الإعلانات

مع دقة أعلى وسعر أقل من سماعات الرأس الراقية مثل Oculus Rift و HTC Vive ، يجب أن يكون Aukey Cortex 4KVR نقطة دخول قوية إلى عالم الواقع الافتراضي. لكن هل هو؟

إنه متاح الآن لـ أقل بقليل من 400 دولار

سماعات الرأس Aukey Cortex عبارة عن سماعات رأس مربوطة ، مما يعني ضرورة توصيلها بجهاز كمبيوتر. إنه ليس صينية بلاستيكية لوضع هاتفك المحمول فيه ، كما أنه ليس نظام Android VR قائم بذاته. إنها في الأساس شاشة كمبيوتر بحجم 4K تقوم بتثبيتها على وجهك. يمكن اعتباره منافسًا لـ Oculus Rift و HTC Vive - من المؤكد أننا سنجري مقارنات خلال هذا الاستعراض - لكنه أيضًا ليس كذلك.

المواصفات وجودة الصورة

العدسات هي نمط القبة التقليدية مثل PSVR. لا فريسنل ، مثل Vive أو Rift. هذا يعني أن هناك بقعة صغيرة حلوة في Aukey Cortex ، لكنك لن تجد أيضًا أي حلقات متحدة المركز أو أشعة الله ذات مشاهد تباين عالية. قد يجادل العديد من هذه العدسات متفوقة لهذا السبب وحده. يشبه مجال الرؤية نفس الصدع تقريبًا ، ولكنه أصغر قليلاً من Vive. لا يوجد ضبط IPD للأجهزة ، لكن يمكن تغييره في البرنامج. نظرًا لأن لديّ IPD عادي ، لا يمكنني اختبار مدى فعالية ذلك. يمنع مستشعر الإشغال حرق الشاشة عن طريق تنشيط الشاشة فقط عند استخدام سماعات الرأس بالفعل.

instagram viewer

Aukey Cortex 4K VR Headset Review aukey cortex lens 670x447

تكمن الشاشة في الاختلاف الحقيقي: إنها شاشة LCD بدقة 4K ، تنقسم بين كلتا العينين. من الناحية النظرية ، يجب أن يسمح لك ذلك برؤية النص بمزيد من الوضوح ، وهي مهمة صعبة بشكل خاص على المحصول الحالي للسماعات الراقية نظرًا لضعف الدقة. في الواقع ، لا يمكنك ضخ صورة بدقة 4K على الشاشة. ويستخدم HDMI 1.4b ، ويقتصر على 1440p في 60HZ. ثم يتم ترقية هذا في الجهاز إلى دقة الشاشة الفعلية.

في حين أن هذا له بعض الفوائد الملموسة ، مثل عدم القدرة على رؤية ما يسمى "تأثير باب الشاشة" (the الفجوة بين البكسل في سماعات أخرى مع انخفاض معدل ملء بكسل) ، فقد أدخلت بعض القيود الخطيرة في مكان آخر.

Aukey Cortex 4K VR Headset Review aukey cortex no door screen 670x373
لا يوجد أي تأثير باب الشاشة. هل حقا.

رؤية الأشباح

أكبر مشكلة مع Aukey Cortex هو قرار استخدام LCD (شاشات الكريستال السائل) ، بدلا من لقد اخترت (العضوية ديود التي ينبعث منها ضوء). شاشات LCD بطيئة التحديث ، وتؤدي إلى ظهور قدر كبير من ظلال الصورة. في الأساس ، في أي وقت تنقل فيه رأسك ، سترى القليل من آثار العالم خلفك ، نوعًا من الصورة المزدوجة. نظرًا لأن تحريك رأسك أمر مهم إلى حد ما بالنسبة لـ VR ، فهذه مشكلة تصميم أساسية. ومع ذلك ، فإن الدرجة التي ستلاحظ ذلك ستختلف. في الاختبار ، أبرزت بعض الألعاب هذه المشكلة بالفعل ، بينما في ألعاب أخرى ، كانت أقل بروزًا.

مراجعة سماعات الرأس AUKEY Cortex 4K VR

شعرت الألوان أيضًا بقليل من الصمت مقارنةً بـ Oculus ، ولم تكن ساطعة تقريبًا مثل Vive - مرة أخرى ، ربما بسبب استخدام شاشات الكريستال السائل بدلاً من OLED. هناك سبب لعدم اختيار هذه الشركات الرائدة لشاشات الكريستال السائل 4K لسماعات الرأس الخاصة بهم: لا يوجد ثبات منخفض ، وجودة جيدة ، وشاشة 4K صغيرة متاحة حتى الآن.

سماعات الرأس والراحة

تمامًا مثل Rift ، يحتوي Aukey Cortex على زوج من سماعات الرأس الاختيارية - علب كبيرة لطيفة تحيط أذنك تمامًا بجودة صوت مخملية مريحة. تبدو رائعة ، على الرغم من أنني لا أقول أنها أفضل من صوت Rift. يتطلب تركيبها ربط الخيوط المرنة من خلالها ، بحيث تكون إزالتها قليلاً من المتاعب - على عكس سماعات الرأس Oculus التي يمكن ببساطة إيقافها إذا كنت ترغب في مواصلة الاستماع إلى العالم الخارجي.

تصميم حزام السماعة غير عملي قليلاً ، ويتجنب "الكأس" الثلاثي من Vive و Oculus ، وبدلاً من ذلك يختار قطعة بلاستيكية واحدة تقع خلف ظهر جمجمتك. من الصعب الاحتواء بشكل مثالي ، مع وجود الكثير من التوتر على الشريط العلوي مما يجبره على الإمالة للأعلى ، بينما لا يعني ذلك أن سماعات الرأس تتدلى على وجهك. في النهاية ، وجدت أن استخدام الأشرطة الجانبية لأخذ معظم التوتر كان أفضل. على الرغم من أنه بعيد عن الكمال ، إلا أنه مريح تمامًا لفترات طويلة من الزمن - بدون أي ضوابط للحركة أو تتبع الموضعية ، فلن تتحرك كثيرًا على أي حال. من حيث الوزن الفعلي ، يبلغ وزنه حوالي 500 جرام - أخف قليلاً من Vive ، وأثقل قليلاً من Rift - ولكن ليس بأي طريقة.

مراجعة سماعات الرأس Aukey Cortex 4K VR

واجهة الوجه قابلة للإزالة ، ويبدو أنها قد تكون متوافقة مع أغطية الطرف الثالث المصممة ل Vive. يجب أن تكون قادرًا أيضًا على غسلها ، رغم أنني أقترح شراء قطع غيار أولاً.

هناك أيضًا زر طاقة وتحكم في مستوى الصوت في الجزء العلوي ، وهذا ما أقدره ، بدلاً من التحسس به لجهاز التحكم Oculus ، على سبيل المثال.

استعراض سماعات الرأس Aukey Cortex 4K VR - أزرار القشرة aukey 670x326

الإعداد والبرمجيات

يتضمن الإعداد تنزيل برامج التشغيل والتطبيق PiPlay من موقع PiMax VR (لأولئك الذين يتساءلون ، نعم ، هذا هو يكاد يكون من المؤكد أن إعادة تسمية سماعات الرأس PiMax 4K) ، ولكن للأسف يبدو أن زر التنزيل مفقود من لغته الإنجليزية موقع. بدلاً من ذلك ، غوغل حولت والعثور على الرابط في المنتديات الخاصة بهم - إلى ملف مستضاف على MEGA. تثبيت Java مطلوب أيضًا ، وكذلك بعض الإصدارات القديمة من DirectX.

تعمل ألعاب SteamVR في الغالب بفضل الطبيعة المفتوحة لمنصة Steam - تم قفل عدد قليل جدًا من الألعاب بسماعة رأس معينة. ومع ذلك ، فأنت بالطبع مقصور على الألعاب التي لا تتطلب أدوات التحكم في الحركة. تتطلب معظم مكتبة Steam VR الحالية أدوات تحكم في الحركة - حتى عميل PleVR Plex الجديد لن يعمل مع الماوس أو وحدة تحكم Xbox. هناك أيضًا بعض مشكلات التوافق مع ألعاب معينة.

كان لدي بالفعل عدد من ألعاب Oculus مثبتة ، ويسرني أن أبلغكم بأن PiPlay وسماعة رأس Cortex تعمل على الفور مع تلك (على الأقل ، تلك التي لا تحتاج إلى وحدات تحكم الحركة) ، يتم ملؤها تلقائيًا في PiPlay قائمة البرامج. لكي يعمل هذا ، يجب أن يقوم برنامج PiPlay أيضًا بتثبيت قرصنة ReVive injection في الخلفية ، يشيع استخدامه من قبل مالكي Vive للعب ألعاب Oculus store بسبب الدعم غير الرسمي. بينما يعمل هذا في وقت الاختبار ، تجدر الإشارة إلى أنه لا يوجد ضمان بأن هذا لن يتم كسره مرة أخرى (كما كان من قبل) في الإصدارات المستقبلية من برنامج Oculus.

فيما يلي ملخص لتجاربي على Aukey Cortex حتى الآن:

  • حواء: فالكيري (Oculus ، ولكن يستخدم SteamVR / OpenVR) كان قابلاً للعب تمامًا لمدة ساعة أو نحو ذلك. في الواقع ، بدا رائعا. ربما ليس أفضل مما هو عليه في Oculus ، لكن بالتأكيد ليس أسوأ ولم يكن ظهور صورة الظلال مهمًا.
  • مسافة (SteamVR) هو متسابق من نوع F-Zero. جعل الصورة الظلال أو انخفاض معدل الإطار هذا غير قابل للعب تمامًا.
  • شعاعي-G (SteamVR)؛ لقد استخدمت "وضع Oculus" ، وكان الأمر رائعًا. متسابق نوع F-Zero آخر ، ولكن مع موسيقى تصويرية رائعة ودورات أكثر تسامحًا.
  • الأوساخ رالي (SteamVR). لم أتمكن من تشغيل هذه اللعبة على الإطلاق ، وأولئك الذين تمكنوا من إجبارها على فتح اللعبة قالوا إن اللعبة لن تعمل على أي حال بسبب عدم اكتشاف أي تتبع موضعي من HMD ، وهي إشارة يستخدمها للكشف عن وجود أ سماعة الرأس.
  • النخبة: خطير (عبر منصة). تأخر غير عادي ، غير قابل للعب تمامًا.
  • الحضارة 6 (وضع الشاشة الكبيرة SteamVR). قابل للتشغيل ، ولكنه غير مريح في أحجام الشاشة الافتراضية الكبيرة ، والنص الصعب في أحجام الشاشة الأصغر. حاولت رفع الدقة للتعامل مع ذلك ، لكن تم قفله حتى 1920 × 1080 بكسل ، لأنه من المفترض أن يكون الحد الأقصى لقرار جهاز العرض الأساسي الذي قمت بتثبيته (والذي يجب تقديمه أولاً ، ثم يتم إحضاره إلى البيئة الافتراضية بواسطة SteamVR).
  • BigScreen بيتا (Oculus): تطبيق اجتماعي على نمط سطح المكتب الافتراضي ، كان هذا غير قابل للاستخدام بسبب مشكلات عرض حجم الشاشة غير الصحيحة للواجهة الرئيسية.

باختصار ، حقيبة مختلطة جدا. على الرغم من أن بعض الألعاب - ألعاب Oculus ذات الأغلبية الأصلية - بدت وكأنها تعمل بدون مشكلة ، فإن البعض الآخر لم يكن يعمل على الإطلاق أو كان غير قابل للعب بسبب مشكلات الأداء التي لم أجدها من قبل.

مراجعة سماعات الرأس Aukey Cortex 4K VR aukey cortex eve 670x364

وجاء فوز آخر من المدومة لعبة أطفالومشغل سينمائي وفيديو افتراضي يمكنه التعامل مع 360 درجة أو 180 درجة أو SBS أو 3D من أعلى إلى أسفل وأي شيء آخر ترميه. تبدو مقاطع الفيديو رائعة ، وحتى مقاطع الفيديو ذات الدقة المنخفضة كانت أكثر تحملاً بفضل ترقية 4K وتأثير باب الشاشة الأقل. الصوت كان رائعا. كنت أجلس هنا بسعادة وأشاهد الأفلام من خلال ذلك.

ومع ذلك ، فإن تجربة PiPlay الأصلية غير متصلة في النهاية ، مع مجموعة من مقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد و 360 المشكوك فيها والتي يتم عرضها بسرعات تنزيل بطيئة للغاية. يتم فتح الأفلام ثلاثية الأبعاد التي تم تنزيلها مع تثبيت Kodi المضمن (بعد تبديل سماعة الرأس إلى وضع "الفيديو") ، لكن ثلاثي الأبعاد لم يعمل حتى مع تلك التي جربتها ، حيث استطعت رؤية كلا وجهي الشاشة. أفترض أن هناك بعض اختصارات لوحة المفاتيح اللازمة لجعلها ثلاثية الأبعاد ، لكن ذلك لم يكن واضحًا. لا تحتوي Kodi على واجهة VR أصلية ، لذلك يعد اختيارًا مثيرًا للفضول للبرمجيات. يتم تشغيل مقاطع الفيديو التي تم تنزيلها 360/180 باستخدام مشغل VR مدمج آخر ، لكن تلك المقاطع عملت بشكل جيد - مرة أخرى ، يساعد التحديث هنا.

مراجعة سماعات الرأس Aukey Cortex 4K VR

باختصار ، قد يكون الأمر محبطًا ، ولكن إذا وجدت بعض الألعاب والتجارب الرئيسية التي تناسبك ، فيجب أن تكون راضيًا عن النتائج.

لا تقف ولا تمس أي شيء

يتميز Aukey Cortex بالتتبع الدوراني من خلال جيروسكوب ، لكنه يفتقر إلى أي نوع من التتبع الموضعي وكذلك أدوات التحكم في الحركة. لذلك يمكنك أن تنسى أي مفهوم للألعاب "بحجم الغرفة" - لا يمكنك التنقل. يمكنك أن تنظر حولك ، عن طريق تدوير رأسك ، ولكن ثابتة في وضع واحد. هذه ليست مشكلة كبيرة بالنسبة لألعاب قمرة القيادة ، مثل ألعاب الطيران والسباقات ، أو السينما الافتراضية التطبيقات - لا يزال الكثير من الناس يستخدمون مجموعات تطوير Oculus Rift القديمة لسباقات sim الاجهزة. ولكن إذا كنت تريد تجربة VR "الكاملة" ، مع أدوات التحكم في الحركة والقدرة على التنقل - يمكنك توفير شيء أفضل.

مراجعة سماعات الرأس Aukey Cortex 4K VR

VR "السليم" لا تزال باهظة الثمن. HTC Vive هو 800 دولار ؛ يبلغ سعر Oculus Rift 600 دولار مع أدوات التحكم في الحركة التي تعمل باللمس ، ولكن قد ترغب في إنفاق المزيد عليها كاميرا تتبع أخرى وكابلات تمديد USB ، بحيث تعمل بشكل أو بآخر بنفس السعر الذي تستخدمه فيف. هذا سيوفر لك تجربة VR بحجم كامل للغرف. Aukey Cortex هو نصف السعر بأقل من 400 دولار. إذا كان كل شيء آخر متساوًا ، وعرضت Aukey Cortex مجموعة الميزات نفسها ، فسيكون من السهل التوصية بها ويمكن بسهولة التغاضي عن أوجه القصور في الشاشة.

ومع ذلك ، وبدون التحكم في الحركة ، من الأنسب مقارنة Cortex بسماعة Oculus Rift الأساسية ، والتي خفضت Oculus مؤخرًا سعرها إلى 500 دولار فقط. لهذا ، فإنك تحصل أيضًا على وحدة تحكم عن بعد صغيرة ، وحدة تحكم Xbox one (التي كنت أستخدمها لاختبار Aukey Cortex ، يجب أن أشير) ، وتتبع الموضعية عبر كاميرا تتبع خارجية. هذا فقط 100 دولار أكثر من Aukey Cortex. يمكنك أيضًا الحصول على مسار الترقية المحتمل لشراء وحدات التحكم باللمس في وقت لاحق ، عندما بدأت رحلتك إلى حفرة أموال VR. ومثل سوء استخدام برنامج Oculus Home ، فهو أفضل من PiPlay.

نظرًا لسعر الدخول إلى Oculus Rift بعد ذلك ، سأعود إلى معادلة "نصف التكلفة": إذا كنت تستطيع العثور على Aukey Cortex بسعر 250 دولارًا ، فهي نقطة دخول رائعة لـ VR المكتبي. إنها مكلفة بعض الشيء بسعر 400 دولار.

حكمنا على سماعة أوكي كورتيكس 4 كيه في آر:
سعر Aukey Cortex مبالغ فيه قليلاً على ما هو عليه ، ومع ذلك فهو نقطة دخول منخفضة السعر صلبة إلى VR سطح المكتب المربوط. ولكن إذا كنت تنفق أكثر من ذلك بقليل ، فستحصل على تجربة أفضل بكثير مع سماعات رأس أعلى.
710

حصل جيمس على درجة البكالوريوس في الذكاء الاصطناعي ، وهو معتمد من CompTIA A + و Network +. إنه المطور الرئيسي لـ MakeUseOf ، ويقضي وقت فراغه في لعب كرات الألوان VR وألعاب الطاولة. لقد كان بناء أجهزة الكمبيوتر الشخصية منذ أن كان طفلا.