الإعلانات

عند اللعب للأصل Assassin's Creed تم عرض البث المباشر على خشبة المسرح في معرض E3 2006 كنت في حالة من الرهبة. شاهدت الفيديو القصير خمس أو ست مرات متتالية. كان هذا إنجازًا رائعًا ؛ كان لدي إنترنت فظيع حقًا في ذلك الوقت. كان YouTube موجودًا منذ أكثر من عام بقليل. وللمرة الأولى ، كان من السهل رؤية جميع اللقطات التي خرجت من أكبر مؤتمر في الألعاب.

هذا الدليل متاح للتنزيل كملف PDF مجاني. قم بتنزيل The Real History of Assassin's Creed الآن. لا تتردد في نسخ ومشاركة هذا مع أصدقائك وعائلتك.

لقد شاهدت الفيديو مرة أخرى لهذه المقالة. لم أره منذ ثماني سنوات. بشكل مدهش ، يصمد بشكل جيد. يروي منتج اللعبة ، Jade Raymond ، شخصًا خارج التحكم في المسرح الطائر. في ذلك الوقت ، كانت طريقة اللعب مذهلة. شخصيات NPC لم تكن مقطوعة من الورق المقوى ؛ كانوا جزءًا حيًا ومتنفسًا من العالم. يمكنهم مساعدتك أو إعاقتك اعتمادًا على ما فعلته. والأكثر إثارة للإعجاب هو الجري الحر. لم تكن المباني عقبة. المستويات لم تكن ممرات. متى الطائر صعد على جانب مبنى ينبض قلبي بشكل أسرع. كانت هذه لعبة كان علي أن ألعبها.

حتى مع العروض التوضيحية الأولى ، كان المطورون يسقطون تلميحات بأن هناك المزيد

instagram viewer
Assassin's Creed من اجتمع العين. HUD المستقبلي والتحف العشوائية للشاشة وخجول ريموند "لا يمكنني التحدث عما يظهر على الشاشة الآن ورائي "عندما أغلقت شاشة أنيموس مبكرة الفيديو مثيرا لما احتفظت به اللعبة متجر.

AC1-1

من الأشياء العظيمة

Assassin's Creed كان حادثًا. الخروج من الجزء الخلفي الناجح تجاريا وإشادة من النقاد أمير بلاد فارس: رمال الزمن، تم تكليف Patrice Désilets بإنشاء تكملة لوحدات تحكم الجيل التالي: PS3 و Xbox 360. بدلا من السير في الطريق السهل وخلق أكبر وأفضل رمال الزمن اقتربت Désilets من الوظيفة من زاوية مثيرة للاهتمام.

معروف داخليا باسم أمير بلاد فارس: قاتل، اللعبة مستوحاة من Assassins في القرن الحادي عشر Hashshashin. كانت أوامر سرية للمسلمين الشيعة بقيادة المبشر حسن الصباح. في اضطرابات الحروب الصليبية قاتلوا المسيحيين والمسلمين الآخرين من أجل السلطة. اشتهر النظام بتكريس أتباعه. تم إعطاء الأعضاء الصغار على حد سواء تعليمات قتالية وتعليمية. تم دفعهم للاعتقاد بأنهم محاربون دينيون. في الـ200 عام التالية ، تم استخدامها لقتل خصوم النظام السياسي والديني. بينما لم يكن تكتيكهم العسكري الوحيد ، فإن القتل العلني لأعدائهم كان ما عرف به القتلة.

في أمير بلاد فارس: قاتل الأمير لم يكن ليعود كشخصية لاعب. بدلاً من ذلك ، سيسيطر اللاعب على قاتل كان عليه حماية أمير غير ناضج. كانت اللعبة ستقام في الشرق الأوسط خلال القرن الثاني عشر. مع تطورها ، أصبحت أقل وأقل مثل لعبة Prince Of Persia حتى أدركت Ubisoft في النهاية أنها بحاجة إلى أن تكون IP جديدًا. أصبح Assassin's Creed.

كانت اللعبة قيد التطوير لمدة ثلاث سنوات عندما وقف ريمون على خشبة المسرح في E3. قامت Ubisoft ببناء محرك جديد تمامًا حتى يتمكنوا من الاستفادة من قوة PS3 و Xbox 360. تحررت من قيود كونها تكملة من الجيل التالي إلى واحدة من أنجح ألعاب PS2 على الإطلاق التي ذهب إليها المطورون. لقد خلقوا عالماً مفتوحاً ضخماً به ثلاث مدن تفصيلية: القدس وعكا ودمشق ، والمنطقة المحيطة بها وقلعة الحشاشين في مصياف لاستكشافها من قبل اللاعبين. حيثما أمكن ، تم استخدام الوثائق التاريخية لجعل المدن والمباني أصلية قدر الإمكان. مستوحى من الشعار المفترض لحسن الصباح - "لا شيء حقيقي ، كل شيء مسموح به". - كانت المدن ملاعب ضخمة: كان للاعبين الحرية في تسلق كل مبنى تقريبًا ، وقتل كل مجلس وطني تقريبًا والقيام بذلك بشكل عام مطلوب.

الوعد والمشاكل

مع اقتراب موعد الإصدار ، كشفت Ubisoft عن مزيد من التفاصيل حول اللعبة. كانت ديزموند مايلز - بدلاً من الطائر ابن لحد - الشخصية الرئيسية. لم يتم تعيينه في إسرائيل في القرن الثاني عشر ولكن في أمريكا في القرن الحادي والعشرين. بدأت آثار الشاشة ولقطات الإغلاق الخاصة بلقطات اللعب E3 منطقية. لقد مر أكثر من عام منذ إعلان E3 وكان الناس ، بمن فيهم أنا ، يتوقون بشدة. Ubisoft ، مدركًا أن لديهم ضربة محتملة على أيديهم ، صعدت آلة الضجيج.

انا اعيش في أيرلندا. إصدارات الألعاب هي نوع خاص من التعذيب بالنسبة لي. تبدأ الألعاب عادةً في وقت مبكر من الأسبوع في الولايات المتحدة ولكن ليس حتى الخميس أو الجمعة هنا. Assassin's Creed لم يكن استثناء. في الأيام الثلاثة بين الإفراج عن الولايات المتحدة وأيرلندا ، كنت عالقًا في طي النسيان. كنت ممزقة بين التهام كل قطعة من لقطات اللعب وتجنب المفسدين دينيا. قرأت كل مراجعة يمكنني الحصول عليها أثناء تجنب المنتديات (كانت لا تزال على ما يرام في عام 2007) حيث ربما أفسدت اللعبة بالنسبة لي.

AC1-2

تدحرج يوم الجمعة وكنت على استعداد. كنت خارج متجر الألعاب المحلي عندما تم فتحه لأخذ نسختي التي تم طلبها مسبقًا. على عكس العديد من اللاعبين الأمريكيين ، كنت أعرف ما أتوقعه. Assassin's Creed انطلق إلى شيء حاسم... شيء. بالنسبة للعبة التي كانت تحصل على 8/10 و 4.5 نجوم وحتى النتيجة المثالية في بعض الأحيان ، لم يكن النقاد مفتونين. تم الإشادة بالركض الحر ومهام الاغتيال والقصة والرسومات العالمية ، في حين تم وصف الأجزاء الضخمة بأنها مملة ومتكررة. لكل شخص يحب قصة إطار العصر الحديث - والنهاية المجنونة - كان هناك شخص آخر يكرهها. مثل العديد من الألعاب التي ستتبع ، Assassin's Creed سار بخط رفيع بين الوعد والمشاكل.

وصلت إلى المنزل وانتهت المباراة خلال عطلة نهاية الأسبوع. لم أكن بخيبة أمل بالتأكيد ، ولم أشعر أن اللعبة قد أدركت إمكاناتها بالكامل. كان الكثير قريبًا جدًا. لقد جعلتني تجارب الألعاب القليلة أشعر بالعجب الذي شعرت به عندما تسلقت جدارًا لأول مرة ، أو ركضت على أسطح الأسطح أو قمت باغتيال جوي مثالي ، ولكن بالمثل ، جعلني القليل بالإحباط مثل لعب لعبة التخفي لمدة 20 ساعة فردية فقط لتجد أن المهمة النهائية هي موجة بعد موجة من القتال أو يتم اصطيادها من قبل نصف الحراس في القدس للركض أيضًا بسرعة.

ولادة بطل

على الرغم من الاستقبال النقدي الغريب ، Assassin's Creed ذهب لبيع أكثر من ثمانية ملايين نسخة. أكثر من كافية لتبرير التكملة. تم نقل الفريق نفسه إلى Assassin's Creed II; كانت مهمتهم هي إصلاح مشاكل الأصل. كما أوضحنا تمامًا مع نهاية المباراة الأولى ، Assassin's Creed لم تكن قصة الطائر بل كانت قصة ديزموند. كان للمطورين ، مع إطار العداء ، الحرية في القيام بشيء مختلف. بدلاً من العودة إلى الحروب الصليبية ، تم اختيار عصر النهضة في إيطاليا من أجل التكملة. تم استبدال Altaïr الصامت ، الرواقي بـ Ezio Auditore da Firenze الأكثر كاريزمية بكثير والذي كان من المقرر أن يصبح المفضل لدى المعجبين.

حل المطورون العديد من العيوب الأصلية. تمت كتابة قصة أكثر جاذبية وموجهة. بدلاً من تقديم نفس المخزون ، وجمع البحوث ، والبعثات الجانبية قبل كل الاغتيال ، تم دفع اللاعب من خلال اللعبة بسرد انتقامي مثير بما يقرب من 100 أسئلة جانبية. كانت المدينتان الرئيسيتان - البندقية وفلورنسا - مليئة بالأشياء التي يتعين على اللاعب القيام بها وكان لكل منها شكلها ومظهرها الفريد. أعطت الفيلا في Monteriggioni للاعبين قاعدة منزلية خاصة بهم. مرة أخرى ، استخدم المطورون وثائق تاريخية لإعادة إنشاء إيطاليا في القرن الخامس عشر بأكبر قدر ممكن من التفاصيل.

تم تشديد القتال مع قدرة إزيو على - وضربه - أكثر بكثير من الضرب من الطائر. العديد من الأشياء التي جاءت لتعريف Assassin's Creed تم تقديم سلسلة: الاقتصاد ، وقاعدة المنزل القابلة للترقية ، والنظام المطلوب من بينها. كانت الشخصيات البارزة مثل ليوناردو دا فينشي ونيكولو مكيافيلي من الشخصيات الرئيسية. تم الاهتمام بالدروس المستفادة من إصدار اللعبة الأولى بدقة.

مرة أخرى اضطررت للتعامل مع ثلاثة أيام من الجحيم. لم يقلل فشل الأصل في الوفاء بوعوده من حماسي للتكملة. متى Assassin's Creed II تم إطلاقها في الولايات المتحدة في نوفمبر 2009 ، تم لصقها على جهاز الكمبيوتر الخاص بي لمدة ثلاثة أيام. أصبح YouTube أكبر بكثير الآن وكان من السهل العثور على لقطات اللعب. كانت المراجعات مذهلة. أحب النقاد ذلك. تم تحسين النقاط الجيدة للعبة الأولى وحل المشاكل. Assassin's Creed II لم تكن مجرد لعبة جيدة ، بل كانت رائعة. كان على الفور في الجري للعديد من المنشورات جوائز لعبة العام وقفز إلى قمة العديد من قوائم "أفضل" وحدة التحكم.

AC2-1

عندما جاء يوم الإصدار ، كنت خارج المتجر نفسه جاهزًا لاستلام نسختي التي تم طلبها مسبقًا. عطلة نهاية الأسبوع بأكملها كانت ستعطي لاغتيال عصر النهضة الإيطاليين. الإشادة النقدية التي حققتها اللعبة كان لها توقعاتي عبر السقف. Assassin's Creed II تجاوزهم. كانت البندقية المدينة المثالية. القنوات والشوارع الضيقة المصممة لمسارات مثيرة على السطح. حصلت على قشعريرة في العمود الفقري في المرة الأولى التي صعدت فيها إلى أعلى برج ونظرت إلى المدينة أدناه. كان هناك الكثير للقيام به!

سكبت ساعات في Assassin's Creed II. وجدت كل مكان سري ، لعبت كل مهمة جانبية وتسلقت كل شيء أكبر من الشجرة. أظهر ما يمكن أن تكون الألعاب. II كان أكثر متعة من النسخة الأصلية ، وليس ذلك فحسب ، بل كان المطورون يأخذون كل شيء بشكل أقل جدية بشكل واضح. خلال الساعة الأولى من اللعب ، ستقابل عم Ezio Mario. تحيته؟ "هذا انا ماريو!" تم اختيار الممثل الكوميدي البريطاني والمؤلف داني والاس كمؤرخ شون هاستينغز الذي يلاحظ ملاحظات ساخرة وإدخالات قاعدة بيانات تاريخية ساخرة. كان إزيو نفسه أكثر جاذبية من الطائر. حيث كان الطائر متحفظًا ، كان إزيو عاطفيًا وجذابًا. هناك سبب وراء حصول إزيو على ثلاث مباريات رئيسية وفيلم.

كانت قصة الإطار مجنونة مرة أخرى. هرب ديزموند من أبسترغو بمساعدة مجموعة من القتلة المعاصرين. بدأت الأساطير الأساسية في التصلب. أشك في أن أي شخص استوعب حقًا ما كان يحدث في مسرحيته الأولى ، ولكن بمساعدة المناقشات عبر الإنترنت كان من الممكن فهم ما كان يحدث. كانت قطع عدن موثوقة McGuffins وكان تهديد الحضارة بإنهاء التوهج الشمسي دافعًا شبه معقول للسلسلة بأكملها. كان ظهور مينيرفا في النهاية بمثابة جحيم شماعات.

من الواضح أن يوبيسوفت كانت مسرورة بالنجاح. في إزيو ، وجدوا شخصية يمكن أن تدفع السلسلة. بعد مباراتين رائعتين قامت Jade Raymond بأكثر من ما يكفي لكسب ترقية إلى المدير العام لـ Ubisoft Toronto. انتهى وقتها كوجه عام للسلسلة. عالق Patrice Désilets لفترة أطول قليلاً. أنجز واجباته الإبداعية لغير المعلن عنها مقاتله عقيده الاخوان، ولكن قبل إصداره ، أخذ استراحة من صناعة الألعاب. يعمل على أخوة تابع باتريك بلورد ، أحد IIمصممي الألعاب الرائدون.

البناء على أسس صلبة

أخوة بنيت وتوسيعها IIنقاط القوة. بدلاً من مدينتين والمناطق الريفية المحيطة - والخالية إلى حد كبير - لم يكن هناك سوى مدينة واحدة: إعادة تصور ضخمة لروما كان يجب استعادتها من منطقة تمبلارز حسب المنطقة. تمت إضافة المزيد من المهام الجانبية. يمكن تجنيد قاتل جديد لبناء جماعة الإخوان المسلمين. يمكن إرسال هؤلاء المجندين في مهام بمفردهم أو مساعدة إزيو في القتال. تم إضافة أسلحة جديدة ، مثل القوس والنشاب. تم تعديل القتال مرة أخرى. لم يعد يجلس ويتصدى للاستراتيجية الوحيدة. تمت مكافأة اللاعبين على مهاجمتهم أولاً ويمكنهم أن يقتلوا بسرعة مجموعات كاملة من الأعداء.

AC2B-1

أصبح ديزموند أيضًا شخصية أكثر نشاطًا. تم تعيين قصته في Monteriggioni الحديثة - فيلا Ezio من Assassin's Creed II - ويمكنك ترك العداء واستكشافه في أي وقت.

لأول مرة ، تم تقديم لاعبين متعددين. بدلاً من السير في الطريق السهل والاستقرار في قتال لاعب قياسي مقابل لاعب ، عملت Ubisoft بجد لتشمل آليات اللعبة الأساسية. كان التسلل هو الأسمى. في تطور مثير للاهتمام ، كانت أفضل طريقة للبقاء مخفية هي التصرف مثل إحدى الشخصيات غير القابلة للعب التي تملأ الخرائط.

بينما استغرق تطوير اللعبة الأولى أربع سنوات والثانية استغرقت سنتين ، أخوة بعد عام من سلفه بدأ الدورة السنوية المألوفة الآن. دارت شهر نوفمبر وكانت الأمور كما كانت من قبل.

الافراج عن الولايات المتحدة. ثلاثة أيام من الجحيم. الافراج الايرلندي.

استقرت لألعب مثلما ضربت عاصفة باردة تجلب الثلج ، مما يجعل من المستحيل مغادرة المنزل. كان مثاليا.

أحب النقاد أخوة. كانت المراجعات متوهجة بنفس القدر الذي كانت عليه سابقاتها وسرعان ما تبعت جوائز Game Of The Year. التمسك بما نجح ، مما جعل التعديلات الطفيفة وإضافة المزيد من الأنشطة الجانبية إلى مدينة أكبر تؤتي ثمارها لـ Ubisoft. وقد تم الإشادة بميكانيك بناء المتابعين الجديد كما كان متعدد اللاعبين المبتكر. احببته ايضا.

AC2B-2

كما يمكنك أن تجمع من هذه المقالة ، فأنا من محبي المسلسل لفترة طويلة. لي، أخوة كانت أفضل لعبة. كان ذلك هو الأكثر التزامًا بالميكانيكا الأساسية التي أحببتها وابتكرت بما يكفي لتكون جديدة ومثيرة. أفضل المهام على الإطلاق Assassin's Creed كانت المباراة أسئلة ليوناردو دا فينشي في أخوة. تم استخدام Da Vinci من قبل Templars لإنشاء آلات الحرب. أراد إزيو أن يدمرهم. كانت مهمات متعددة الأجزاء شملت التخفي والقتال وتنتهي دائمًا مع إزيو باستخدام وسائل دافنشي السخيفة ضد العدو قبل تدميرها. لقد شملوا كل ما هو أفضل حول Assassin's Creed سلسلة.

استمرت قصة ديزموند في التطور مع الكشف عن المزيد حول السلائف وارتباطهم بقطع عدن. عندما بحث ديزموند عن قطعة عدن التي أخفاها إزيو ، أصبحت العلاقة بين القصتين واضحة. تنتهي اللعبة بواحد من الطليعة ، جونو هذه المرة ، يسيطر على جسد ديزموند ويجبره على قتل أحد رفاقه. ثم يقع في غيبوبة.

تشغيل ، طعن ، إخفاء ، كرر

Assassin's Creed: Revelations تبع ذلك بعد ذلك بعام مع المدير الفني لـ Far Cry 2 ، ألكسندر أمانسيو ، على رأس الدفة. ذهب Plourde ليكون المدير الإبداعي لـ Far Cry 3. عاد إزيو في المقدمة ، باستثناء أنه تجاوز الآن الخمسين. بدلاً من روما ، تم تعيين اللعبة في القسطنطينية. تم إدخال السكين. يمكن استخدامه للانزلاق على طول الخطوط البريدية وتسريع التنقل. تمت إضافة نظام صياغة قنبلة عميقة بشكل مدهش. يمكن للاعبين صنع أكثر من 100 قنبلة فريدة من نوعها فعلت كل شيء من الأضرار المباشرة إلى تناثر الأموال لجمع الحشود. لم يتغير شيء آخر.

عاد الطائر كشخصية قابلة للعب. طوال المباراة ، سيجد اللاعب مفاتيح من شأنها أن تثير ذكرياته. اختتمت البعثات حكاية التاوير ، من حيث توقفت المباراة الأولى.

كان التغيير في طريقة لعب ديزموند هو الأكثر إثارة. لا يزال في غيبوبة بعد أحداث أخوة، تم إعادته إلى Animus للتعافي. من خلال سلسلة من تسلسل منصات الشخص الأول ، يعيد ديزموند عقله ببطء ويستعيد عافيته.

AC2R-1

في حين الكشف كانت ضربة تجارية ، لم يكن النقاد متحمسين. حصلت اللعبة على نتائج قوية بمتوسط ​​80 على Metacritic ، لكن المراجعات لم تكن متوهجة. تم انتقاد اللعبة لأنها تكرارية وتظهر عمرها. منذ Assassin's Creed II القليل جدا قد تغير. الكشف كان أيضًا ضحية لنجاح أسلافه. كان استحسان المباريات السابقة مستحيلا الكشف كثيرا.

تمت الإشادة على نطاق واسع بالاستنتاجات التي توصلت إليها قصص إزيو والتاير ، لكن نقص التطوير في قصة الإطار انتقد. ليس منذ الأصل Assassin's Creed كانت لعبة في السلسلة الرئيسية قد قوبلت بمثل هذه الاستجابة المختلطة.

مخلوق عادة ، اشتريت اللعبة في نفس المتجر كما كان من قبل. الكشف شعرت أنه تم ذلك لأنه يمكن أن يكون ، وليس لأنه كانت هناك حاجة لذلك. كان يوبيسوفت قبل عام قاتل العقيدة الثالث كانت جاهزة ، وجميع الأصول التي يحتاجونها والطلب التجاري. الخاتمة لقصة إزيو - خاصة في الفيلم المصاحب ، Assassin's Creed: Embers - كانت عاطفية ومرضية. والعودة إلى الطائر المشوه للغاية وترتيب نهاياته الفضفاضة كان موضع ترحيب أيضًا.

ومع ذلك، Assassin's Creed لم تكن قصتهما أبدًا ، لقد كانت قصة ديزموند وكان عالقًا في نمط عقد. بالعودة إلى هذا المقال ، أعتقد أن الناس ربما كانوا قاسين في ذلك الوقت دون داعٍ. في حين أنها لم تفعل أي شيء مبتكر بشكل خاص ، إلا أنها كانت أكثر ألعاب Ezio المصقولة. في عزلة ، إنها لعبة استثنائية.

كسر القالب

حتى قبل أخوة و الكشف أطلق سراحهم ، وبدأ العمل في قاتل العقيدة الثالث. تقع مهام المدير على عاتق أليكس هاتشينسون ، وهو أسترالي عمل سابق تضمن سبور وجيش من اثنين: اليوم الأربعين. كانت اللعبة الأكثر طموحًا حتى الآن. شخصية رئيسية جديدة تمامًا ، وإعداد جديد وتغييرات كبيرة في طريقة اللعب الأساسية. لقد ولت شوارع المدينة الضيقة والمباني العالية والحشود الكبيرة. الآن كانت هناك غابات مترامية الأطراف ومعارك السفن وتغير الطقس. تم تحديث محرك اللعبة مما منح المطورين المزيد من القوة للعب معهم. كانت شركة Ubisoft تتخذ قفزة كبيرة في الإيمان ولست متأكدة مما إذا كان هناك كومة قش في الأسفل.

ثالثًا تم تعيينه في أمريكا الاستعمارية خلال الثورة الأمريكية. للحصول على منظور حول الصراع بين القوات الأمريكية والبريطانية ، ذهبت Ubisoft مع شخص غريب من الخارج إلى الشخصية الرئيسية: النصف البريطاني نصف موهوك راتونهنك: طن - المعروف أيضًا باسم كونور. على عكس الطائر وإزيو ، فإن عضوية كونور في Assassin's - ودوره في الثورة الأمريكية - عرضية لأهدافه الحقيقية: إنقاذ قريته. كما أنه شخصية أكثر قتامة وأكثر كثافة من أسلافه. حيث كان Altaïr رواقيًا وكان Ezio كاريزميًا ، كان كونور حافلًا وعاطفيًا.

AC3-1

والأكثر إثارة هو التغيير في الإعداد. Assassin's Creed كانت سلسلة معروفة بمدنها الضخمة. كان استبدالهم ببلدات أصغر بكثير وغابة مترامية الأطراف شجاعة. ثالثًا حتى أضاف الطقس. تغطية عالم اللعبة في ثلاثة أقدام من الثلج لم يغير فقط شكلها بل غير كيف يمكن للاعبين التفاعل معها. يمكنك أيضا أن تأخذ البحر. كان القتال البحري الجديد هو الخروج الأكثر جذرية من الألعاب السابقة. كان كونور لا يزال قاتلًا. كانت الأشجار لا تزال تتسلق بنفس ميكانيكا الجري الحرة. لكن السفن كانت جديدة تمامًا.

كانت هناك تغييرات طفيفة في اللعبة أيضًا. تم القضاء على أسلوب الهجوم المضاد تمامًا تقريبًا ؛ تمت مكافأة اللاعبين لكونهم أكثر عدوانية. كانت الرسوم المتحركة الجديدة أكثر عزمًا وعنفًا من أي شيء جاء من قبل. بدلاً من الشرائح الدقيقة ذات الشفرة الخفية ، فضل كونور الضربات الساحقة باستخدام توماهوك.

تم إدخال ميكانيكا اللعبة الجديدة. أعطيت المهام الجانبية للقاعدة الرئيسية للألعاب السابقة دورًا أكبر. وبدلاً من التفاعل مع نماذج الشخصيات التي تم إنشاؤها عشوائيًا ، كان هناك الآن قصة ، شخصيات NPC فريدة واقتصاد تجاري يسير على طول. استطاع كونور اصطياد الحيوانات في الغابة وبيع لحومها وجلودها.

AC3-2

قاتل العقيدة الثالث حصل على أكبر إطلاق لأي لعبة في السلسلة التي تبيع أكثر من 12 مليون نسخة في الأشهر التي تلت إصدارها. كانت المراجعات إيجابية ولكنها لم تتدفق: تم الترحيب بالتغييرات في الشخصية والإعداد واللعب ، ولكن تم انتقاد التصميم الضعيف للمهمة والملل المصاحب. ثالثًا فعلوا ما يكفي للترشيح لجائزة جوائز ولكن ليس بما يكفي للفوز بالكثير. بالنسبة لمعظم ، كان تحسنا واضحا الكشف، ولكن ليس على قدم المساواة مع II او حتى أخوة.

قاتل العقيدة الثالث تم إصداره في عيد الهالوين في أيرلندا. تمكنت بطريقة ما من مقاومة إغراء ارتداء زي كقاتل. كان المتجر الذي اشتريت منه جميع الألعاب السابقة مغلقًا - فقد استأجرت أقراص DVD بشكل أساسي وأدى الإنترنت إلى قتلها أخيرًا - لذا اضطررت إلى التوجه أبعد من ذلك. ثالثًا هي في الواقع أقل ألعابي المفضلة في المسلسل. لطالما أحببت طريقة اللعب في المدينة ولم تجذبني الرحلة إلى البلد الخلفي بنفس القدر. كانت بوسطن ونيويورك بدائل ضعيفة لروما والقسطنطينية. حتى القتال البحري الذي تم الإشادة به حقًا لا يمكن أن يحل محل متعة مطاردة جيدة على السطح.

ماذا قاتل الثالث مسمر كان الاستنتاج لقصة ديزموند. لم يكن الإطار أبداً أسهل سرد يمكن اتباعه ، لكن المشاهد النهائية جمعت كل شيء معًا. لم تكن تضحية ديزموند من أجل إنقاذ الحضارة مبتذلة أو مفتعلة ؛ كانت السلسلة تبني حتى هذه النقطة ، وقد تحول ، من خلال توجيه Altaïr و Ezio و Connor ، من نادل أناني إلى بطل مناسب للبشرية. قبل الافراج عن ثالثًا كنت أتساءل عما سيحدث للمسلسل بعد أن ينتهي قوس ديزموند. أظهر إطلاق جونو في العالم أن يوبيسوفت لا تزال لديها خطط.

أدخل الأكاديميين

قاتل العقيدة الثالث يمثل نقطة تحول للسلسلة. كانت اللعبة الأولى ، على الرغم من ادعاءاتها بالواقعية التاريخية ، تتميز بشخصية إسلامية رئيسية دون ذكر الإسلام على الإطلاق - تعتبر كل الأشياء إنجازًا رائعًا. ثلاثية Ezio لم تعالج التغييرات الدرامية التي حدثت خلال عصر النهضة. في ثالثًا بدأ المطورون في الانخراط أكثر في التاريخ والثقافة.

نيكولاس تريبانير ، أستاذ مساعد في التاريخ ، يقوم بتدريس دورة حول تمثيلات التاريخ في ألعاب الفيديو لكلية الشرف بجامعة ميسيسيبي. كان لطيفا بما يكفي لإعطائي ساعة من وقته لمناقشة Assassin's Creed سلسلة. وأوضح أنه "على المستوى الأساسي [مع الألعاب التاريخية] لديك اتصال بين مصممي اللعبة من غير المؤرخين ومعظم اللاعبين من غير المؤرخين. حتى الآن... كانت المشكلة الكبرى هي أن الاتصال كان مرنًا قليلاً... ما كان يتوقعه أحد ما يتم تلبيته بما يقدمه الآخر ". هذا صحيح حرب شاملة الألعاب كما هي Assassin's Creed.

قاتل العقيدة الثالثتغيير الصورة الدقيقة للأمريكيين الأصليين ، وثقافتهم ، هذا. في وقت مبكر من تطوير Ubisoft جلبت Teiowí: sonte Thomas Deer ، ضابط ارتباط ثقافي بمركز Kahnawake للغات والثقافة. في الأصل كانت اللعبة تتضمن السكالبينج ، وكان Deer قادرًا على توضيح أن Mohawk Nation Connor من فروة الرأس ، لذلك بدلاً من الإرضاء لتوقعات اللاعبين ، تمت إزالة الميزة. وبالمثل ، تم استخدام مصطلح "الأمة" بدلاً من "القبيلة" في اللعبة - جادل دير أن الأول يعكس بشكل أفضل مجتمع السكان الأصليين. كان لهذا الأخير دلالات بدائية مؤسفة.

الساعات القليلة الأولى من ثالثًا تجري في قرية كونور الأصلية. كل محادثة تحدث بلغة الموهوك مع ترجمة للاعب. ولإعادة إحساس القرية ، تضمنت اللعبة الأغاني التقليدية التي غنتها جمعية الغناء للرجال. حتى أن يوبيسوفت ذهبت إلى حد تسجيل صوت أطفال موهوك يلعبون.

أثمر هذا الاحترام الثقافي لشركة Ubisoft. اعترفت صحافة الألعاب السائدة بالأصالة ورحبت بشخصية رئيسية لم تكن مجرد زوج آخر من الأيدي البيضاء تحمل بندقية. والأهم من ذلك تقارير مونتريال جازيت أن استقبال "بين الأمم الأولى ، ولا سيما في كاناواكي ، كان إيجابيا للغاية".

تكرار وتحسين

ثقافيا وتجاريا قاتل العقيدة الثالث كان نجاحًا كبيرًا ولكن أسلوب اللعب لا يزال يتلقى بعض الانتقادات. في حين ثالثًا كان قيد التطوير ، وكان فريق ثان في يوبيسوفت يعمل على تكملة تحت إشراف Assassin's Creed مدير محتوى العلامة التجارية جان جوسدون بمساعدة أشرف إسماعيل غير المعروف نسبيًا. عمل جويدون منذ ذلك الحين أخوة كان للتأكد من أن كل لعبة تتناسب مع القوس الأساسي للسلسلة. الآن كان مسؤولاً عن إطلاق سراح كبير.

Assassin's Creed IV: Black Flag كان انطلاق جذري آخر للسلسلة. للمرة الثانية في غضون عامين ، كان هناك طابع وإعداد جديد. إدوارد كينواي - جده ثالثًاكونور - أخذ زمام المبادرة في مباراة الكاريبي. نحن فقط II أخذ ما كان رائعا Assassin's Creed وتحسينها ، علم اسود فعلت نفس الشيء مع ثالثًا. أثبتت المهام البحرية نجاحها المذهل ، لذلك تم تحسينها وأصبحت واحدة من الآليات الأساسية. لقد ثبت أن إدراج المزيد من التخفي القائم على الغطاء التقليدي أصبح شائعًا ، لذلك أخذ دورًا أكبر فيه علم اسود. لأول مرة كان من الممكن حقا التسلل كقاتل.

AC4-1

مع اختتام قوس ديزموند ثالثًا، يجب إعادة هيكلة قصة الإطار. أصبح اللاعب الآن موظفًا مستأجرًا في Abstergo يستكشف الذكريات الوراثية لديزموند من خلال الحمض النووي المأخوذ بعد وفاته. تتناول القصة محاولة جونو للعودة بالكامل بعد هروبها في نهاية ثالثًا.

علم اسود قوبل بمستوى من الإشادة النقدية التي لم تشهدها السلسلة منذ ذلك الحين II. تم الإشادة بالتغيير الدراماتيكي في الإعداد والتغيير الناتج في طريقة اللعب. أحب النقاد العالم المفتوح الضخم ، خاصةً كم كان جميلًا ، وأنه يمكن استكشافه بسلاسة بدون شاشات تحميل. كما اعتبرت القصة نجاحًا. لقد كانت أكثر متعة وخفة من أي من الألعاب السابقة. أثبتت كينواي أنها تقدم أكثر متعة من كونور. تبعت جوائز لعبة العام.

كالعادة كرست عطلة نهاية الأسبوع الجديدة Assassin's Creed لعبه. بينما شعرت أن التركيز كان على القرصنة أكثر من الاغتيال ، ما زلت أستمتع تمامًا علم اسود. كانت المعارك البحرية مرضية للغاية ، وكان الشبح مبهجًا والقصة جذابة. حتى قصة الإطار عملت على الرغم من وفاة الشخصية الرئيسية للمسلسل في اللعبة السابقة. ما زلت أفتقد الأبراج الشاهقة ومناظر المدينة الشاسعة ولكن بيئة الجزيرة الجميلة فعلت الكثير لتعويضها. حتى المدن كانت تحسن ثالثًا'س.

AC4-2

النجم الحقيقي علم اسود حقا كان الإعداد. نجحت Ubisoft في إنشاء عالم ألعاب كاريبي مذهل وملأه بالأشياء التي يتعين على اللاعب القيام بها. مرة أخرى ، بذلوا قصارى جهدهم لخلق عالم حقيقي. وأوضح البروفيسور المساعد تريبانير أنهم وجدوا "أشياء في عمل المؤرخين... لا يعرفها معظم الناس". ذهب Ubisoft و "فاجأ [الجمهور] بأشياء دقيقة تاريخيا ولكن لم تكن معروفة لهم من قبل" من خلال تضمين أشياء مثل الطبيعة المتساوية للقرصنة والصيد وصيد الحيتان. أدويالي ، العبد الذي تحول إلى رجل عبيد ، والقراصنة الإناث آن بوني وماري ريد ، كان لهما أدوار مهمة في القصة. أعجب تريبانييه ، "بدلاً من تعزيز المفاهيم الخاطئة قد يكون تصحيحها".

Ouroboros

Assassin's Creed: Unity تم الافراج عنه للتو. تم تصميمه من الألف إلى الياء لجهاز PS4 و Xbox One. للمرة الأولى على الإطلاق ، لم ألعب Assassin's Creed اللعبة في يوم إطلاقها. ما زلت لم ألعبها. ليس لدي جهاز PS4 ، على الرغم من أنني أخطط للحصول عليه قريبًا جدًا (أقنعني ديف PS4 مقابل Xbox One: 5 أسباب لشراء PS4شهد E3 2013 اللحظة التي بدأ فيها الجيل التالي بالفعل ، مع الكشف عن جميع المتنافسين الثلاثة - PlayStation 4 (PS4) و Xbox One و Wii U - بالكامل. Wii U بالفعل على ... اقرأ أكثر ) - و وحدة ستكون اللعبة الأولى التي أشتريها.

وحيمدير ألكسندر أمانسيو عاد على رأس. وحدة يضم أرنو دوريان ، قاتل فرنسي يسعى للانتقام لمقتل والده بالتبني. يتم تعيين اللعبة في باريس خلال الثورة الفرنسية. بينما أتجنب المفسدين ، ليس لدي أي معلومات أكثر من ذلك.

ACU-1

الاستقبال الناقد ل وحدة كانت قاسية. يبدو أنه خطوتين إلى الأمام وخطوة إلى الوراء. على الرغم من أن النقاد أشادوا بجمال اللعبة ، وطموحها ومهام اغتيال صندوق الرمل الجديدة ، وقصة وعكس العديد من ثالثًاو علم اسودتم انتقاد ابتكارات. لم يتم إصلاح العديد من مشكلات السلسلة الطويلة. يبلغ اللاعبون أيضًا عن خلل فني. الإجماع هو أنه على الرغم من وقت التطوير الطويل ، وحدة يشعر نصف العمل.

أكثر ما يذهلني هو التشابه بين وحدة، الأصلي Assassin's Creed و قاتل العقيدة الثالث. كلها ألعاب تخطف الأنفاس وقد جربت شيئًا جديدًا. كلها معيبة بشدة. جميعهم عانوا من استقبال نقدي مختلط. تبع اثنان تكملة مدهشة أخذت ما فعلوه ، وحسنت عليه وفجرت الجميع. أنتظر بفارغ الصبر أكتوبر المقبل. على الرغم من يعرف أين يمكن تعيينه 3 أماكن يجب استخدامها في لعبة Assassin's Creed التاليةهناك الكثير من التاريخ للتجول ، وقد يؤدي فحص أجزاء أخرى من العالم إلى إلهام أفكار جديدة. فيما يلي ثلاثة إعدادات يمكن أن تأخذ Assassin's Creed في اتجاه جديد. اقرأ أكثر .