عند لعب ألعاب الفيديو على أعلى مستوى ، يلعب زمن الانتقال دورًا كبيرًا في قدرتك على الأداء. إذا كنت لاعبًا تنافسيًا ، فإن NVIDIA لديها الحل المناسب لك ؛ تقنية تسمى NVIDIA Reflex. يعد بتقليل زمن انتقال النظام إلى مستويات لم تكن قابلة للتحقيق من قبل.
تم الإعلان عن NVIDIA Reflex لأول مرة جنبًا إلى جنب مع وحدات معالجة الرسومات القائمة على Ampere في أواخر العام الماضي. ومع ذلك ، فإن الميزة ليست حصرية لبطاقات الرسومات الجديدة هذه. أنت على استعداد للذهاب طالما لديك وحدة معالجة رسومات GTX 900-series. لذا ، دعونا نرى ما هو كل شيء عن NVIDIA Reflex ، أليس كذلك؟
ما هو وقت استجابة النظام؟
قبل أن تتعلم المزيد عن NVIDIA Reflex ، من الضروري فهم أساسيات زمن انتقال النظام. بعبارات أبسط ، هو التأخير بين إدخال الماوس أو لوحة المفاتيح للاستجابة على شاشتك. ستفترض سريعًا أن هذا مجرد تأخر في الإدخال ، ولكن هناك المزيد من وقت استجابة النظام.
لا تحدد أجهزة الإدخال والشاشة وحدها زمن انتقال النظام الإجمالي. يمكن أن تؤثر أجهزتك الداخلية وحتى محرك اللعبة على وقت الاستجابة هذا أيضًا. إليك الطريقة:
عادةً ، عندما تلعب لعبة ذات رسوم بيانية مكثفة ، تقوم وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك بإعداد الإطارات ليتم عرضها بواسطة وحدة معالجة الرسومات (GPU) وتضعها في قائمة انتظار Render. يتيح ذلك لوحدة معالجة الرسومات زيادة معدل الإطارات إلى الحد الأقصى نظرًا لأنه يحتوي دائمًا على إطارات للوصول إليها من قائمة الانتظار هذه وعرضها. ومع ذلك ، يأتي هذا على حساب زمن انتقال النظام نظرًا لأن الإطارات تنتظر في قائمة الانتظار ليتم عرضها.
يهدف NVIDIA Reflex إلى تقليل زمن انتقال النظام عن طريق التخلص من قائمة انتظار العرض تمامًا. الآن بعد أن عرفت أنها ليست ملكك فقط شبكة ping التي تؤثر على تجربة اللعب الجماعي، حان الوقت لنرى كيف تعمل هذه التكنولوجيا.
كيف تعمل تقنية NVIDIA Reflex؟
يحافظ NVIDIA Reflex على مزامنة وحدة المعالجة المركزية بشكل مثالي مع وحدة معالجة الرسومات للتخلص من قائمة انتظار التجسيد. هذا يعني أن بطاقة الرسومات الخاصة بك تعرض الإطارات التي تغذيها وحدة المعالجة المركزية على الفور تقريبًا ، مما يقلل زمن انتقال Render.
نظرًا لأن قائمة انتظار التجسيد لم تعد مشكلة ، فإن هذا يقلل من الضغط الخلفي على جانب وحدة المعالجة المركزية أيضًا. هذا يجعل من الممكن للألعاب أخذ عينات من إدخال الماوس ولوحة المفاتيح في الثانية الأخيرة ، مما يقلل من زمن انتقال اللعبة بمقدار كبير.
يعد كل من زمن الوصول للعرض واللعبة مجرد جزء من زمن انتقال النظام بالكامل الذي يؤثر على تجربة اللعب الإجمالية من جانب العميل. سيشمل زمن انتقال النظام من طرف إلى طرف أيضًا الأجهزة الطرفية (الماوس ولوحة المفاتيح) وشاشتك.
ومع ذلك ، تعمل NVIDIA Reflex بشكل أفضل في السيناريوهات المحدودة لوحدة معالجة الرسومات حيث لا يدفع جهاز الكمبيوتر الخاص بك مئات الإطارات في الثانية. في معدلات الإطارات الأعلى ، يكون الاختلاف في زمن الوصول ضئيلًا نظرًا لأن جهاز الكمبيوتر الخاص بك محدود بوحدة المعالجة المركزية ، ولا توجد العديد من الإطارات المنتظرة في قائمة انتظار التجسيد.
هل تدعم جميع الألعاب NVIDIA Reflex؟
NVIDIA Reflex عبارة عن SDK (مجموعة تطوير البرامج) ، مما يعني أن المطورين يحتاجون إلى دمجها في ألعابهم للاستفادة من التكنولوجيا. وبالتالي ، حتى إذا كان لديك بطاقة رسومات متوافقة ، فستحتاج إلى لعبة مدعومة من Reflex. يمكنك العثور على ملف قائمة العناوين في NVIDIA.com.
اعتبارًا من الآن ، لا يوجد سوى سبعة عشر لعبة تدعم هذه التقنية ، مع تأكيد ثلاث ألعاب أخرى لتلقي الدعم في التحديث المستقبلي. هذا لا يبدو واعدًا جدًا ، أليس كذلك؟
حسنًا ، NVIDIA Reflex هي ميزة تستهدف ألعاب الرياضات الإلكترونية. والخبر السار هو أنه يدعم جميع عناوين الرياضات الإلكترونية الشائعة التي يمكنك التفكير فيها الآن. أحد الأسماء الضخمة المفقودة من هذه القائمة هو Counter-Strike: Global Offensive ، لكن لا يمكننا الشكوى حقًا لأن هذه اللعبة عمرها ما يقرب من عقد من الزمان.
يتم دعم الأسماء الكبيرة في الصناعة مثل Valorant و Call of Duty: Warzone و Apex Legends و Fortnite و Overwatch و Rainbow Six: Siege. وبالتالي ، إذا كنت شخصًا يستمتع بلعب ألعاب الرماية التنافسية ، فلا داعي للقلق بشأن مشكلات التوافق.
لاستخدام هذه الميزة في لعبة مدعومة ، ستحتاج إلى التوجه إلى إعدادات الرسومات أو الفيديو داخل اللعبة وتعيين خيار Reflex على إما على أو On + Boost.
ما هو NVIDIA Reflex Latency Analyzer؟
بصرف النظر عن Reflex SDK ، تستخدم NVIDIA أيضًا أجهزة مراقبة لتسويق هذه التقنية الجديدة. سيسمح محلل Reflex Latency Analyzer الجديد للشركة للمستخدمين بقياس زمن انتقال النظام من طرف إلى طرف على شاشات محددة. إعثر على قائمة الشاشات المدعومة في NVIDIA.com.
يعد هذا بمثابة تغيير في قواعد اللعبة لأنه منذ وقت ليس ببعيد ، كنت بحاجة إلى كاميرات عالية السرعة باهظة الثمن ومعدات أخرى للحصول على هذه البيانات ، وهو ما يفعله مستخدمو YouTube المشهورون. لم يعد هذا مطلوبًا طالما كان لديك جهاز عرض معدل تحديث عالي مع محلل زمن الانتقال المدمج وماوس متوافق.
قبل أن تتفاخر على شاشة جديدة مع هذا الجهاز ، لاحظ أنه على عكس Reflex SDK الذي يعمل بالفعل على تقليل زمن انتقال النظام ، فإن Reflex Analyzer هو مجرد جهاز مراقبة زمن الوصول.
حتى إذا لم يكن لديك شاشة مدعومة ، فستظل قادرًا على عرض زمن انتقال Render من تراكب GeForce Experience بالضغط على Alt + R.
ما هي أفضل طريقة لتقليل زمن انتقال النظام؟
بصرف النظر عن استخدام Reflex SDK ، تقترح NVIDIA رفع تردد تشغيل بطاقة الرسومات الخاصة بك و باستخدام أجهزة أسرع سيساعد في تقليل وقت استجابة النظام.
طالما كنت تلعب بمعدلات إطارات عالية ، فأنت على ما يرام في جانب الكمون للأشياء ، حتى بدون NVIDIA Reflex. بالطبع ، يمكنك أيضًا تحقيق ذلك من خلال ممارسة الألعاب في إعدادات رسومات منخفضة وإيقاف تشغيل الميزات غير الضرورية مثل V-Sync التي تضيف تأخرًا في الإدخال.
لا تنس أن اللعب على شاشة ذات معدل تحديث مرتفع أمر بالغ الأهمية إذا كان جهازك قادرًا على ذلك. هذا أحد أسباب قيام NVIDIA بدفع هذه التقنية إلى جانب الشاشات الجديدة بزاوية 360 هرتز. ومع ذلك ، ستكون على ما يرام مع شاشة 144 هرتز لأنها تقلص العوائد التي تتجاوز معدل التحديث هذا.
متعلق ب: أفضل شاشات ألعاب 144 هرتز رخيصة
لا تدع الكمون يعيقك
كل جزء من الثانية مهم عندما تلعب الألعاب بشكل تنافسي. قد يكون هذا هو العامل الحاسم فيما إذا كنت ستوصل تسديدتك وتؤمن القتل. على عكس زمن انتقال الشبكة ، والذي لا يخضع لسيطرتك في معظم الظروف ، يمكنك تحسين زمن انتقال النظام لديك باستخدام الإعدادات والأجهزة المناسبة.
مع تمكين NVIDIA Reflex ، يمكنك التأكد من أن زمن انتقال نظامك ليس سببًا أبدًا لأدائك المحبط أثناء لعب الألعاب المصنفة مع أصدقائك. يجب ألا يعيق جهاز الكمبيوتر الخاص بك إمكاناتك الحقيقية على الإطلاق
حقوق الصورة: نفيديا
اختر اسمًا على الإنترنت يعكس شخصيتك. ستساعدك مولدات اسم الشاشة المفيدة على اختيار اسم عرض رائع.
اقرأ التالي
- الألعاب
- ألعاب الكمبيوتر
- نفيديا
هاملين كاتب مستقل يعمل بدوام كامل في هذا المجال منذ أكثر من أربع سنوات. منذ عام 2017 ، ظهرت أعماله على OSXDaily و Beebom و FoneHow والمزيد. في أوقات فراغه ، إما أن يمارس التمارين في صالة الألعاب الرياضية أو يقوم بحركات كبيرة في مجال العملات المشفرة.
اشترك في نشرتنا الإخبارية
انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!
خطوة أخرى أيضا…!
يرجى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في البريد الإلكتروني الذي أرسلناه لك للتو.