الإعلانات

ديابلو 3 ، حركة بليزارد التي طال انتظارها- آر بي جي ، كان عنوانًا محبطًا للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين 4 أشياء تزعجني حقًا بشأن Diablo 3 [MUO Gaming]تحدثنا الأسبوع الماضي عن Diablo 3 وبعض الأشياء المدهشة التي أحبها. هذا الأسبوع ، سوف أضطر إلى غمس أصابع قدمي في الجانب المظلم. بعد كل ذلك،... اقرأ أكثر . بينما لا سيى، فشلت اللعبة في الارتقاء إلى مستوى التوقعات التي وضعها سلفها المحبوب. وبشكل أكثر تحديدًا ، لم تقدم النسخة الأصلية من Diablo 3 الغنائم الرائعة والزحف المحصن المجنون الذي كان اللاعبون يرغبون فيه.

كان المطور العادي قد استسلم وبدأ العمل على Diablo 4 ، لكن Blizzard ليس مطورًا عاديًا. بدلاً من ذلك ، أعادت الشركة تدريجياً العمل على العنوان في محاولة لإنقاذه. بصراحة ، فإن العديد من التغييرات كانت قصيرة ، ولكن الآن تم إصدار رقعة جديدة ضخمة كمقدمة لتوسع ريبر أوف سولز. وتعلم ماذا؟ هذا ما كان يجب أن تكون اللعبة عند إطلاقه.

لوط 2.0

اعتاد العديد من الصحفيين على تسمية التصحيح الجديد "Loot 2.0" ، وهو عنوان أعتقد أنه غير دقيق. Loot هو مجرد واحد من العديد من الأشياء التي تغيرها التصحيح. ولكن ، بما أنه جذب نصيب الأسد من الاهتمام ، فلنتحدث عنه أولاً.

instagram viewer

تم إجراء تغييرين مهمين للغاية للنهب. أولاً ، تم تعديل وتحسين توزيع العناصر بشكل كبير. في اللعبة الأصلية ، التي تضمنت دار مزادات ، كانت المسروقات عشوائية لدرجة أن العثور على ترقيات لشخصيتك كان شبه مستحيل. كان الهدف من ذلك تشجيع اللاعبين على استخدام دار المزاد ، ولكنه دمر أيضًا الإثارة في العثور على سيف جديد رائع أو رداء ساحر مذهل.

ديابلو 3-1

لقد غيّر Patch 2.0 قوائم المسروقات ، لذا من المرجح أن يكون ما تتلقاه مناسبًا لفصلك ، وقد تم تضييق نطاق الإحصائيات على كل عنصر ، مما يسهل العثور على الترقيات. إن التخلص من العناصر الأسطورية ذات الإحصائيات المروعة ، وهو مشهد شائع في 1.0 ، هو شيء من الماضي.

ثانيًا ، أضافت Blizzard بعض التوابل إلى الأساطير من خلال منح العديد منها قوى رائعة. بعد التصحيح بوقت قصير ، وجد البربري تميمة تسمى The Haunt of Vaxo تفرخ نسختين من الظل عندما أذهل عدوًا. والأفضل من ذلك ، أن المستنسخات تحصل على نسخ عشوائية من مهارات شخصيتي. في بعض الأحيان يكون لديهم تهمة ، وأحيانًا يستخدمون أسلحة رمي ، إلخ. كما أنهم يحملون أسلحة ضخمة ويذكرونني بشيطان الظل من Game of Thrones.

لوط هو الآن كل شيء يجب أن يكون في عمل- RPG أفضل 5 بدائل لديابلو 3 [ألعاب]ديابلو 3 خارج. اللعبة لم ترضي الجميع. يشعر بعض اللاعبين أنه لا يرقى إلى إرث امتياز Diablo في حين أن الآخرين يشعرون بالجنون من DRM. إذا كنت في ... اقرأ أكثر . من المثير للاهتمام أنها تقدم ترقية بشكل متكرر ، ومن المحتمل أن تساعد فصلك. الدعائم إلى عاصفة ثلجية ؛ لقد أصلحوا نهبًا في النهاية.

أبدا تشغيل عادي مرة أخرى

بينما كانت المسروقات مشكلة في Diablo 3 1.0 ، كانت هناك مشكلة كبيرة أخرى أصبحت السبب في أنني تركت اللعب. ماذا كانت؟ صعوبة!

كانت اللعبة تقدم أربعة أوضاع صعوبة ، كل منها مغلق بعد إكمال الحملة في الصعوبة السابقة مع كل شخصية. اللاعب الذي يريد اللعب على جحيم مع كل فصل دراسي عليه أن يهزم الحملة عشرين مرة! والأسوأ من ذلك ، لم تكن الحملة حتى تحديًا للاعبين ذوي الخبرة حتى الجحيم ، وهو المستوى الثالث من الصعوبة.

كان هذا مملًا. أوه ، ممل جدا. لقد تركت اللعبة لأنني لم أكن أدرك أن كل فئة من الشخصيات كانت مرتبطة بتقدمها الصعب ، وعندما اكتشفت ذلك عن طريق تمرير معالج جديد ، لم أستطع تحمله. لم أكن لأدير الحملة في الصعوبة العادية الباهتة المخدرة للعقل مرة أخرى.

ديابلو 3-2

الآن ذهب الأمر. أجل. عادي ، كابوس ، جحيم ، جحيم ؛ ذهب الجميع. تم استبدالها بـ Normal و Hard و Expert و Master و Torment (التي تم تقسيمها إلى ستة مستويات). يفتح المعلم بمجرد فوزك على الحملة ، ويفتح Torment المستوى 60. لا توجد قيود أخرى.

هذا يعني أنه يمكنك ضبط الصعوبة على المستوى الذي يناسبك تمامًا. ومكافآت القيام بذلك كبيرة. في الخبراء ، يحصل اللاعبون على 100٪ ذهب أكثر و 100٪ خبرة أكبر ، ويمكن أن يزيد معدل المكافأة هذا إلى 1600٪ (نعم ، مع صفرين) في مستوى Torment ، وهو أعلى مستوى صعوبة مطلق في اللعبة.

لم تعد هناك حاجة لذبح الوحوش غير المؤذية. اللعبة دائما تحديا و المكافآت لك لدفع حدود قدرتك.

ميزات مفيدة على الإنترنت

كان Diablo 3 محاطًا بالجدل حتى قبل إصداره بسبب اتصاله الإلزامي عبر الإنترنت. إن جعل اللعبة متاحة في وضع عدم الاتصال ليس خيارًا في هذه المرحلة ، ولكن يمكن لـ Blizzard على الأقل أن تجعل الأمر جديرًا بالاهتمام ، ويتجه التصحيح الجديد في هذا الاتجاه عن طريق إضافة العشائر والمجتمعات.

العشائر هي مجموعات بدعوة فقط تعمل بشكل أساسي مثل النقابة في World of Warcraft. هناك محادثة مشتركة ولوحة إخبارية وقائمة. يمكن لأعضاء العشيرة أيضًا رؤية الآخرين في الألعاب المفتوحة على شاشة تحديد الشخصية ، مما يجعل القفز إلى لاعبين متعددين أسهل بكثير.

ديابلو 3-3

المنتديات هي مجموعات عامة لها الدردشة الخاصة بها ، لوحة الأخبار والقائمة ، ولكن اللاعبين ليسوا كذلك متصل تلقائيًا بدردشة المجتمع عند بدء اللعبة ، ويمكن للاعبين الانضمام إلى عدة المجتمعات دفعة واحدة. يركز الكثير على الفصول الدراسية أو أوضاع اللعب (مثل Hardcore) ، لذا فهم بمثابة مكان حيث يمكن للاعبين العثور على لاعبين من نفس التفكير أو طلب المشورة.

هذه الميزات لا تضع Diablo 3 على قدم المساواة مع مسار المنفى Path of Exile هو بديل مجاني وإدماني لـ Diablo III [MUO Gaming]على الرغم من كسر الرقم القياسي في يوم واحد لمبيعات لعبة الكمبيوتر ، عند 3.5 مليون ، أشعر كما لو أن Diablo III تبين أنه كان مجرد تخبط. كانت اللعبة صخرية ... اقرأ أكثر الدوريات وأحداث المجتمع ، لكنها خطوة كبيرة في الاتجاه الصحيح وتجعل التعاون سهلاً ، وليس عملًا روتينيًا.

إعادة موازنة الصف

يمكن العثور على تغيير كبير آخر قام به Diablo 3 بالنسبة لسلفه في نظام المهارات. في حين أن Diablo 2 كان لديه أشجار مهارة بدون خيار إعادة المواصفات ، فإن Diablo 3 لديه فتحات مهارة ويسمح للاعبين بإعادة المواصفات في أي وقت (باستثناء عندما تكون المهارة في فترة التهدئة).

من المفترض أن يجعل هذا اللعبة أقل إحباطًا ، وإلى حد ما أتفق مع نهج Blizzard. بينما أحب شجرة مهارات المنفى الضخمة التي لا ترحم 5 نصائح لأعلى مسار نفي المنفىفي هذا الفيديو ، نوضح خمس نصائح يمكن لأي شخص ، حتى مبتدئ كامل في لعبة تقمص الأدوار ، اتباعها لتصبح أفضل في PoE. اقرأ أكثر ، أنا أيضًا أحب أن أكون قادرًا على القفز إلى Diablo 3 وتغيير شخصيتي تمامًا إذا شعرت بالملل مما سأحصل عليه. ومع ذلك ، يتطلب أي نظام مهارات بسيط أن تكون الخيارات المتاحة متوازنة بدقة. إذا لم تكن كذلك ، فسيختار الجميع خيارًا واحدًا "أفضل". ولم يكن Diablo 3 1.0 متوازنًا بشكل جيد.

ديابلو 3-4

تعاملت Blizzard مع هذا مع تغييرات كبيرة في التصحيح 2.0. ألعب في المقام الأول البربري ، لذلك سأستخدم مهارة من الفصل ، تسمى Nerves of Steel ، كمثال. يُستخدم هذا لزيادة دروعك بنسبة 100٪ من حيويتك ، وهو أمر جيد للغاية ، ولا سيما للاعبين الذين لم يتقدموا إلى اللعبة النهائية ووجدوا أو اشتروا معدات مذهلة. الآن أصبحت 50٪ من حيويتك ، وهي مهارة تجعل هذه المهارة لطيفة ، لكنها لم تعد ضرورية لا بد منها للبرابرة الذين يحتاجون إلى البقاء.

وهذه مهارة سلبية فقط. عمليا ، تم تغيير كل مهارة في اللعبة لكل فئة بطريقة ما ، مما أدى إلى هز بناء الصفات وجعل المزيد من الخيارات قابلة للتطبيق. نأمل أن تستمر Blizzard في إجراء تغييرات جذرية مثل هذه في محاولة لتحقيق التوازن بين لعبة meta-game.

خاتمة

يختلف Diablo 3 2.0 بشكل كبير عن اللعبة عند الإصدار. اللعبة أكثر تحديًا ، وأكثر مكافأة ، وأكثر توازناً وأسهل للعب مع الأصدقاء. كان رد فعل اللاعبين مختلفًا كثيرًا إذا كان Diablo في هذه الحالة عندما ظهر لأول مرة.

وهذا مجرد غيض من فيض. سيضيف التوسع القادم أيضًا وضع مغامرة لا يمكن إعادة تشغيله إلى ما لا نهاية ، وفئة جديدة وعشرة مستويات جديدة وعناصر جديدة وعمل جديد للعب من خلاله. إذا كان تصميم التوسعة ذكيًا مثل التصحيح 2.0 ، فيمكن أن يجعل Diablo مرة أخرى الطفل الذهبي لألعاب تقمص الأدوار.

ماثيو سميث كاتب مستقل يعيش في بورتلاند أوريغون. كما يكتب ويحرر الاتجاهات الرقمية.