يعتبر Adobe Character Animator أحد أفضل حزم البرامج لمساعدتك في معرفة المزيد عن الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد. ناهيك عن مدى متعة البرنامج في التجربة واللعب.

يستخدم Adobe Character Animator الكاميرا والميكروفون لمزامنة حركاتك وصوتك مع شخصية ثنائية الأبعاد تم إنشاؤها في Photoshop أو Illustrator. من المشاريع الشخصية الإبداعية إلى إنتاج محتوى احترافي ، ستأخذك هذه المقالة عبر الأساسيات وتساعدك على بدء مشروعك.

أساسيات Adobe Character Animator

قبل أن تبدأ مشروعك ، يجب أن تتعرف على واجهة Adobe Character Animator ، وهي واجهة بسيطة إلى حد ما.

قبل البدء ، ستحتاج إلى فهم الأوضاع المختلفة ، وكيف يتم استخدام كل منها لإنتاج الرسوم المتحركة الخاصة بك. أدناه ، نوضح كل وضع من الأوضاع الثلاثة ، وماذا يفعلون ، ومتى تريد استخدامها.

1. وضع منصة الحفر

يتيح لك وضع Rig ، الذي يطابق التعريف القياسي لكلمة "rig" ، تكوين طرق للتعامل مع شخصيتك والتحكم فيها. ستقوم بإنشاء واستخدام المشغلات والسحابات في هذا الوضع.

المحفزات هي حركات يمكنك تخصيصها لشخصيتك والتي يتم "تشغيلها" عن طريق الضغط على مفتاح تقوم بتعيينه لحركة معينة. أدوات السحب هي نقاط يمكنك تخصيصها لشخصيتك ، مما يسمح لك بالنقر فوق هذه النقطة وسحبها بالماوس لإنشاء الحركة المرغوبة.

instagram viewer

لحسن الحظ ، يوفر Character Animator بعض المشغلات وأدوات السحب المعدة مسبقًا والتي يمكنك تطبيقها على مشروعك عند البدء ، مما يتيح لك معرفة كيفية عمل المشغلات وأدوات السحب بالضبط.

2. وضع التسجيل

وضع التسجيل هو بالضبط ما ستفترضه - إنه الوضع الذي تستخدمه لتسجيل تصرفات شخصيتك. يُطلق على كل تسجيل لعمل أو حركة معينة تقوم بها شخصيتك "لقطة".

يمكن أن يتكون العرض من استخدام أدوات السحب والمحفزات ، أو يمكنك الاستفادة من ميزات مزامنة الشفاه والتعبير الآلية. تتيح لك هذه الميزة استخدام الميكروفون وكاميرا الويب لتسجيل تعابيرك وحركات شفتيك وصوتك ، مما يسمح للشخصية بتقليد هذه الإجراءات.

سلسلة التسجيلات تنشئ جدولاً زمنياً. سيسمح لك تحديد لقطة على الخط الزمني بتعديل الخصائص ، مثل طول المشغلات وأدوات السحب ، وتعديل أي تزامن شفاه ، وضبط موضع الحرف ، والتكبير أو التصغير ، وغير ذلك الكثير.

3. وضع الدفق

وضع البث هو أقل وضع معروف في Adobe Character Animator. من خلال العمل جنبًا إلى جنب مع مكون Adobe Character Animator الإضافي ، يمكنك دفق شخصيتك إلى منصات مثل Twitch و Facebook وحتى Zoom.

في وضع البث ، سيرى المشاهدون شخصيتك بدلاً منك. ستقوم شخصيتك بمزامنة فمها مع صوتك ، ويمكنها حتى محاكاة تعابيرك وحركاتك - ربما تريد أن تكون بطة في اجتماعك الافتراضي القادم؟

الشروع في العمل مع Adobe Character Animator

الآن بعد أن أصبحت معتادًا على تخطيط البرنامج والأوضاع المختلفة ، فقد حان الوقت للتأكد من إعداد الكاميرا والميكروفون بشكل صحيح.

1. تكوين الكاميرا والميكروفون

أحد الأجزاء الممتعة في استخدام Character Animator هو قدرته على تتبع حركاتك وأفعالك باستخدام كاميرا الويب والميكروفون.

يجب أن يتعرف Character Animator تلقائيًا على الكاميرا والميكروفون. ومع ذلك ، من المهم معرفة كيفية تغيير هذه الإعدادات أو ضبطها ، فقط في حالة مواجهة مشكلات أو وجود عدة كاميرات أو ميكروفونات للاختيار من بينها.

لتكوين أو ضبط إعدادات الكاميرا والميكروفون في Character Animator ، اتبع الخطوات التالية.

  1. فتح شخصية الرسوم المتحركة.
  2. يختار تحرير> التفضيلات.
  3. تحت أجهزة الصوت، حدد الميكروفون الذي ترغب في استخدامه تحته الإدخال الافتراضي. بعد ذلك ، اضبط ملف الإخراج الافتراضي لمكبرات الصوت التي ترغب في الاستماع إليها.
  4. يختار نعم، ثم اختر ملف نافذة او شباك خيار القائمة.
  5. يختار الكاميرا والميكروفون.
  6. في نافذة الكاميرا والميكروفون ، حدد ملف قائمة همبرغر (الأسطر الثلاثة).
  7. حدد الكاميرا التي ترغب في استخدامها من القائمة التي تظهر.

2. اختيار الدمية الخاصة بك

على الرغم من أنه يمكنك بناء شخصيتك الخاصة باستخدام Adobe Illustrator أو Photoshop ، فإن أفضل مكان لبدء التعرف على Character Animator هو استخدام مثال تم إنشاؤه مسبقًا. يتيح لك استخدام دمية تم إنشاؤها مسبقًا فحص كيفية تكوين أدوات السحب والمحفزات ، وكذلك كيفية تسجيل الصور وتحريرها.

متعلق ب: مقابل Adobe Illustrator. فوتوشوب: ما هو الفرق؟

يقدم Character Animator العديد من نماذج الدمى المعروضة في Home Workspace ، وهي الشاشة الأولية التي تظهر عند فتح Character Animator لأول مرة.

في هذه المقالة ، سيتم استخدام ستاردست وحيد القرن. إذا حددت حرفًا بديلًا ، فضع في اعتبارك أن المشغلات وأدوات السحب وقدرات الحركة للشخصية المحددة قد تكون مختلفة.

بمجرد أن تقرر الدمية النموذجية ، ما عليك سوى النقر نقرًا مزدوجًا على اختيارك ، وسيفتح البرنامج ويدخل الدمية في مشهد.

3. اضبط وضعية الراحة

الآن بعد أن تم تحديد دميتك وتهيئة الكاميرا والميكروفون ، فأنت جاهز لبدء الرسوم المتحركة! أول شيء تريد القيام به بدميتك الجديدة هو ضبط وضعية الراحة.

وضعية الراحة مهمة للتأكد من أن الدمية لا تنحني إلى جانب واحد. يسمح لك بالنظر مباشرة إلى الكاميرا في وضع مريح ، وسوف تتبع الشخصية تحركاتك. يعد ضبط وضع الراحة عملية بسيطة ، كما هو موضح أدناه.

  1. اتخذ وضعية مريحة. سترغب في التأكد من أنك في مستوى العين بالكاميرا التي تستخدمها.
  2. تأكد من وضعك في وسط نافذة المعاينة.
  3. بمجرد أن يتم وضعك ، انقر فوق ضبط وضعية الراحة وجدت أسفل نافذة المعاينة مباشرة.

يجب أن يقف دميتك الآن بشكل مستقيم. يجب أيضًا أن تتبع حركاتك ، مثل حركات الفم والعين. إذا أصبحت الدمية الخاصة بك خارج المركز أو مائلة أثناء عملك في مشروعك ، فستحتاج إلى إعادة ضبط وضع الراحة باستخدام الإجراء أعلاه.

4. إعداد الخلفية

يمكن أن تضيف إضافة خلفية إلى مشروعك إلى القصة — بعد كل شيء ، من يريد استخدام خلفية بيضاء عادية مملة؟ مع وجود العديد من الخيارات للصور المجانية والمدفوعة على الإنترنت ، فإن أصعب جزء في إضافة خلفية هو اختيار الخلفية المناسبة لمشروعك.

بمجرد تحديد الخلفية الخاصة بك ، قم بتغيير حجمها إلى 1920 × 1080 بكسل ، ثم اتبع هذه الخطوات لإضافتها إلى المشهد الخاص بك.

  1. يختار ملف> استيراد.
  2. حدد صورة الخلفية الخاصة بك عن طريق تحديد موقع ملفها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بمجرد العثور عليه ، حدد يستورد.
  3. انقر واسحب الصورة من اسم نافذة على الجدول الزمني للمشهد أسفل دميتك مباشرة. يجب أن تشاهد الآن صورة الخلفية الجديدة!

تسجيل المشهد الأول الخاص بك

لقد حان الوقت أخيرًا لإنشاء مشهدك الأول! مع كل الأعمال الفنية خلفك ، اتبع الخطوات أدناه لوضع شخصيتك في مشهد.

  1. ضمن قائمة المشروع الخاصة بك ، حدد سجل.
  2. يجب أن ترى شخصيتك وخلفيتك في المشهد. إذا كنت لا تراهم ، ببساطة السحب والإفلات كلاهما من اسم لوحة على الخاص بك الجدول الزمني.
  3. انقر لتحديد شخصيتك على الجدول الزمني ، ثم انقر فوق سجل أسفل لوحة المشهد.
  4. سوف يمنحك Character Animator عدًا تنازليًا لمدة ثلاث ثوانٍ قبل بدء التسجيل. الآن ، جرب الابتسام والغمز والتحدث.
  5. يمكنك أيضًا تحديد أي مشغلات أو أدوات جر تم تكوينها. في هذا المثال ، حدد يد وحيد القرن بالماوس واسحبها لإنشاء الحركة المرغوبة.
  6. حدد ملف قف زر بمجرد الانتهاء من التسجيل الخاص بك.

تصدير مشروعك للمشاركة

الآن بعد أن سجلت أول رسم متحرك لك ، ربما ترغب في مشاركته مع الآخرين. لتصدير مشروعك إلى تنسيق يمكن مشاركته بسهولة مع الآخرين ، اتبع الخطوات أدناه.

  1. يختار ملف> تصدير.
  2. يختار فيديو عبر Adobe Media Encoder.
  3. بمجرد فتح Media Encoder ، حدد الإعدادات التي تعمل بشكل أفضل لمشروعك.
  4. يختار بدء قائمة الانتظار أو ضرب يدخل.

اقرأ أكثر: كيفية استخدام Adobe Media Encoder: دليل المبتدئين

لا يزال هناك المزيد من المرح مع Character Animator

يمكنك الآن معرفة مدى متعة Adobe Character Animator. إذا كنت تحب تعلم الأساسيات ، فتأكد من الاستمرار في الاستكشاف — يحتوي Character Animator على العديد من الميزات الأخرى ، بدءًا من إنشاء شخصيتك الأصلية وحتى إضافة المشغلات وأدوات السحب الإضافية.

هذه ليست فقط طريقة رائعة لتوجيه طاقتك الإبداعية ، ولكن إذا كنت تبحث عن طريقة للتميز عبر الإنترنت ، فكونك وحيد القرن قد يفعل ذلك!

بريد إلكتروني
كيفية تحميل مقاطع الفيديو الخاصة بك على وسائل التواصل الاجتماعي باستخدام Adobe Media Encoder

باستخدام Adobe Media Encoder ، يمكنك تحميل مقاطع الفيديو بسلاسة على Facebook و Twitter و YouTube والمزيد.

اقرأ التالي

مواضيع ذات صلة
  • مبدع
  • كمبيوتر للرسوم المتحركة
  • أدوبي
عن المؤلف
نيكول ماكدونالد (18 مقالة منشورة)المزيد من Nicole McDonald

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

خطوة أخرى أيضا…!

يرجى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في البريد الإلكتروني الذي أرسلناه لك للتو.

.