الإعلانات
يتم تحويل أدوار الأدوار المستندة إلى الأدوار إلى الجانب "المتخصص" من الألعاب. حتى مع الشماعات المتشددة ، مثل سلسلة فاينل فانتسي تنتقل إلى نظام قتالي قائم على الحركة (أيضًا عصر التنين الحديث: محاكم التفتيش هل يجب عليك شراء عصر التنين: محاكم التفتيش؟هل يمكن لمحاكم التفتيش الحصول على هوية فريدة بين جميع ألعاب الأدوار التي تسعى إلى تقليدها؟ اقرأ أكثر ) ، لقد انتهت أيام القتال التي بدأت بكون القلم والورقة ملكًا ، لكن هذا لا يعني أنه يجب علينا نسيانها.
لقد كان طريقًا طويلاً منذ ألعاب Dragon Quest و Final Fantasy الأولى. حاول المطورون مجموعة متنوعة من أنظمة القتال المختلفة لتعزيز مؤامرتهم وإعطاء اللاعبين الفرصة لاستخدام الاستراتيجية والتكتيكات لشن الحرب على أعدائهم. ومع ذلك ، فإن الطريقة المجربة والحقيقية للقتال طوال امتداد لعبة تقمص الأدوار كانت نفس "الهجوم ، انتظر حتى يهاجم العدو ، كرر" النظام القائم على الأدوار.
ومع ذلك ، تحدت هذه الألعاب القاعدة وأدخلت تغييرات جديدة ومثيرة في قتال RPG. على الرغم من أن عناوين AAA اليوم جميلة وممتعة ، إلا أن هناك الكثير من وسائل الترفيه التي يمكن الاستمتاع بها مع هذه الإدخالات.
غرانديا (1997 ، سيجا زحل ، بلاي ستيشن)
تم وضع Grandia ، وهو الأول في سلسلة ألعاب طويلة ، في عالم من الخيال والتكنولوجيا الناشئة. إنه ليس خروجًا جذريًا عن طريقة اللعب القياسية التي تعتمد على الأدوار JRPG (لعبة لعب الأدوار اليابانية) ، ولكن يتميز نظامها القتالي بتحسين رائع لنظام المعارك في الوقت الحقيقي الذي قدمه Final Fantasy مشهور. عندما تبدأ المعركة ، يتم عرض شريط على الشاشة يضم رموزًا مع كل شخصية ووجه العدو عليها.
سوف تنزلق الأيقونات ببطء من منطقة الشريط التي تحمل علامة "انتظر" إلى منطقة الشريط المسماة "com". عندما يتم الوصول إلى منطقة "com" ، يتوقف كل الإجراء ويختار الحرف إجراءً. ثم ، مرة أخرى ، ستبدأ الأيقونات في التحرك نحو الجزء من الشريط المسمى "الفعل" عند النقطة التي يحدث فيها الإجراء.
كلما كانت الحركة أقوى ، كلما استغرق الأمر وقتًا أطول بين الاختيار والعمل. إذا كان العدو ينتظر الهجوم بعد اجتياز منطقة "com" ، يمكن للاعب الانتقام بحرج أو خطوة خاصة لإلغاء هجوم العدو وإجباره على العودة إلى قسم "الانتظار" في شريط الوقت. إنه نظام مثير للاهتمام ، خاصة إذا كنت تبحث عن نظام قتالي استراتيجي.
Grandia متاح للتنزيل الرقمي من متجر بلاي ستيشن.
هذه اللعبة المشهود لها هي متابعة ضرب 1995 JRPG Chrono Trigger. بدلاً من التركيز على السفر عبر الزمن مثل سابقتها ، تظهر هذه اللعبة عوالم متوازية ومدى أهمية حياة شخص واحد. لسوء الحظ ، لم يكن هناك مشاركة في السلسلة منذ هذه اللعبة ، لكنها بالتأكيد واحدة سلسلة ألعاب تستحق العودة 5 امتيازات لألعاب الفيديو تحتاج إلى العودة [MUO Gaming]في كثير من الأحيان تتلاشى امتيازات ألعاب الفيديو الرائعة لسبب أو لآخر. تحتاج بعض هذه الامتيازات إلى البقاء ميتة لأنها لم تكن جيدة جدًا في البداية ، في حين أن بعض الامتيازات مؤلمة للغاية ... اقرأ أكثر .
يستخدم نظام معركة Chrono Cross مزيجًا فريدًا من المشاجرة والسحر النموذجيين (يسمى Elements هنا) لخلق تطور مثير للاهتمام للغاية في قتال JRPG التقليدي. لكل شخصية خيار استخدام إما هجمات ضعيفة أو متوسطة أو شرسة. لديهم أيضًا إمكانية الوصول إلى Elements ، التي تحل محل التعاويذ السحرية.
مقياس القدرة على التحمل تقريب نظام القتال. إذا تم استنفادها ، فلا يمكن للشخص أن يهاجم مرة أخرى حتى يتم تجديده باستخدام الحرس لدورة واحدة. تتطلب الهجمات الضعيفة قدرة أقل على التحمل من المتوسط ، والتي تستخدم أقل من شرسة.
تجعل الروابط بين كل جانب من جوانب النظام القتالي من الصعب التعود على قتال Chrono Cross ، ولكنه مجزٍ للغاية.
يتوفر Chrono Cross كتنزيل رقمي من متجر PlayStaion.
شادو هارتس (2001 ، بلاي ستيشن 2)
تتمة للعبة الأقل شهرة Koudelka ، يروي Shadow Hearts قصة Yuri Hyuga ومحاولاته لإنقاذ العالم من الدمار. لقد أصبحت عبادة كلاسيكية وقد ولدت سلسلتين.
يتم تحديد كل شيء في نظام القتال ، من الهجمات والتحركات الخاصة إلى استخدام العناصر البسيطة بواسطة "حلقة الحكم". عندما عمل يتم اختيار إبرة تدور حول الحلبة ، ويجب على اللاعب أن يضرب النقطة الصحيحة على العجلة حتى تكون الحركة نجاح.
لكل إجراء تظهر الإبرة والحلقة بشكل مختلف. قد تدور الإبرة بشكل أسرع أو أبطأ وقد تحتوي الحلقة على بقع أكثر أو أقل تعادل النجاح. بالإضافة إلى كل هذا ، قد توجد داخل البقع منطقة أصغر يمكن أن تؤدي ، إذا تم ضربها ، إلى نجاح حاسم قد يجعل الهجوم أكثر قوة أو عنصر شفاء أكثر قوة.
يضيف نظام Judg Ring Ring قليلًا من المهارة البدنية مع طريقة اللعب العادية القائمة على الأدوار وهو إضافة ممتعة إلى عنوان ملتوي خلاف ذلك.
تعد Shadow Hearts غالية الثمن قليلاً للعبة PS2 ولا تتوفر على أي وحدة تحكم أخرى ، لذا قد يكون من الحكمة شرائها الآن قبل أن تصبح أكثر ندرة ، على الرغم من أنك ستحتاج إلى العثور على قرص فعلي.
Wild Arms 4 (2006 ، بلاي ستيشن 2)
قدم هذا الإدخال في سلسلة Wild Arms نظام معركة Hex. سلسلة من السداسيات على الأرض تشير إلى ميدان المعركة وتتحرك الشخصيات والأعداء حولهم. ستؤثر التحركات والهجمات الخاصة عادة على أي شيء داخل ست عرافة ، لذلك إذا هاجمت ست عشري ، فإن جميع الأعداء عليه سيتعرضون للضرر ، إذا استخدمت تعويذة شافية ، فسيتم شفاء جميع الحلفاء في عرافة.
السحر يختلف أيضًا قليلاً في هذه اللعبة ، ويتأثر بالسداسي الملون. عادةً ما يكون سحرك (الذي يطلق عليه "الانفجار" في اللعبة) غير أساسي. ومع ذلك ، إذا كنت تقف على سداسي عشري ملون ، فسيصبح عنصر ذلك السداسي.
قتال Wild Arms 4 يشبه الشطرنج في التطبيق. يجب على اللاعبين التنافس باستمرار للحصول على مواقع أفضل على الشبكة السداسية. تعتبر الحركة بنفس أهمية أي جانب آخر من جوانب نظام القتال ، وهو أمر نادر بالنسبة لـ JRPG. لحسن الحظ ، يتطلب الأمر بعض العناصر التي نحن نكره JRPGs 4 أشياء أكرهها في ألعاب الأدوار الحديثةهل نوع آر بي جي يتجه إلى أسفل؟ قد يكون هذا اقتراحًا شديدًا بعض الشيء ، ولكن هناك بالتأكيد بعض الأشياء التي تجعل هذا النوع من الألعاب صعبًا للتعامل معه في بعض الأحيان. اقرأ أكثر ويقلبهم على رؤوسهم بنظام مثل هذا.
Wild Arms 4 ، مثل Shadow Hearts ، هي PS2 فقط ، ولكنها أكثر بأسعار معقولة ومتوفرة على نطاق واسع في متاجر الألعاب القديمة وعلى الإنترنت.
العالم ينتهي معك (2008 ، Nintendo DS ، iOS, ذكري المظهر)
تُعرف هذه اللعبة في اليابان بأنها عالم رائع ، وهي خروج مميز عن أجرة JRPG التقليدية ، ويمكن التعرف عليها بالتأكيد كمنتج من نفس الفريق الذي صنع Kingdom Hearts. إنها بالتأكيد كبيرة للاعبين المتشددين وداعًا للألعاب غير الرسمية ، تم تصميم ألعاب iOS هذه للاعبين المتشددين فقطأصبح App Store بالتأكيد موطنًا للألعاب غير الرسمية ، مما قد يترك بعض اللاعبين الجادين يخدشون رؤوسهم. مع ما يكفي من البحث ، ستجد الكثير من الألعاب المصممة للاعبين المتشددين ... اقرأ أكثر الذين يتوقون إلى شيء يحتوي على مادة أكثر قليلاً على أجهزتهم المحمولة.
خلال المعركة تقاتل بشخصيتين في نفس الوقت. يتم التحكم في Neku باستخدام القلم الموجود على شاشة اللمس السفلية. لمحاربة الأعداء (الضجيج) على الشاشة السفلية ، يجب عليك تنشيط "دبابيس" عن طريق استخدام حركات مختلفة مع القلم.
يتم التحكم في الحرف الثاني من خلال لوحة الاتجاه على الشاشة العلوية. يجب عليك إكمال لعبة بطاقة قائمة على الاتجاه للهجوم بهذه الشخصية. تتغير اللعبة اعتمادًا على الشخصية التي تقاتلها ، ولكنها بسيطة إلى حد ما وبديهية بغض النظر عن الشخص الذي تستخدمه.
بينما يحدث كل هذا ، هناك أيضًا قرص طاقة يمر بين الشاشات العلوية والسفلية. ستضرب الشخصية التي لديها الصولجان بقوة أكبر ويتم تمريرها في نهاية السرد لكل شخصية ، لذلك سيريد اللاعبون بناء إيقاع من التناوب بين الشاشات للحصول على أكبر قدر من الضرر.
قد يبدو الأمر ساحقًا بعض الشيء في التحكم بشخصيتين في وقت واحد بنوعين مختلفين من المدخلات. ومع ذلك ، فإن اللعبة محسنة وسائلة وفي الوقت المناسب تصبح طبيعة ثانية.
تتوفر World Ends With You أيضًا على نطاق واسع من خلال منافذها لنظامي iOS و Android ، كما أن العثور على نسخة لـ Nintendo DS ليس صعبًا أيضًا ، نظرًا لأنه كان يعمل بشكل كبير.
احصل عليهم بينما هم ساخن
هذه القائمة بعيدة عن أن تكون شاملة. ومع ذلك ، فإن هذه الألعاب هي كلاسيكيات مطلقة ، ليس فقط لقتالهم ، ولكن لمخططاتهم الرائعة والموسيقى التصويرية والتصميم.
قدم لنفسك معروفًا إذا لم تقم بذلك بالفعل ، واختبر هذه القطع الرائعة من تاريخ الألعاب!
هل لديك RPG مفضلة بنظام معركة فريد؟ التعليق أدناه لإعلامنا!