الإعلانات

احصل على ترميز أطفالك 10 أدوات لإثارة حماس الأطفال حول البرمجةبالنسبة للأطفال العاديين ، تعد أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية أدوات ممتعة. يأتي التعليم بعد ذلك بكثير. قد يستغرق تحفيز الطفل على البرمجة بعض الأعمال لأن المنطق يحتاج إلى بعض الوقت للتطور. أنه... اقرأ أكثر . افعلها الآن. يصرخ مجتمعنا الرقمي من أجل التميز في الترميز للحفاظ على التقدم التكنولوجي السريع الذي اعتدنا عليه. بدون التألق غير المرئي للمبرمجين حول العالم ، لن تكون معنا العديد من التقنيات المفضلة لدينا اليوم. يعني تخيلوا عالماً بدون إنترنت. أعرف أنها صعبة.

أطفال على الكمبيوتر

لقد تحول التركيز في السنوات الأخيرة. تدرك الحكومات أن طموحاتها التكنولوجية لا يمكن أن يقابلها سوى مجموعة المواهب المعروضة. مع قيام الشركات المتعددة الجنسيات الكبرى بتجميع الأفضل والأكثر إشراقًا ، فإن تحويل التركيز مرة أخرى إلى أنظمة التعليم الخاصة بها يعد انتقالًا منطقيًا.

مايكروسوفت Kodu GameLab يشجع الأطفال على الترميز

مايكروسوفت لم تبتعد عن التحدي أيضا. تهدف لعبة Kodu GameLab الخاصة بهم بشكل مباشر إلى تشجيع الأطفال على الانخراط في الترميز من خلال وضع رمل gamelab مع العديد من القوام والعفاريت والتضاريس وتجلي المسارات والأشجار المنطقية.

instagram viewer

أنا أستخدم إصدار الكمبيوتر الشخصي ، وهو منفذ Xbox مباشر. كما أنها لا تزال في مرحلة الإصدار التجريبي المفتوح ، لذا فإن بعض عناصر التحكم تتسم بالضيق قليلاً ، ولا تزال العديد من مربعات الحوار تتميز ABXY أوامر تحكم.

قامت مايكروسوفت ببناء أداة البرمجة المرئية تعلم البرمجة في المعالجة: لغة للمصممين المرئيينالقرن الحادي والعشرون مفتوح للإبداع من خلال الوسائل الرقمية والبرمجة. هل ستفاجأ عندما تعلم أن هناك لغة برمجة مصممة للفنان بداخلك؟ اقرأ أكثر كوصول سريع لأنماط الترميز. يمكن لأي شخص أن يغير عالمًا صغيرًا بسرعة ، وتطبيق بعض الأشياء ، وتعيين مسار مخصص باستخدام العقد ومعايير الفوز. تمكنت من ذلك في بضع دقائق ، على الرغم من الضوابط المزعجة إلى حد ما - التكبير والتصغير ، والتحرك اكتمال الشاشة ، وتغيير أحجام الكائنات ، وتدوير الكائن ، وجميع الوظائف الأخرى باستخدام الفأر.

Kodu MUO Test World

أعني ، إنه منطقي تمامًا للأطفال ، ولكن كشخص بالغ ، يمكنك أن تشعر أن منفذ Xbox يثقل كاهل النظام. ربما سيلاحظ الأطفال الذين يستخدمون إصدار Xbox أوجه القصور في منفذ الكمبيوتر الشخصي أيضًا؟

جمالية لإرضاء؟

السمة الرئيسية لـ Kodu هي طبيعتها الجذابة بصريًا. لا يتفاعل الأطفال أبدًا بشكل مباشر مع التعليمات البرمجية نفسها ، بل يضعون الأشياء ويوجهونها باستخدامها عندما تفعل الحجج مع محددات متعددة مثل:

نسمع - روفر - تبادل لاطلاق النار - صاروخ

أو

بساطتها تجعلها جذابة ، كما تفعل ميزات البرمجة الحسية داخل بيئة المحاكاة. لم يتم تصميمه ل يعرّف الأطفال على جوهر البرمجة 5 مهارات تكنولوجية يجب أن تشجع الأطفال بنشاط على تحملهالا تزال رسومات تلوين لها مكانها ، لكن التكنولوجيا لم تعد المستقبل فقط. عالم الغد اليوم. ما هي مهام التكنولوجيا الإبداعية التي يجب أن نشجع الأطفال على توليها؟ ربما هؤلاء الخمسة ... اقرأ أكثر لغات أو اصطلاحات رئيسية مثل المتغيرات أو التفرع أو التكرار أو الروتينات الفرعية.

كودو IF / ثم

لكنها تجبرهم على الأداء ضمن نظام قائم على القواعد لا يمكن أن ينحني بسرعة لإرادتهم. يمكن أن يعمل التلاعب المرضي فقط مع النظام القائم ، مما يجعله مثاليًا للتطور السريع ، يليه الفشل السريع ، ليعود فقط للمزيد.

تحميل عالم إضافي مثل "محصورة"

يتوفر مثال آخر "العوالم" للتنزيل داخل تطبيق Kodu. الفائزون في 2014 Kodu Kup الفئة 12-16 كان Alfie Finch-Critchley ، البالغ من العمر 14 عامًا ، مع المصممين المشاركين البالغ من العمر 12 عامًا جوزيف بانيرجي وجوناثان هالي. هم لعبة مستوحاة البوابة القطبية مقابل البوابة: هل لعبة الألغاز من منظور الشخص الأول للأندرويد جيدة؟باستخدام قوانين الفيزياء ، تحتاج إلى تنشيط المشغلات والمفاتيح الصحيحة لجمع جميع أجزاء البيانات في مستوى والوصول إلى الخروج. اقرأ أكثر , حبيس، هزم المعارضة من معظم أنحاء أوروبا.

Kodu المحصورة

اللعبة مدروسة جيدًا ومتوازنة وتقوم بعمل جيد لتوفير برنامج تعليمي لما يمكن توقعه على كل مستوى. لا توفر Kodu للأطفال فقط نظامًا أساسيًا لتطوير الألعاب ، بل تسمح لهم بإحياء أفكارهم ، مستوحاة من الأفلام الضخمة التي يحبونها في المنزل. تم تخصيص منصة Kodu بالكامل لتوفير فرص للتعلم ، فضلاً عن الترويج للأفكار ، وتسويق IP الخاص بهم ، ومشاركة المحتوى الخاص بهم على الويب.

تحميل: حبيس (عبر Dropbox)

باختصار ، يبدأ الأطفال في فهم القيمة في التساؤل ، وقيمة المشاركة ، وقوة النقد البناء ، وبطبيعة الحال - تأثير قراراتهم.

خيارات الترميز الأخرى للأطفال

الاعتراف بضرورة أن يكون الأطفال يتعرض للتعليمات البرمجية والبرمجة ما تحتاج لمعرفته حول البدء مع Raspberry Piكمبيوتر Raspberry Pi هو الأحدث في سلسلة من الأجهزة المدمجة متعددة الوظائف التي يتم شحنها كملف حزمة مجردة بحيث يمكن للمستخدمين النهائيين استخدام الأجهزة لأي مشروع حوسبي يأتي إلى... اقرأ أكثر أدت اللغات في سن مبكرة إلى ظهور العديد من المواقع والتطبيقات المخصصة:

  • أليس: تركز بيئة ثلاثية الأبعاد على البرمجة المرئية من خلال محرر WYSIWYG بالسحب والإفلات. البديل ، رواية القصص أليس، قد ثبت أنه يزيد من التفاعل مع الترميز. تقدم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عالية المستوى والتفاعلات الاجتماعية جاذبية عبر طيف التعلم ، وترتبط مباشرة بالعالم الرقمي المعاصر للأطفال.
  • خدش: أداة برمجة بصرية ثلاثية الأبعاد كيف تعلم برمجة الاطفال من الصفر! اقرأ أكثر التي وضعتها MIT Media Lab. منذ بداية عام 2007 ، اشترك أكثر من 800000 مستخدم. إنه مفتوح بالكامل ، مع مشاركة المحتوى مفتاح المجتمع. جميع المشاريع مرخصة من Creative Commons ، لذا فإن كل مشروع جاهز للتنزيل والتعديل. هناك بعض الألعاب المصغرة الممتعة.
  • Hackety-Hack: روبي للمراهقين. يتفاعل المراهقون فعليًا مع لغة برمجة Ruby وهياكل تعلم الخوارزميات والأوامر والسلاسل ووظائف الرياضيات الأساسية والمزيد. يدعو مستخدميه "الهاكرز" لهذا الشعور الرائع للغاية ، ولديه تكامل مع موقع اجتماعي على سطح المكتب لمشاركة الأفكار والمساعدة.
  • ديزي الديناصور: للصغار جدا. تتراوح أعمارهم بين 5-8 سنوات ، ولكنها تعمل بشكل مثالي للأطفال الأكبر سنًا. واجهة برمجة بصرية أساسية جدًا تعتمد على التحرك والتفاعل مع Daisy the Dinosaur. لقد أحبها طفلي البالغ من العمر 5 سنوات ، وكان البالغ من العمر 3 سنوات أيضًا مستوحى جدًا. الشاغرة فقط لنظام التشغيل iOS.
  • كود مونستر: جافا سكريبت مع وحش ودود. يرشدك الوحش من خلال سلسلة من متغيرات JavaScript. كل تغيير تقوم به إلى التعليمات البرمجية ابدأ في ترميز جافا سكريبت الآن باستخدام هذه الموارد الخمسة الرائعة المجانية اقرأ أكثر يغير مظهر الشكل على الشاشة المتوازية. أراد منشئ المحتوى جريج ليندن تعليم أطفاله التعليمات البرمجية: هذه هي النتيجة.

تعكس المناهج التغييرات في تكنولوجيا المعلومات والاتصالات

التعليم هو نظام متغير. الاطفال هم دخول الفصول المكشوفة كيف ستحول تكنولوجيا الكمبيوتر مدارس المستقبلفي القرن التاسع عشر ، جلس الطلاب في فصل دراسي واستمعوا إلى مدرس وأجروا اختبارات. في عام 2014 ، يفعل الطلاب الشيء نفسه تمامًا. فلماذا تتحرك التكنولوجيا التعليمية ببطء شديد؟ اقرأ أكثر إلى أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والألعاب متعددة اللاعبين والشبكات الاجتماعية. أكثر رقمنة من معلميهم ، يحتاج الطلاب المناهج الدراسية التي تتناسب مع رغبتهم 4 طرق يستخدم فيها المدرسون المنزليون التكنولوجيا لتعليم وتعليم أطفالهمماذا يحدث عندما يخطئ تعليم طفلك؟ هل تتخلى عن نظام التعليم العام بأكمله وتبني شيء مختلف جذريًا - التعليم المنزلي؟ اقرأ أكثر للتعلم من خلال الوسيلة التي اختاروها.

بنك كمبيوتر للأطفال

يتزايد عدد المواقع الإلكترونية والتطبيقات التي تم تطويرها للمساعدة في تعلم الكمبيوتر للأطفال ، وكما رأينا فإن التركيز ينصب على التوصيل دورات أسلوب الكود الأكاديمي يصبح تعلم البرمجة أكثر متعة حيث تكشف Codecademy عن التصميم الجديدضغط Codecademy فقط على تغيير كامل. إذا كنت تتعلم كيفية البرمجة ، فإن التصميم الجديد للموقع الشهير والميزات الإضافية يمكن أن تجعل البرمجة أكثر متعة. اقرأ أكثر لإشراك الجيل القادم في مجال التعليم الحاسم.

يتحول منهج تكنولوجيا المعلومات والاتصالات أيضًا لمطابقة هذه التغييرات:

  • إنكلترا: منهج حوسبة جديد تهدف إلى تمكين الأطفال. من دخول المدرسة ، سيتعلم الأطفال ما هي الخوارزميات ، ويفهمون المنطق المنطقي ، ويستخدمون الأجهزة الرقمية لتخزين البيانات واسترجاعها. سيتعلم الأطفال فوق 11 عامًا لغات البرمجة والمنطق المنطقي والمشغلين وأنماط الأرقام الثنائية.
  • اسكتلندا: تحديث المناهج لتجسيد تدريس الكمبيوتر في الفصول الدراسية ، مع التركيز بشكل خاص على الأطفال دون سن 14 عامًا. يجب أن يواجه جميع الطلاب الحوسبة ، خارج معرفة القراءة والكتابة الأساسية والمعرفة التطبيقية.
  • الولايات المتحدة الأمريكية:دورات علوم الحاسوب مفتوح للجميع: 6 مشاريع علوم كمبيوتر من MIT Media Lab يمكنك تجربتها اليوملكل مؤسسة تعليمية عظيمة جودة مشتركة واحدة - الابتكار. MIT Media Labs هو أحد مراكز التميز التي تعزز التفكير متعدد الأوجه ، و "توجيهها الرئيسي" هو التركيز على التطورات التي ... اقرأ أكثر تمت تجربتها في عدد من المواقع في جميع أنحاء البلاد. تعمل العديد من المناطق التعليمية المستقلة على امتلاك المناهج الدراسية ، مما يجعل تنفيذها أكثر صعوبة. تم تسليط الضوء على الوصول إلى دورة علوم الكمبيوتر في مدارس السكان من الأقليات العالية.
  • إسرائيل: الآن رائد عالمي في الحوسبة في الفصل الدراسي. خضع لتغيير كبير في المناهج الدراسية حوالي عام 2000 ، وتحول التركيز على تكنولوجيا المعلومات والاتصالات إلى تعلم المهارات القابلة للتطبيق. لديها الآن واحد من أكثر برامج علوم الكمبيوتر صرامة في العالم ، خاصة لطلاب المدارس الثانوية.
  • كوريا الجنوبية: رائد عالمي آخر في مجال تكنولوجيا المعلومات والاتصالات للأطفال. تشتهر جميع مستويات التعليم في كوريا الجنوبية ، المعروفة جيدًا بمجتمعها الرقمي للغاية ، بمناهج جادة لعلوم الكمبيوتر. المنهج الجديد المقترح سيعزز المنهج أكثر.

إنه تحول كان العديد من المتخصصين في تكنولوجيا المعلومات والاتصالات يتوقعونه لسنوات. هناك فجوة المهارات العالمية المتزايدة بين المدربين ، في التدريب ، وأولئك القادرين على العمل. سيستمر عدد الوظائف التي تظهر في قطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في الارتفاع ويجب أن يكون أطفالنا مستعدين لذلك. ليس ذلك فحسب ، فالترميز يعلم عددًا من المهارات الحياتية المفيدة للغاية: التفكير النقدي والتحليل والبنية على سبيل المثال لا الحصر.

طفل على الكمبيوتر المحمول

ربما سيكون طفلك بيل غيتس القادم؟ هناك طريقة واحدة فقط لمعرفة ذلك!

هل يستخدم أطفالك أي تطبيقات أكاديمية ترميز؟ هل أنت مبرمج؟ هل تعتقد أن تعريف الأطفال على البرمجة والمنطق والفكر النقدي في سن مبكرة سيعزز المهارات؟ أخبرنا في التعليقات أدناه!

ائتمانات الصورة: الرمز عبر Pixabay, طفل مع كمبيوتر محمول عبر infoworld.com, الأطفال في بنك الكمبيوتر عبر Huffingtonpost.com, الأطفال على الكمبيوتر عبر ويكيميديا ​​كومنز

جافين هو كاتب أول في MUO. وهو أيضًا محرر ومدير تحسين محركات البحث لموقع شقيق MakeUseOf الذي يركز على التشفير ، Blocks Decoded. حصل على درجة البكالوريوس (مع مرتبة الشرف) في الكتابة المعاصرة مع ممارسات الفن الرقمي المنهوبة من تلال ديفون ، بالإضافة إلى أكثر من عقد من الخبرة في الكتابة المهنية. يتمتع بكميات وفيرة من الشاي.