الإعلانات

تاريخ ألعاب الفيديويتطلب صنع لعبة فيديو فريقًا كاملاً من الأشخاص. يلعب الجميع ، من المخرج إلى المختبرين ، دورًا حيويًا في إنتاج منتج عالي الجودة. هناك مبرمجون ، فنانون ، ممثلو صوت ، وعدد كبير من الأشخاص الآخرين ، وكلهم يعملون معًا نحو مشترك هدف طرح لعبة فيديو عالية الجودة في السوق ، وتحقيق النجاح في كل من الإشادة النقدية والمبيعات.

ومع ذلك ، مع معظم ألعاب الفيديو ، هناك شخص واحد يقود التطوير. أفكارهم هي ما يدفع كل شيء إلى الأمام ، وقيادتهم ودوافعهم هي ما يبقي الفريق معًا ويتحرك نحو أهدافهم المشتركة. يرتقي بعض هؤلاء القادة إلى القمة كأفضل الأفضل ، وقد استمرت بعض أفكارهم لتغيير تاريخ ألعاب الفيديو تمامًا. هؤلاء هم هؤلاء الناس. بدون هؤلاء الرؤيا ، أرتعد لأفكر في مكان الألعاب اليوم.

شيغيرو مياموتو

إن وضع قائمة بالأشخاص المؤثرين في ألعاب الفيديو دون تضمين Miyamoto سيكون مهزلة ضد الألعاب ، وحقاً مهزلة ضد الإنسانية. يمكن للمرء أن يدعي بسهولة أنه مسؤول إلى حد كبير عن ألعاب الفيديو ، على الأقل كما نعرفها اليوم. بعد كل شيء ، هو الرجل المسؤول عن ماريو ، امتياز ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في التاريخ.

تاريخ ألعاب الفيديو

لم يجلب لنا السيد مياموتو ماريو فقط ، وهو ما سيكون إنجازًا بحد ذاته ، ولكنه أيضًا صاحب الرؤية المسؤول عن زيلدا. The Legend of Zelda كانت اللعبة التي أخذت ألعاب لعب الأدوار وجعلتها شائعة. قبل Zelda ، كانت RPGs نوعًا متميزًا للغاية ، ولكن بعد أن بدأ Link في الجري حول اختراق الأشرار إلى أجزاء ، أصبحوا أكثر شعبية.

تاريخ ألعاب الفيديو

مساهمات Shigeru Miyamoto في منصة الألعاب ونوع RPG ، وأهميته الإجمالية لنينتندو كشركة ، على مستوى آخر. بدون رؤيته ، قد تكون ألعاب الفيديو في مكان مختلف تمامًا اليوم. إنه أسطورة حية في عالم ألعاب الفيديو ، وبشكل أدق في العالم بشكل عام.

هيديو كوجيما

Hideo Kojima يصنع القائمة بسبب مساهماته في جعل الألعاب أكثر سينمائية. سلسلته الرئيسية ، ميتال جير ، جلبت المشاهد المقطوعة في الألعاب إلى مستوى لم يسبق له مثيل. لم يبد أي خوف من جعل جزء كبير من لعبته لا يلعب اللعبة.

تاريخ ألعاب الفيديو

Metal Gear Solid 2 هي واحدة من ألعاب الفيديو المفضلة لدي على الإطلاق. والسبب الرئيسي لذلك ليس اللعب ، ولكن القصة التي تم سردها من خلال مشاهد قطع لا تصدق. أدرك كوجيما أن القصة التي أراد أن يرويها على مدار ألعاب Metal Gear لا يمكن روايتها باستخدام اللعب فقط. أدرك أنه كان عليه أن يأخذ مشاهد مقطوعة ، ودفعها إلى الحد الأقصى لجعل اللعبة التي يريد صنعها ، وهذا هو بالضبط ما فعله.

تاريخ ألعاب الفيديو

غالبًا ما ينسى الناس أن أول لعبة ميتال جير ظهرت في عام 1987 ، وكانت واحدة من ألعاب الحركة الخفية الأولى. في حين أنه ربما يكون قد فجر على PlayStation ، فإن مساهماته تمتد إلى الأيام الأولى للألعاب.

جون كارماك

يتم الشعور بمساهمات جون كارماك في كل مرة تقوم فيها بتشغيل وحدة تحكم حديثة ، حتى لو لم تدرك ذلك. إنه الرجل المسؤول بشكل كبير عن نقل ألعاب الفيديو إلى عالم 3D. وهو واحد من أكثر مطوري ألعاب الفيديو مهارة من الناحية التقنية في التاريخ. أظهرت المحركات التي قام بإنشائها في id Software للعالم أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون أكثر من مجرد منصات منصات تمرير جانبية.

تاريخ ألعاب الكمبيوتر

على رأس تطوره من الناحية التكنولوجية ، فهو أيضًا عراب مطلق النار الحديث الأول. دفع الرماة من هوية مثل Doom و Wolfenstein و Quake ألعاب الفيديو إلى الأمام بطريقة لم يفعلها الكثيرون. بعد كل شيء ، فإن الرماة من منظور الشخص الأول هم إلى حد بعيد النوع الأكثر شعبية ، حيث حققت ألعاب مثل Call of Duty 650 مليون دولار في الأسبوع الأول. بدون جون كارماك ، يمكننا أن نتخيل فقط أين سيكون أول شخص يطلق النار.

تاريخ ألعاب الكمبيوتر

تمتد مساهمات John Carmack أيضًا إلى عالم الألعاب المعدلة بواسطة المستخدم. كان دفاعه عن "مشهد الدفاع" واضحًا في ألعابه ، ولا يزال في ألعاب الهوية اليوم. استغرق المطورون الآخرون بعد Carmack ، وتم بناء ألعاب كاملة من التعديلات إلى الألعاب الحالية. كانت Counter Strike و Battlefield 2 تعديلًا لـ Half Life و Battlefield 1942 على التوالي. بدون دفع John Carmack إلى هذا الحد ، قد لا يكون هناك Counter Strike ولا Battlefield 2 ، والعالم بدون هذه الألعاب هو عالم لا أريد أن أعيش فيه.

ويل رايت

Will Wright هو أحد منشئي ألعاب الفيديو القلائل الذين يجلبون الألعاب إلى الجماهير. The Sims هي واحدة من أفضل امتيازات ألعاب الفيديو مبيعاً في التاريخ ، والسوق المستهدف للعبة ليس الأشخاص الذين ينفدون ويستلمون Call of Duty في يوم الإطلاق. وجد رايت طريقة للوصول إلى جيوب اللاعبين غير الرسمية قبل وقت طويل من حفر نينتندو وي.

تاريخ ألعاب الكمبيوتر

فكر ويل رايت في ألعاب الفيديو بشكل مختلف قليلاً عن معظم الناس في أواخر الثمانينيات. بدلاً من التفكير في الفوز والخسارة ، أو الموت والبقاء على قيد الحياة ، فكر ويل رايت في مجرد اللعب. كان يعتقد أن الألعاب هي ألعاب ، كما هو موضح في Sim City الأصلية. بدلاً من محاولة "التغلب على اللعبة" ، أدرك ويل رايت أن هناك أشخاصًا يريدون فقط لعب لعبة للمتعة.

تاريخ ألعاب الفيديو

بين Sim City و The Sims والكثير من الألعاب الإبداعية والمبتكرة الأخرى ، يعد Will Wright أحد أهم الأشخاص في ألعاب الفيديو ، ولا تزال مساهماته محسوسة اليوم.

استنتاج

يتغير عالم ألعاب الفيديو ويتطور باستمرار ، والأشخاص مثل هؤلاء الأربعة هم السبب. هؤلاء العبقريون المبدعون والتقنيون هم سبب كبير وراء تقدم ألعاب الفيديو بقدر ما وصلت إليه.

من برأيك أهم الناس في تاريخ ألعاب الفيديو؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.

Dave LeClair يحب الألعاب على وحدة التحكم ، والكمبيوتر الشخصي ، والمحمول ، والمحمول باليد ، وأي جهاز إلكتروني قادر على لعبها! يدير قسم الصفقات ، ويكتب المقالات ، ويعمل الكثير من وراء الكواليس في MakeUseOf.