النمذجة ثلاثية الأبعاد ممتعة للغاية. يعيدنا ذلك إلى أوقات أبسط ، حيث يمكننا أن ننظر في السماء ونرى أشياء مثل الأرانب والجبال وحتى وجوه البشر في السحب.

تتطلب العناصر الأولية ثلاثية الأبعاد إحساسًا مشابهًا بالخيال. بدلاً من الكتلة البسيطة ، يمكن بسهولة تحويل الشكل البدائي إلى محمصة خبز أو كاميرا أو حتى روبوت. لا يوجد حد لما يمكنك صنعه باستخدام مجموعة مثالية من الأشكال البدائية.

ما هي العناصر الأولية في النمذجة ثلاثية الأبعاد؟

العناصر الأولية هي العناصر الأساسية في عالم النمذجة والتصميم ثلاثي الأبعاد. يتم استخدامها إما جنبًا إلى جنب مع بعضها البعض ، لتشكيل أشكال مركبة أكثر إثارة للاهتمام ، أو كأساس لشيء ترغب في نحته.

إنها الأشكال القياسية الخاصة بك ، ويتم عرضها بثلاثة أبعاد بدلاً من بعدين. ما الذي يجعل استخدام العناصر الأولية في النمذجة ثلاثية الأبعاد فعالاً ومتعدد الاستخدامات؟

لماذا تستخدم المواد الأولية في النمذجة ثلاثية الأبعاد؟

هناك نوعان من الفوائد الرئيسية الشاملة لاستخدام العناصر الأولية للنمذجة ثلاثية الأبعاد:

  1. إنها بسيطة للغاية ومتساهلة على نظامك.
  2. من السهل أن تأخذ شيئًا مثل كرة أو أسطوانة وتكييفها لتشبه عددًا من الموضوعات ، الطبيعية والصناعية.
instagram viewer

إذا ألقيت نظرة فاحصة حولك ، ستلاحظ أن الكثير من عالمنا يقتصر نسبيًا على عدد قليل من الأنواع الطبيعية والعادية من الأنماط والأشكال. النمذجة البدائية ليست أكثر من مجرد تقسيم الموضوع الذي تختاره إلى جزأين بسيطين وإضافة المزيد من التفاصيل وفقًا لذلك.

يمكنك تحويل الأسطوانة إلى جذع شجرة ، ثم نحت الأوراق من شيء مثل كرة معدلة بشكل كبير ، أو حتى مجرد مستوى مسطح ، على سبيل المثال. الاحتمالات لا حصر لها.

ما هي الأشكال البدائية المختلفة؟

يقدم كل برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد - Blender و Maya والباقي - مكتبات واسعة جدًا من الأساسيات الأوليات ، والأشكال العامة والعامة ، بالإضافة إلى عدد قليل من العلامات التجارية الحصرية مثل قرد Blender سيئ السمعة بدائي.

في جميع هذه التطبيقات ثلاثية الأبعاد ، الاحترافية أو المجانية أو غير ذلك ، نضمن أنك ستجد على الأقل النماذج ثلاثية الأبعاد البدائية التالية بغض النظر عن ما تعمل به:

  • مكعبات، منتظم تمامًا ، كتل سداسية الجوانب.
  • المجالات، كرات الشاطئ الكروية التي تهدف إلى محاكاة سطح أملس ومتواصل.
  • الاسطوانات، أي شيء من علب الصودا السميكة إلى الأنابيب الطويلة والرشاقة.
  • المخاريط، وهي بالضبط ما تبدو عليه.
  • النبيلة توروس، كعكة دائرية أو حلقة بفتحة ناعمة تمامًا في المنتصف.

نعم ، نحصل أيضًا على ذكريات الماضي من فصل الهندسة بالمدرسة الإعدادية. هذه هي النماذج ثلاثية الأبعاد البدائية الأكثر استخدامًا والتي تغطي كل تطبيق نمذجة ثلاثية الأبعاد ، وهي بسيطة للغاية.

متعلق ب: كيف تبدأ مع النمذجة ثلاثية الأبعاد: برنامج تعليمي للمبتدئين

بدائل الهندسة: النقاط الثلاثية الأبعاد والخطوط والمستويات والعمق

إلى جانب هذه الأشكال البدائية الأساسية ، يعتبر البعض الهندسة العامة عناصر نمذجة "بدائية".

  • نقاط هي ذرة واحدة ، وهو موقع في الميدان.
  • خطوط هي الفترات بين نقطتين.
  • طائرات هي أي منطقة محاطة بثلاث نقاط وخطوط على الأقل.
  • المناطق الحجمية هي أي مساحة ثلاثية الأبعاد محصورة بالكامل داخل عدة مستويات متقاطعة.

إذا كان الشيء الذي ترغب في صنعه لا يشبه تمامًا أيًا من الأشكال البدائية الأكثر شيوعًا في النمذجة ثلاثية الأبعاد ، فيمكنك استخدام هذه العناصر الأبسط لتحديد شبكتك بشكل أكثر وضوحًا.

مع وضع هذه الأنواع الأربعة من الهندسة البدائية في الاعتبار ، ستتمكن من إنشاء أي شيء حرفيًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضًا استخدام أدوات أخرى مثل منحنيات NURBS لمنحك مزيدًا من التحكم في شخصية النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك.

يعد استيراد الصور المرجعية والمخططات إحدى الطرق المفيدة حقًا لمتابعة التصميم الذي تحاول نسخه عن كثب ؛ يمكنك تتبع نمط شيء مثل مغزل الدرابزين المغزول بالمخرطة وتحقيق نتيجة نهائية شبه متطابقة.

متعلق ب: مقدمة في الفيزياء في الخلاط

الأساسيات في النمذجة ثلاثية الأبعاد: الأشكال ممتعة

بمجرد أن تجد شيئًا رائعًا لإنشاء شيء ، فإن القيام بذلك لن يستغرق وقتًا بمجرد أن تتدحرج الكرة مع اثنين من الأشكال البدائية الأساسية. تصبح النمذجة ثلاثية الأبعاد بعد ذلك هاجسًا مريضًا ، يجعلك تصمم نماذج ثلاثية الأبعاد لكل كائن جديد مثير تصادفه على مدار الأسبوع.

البدائيون حقًا في كل مكان. ولن نحصل عليه بأي طريقة أخرى.

كيفية تحريك في الخلاط: 7 دروس للرسوم المتحركة للخلاط للمبتدئين

هل تريد استخدام Blender ، لكن لا تعرف من أين تبدأ؟ تمنحك هذه البرامج التعليمية أساسًا متينًا لمساعدتك على البدء.

اقرأ التالي

شاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • خلاق
  • 3D النمذجة
  • تصميم غرافيك
  • كمبيوتر للرسوم المتحركة
عن المؤلف
إيما جاروفالو (تم نشر 277 مقالة)

كاتب وفنان ومحب للتكنولوجيا.

المزيد من Emma Garofalo

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك