يمكن أن تكون مراجع الخلاط مفيدة للغاية عند نمذجة شيء معين ، مثل السيارة أو الشخصية أو الشيء اليومي. في هذا البرنامج التعليمي ، سنتطرق إلى أساسيات استيراد الصور المرجعية إلى Blender واتباع التصميم الذي قاموا بوضعه على T.

يعد العثور على صور لنمذجة Blender أمرًا ممتعًا للغاية — Pinterest و Tumblr ومواقع أخرى مثل هذه كلها موارد ممتازة للأزياء والهندسة المعمارية والصور المرجعية الأخرى للخلاط التي تصور موضوعك خيار.

الخطوة 1: ابحث عن الصور المرجعية الصحيحة

ستكون الخطوة الأولى في هذه العملية هي اختيار صورك المرجعية. في هذا البرنامج التعليمي Blender ، سنذهب إلى Blender Guru: طاولة نهاية Oscar بواسطة Zanotta ، كاملة مع مخطط ثنائي الأبعاد بثلاث زوايا مشاهدة لاستغلالها. احصل عليه هنا إذا كنت ترغب في المتابعة.

نوصي بالبدء في مكان ما في هذه المنطقة ، ولكن يمكنك استخدام أي شيء يوفر لك رؤية واضحة لموضوعك ، بشكل مثالي من جميع الجوانب. بمجرد أن تجد شيئًا عالي الجودة يثير اهتمامك ، فأنت على استعداد للبدء.

الخطوة 2: استيراد الصور المرجعية

يعد استيراد الصور لنمذجة Blender أمرًا سهلاً ، ولكنك ستحتاج إلى التأكد من وصولها مع تمكين إعدادات منفذ العرض الصحيحة. هذا يحافظ على الإعداد الخاص بك أنيقًا وعموديًا تمامًا. اتبع الخطوات أدناه.

instagram viewer

  1. بينما في وضع الكائن، استعمال لوحة الأرقام 5 للتبديل عرض الهجاء تشغيل.
  2. نجاح لوحة الأرقام 1 لمحاذاة منفذ العرض مع محوري X و Z.
  3. انقر يضيف أعلاه أو استخدام تحول + أ.
  4. تحوم فوق صورة سحب واختيار المرجعي. يجب أن يكون مرجع الصورة الأول الذي تم استيراده هو العرض الأمامي لموضوعك.
  5. يستخدم لوحة الأرقام 3 لعرض جانبي. أضف صورتك المرجعية الثانية إذا كان لديك واحدة. افعل الشيء نفسه مع العرض من أعلى لأسفل أيضًا ، إذا كان ذلك ممكنًا.

اضبط هذه الصور المرجعية حتى تتم محاذاتها تمامًا ، باستخدام أشياء مثل القدمين والجزء العلوي لإرشادك. قبل المضي قدمًا ، سترغب في عمل الصور الثلاث غير قابل للاختيار.

  1. في ال Outliner، استخدم ال منقي القائمة المنسدلة وتمكين اختيار تبديل.
  2. قم بإيقاف تشغيل خيار التحديد لكل طبقات الصور المرجعية الثلاث.
  3. يمكنك تخزين هذه الصور في ملف مجموعة جديدة، كذلك.

تعديل العتامة قد يكون مفيدًا أيضًا في بعض الحالات. استخدم شريط البحث أعلى ملف الخصائص لوحة لتمكين إعداد التعتيم لجميع الثلاثة. استخدم شريط التمرير للعثور على ما تحتاجه.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه: قد يكون من المفيد الاحتفاظ ببعض الصور المرجعية الواقعية لموضوعك جانبًا للحصول على مزيد من الإلهام.

الخطوة 3: أضف العناصر الأولية لمطابقة الصور المرجعية

من الجيد التدرب على الأشياء الصناعية والأثاث - يمكنك التكيف معها بدائيات خلاط بسيطة من أجل إخراج نفسك من الأرض.

الأوسكار بسيط. يمكننا البدء بمكعب عادي بدائي.

باستخدام مخطط Blender الموثوق به كدليل ، ادفع المكعب برفق في مكانه. بمجرد تطابقها مع الشكل العام للجدول من جميع الجوانب ، نكون مستعدين لبدء إضافة المزيد من التفاصيل.

الخطوة 4: التخلّص من بدائية ثلاثية الأبعاد

بعد ذلك ، سنقوم بتوجيه مايكل أنجلو الداخلي. حان الوقت لإعادة الحياة إلى هذه الكتلة وضع التحرير.

أثناء مرحلة "التتبع" الأولية هذه من العملية ، قد ترغب في التبديل على Blender الأشعة السينية وضع عرض منفذ العرض ، إما من خلال إعدادات منفذ العرض أو باستخدام الأمر بديل + ض.

يمكنك البدء باستخدام ملف شطبة أو ال أقحم وجوه أداة لسحب شكل الدرج.

يمكننا الاستمرار في حفر مقبض الدرج والأرجل المعدنية وتفاصيل الدعم الأخرى عن طريق تتبع التصميم باستخدام سكين أداة. يمكنك تقييد كل قطع بالمحاور العمودية عن طريق الضرب X, ص، أو ض بعد تعليم كل نقطة.

بعض الخيارات الأخرى:

  • انعكاس كل عملية من الخصائص تضمن اللوحة بقاء كل شيء متماثلًا تمامًا. اعتمادًا على موضوعك ، يمكنك أيضًا توفير بعض الوقت باستخدام ملف مرآة معدل لإنشاء الجسم نفسه.
  • يمكن قول الشيء نفسه عن المقبض - استخدم سكين لإضافة المزيد من الأشكال الهندسية حيثما تحتاج إليها. امنحها بُعدًا بسيطًا بثق يأمر.
  • إضافة المزيد من الأوليات أمر واضح. تأكد من انضم كل منهم معا في وضع الكائن بعد كل شيء في مكانه.
  • لك يفرقع، ينفجر يمكن أيضًا استخدام الخيارات للنمذجة بسهولة ودقة.

تجربة ومعرفة ما يصلح لك؛ أدوات أخرى مثل حلقات الحافة و يلف قد يكون مفيدًا أيضًا ، اعتمادًا على ما تصممه. قم بإزالة جميع الوجوه الإضافية التي تتركها لك هذه العمليات ، وأنت على استعداد للمضي قدمًا.

الخطوة 5: تنظيف النموذج

بمجرد الانتهاء من وضع كل الأشكال الهندسية الخاصة بك ، يمكنك البدء في الإضافة بمزيد من التفاصيل.

قبل أن نتقدم على أنفسنا ، قد تحتاج إلى تنظيف الشبكة ، وإزالة هندسة الكرة الغريبة والتأكيد على أن جميع القواعد الخاصة بك تواجه الطريق الصحيح.

بينما لا يزال في وضع التحرير، استخدم ال مش القائمة المنسدلة لجميع ملفات عملية تنظيف أدوات. كنا حل محدود هنا لإزالة الحواف الإضافية التي لم تكن تفعل شيئًا لنا.

  • حذف فضفاض يزيل الهندسة العائمة الحرة.
  • الهندسة الهالكة يفعل ما في وسعه لتقليل تعقيد النموذج ثلاثي الأبعاد مع التأثير في شكله إلى الحد الأدنى ، على الرغم من أنه قد يؤدي في بعض الأحيان إلى نتائج غير متوقعة.
  • ملء الثقوب يعمل كثيرًا مثل يملأ الأمر ، فقط مع النموذج بأكمله.

الآن ، يمكنك البدء في أشياء مثل تقريب الحواف ، وتزيين المنحنيات ، وتفاصيل مثل أقدام الطاولة.

متعلق ب: كيفية تقسيم شبكة في الخلاط

الخطوة 6: أضف التفاصيل إلى النموذج

بالنسبة لهذا النموذج ، لدينا حواف مستقيمة فقط للتعامل معها ، بصرف النظر عن هذا المقبض المنحني. قد يكون لديك المزيد من الحظ في وضع النحت للأشكال الطبيعية والعضوية مثل النباتات والحيوانات والبشر.

لا يزال هناك الكثير مما يمكنك القيام به وضع التحرير من حيث الصقل ، ومع ذلك:

  • عمليات بسيطة و الترجمات التي تأخذ الرؤوس والحواف خارج المحور يمكن استخدامها لإضافة تفاصيل مثل الأقطار أسفل جسم الجدول النهائي.
  • التقسيمات يمكن استخدامه لإضافة منحنى إلى الجزء العلوي من مقبض الدرج ، أو حتى لإنشاء أقدام مستديرة للأسفل.
  • يمكننا تحسين الإطار حول الدرج من خلال إضافة العمق في كل زاوية قطرية.
  • استخدام التحرير النسبي الوضع أثناء نقل أي جزء من النموذج سيساعدك على إنشاء منحنيات طبيعية وجذابة والانتقال من جزء من النموذج إلى آخر.

بمجرد تحقيق هدفك ، لا تتردد في الإبداع. نصف المتعة في النمذجة ثلاثية الأبعاد هي التحكم في موضوعك بمجرد إتقان الأساسيات.

نصيحتنا هي صنع الطاولة النهائية التي تريد رؤيتها في غرفة نومك. لا يوجد حد لما يمكنك القيام به.

متعلق ب: العمل مع الأشعة فوق البنفسجية في الخلاط: تجول للمبتدئين

نموذج أي شيء من المرجع في الخلاط

لقد قمنا فقط بتغطية أساسيات النمذجة بالصور المرجعية في Blender. إذا كان بإمكانك اتباع هذا النهج ، على الرغم من ذلك ، يمكنك تكييف سير العمل مع أي موضوع يمكنك العثور على صورة مرجعية واضحة له.

يُقارن القليل بالشعور بأن أساس نموذج ثلاثي الأبعاد يُسمِّر حقًا. سواء كان هدفك النهائي هو الواقعية المثالية أو شيء أكثر إبداعًا ، فإن إنشاء نموذج Blender من المرجع غالبًا ما يكون مكانًا رائعًا للبدء.

ورقة الغش الخاصة باختصارات لوحة المفاتيح Essential Blender 3.0

إذا كنت تستخدم Blender لإنشاء المحتوى ثنائي الأبعاد / ثلاثي الأبعاد ، فستحتاج إلى استخدام اختصارات لوحة المفاتيح هذه للتأكد من أنك تعمل بكفاءة.

اقرأ التالي

شاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • خلاق
  • الخلاط
  • 3D النمذجة
  • تصميم غرافيك
عن المؤلف
إيما جاروفالو (288 مقالا تم نشره)

كاتب وفنان ومحب للتكنولوجيا.

المزيد من Emma Garofalo

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك