إذا كنت تبحث عن وحدة معالجة رسومات جديدة ومتطورة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك للألعاب ، فإن أفضل خيارين متاحين هما NVIDIA RTX 3080 و AMD Radeon RX 6800 XT. تتنافس كلتا وحدات معالجة الرسوميات (GPU) ، لكن إحداهما تتفوق على الأخرى في بعض السيناريوهات والعكس صحيح. لمساعدتك في تحديد وحدة معالجة الرسومات الجديدة التي تريد شراؤها ، ستقارن هذه المقالة كلاً من وحدات معالجة الرسومات عبر فئات مختلفة ، بدءًا من أداء الألعاب إلى التوافر الفعلي.

مقارنة NVIDIA RTX 3080. AMD Radeon 6800 XT: الألعاب

عندما تتحدث عن وحدتي معالجة رسومات متقدمتين ، فإن أداء الألعاب هو الاعتبار الأول. كلتا البطاقتين قادرتان تمامًا على تشغيل أحدث الألعاب بمعدلات إطارات عالية جدًا على إعدادات فائقة. ومع ذلك ، فإن الاختلافات بين RTX 3080 و Radeon 6800 XT تصبح أكثر وضوحًا مع زيادة الدقة التي تريد اللعب بها.

بالنسبة للألعاب بدقة 1080 بكسل ، تتمتع كلتا البطاقتين بأكثر من طاقة كافية لتشغيل أي عنوان بمعدل 100+ إطار في الثانية (FPS). على الرغم من أن هذا يمكن أن يختلف بناءً على عوامل مثل مدى جودة اللعبة. على سبيل المثال ، تمت ترقية Assassin's Creed Valhalla بشكل كبير بواسطة AMD ، وهي تعمل بشكل أفضل بشكل كبير على Radeon 6800 XT ، حيث تقدم 138 إطارًا في الثانية مقابل 138 إطارًا في الثانية. 98 إطارًا في الثانية على RTX 3080. في المتوسط ​​، تعد بطاقة AMD أفضل بشكل هامشي من NVIDIA RTX 3080 عندما يتعلق الأمر بـ FPS الخام. على الرغم من أن هذا الاختلاف بالكاد مرئي في سيناريوهات الحياة الواقعية.

instagram viewer

متعلق ب: أفضل الطرق لقياس FPS للألعاب على نظام التشغيل Windows 10

حتى إذا قمت برفع الدقة إلى 1440 بكسل ، فإن الفرق ضئيل للغاية لدرجة أنه في الأساس تعادل بين البطاقتين. ومع ذلك ، فإن الأداء بدقة 4K يعد قصة مختلفة تمامًا ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن AMD ليس لديها إجابة عن ذلك NVIDIA's Deep Learning Super Sampling 2.0 (DLSS 2.0) تقنية.

عند استخدام عرض 4K أصلي في ألعاب مثل Watch Dogs: Legion ، بالكاد يمكن أن تتخطى كلتا البطاقتين علامة 40 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، بمجرد تشغيل DLSS ، ارتفع الأداء بشكل كبير. بلغ متوسط ​​بطاقة NVIDIA حوالي 70 إطارًا في الثانية دون أي تغيير ملحوظ في الجودة ، وذلك بفضل NVIDIA DLSS 2.0.

أطلقت AMD منافسًا لـ DLSS في شكل AMD FidelityFX ، لكنها لا تزال وراء تقنية DLSS 2.0 من NVIDIA. ينحرف الأداء بشكل أكبر لصالح NVIDIA عند تشغيل DirectX Ray Tracing (DXR).

مقارنة NVIDIA RTX 3080. AMD Radeon 6800 XT: المواصفات والمميزات

عند الحديث عن المواصفات الأولية ، هناك اختلافات في الأجهزة بين وحدتي معالجة الرسومات. أكثر التمييز الملحوظ هو سعة ذاكرة AMD Radeon 6800 XT بسعة 16 جيجابايت مقارنةً ببطاقة NVIDIA RTX 3080's 10 غيغابايت. على الرغم من أن هذا قد يبدو فرقًا كبيرًا ، إلا أنه لا توجد بالفعل أي ألعاب يمكنها استخدام 10 جيجابايت من الذاكرة ، ناهيك عن 16 جيجابايت. ومع ذلك ، فإن هذا يجعل عرض AMD يثبت بشكل طفيف في المستقبل.

تختلف الأمور عند الحديث عن سرعات الذاكرة. تتميز وحدة معالجة الرسومات من NVIDIA بسرعة ذاكرة تبلغ 19 جيجابايت / ثانية ، بينما تتأخر وحدة معالجة الرسومات Radeon في الخلف ، بسرعة 16 جيجابايت / ثانية. يُترجم هذا إلى أداء أفضل قليلاً ، مما يسمح لـ RTX 3080 بمعالجة الأصول الكبيرة بشكل أسرع. تتصدر بطاقة NVIDIA أيضًا قسم الهندسة المعمارية وعرض النطاق الترددي للذاكرة. إنها بطاقة 320 بت مع عرض نطاق ذاكرة 760 جيجابايت / ثانية مقارنة بـ Radeon ، وحدة معالجة الرسومات 256 بت مع عرض نطاق ذاكرة 512 جيجابايت / ثانية. في حين أن هذا لا يحدث فرقًا بالضرورة عند لعب ألعاب قديمة أو منخفضة الدقة ، فإن هذا التباين يصبح واضحًا عند لعب الألعاب الصعبة.

بينما تقدم كل من NVIDIA و AMD تتبع الأشعة في بطاقاتهم، يتمتع RTX 3080 بأداء أفضل بكثير مع تشغيل تتبع الأشعة. السبب الرئيسي لذلك هو أن NVIDIA قدمت هذه الميزة في سلسلة RTX 2000 أيضًا. تمثل سلسلة Radeon 6000 أول محاولة لـ AMD لتنفيذ تتبع الأشعة.

إذا كنت لاعبًا تنافسيًا ، فإن NVIDIA تقدم ميزة تسمى Reflex تقلل بشكل ملحوظ من زمن انتقال الإدخال في العناوين المدعومة مثل Apex Legends و Call of Duty: Black Ops Cold War. أقرب ميزة تقدمها AMD لذلك هي Anti-Lag. ومع ذلك ، فإن ميزة AMD ليست قريبة من NVIDIA Reflex عندما يتعلق الأمر بالتنفيذ والوظائف. في كل مكان ، تمتلك NVIDIA مجموعة أفضل من الميزات للاعبين.

مقارنة NVIDIA RTX 3080. AMD Radeon 6800 XT: السعر والقيمة

بسبب السماسرة ونقص العرض ، لا يسهل العثور على أي من وحدات معالجة الرسومات وبالتأكيد ليس في MSRP. يبلغ سعر NVIDIA RTX 3080 و AMD Radeon 6800 XT 699 دولارًا و 649 دولارًا على التوالي. من الواضح أن GPU الخاص بـ AMD أرخص. ومع ذلك ، فإن اختلاف السعر بمقدار 50 دولارًا ليس كبيرًا عند الحديث عن وحدات معالجة الرسومات الرئيسية.

كما هو واضح ، فإن كلا من وحدات معالجة الرسومات تقف جنبًا إلى جنب في معظم الفئات ، مع قيادة NVIDIA في قسم الميزات والبرمجيات. من الناحية المثالية ، هذا يجعل قسط 50 دولارًا يستحق كل هذا العناء. بالإضافة إلى ذلك ، لا يفضل معظم المستخدمين تبديل الشركات المصنعة ، ولن يمنعهم المبلغ الإضافي البالغ 50 دولارًا من الشراء.

متعلق ب: ما هي وحدة معالجة الرسومات NVIDIA LHR؟ هل لا يزال بإمكانك استخدامه للألعاب؟

من الناحية الواقعية ، فإن العثور على هذه البطاقات بأقل من 1500 دولار على أي موقع ويب أمر شبه مستحيل. وبالتالي ، ستكون كلتا البطاقتين بالتأكيد مبالغ فيها للقيمة التي تقدمها ، على الأقل في الوقت الحالي. قد تكون بطاقة RTX أكثر تكلفة لأنها أفضل بنسبة 50٪ تعدين الإيثيريوم، مما يجعلها ذات قيمة لمعدني العملات المشفرة.

هل يجب عليك ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك للألعاب؟

باختصار: إذا كنت تخطط لممارسة الألعاب بدقة 1080 بكسل وتمتلك بالفعل RTX 2000 أو Radeon 5000 series GPU ، فليس من المنطقي ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بطاقات الجيل السابق أكثر من قادرة على التعامل مع أي لعبة ترميها عليهم بسهولة. ومع ذلك ، إذا كنت تخطط للعب بسرعة 2K أو 4K ، فقد يكون الاستثمار في وحدات معالجة رسومات جديدة أفضل رهانًا ، ولكن بمجرد خفض الأسعار مرة أخرى.

على الأرجح ، إذا كنت تقوم بتشغيل نظام قديم ، فقد تضطر إلى ترقية مكونات أخرى مثل وحدة المعالجة المركزية واللوحة الأم لمطابقة وحدة معالجة الرسومات. خلاف ذلك ، فإنك تخاطر باختناق وحدة معالجة الرسومات بمكونات منخفضة المواصفات. بالطبع ، هذا صالح فقط إذا كنت تقوم بتشغيل ما يعادل معالج Intel Core i3 من الجيل الثامن.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن شراء وحدات معالجة الرسومات بأسعار باهظة لن يؤدي إلا إلى تشجيع المضاربين بشكل أكبر. بشكل عام ، من الأفضل تأخير الشراء حتى عام 2022 ، حيث من المتوقع أن تنخفض الأسعار إلى مستويات معقولة.

يشاركسقسقةبريد الالكتروني
5 علامات حان الوقت لترقية بطاقة الرسومات الخاصة بك

إذا كانت وحدة معالجة الرسومات لديك تكافح ، فقد حان الوقت للترقية.

اقرأ التالي

مواضيع ذات صلة
  • شرح التكنولوجيا
  • الألعاب
  • بطاقة مصورات
  • ألعاب الكمبيوتر
  • نصائح للألعاب
  • نصائح الأجهزة
  • نصائح للشراء
نبذة عن الكاتب
مانوفيراج جودارا (تم نشر 128 مقالة)

Manuviraj هو كاتب ميزات في MakeUseOf وقد كتب عن ألعاب الفيديو والتكنولوجيا لأكثر من عامين. إنه لاعب شغوف يقضي أيضًا وقت فراغه في قراءة ألبومات الموسيقى المفضلة لديه وقراءتها.

المزيد من Manuviraj Godara

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك