منذ طرحه قبل سنوات ، كان DLSS الخاص بـ NVIDIA هو السبب الوحيد الذي جعلنا نتمتع برسومات تتبع الأشعة بدقة عالية مع الحفاظ على معدل إطار سلس.

نحن نستخدم كلمة "كان" لأن AMD أطلقت أخيرًا جهاز الترقية الخاص بها ، FSR. وقد استحوذت بالفعل على عالم الألعاب عن طريق العاصفة.

ما هو AMD FSR؟

اختصار لـ FidelityFX Super Resolution ، FSR هي إجابة AMD لـ DLSS من NVIDIA. لقد غطينا كيف يعمل DLSS من NVIDIA قبل. ومثل DLSS من NVIDIA ، يمكن لـ FSR من AMD أن تجعل ألعابك تبدو أفضل وتعمل بشكل أكثر سلاسة.

تختلف كلمة "Can" عن "الإرادة" ، ولإعادة خلط ما قلناه أعلاه ، في معظم الأحيان ، FSR متعود اجعل ألعابك تعمل بشكل أكثر سلاسة أو تبدو أفضل. لهذا السبب يجب أن تعرف ما يفعله FSR وكيف يعمل قبل أن تتسرع في تمكينه.

ماذا تفعل AMD FSR؟

FSR هي إعادة تنفيذ مبتكرة لتقنيات الترقية وفلاتر التظليل التي تم تعميمها بواسطة المحاكيات. على عكس DLSS ، الذي يحلل حركة اللعبة ، فإن FSR عبارة عن مزيج من ضربتين:

  • هي عبارة عن خوارزمية للترقية المكانية تأخذ الإطارات الفردية التي يتم عرضها بدقة أقل وترقيها إلى الإطار الأصلي للشاشة.
  • تظليل حاد "ذكي" يكتشف التفاصيل ويعززها لتحسين الوضوح.
instagram viewer

تقدم FSR أربعة أوضاع للجودة في شكلها الحالي ، والتي تعرض رسومات اللعبة بدقة متدنية. كلما انخفض الوضع ، كانت الصورة المنتجة أقل تفصيلاً وضبابية ، مع وجود المزيد من القطع الأثرية المرئية.

  • جودة فائقة لتقليص الدقة الأصلية بمقدار x1.3.
  • جودة يقللها بمقدار x1.5.
  • متوازن يسقطها بمقدار x1.7.
  • أداء يعرض الرسومات بنصف الدقة الأصلية (تقليل x2).

لاحظ أن عوامل القياس تشير إلى الأبعاد الأفقية والرأسية. جودة فائقة على شاشة 1920 × 1200 يتم عرضها بدقة 1478 × 924. قد لا يبدو ذلك بمثابة تخفيض كبير ، لكنه يترجم إلى ما يقرب من نصف وحدات البكسل من الدقة الأصلية:

  • 1920 × 1200 = 2304000 بكسل
  • 1478 × 924 = 1365672 بكسل

لا يمكن لأي أداة ترقية أن تعيد إنشاء وحدات البكسل المفقودة بطريقة سحرية. ومع ذلك ، هذا هو المكان الذي يمكن أن يساعد فيه تظليل شحذ FSR. AMD تسميها شحذ التباين الواعي (CAS). أفضل طريقة لفهم كيفية عملها هي تصور العملية.

فكر في رسم بقلم رصاص ، ثم حبر عليه. لا يؤثر الحبر على الورق الموجود حول خطوط القلم الرصاص. ومع ذلك ، فإن خطوط القلم الرصاص الأفتح سابقًا أصبحت الآن أكثر وضوحًا.

لذلك ، على الرغم من أن الصور التي تمت ترقيتها تحتوي على تفاصيل أقل في البداية ، فإن مبراة FSR "تجعلها أكثر وضوحًا" ، مثل المحبر المحترف الذي يتتبع الرسوم الهزلية. الفرق هو أن FSR تفعل ذلك عشرات المرات في الثانية.

ومع ذلك ، قد تكون FSR عديمة الفائدة بالنسبة لك. إذا كانت ألعابك تعمل بشكل جيد في أقصى إعداداتها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وبدقة الشاشة الأصلية ومعدل الإطارات ، فلا فائدة من استخدامها.

متعلق ب: كيفية ترقية الفيديو إلى 4K

ياي للترقية

من خلال إطلاق FSR كمصدر مفتوح ، ضمنت AMD نجاحها. لا يقتصر الأمر على كونه حياديًا في GPU ، بل إنه أفضل من ذلك ، أي مطور يتمتع بحرية استخدامه في لعبته. ويمكن القيام بذلك في يوم أو يومين.

يمكن أن تساعد FSR أيضًا وحدات معالجة الرسومات الأكثر تكلفة والتي لا يمكنها تشغيل أحدث العناوين بدقة أصلية وأعلى الإعدادات. وبهذه الطريقة سيتمكن الكمبيوتر المحمول الذي يقل سعره عن 500 دولار من عرض العديد من الألعاب المطلوبة بسرعة تزيد عن 60 إطارًا في الثانية مع إعدادات رسومية مقبولة.

ما المقصود بالترقية؟ كيف يعمل؟ هل تستحق ذلك؟

ما المقصود بالترقية؟ كيف يعمل؟ هل هو كل ما تصدع ليكون؟ إليك كل ما تحتاج إلى معرفته.

اقرأ التالي

شاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • بطاقة مصورات
  • المصطلح
  • ألعاب الكمبيوتر
عن المؤلف
أوديسيز كرافالوس (تم نشر 24 مقالة)

بدأت الحياة الحقيقية لـ OK في حوالي الساعة 10 ، عندما حصل على جهاز الكمبيوتر الأول - Commodore 128. منذ ذلك الحين ، كان يعمل على إذابة keycaps عن طريق الكتابة على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ، محاولًا نشر The Word Of Tech لأي شخص مهتم بما يكفي للاستماع. أو بالأحرى اقرأ.

المزيد من Odysseas Kourafalos

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك