إنه أمر غريب — تتعرض Nintendo للكثير من الانتقادات لإنشاء المزيد من الألعاب "الطفولية" أو "العرضية" أكثر من معاصري Sony و Microsoft ، ومع ذلك ، تضم ألعابها بعض المجتمعات الأكثر تخصصًا على الإطلاق من الرياضات الإلكترونية.

تمتلك امتيازات Smash و Splatoon على وجه الخصوص الآلاف من اللاعبين الذين يلعبون مباريات تنافسية كل يوم. تتطلع Nintendo إلى تحويل بعض من هذا الشغف إلى شيء يعترف به بجدية المزيد من الأشخاص خارج عالم الألعاب.

سماش و سبلاتون تعال إلى المدرسة الثانوية الإلكترونية

نينتندو و PlayVS شراكة مع بعضها البعض لجلب الرياضات الإلكترونية إلى ألعاب القوى في المدارس الثانوية.

يمكن للاعبي المدرسة الثانوية الآن الانضمام إلى قائمة الانتظار للمنافسة في Super Smash Bros. المعتمد رسميًا مباريات Ultimate و Splatoon 2. يبدأ موسم المدرسة الثانوية خريف 2021 في 20 سبتمبر.

يسعدنا مشاركة شراكة رسمية مع تضمين التغريدة من شأنها أن تجعل #SmashBrosUltimate & # سبلاتون 2 لاعبو ألعاب القوى المعترف بهم رسميًا في المدارس الثانوية المشاركة التي تبدأ في خريف 2021!
تعرف على المزيد ، بما في ذلك كيفية الانضمام إلى قائمة الانتظار اليوم!https://t.co/UCYcxtYDW7pic.twitter.com/J5zjAJJuKM

instagram viewer
- نينتندو أمريكا (NintendoAmerica) 27 مايو 2021

ستوفر الشركات وحدة تحكم Nintendo Switch (مجانية على الأرجح) لاختيار المدارس المؤهلة التي تتنافس في دوري PlayVS للعبة Nintendo في العام الدراسي 2021-2022.

متعلق ب: طرق لجعل الألعاب عبر الإنترنت أكثر أمانًا لأطفالك

سيكون Mario Kart 8 Deluxe هو لقب Nintendo الثالث الذي يتم إضافته إلى قائمة PlayVS في أوائل عام 2021 ، في الوقت المناسب لموسم الربيع 2022 للمدارس الثانوية.

"يعد العمل مع منظمة تركز على المجتمع مثل PlayVS خطوة تالية مهمة حيث توسع Nintendo دعمنا للعب التنافسي ويساعد المزيد من اللاعبين على استكشاف الألعاب في مساحة تنافسية ، كما قال بيل ترينن ، مدير أول منتج في نينتندو في أمريكا تسويق.

ما هو PlayVS؟

بالنسبة لأولئك غير المدركين ، يعود الفضل إلى PlayVS في أن eSports يتم التعرف عليها على نطاق واسع من قبل أولئك الذين ليسوا على دراية كبيرة بصناعة الألعاب.

تتعاون منصة الرياضات الإلكترونية المدرسية مع جمعيات رياضية بالمدارس الثانوية في جميع أنحاء الولايات المتحدة وكندا ، مما يسمح بذلك لاعبين من ثلاث فئات عمرية مختلفة (الشباب ، والمدرسة الثانوية ، والكلية) للمشاركة في المنافسة ، والعقوبات الألعاب.

أقامت PlayVS مسابقات للعديد من الألقاب الشعبية متعددة اللاعبين ، بما في ذلك League of Legends و Fortnite و Overwatch و Rocket League.

هل الرياضات الإلكترونية هي مستقبل الترفيه؟

بدأت الرياضات الإلكترونية كثقافة فرعية متخصصة في صناعة الرياضة ، لكنها أصبحت منذ ذلك الحين صناعتها الناجحة على نطاق واسع. بالنسبة الى مهتم بالتجارة، بلغ إجمالي مشاهدة الرياضات الإلكترونية في عام 2017 335 مليون مشاهدة. ومن المتوقع أن يتضاعف هذا الرقم تقريبًا ليصل إلى 646 مليونًا في عام 2023.

في ظل معدل نمو الألعاب التنافسية ، قد لا تكون فكرة سيئة أن تتخذ Nintendo خطوة أخرى في الألعاب الإلكترونية.

في ديسمبر 2020 ، عقدت Nintendo بطولة تسمى Splatoon 2 North American Open ، لكن الجدل أدى في النهاية إلى عدم تتويج أي فائز. هذه الشراكة مع PlayVS هي المرة الأولى التي نسمع فيها Nintendo تقول أي شيء يتعلق بالرياضات الإلكترونية منذ ذلك الحين.

لا يزال هناك معجبين مستاءين من كيفية تطور الأمور ، لكن هذا الضغط من أجل Smash Bros. من المحتمل أن تكون رياضات Ultimate و Splatoon 2 المعترف بها ناجحة مع ذلك. بعد كل شيء ، من منا لا يريد أن يلعب ألعاب الفيديو في المدرسة؟

بريد إلكتروني
دليل المبتدئين للدخول إلى الرياضات الإلكترونية

الألعاب التنافسية تزداد جدية! هل تحتاج إلى بعض الموارد لمعرفة المزيد؟ إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول ظاهرة الانتفاخ في الرياضات الإلكترونية.

اقرأ التالي

مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • أخبار التكنولوجيا
  • نينتندو
عن المؤلف
جيسيبيل جارسيا (تم نشر 234 مقالا)

في معظم الأيام ، يمكنك أن تجد Jessibelle ملتفة تحت بطانية ثقيلة في شقة مريحة في كندا. هي كاتبة مستقلة تحب الفن الرقمي وألعاب الفيديو والأزياء القوطية.

المزيد من Jessibelle Garcia

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

خطوة أخرى أيضا…!

يرجى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في البريد الإلكتروني الذي أرسلناه لك للتو.

.