبيوتر هذه. لا يحتاج كل لاعب كمبيوتر إلى معرفة معنى هذه المصطلحات ، ولكن إذا كنت ترغب في تحسين تجربة اللعب الخاصة بك ، فمن المهم أن تعرف ما تفعله إعدادات الرسومات الرائعة. لا تتردد في طرح أي أسئلة. سأبذل قصارى جهدي للرد عليها.

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما يكتب ويحرر الاتجاهات الرقمية.