الإعلانات

ميزة Oculus Rift ستغير الألعاب إلى الأبدال ستار تريك هولوديك - خلاصة بيئة غامرة افتراضية - كان حلم الخيال العلمي لفترة طويلة جدًا الآن. قبل أسبوع ، أطلقت Oculus أ مشروع كيك ستارتر لسماعة رأس VR استهلاكية بقيمة 300 دولار ، كاملة مع تتبع الرأس والمرئيات ثلاثية الأبعاد. من النادر جدًا أن أكون متحمسًا لبعض الأجهزة الجديدة ، لكن هذا يغير قواعد اللعبة. قد يشكل هذا مستقبل الألعاب إلى الأبد.

الواقع الافتراضي ليس جديدًا بالتأكيد.

قم بالسير في أي رواق وستجد تجارب غامرة للطائرات المقاتلة والسباقات وقتال جاندام - وعلى الرغم من المبالغة من المؤكد أن الحركات تضيف شيئًا إلى التجربة ، فهي لا تزال تبدو وكأنها لعبة ، وتنتهي فجأة بمجرد تشغيل عملاتك المعدنية خارج.

سيغير Oculus Rift الألعاب إلى الأبد

والأهم من ذلك ، أن الشاشات نفسها لا تزال ثنائية الأبعاد ، وبغض النظر عن عدد الشاشات ثنائية الأبعاد التي تلتف حولك ، فلا يزال هناك شيء مفقود. المكونات الهيدروليكية باردة ، لكنها تعمل فقط من أجل تجربة أرض المعارض وليست عملية ولا مرغوبة للمنزل. دعنا لا نتحدث عن التكلفة.

هناك بالطبع ألعاب ثلاثية الأبعاد للألعاب ، وأنا من أشد المعجبين بها لأنها ربما تكون التجربة الأكثر غامرة التي يمكنك الحصول عليها حتى الآن - و على الرغم من أن الأسعار على مستوى المستهلك ، إلا أنها لا تزال تقنية غير معدلة نسبيًا بفضل السمعة السيئة المعطاة لـ 3D في عام بواسطة

instagram viewer
توجيه سيئ أفلام 3D وأجهزة المستهلك الرهيبة مثل نينتندو 3 دي إس. أنت أيضًا مقيّد بحجم الشاشة ، وبالطبع ، والصعوبات التقنية للتقنيات المنافسة وغير المتوافقة (هل استطيع تشغيل ألعاب ثلاثية الأبعاد على الكمبيوتر الشخصي أو الكمبيوتر المحمول هل يمكن للكمبيوتر المحمول أو الشاشة أو التليفزيون القيام بـ 3D؟غالبًا ما يتم سؤالنا "هل يمكنني مشاهدة أفلام ثلاثية الأبعاد على جهاز الكمبيوتر الخاص بي؟" الجواب المختصر: للأسف لا. تابع القراءة لمعرفة لماذا لا يمكنك ذلك ، وكيف يمكنك تحقيق ذلك. اقرأ أكثر ? على الاغلب لا)

سيغير Oculus Rift الألعاب إلى الأبد nvidia 3d

لذا فقد تركنا مع نظارات الواقع الافتراضيالتي توجد بالفعل. على مستوى المستهلك ، تقدم سوني هرتز-تي 1، ولكن بالنظر إلى ما يعادل شاشة 50 at على مسافة 7 أقدام ليس غامرًا حقًا. بصرف النظر عن حقيقة أنه حتى هذا $800 لا يقوم الجهاز بتتبع الرأس.

سيغير Oculus Rift الألعاب إلى الأبد سوني HMZ T1 3D1

توجد أجهزة رائعة للتطبيقات العسكرية والهندسية ، ولكن بالتأكيد ليس بسعر يمكن لمعظمنا أن يحلم به. الكمون لمعظم هذه الأجهزة (ما نعنيه ، السرعة التي تتحرك بها البيئة بالنسبة لحركات رأسك) يحظر أيضًا تطبيقات الألعاب.

بشكل أساسي ، لا يوجد جهاز للمستهلك ، جهاز VR حقيقي. لكن كوة الصدع تخطط لتغيير كل ذلك.

كوة الصدع

تم إنشاء Oculus Rift من قبل مهندس وعاطفي شغوف ذهب في البحث ولم يعثر على شيء ، وهي سماعة رأس VR ، مع شاشة عالية الدقة تهدف إلى تقديم تجربة ثلاثية الأبعاد غامرة يمكنك شراؤها لدى المستهلك مستوى. إلى جانب تتبع الرأس منخفض الكمون ، المفتاح في حجم الشاشة - أ زاوية عرض 110 درجة (مقارنة بـ 45 جهازًا مشابهًا) يعني أنك لا تستطيع "رؤية" الشاشة على الإطلاق - أنت فقط في اللعبة. هذا ممكن فقط في السنوات الأخيرة بسبب الانخفاض الكبير في تكاليف التصنيع للشاشات الصغيرة. القرار سيكون 640×800 لكل مجموعة من أدوات التطوير (ولكن ربما أعلى في الإصدار النهائي للمستهلك) - بالأبعاد الثلاثية - مع 6 درجات كاملة من الحرية (مما يعني أنه يمكنك تحريك رأسك في أي اتجاه). سيكون الدعم مبدئيًا جهاز كمبيوتر شخصي أو Mac فقط - لا توجد وحدات تحكم. توحي بالإنصاف ، أن مستندات Xbox المسربة تشير إلى أن Microsoft ستطلق جهازًا مشابهًا في عام 2014 - ولكن هذا لم يعد موجودًا بعد وغير مؤكد تمامًا.

هنا تقديم الصدع.

سوف يغير Oculus Rift الألعاب إلى الأبد

على الرغم من أنه في الواقع ، يتم تثبيته مع شريط لاصق في الوقت الحالي.

سوف يغير Oculus Rift نموذج الألعاب المتصدع إلى الأبد

كن مطمئنًا ، فإن الصناعة وراء ذلك كثيرًا. لا يمكن أن تكون برامج iD و Valve و Epic Games (التي تمتلك محرك Unreal) و Unity أكثر حماسًا ، تعهدوا جميعًا بتقديم الدعم لإدماج هذا في تجارب الألعاب الخاصة بهم في أقرب وقت ممكن.

تم تشكيل الشركة وراء المشروع - Oculus - من قدامى المحاربين في RedOctane (Guitar Hero) و Scaleform و Gaikai (شركة ألعاب سحابية).

دعم المشروع الآن!

في وقت الكتابة - بعد يوم واحد من مشروع كيك ستارتر تم إطلاقه - تم تمويل الهدف الأولي وهو 250.000 دولار أمريكي بالكامل بالفعل - ومن المقرر أن يكسر مليون دولار أمريكي بحلول نهاية اليوم.

سيوفر لك 300 دولارًا مجموعة أدوات مطورين ، والوصول إلى SDK ونسخة من "Doom 3 BFG" الجديدة ، اللعبة الداعمة الرئيسية من John Carmack ، وتقدر تواريخ الشحن ديسمبر هذا العام (ربما متفائل قليلاً). ضع في اعتبارك أن هذا لن يكون الإصدار النهائي للمستهلكين - فهو حقًا مخصص للمطورين فقط ، ولكن هذا بالتأكيد لن يمنع مجموعات كبيرة من اللاعبين مثلي من دعمه على أي حال.

سيغير Oculus Rift الألعاب إلى الأبد

هل هذه بداية النهاية؟

على الرغم من حماسي الشديد لهذا المشروع الرائع ، يجب أن أعترف أنني خائفة قليلاً. لدينا بالفعل أناس يموتون أمام شاشة ثنائية الأبعاد أثناء لعبهم في لعبة World of Warcraft ، ولكن ماذا سيحدث عندما نقوم بضرب شدة العمق البصري والتعلق العاطفي ؛ عندما نكون - حرفيا - مغمورة في هذا العالم المزيف؟ إدمان الألعاب على وشك الارتفاع.

لدينا أدلة متزايدة تظهر أن علاقاتنا الجسدية تعاني بشدة عندما تكون عقولنا وأجسادنا يتعرض للمواد الإباحية على الإنترنت إدمان المواد الإباحية: الكفاح المخفي وكيفية التحرر [ميزة]اكتشف Anon22 الإباحية على الإنترنت عندما كان عمره 12 عامًا فقط. منذ حوالي 10 سنوات ، استمتع Anon22 بمواد إباحية باستخدام جهاز الكمبيوتر الخاص به مرة أو مرتين في اليوم ، وهو الإكراه الذي يدعي أنه دمر حياته الاجتماعية ... اقرأ أكثر ; وإذا كان هناك شيء واحد يمكنك ضمانه بشأن أي تقنية جديدة ، فهو أن شخصًا ما ، في مكان ما سيكتشف كيفية الحصول على فتيات عاريات عليه. بدأت جحافل من أوتاكو اليابانية بالفعل في تجنب النساء الحقيقيات لصالح صديقات 2D الافتراضية - كم من الوقت سيمضي قبل أن يجلب ناشر مغامر "صديقته الحقيقية" الناجحة للغاية محاكاة لعبة (في الصورة أدناه) إلى الصدع؟ في الواقع ، لن يحتاجوا إلى ذلك - إنها لعبة DirectX ، وعلى الأرجح أنها ستعمل خارج الصندوق. قل وداعا يا إنسانية.

سيغير Oculus Rift الألعاب إلى الأبد kanajo الحقيقي

حسنًا ، ربما أكون مبالغًا في رد الفعل - وما زلت أؤيد هذا المشروع مهما كان - ولكننا سنواجه بشكل متزايد خيارات أكثر صرامة في مستقبلنا بين الواقع القاسي في الأوقات الاقتصادية الصعبة والعالم الافتراضي اللانهائي الاحتمالات. هل هذه بداية العالم يصورها مصفوفة فيلم الخيال العلمي؟

ما رأيك - هل ستدعم المشروع؟ هل أنت قلق من الآثار المترتبة على لعبة غامرة حقًا على المجتمع؟ إذا كنت لا تستطيع أن تقول ، فأنا متحمس للغاية ، ولا أستطيع الانتظار للحصول على يدي على أحد هذه.

جيمس حاصل على درجة البكالوريوس في الذكاء الاصطناعي ، وهو حاصل على شهادة CompTIA A + و Network +. وهو المطور الرئيسي لـ MakeUseOf ، ويقضي وقت فراغه في لعب كرة الطلاء VR وألعاب الطاولة. لقد كان يبني أجهزة الكمبيوتر منذ أن كان طفلاً.