مع Detroit: Become Human و Horizon Zero Dawn و Days Gone ، نرى حصريات PlayStation تأتي إلى الكمبيوتر الشخصي ، حيث تقول Sony إنه من الأسهل إتاحة ألعاب PS على النظام الأساسي الأخير.

في حين أنه من الرائع تقديم ألعاب Sony المذهلة إلى جمهور أوسع ، لا ينبغي أن تكون ألعاب الكمبيوتر الشخصي هي التركيز الأساسي لشركة Sony. إليكم السبب.

تهيمن Microsoft حاليًا على سوق ألعاب الكمبيوتر

في وقت سابق عام 2021 ، في أ مقابلة مجلة جي كيوقال الرئيس التنفيذي لشركة Sony ، Jim Ryan ، إن "سهولة إتاحة [ألعاب PS] لأصحاب وحدات التحكم الأخرى قد نمت" فيما يتعلق بجلب ألعاب PS إلى الكمبيوتر الشخصي.

وعلى الرغم من أنه ليس بالأمر السيئ أن يستمتع المزيد من الأشخاص بألعاب سوني الرائعة ، فقد يكون هناك تأثير على جودة ألعاب سوني المستقبلية إذا التزمت الشركة بألعاب الكمبيوتر.

وكيف سيبدو هذا الالتزام؟ هل ستجلب ببساطة ألعاب PS إلى الكمبيوتر الشخصي ، أم سيتطور ذلك إلى خط Sony الخاص لتقنية ألعاب الكمبيوتر الشخصي؟ هل تصمم سوني قاذفة مخصصة للكمبيوتر مثل Steam؟

بغض النظر عن المكان الذي تبدأ فيه Sony ، فإن لديها منافستها على وحدة التحكم ، Microsoft ، للتعامل معها.

instagram viewer

تهيمن Microsoft حاليًا على ألعاب الكمبيوتر. أي لأن الغالبية العظمى من ألعاب الكمبيوتر تعمل على أجهزة كمبيوتر Windows ، ومن يمتلك Windows؟ هذا صحيح. مايكروسوفت.

إلى جانب ذلك ، تفوقت Microsoft في تقديم الألعاب لكل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. عندك Xbox Game Pass و Xbox Game Pass Ultimate، خدمة Microsoft التي توفر مجموعة من الألعاب عالية الجودة لتنزيلها إما على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي.

بينما تتمتع Sony بخدمة ألعاب مقابل اشتراك رائعة مع PlayStation Now ، إلا أنها ليست متطورة مثل Xbox Game Pass ، أي أنه يمكنك دفق الألعاب إلى جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام Windows ، ولكن لا يمكنك تنزيله معهم.

اقرأ أكثر: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: أيهما أفضل؟

لذلك ، لديك شركة - في Microsoft - تتمتع بالخبرة في إنشاء كل من البرامج والخدمات المطلوبة لتشغيل ألعاب الكمبيوتر ولديها احتكار ضخم لمعظم ألعاب الكمبيوتر. هذا أمر صعب بالنسبة لشركة Sony للمطابقة ، ناهيك عن الفوز.

كيف يمكن أن تبدو الشراكة غير المحتملة مع Apple؟

لنلقِ نظرة على Sony و Microsoft و Apple للحظة:

تمتلك Microsoft نطاقًا واسعًا في كل من وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر. سوني ، في وحدة التحكم في الألعاب ، ولكن ليس ألعاب الكمبيوتر. Apple ، في أجهزة وبرامج الكمبيوتر الخاصة بها ، ولكن ليس في ألعاب الكمبيوتر.

لذا ، هل يمكن أن تتعاون Sony مع Apple وتتصدى لهيمنة Microsoft جنبًا إلى جنب مع عروض ألعاب الكمبيوتر الشخصي الخاصة بها؟

ربما لن تحدث شراكة Sony-Apple بهذه الطريقة... لكن دعنا نسلِّم عن ذلك.

كيف يمكن لشركة Sony أن تتعاون مع Apple؟

على الرغم من أنه لا يمكننا سوى وضع نظريات حول الشكل الذي ستبدو عليه هذه الشراكة ، إلا أن هناك بعض الطرق الرائعة التي يمكن أن تتعاون بها Sony مع Apple.

يمكن لشركة Sony إنشاء منافذ Apple حصرية

أولاً ، يمكن أن تتعاون Sony مع Apple لإصدار عروض حصرية مختارة من Sony فقط على نظام macOS. سيؤدي ذلك إلى فتح الألعاب لمجتمع Apple مع تقديم انطباع أول رائع ، إذا تم القيام به بشكل صحيح.

تمتلك Sony الألعاب ، فهي تحتاج فقط إلى البرنامج الصحيح لتقديم تلك الألعاب إلى macOS. وعلى الرغم من أن أجهزة Mac و MacBooks قد لا تكون موجودة بعد من حيث القوة المطلوبة لتقديم تجربة ألعاب كمبيوتر من الدرجة الأولى ، فمن المؤكد أن إصدارات M1 المستقبلية يمكن أن تصل إلى هناك.

يمكن أن تختبر Sony مشروعًا حصريًا مخصصًا لأجهزة Mac

يرجع السبب الرئيسي في أن أجهزة Mac تواجه صعوبة في تشغيل الألعاب إلى نظام التشغيل الخاص بها - macOS. نظرًا لأن معظم ألعاب الكمبيوتر ، إن لم يكن كلها ، تعمل على Windows ، فإن الأمر يتطلب مجهودًا إضافيًا لترجمة هذا البرنامج إلى نظام التشغيل الذي تصمم Apple أجهزة Mac له.

في حين أن هذا يمكن أن يكون دخيلًا ، يمكن أن تختبر Sony عنوان IP جديدًا حصريًا لنظام التشغيل macOS. هذا يلغي الحاجة إلى ترجمة أو إعادة تطوير مشروع قائم وأيضًا يخلق موقفًا مثيرًا للفضول - حيث تمتلك Apple عنوانًا حصريًا لألعاب الكمبيوتر الشخصي ، ويتم تطويره بواسطة Sony.

الطريقة الثالثة التي يمكن أن تشترك بها Sony و Apple هي إذا قامت Sony ، بدلاً من التطوير حصريًا لشركة Apple ، بتطوير أداة الترجمة الخاصة بها لشركة Apple والتي تسمح بتشغيل معظم ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

حاليًا ، يتم استخدام Rosetta كأداة ترجمة لأجهزة M1 Mac لتشغيل التطبيقات ، بما في ذلك الألعاب ، المصممة لرقائق Intel. بينما تعمل بعض الألعاب أيضًا على أجهزة M1 Mac ، فإن أداة الترجمة التي قد تسمح لألعاب macOS بتشغيل ألعاب Windows قد تكون ضخمة.

في حين أن هذا يجب أن يعجبك كثيرًا بالتمني ، إذا حدثت شراكة Sony-Apple على الإطلاق ، فحينئذٍ ، قد يكون أي شيء ممكنًا.

لماذا لا ينبغي على Sony الشراكة مع Apple حتى لو استطاعت

لنفترض أن سوني هو التفكير في الشراكة مع Apple. إذا كان الأمر كذلك ، فلا تزال هناك أسباب كثيرة لا ينبغي أن تفعله.

على وجه التحديد ، إذا لم يتم تنفيذ أي من الأفكار المذكورة أعلاه بشكل جيد للغاية ، فقد يؤدي الأمر برمته إلى نتائج عكسية ، مما يؤدي إلى حدوث ذلك عروض أجهزة الكمبيوتر الشخصية من سوني تبدو فاترة ، وغزو أبل في ألعاب الكمبيوتر الشخصي لم ينجح ، ورائدة مايكروسوفت في ألعاب الكمبيوتر زيادة.

الانسحاب من أي شراكة تتعارض مع نظام التشغيل الأساسي لألعاب الكمبيوتر الشخصي ، وكذلك مع شركة على دراية جيدة بألعاب الكمبيوتر ، يبدو وكأنه خطوة خطيرة ويمكن أن تكرس قدرًا غير عادي من الوقت والجهد.

الشيء الوحيد المرتبط بنظام Mac والذي يجب على Sony التركيز عليه هو إحضار PS Now إلى أجهزة Mac.

أيضًا ، لدى Sony الكثير من المهام للعمل عليها ، مثل تطوير العديد من المشاريع الجديدة مع العديد من عناوين IP الجديدة ، إنتاج ما يكفي من PS5s لتلبية الطلب، وربما تحسين تجربتها الاجتماعية. قد يؤدي قضاء الكثير من الوقت في التفرع إلى ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى تقليل هذا الأمر.

متعلق ب: كيف تستطيع سوني تحسين تجربتها الاجتماعية للاعبين؟

يجب أن تركز Sony على ما تتفوق عليه في... صياغة الألعاب المتميزة

نحن نحب شركة Sony لألعابها المتميزة ووحدات التحكم الرائعة التي تنتجها. قد يؤدي التركيز الشديد على ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى الانتقاص مما يجعل شركة Sony رائعة.

يمكن القول إن شركة Sony هي أكبر شركة في مجال الألعاب والسبب الرئيسي يرجع إلى جودة الألعاب التي تنتجها ، جنبًا إلى جنب مع وحدات التحكم لتشغيلها. التركيز على هذا ، جنبًا إلى جنب مع تحديثات PS5 وخدماتها ، هو ما يجب أن تفعله سوني - وعلى الأرجح - تفعله.

على الرغم من عدم توفرها حتى الآن ، فإننا نتعرف الآن على ما يمكن أن تصبح عليه مكتبة ألعاب PS5 - وقد تكون أفضل عروض Sony حتى الآن.

بريد إلكتروني
لماذا يمكن أن يكون لدى PS5 مكتبة ألعاب مذهلة بحلول عام 2025

من المعروف أن PS5 يفتقر إلى قسم مكتبة الألعاب ، فمتى سنرى ذلك يتحسن؟

اقرأ التالي

مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • بلاي ستيشن
  • ألعاب الكمبيوتر
  • بلاي ستيشن الآن
  • التحكم في الألعاب
عن المؤلف
سهام دي (تم نشر 58 مقالة)

سهام موسيقي وكاتب ولاعب. يحب كل الأشياء الإبداعية والإنتاجية ، خاصة عندما يتعلق الأمر بإنشاء الموسيقى وألعاب الفيديو. الرعب هو النوع المفضل لديه وفي كثير من الأحيان ، ستسمعه يتحدث عن كتبه المفضلة وألعابه وتساؤلاته.

المزيد من Soham De

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

خطوة أخرى أيضا…!

يرجى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في البريد الإلكتروني الذي أرسلناه لك للتو.

.