بعد إطلاق العديد من الإدخالات الناجحة في سلسلة Radeon RX 6000 ، أطلقت AMD وحدة معالجة الرسومات Radeon RX 6500 XT ، وهي وحدة معالجة رسوميات جديدة. بسعر 199 دولارًا ، بدا الأمر وكأنه نعمة للاعبين الذين يبحثون عن وحدة معالجة الرسومات (GPU) للتعامل مع معظم مهام الألعاب الأساسية. ولكن لسبب ما ، لم يحبها المراجعون الذين جربوا معالج رسومات AMD الجديد.

كل هذا يثير السؤال: إذا كانت هذه بطاقة جديدة تمامًا ، تم تصنيعها باستخدام عملية 6 نانومتر واستناداً إلى RDNA 2 ، فلماذا تتعرض للكراهية؟ وهل هي مستحقة؟

يحتوي RX 6500 XT من AMD على القليل جدًا من VRAM

واحدة من نقاط الضعف العديدة في البطاقة تأتي في ذاكرتها. في حين أن RX 6600 ، الذي يعد تصعيده الفوري ، يحتوي على ذاكرة GDDR6 بسعة 8 جيجابايت ، فإن Radeon RX 6500 XT يقطع ذلك إلى النصف ويشحن فقط بسعة 4 جيجابايت. هذه ذاكرة بالكاد تكفي لمعايير اليوم. ويزداد الأمر سوءًا عندما ترى عرض النطاق الترددي للذاكرة - فهي تحتوي على ناقل ذاكرة 64 بت. على النقيض من ذلك ، يحتوي RX 6600 على ناقل ذاكرة 128 بت. ييكيس.

كلا ال RTX 3050، المنافس المباشر لـ NVIDIA ، وحتى سلف هذه البطاقة ، RX 5500 XT ، تأتي مع ما يصل إلى 8 جيجابايت من VRAM ، وكلاهما بهما ناقل ذاكرة 128 بت أوسع. لذا فإن ذاكرة هذه البطاقة غير كافية حتى في سياق وحدات معالجة الرسومات الأخرى ذات الميزانية.

instagram viewer

ما هو قطار فكر AMD هنا؟ النقطة الإيجابية الوحيدة نسبيًا هي أن النطاق الترددي المنخفض للذاكرة يجعل البطاقة عديمة الفائدة بشكل فعال في تعدين العملات المشفرة ، وهو أمر رائع للأشخاص الذين يرغبون في الحصول على هذه الأشياء للألعاب ، ولكن لماذا يريد اللاعبون وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي من المحتمل أن تكون سيئة في الألعاب جدا؟

ممرات PCIe الخاصة بـ RX 6500 XT في العرض القصير

هناك جانب آخر غريب من البطاقة يأتي في واجهة PCI Express نفسها. عادةً ، ما لم تكن تشتري شيئًا رخيصًا مثل GT 710 ، فإن جميع وحدات معالجة الرسومات ستأتي بمجموعة كاملة من 16 ممرًا لـ PCIe. على الرغم من أن Radeon RX 6500 XT يحتوي على موصل 16x كامل ، إلا أنه يحتوي فقط على 4 ممرات PCIe 4.0 ، وبالتالي فإن البطاقة نفسها لديها فقط ربع النطاق الترددي الذي تمتلكه بطاقات RDNA 2 الأخرى.

متعلق ب: أفضل 5 إعلانات للاعبين في معرض CES 2022

الآن ، هذه ليست مشكلة كبيرة في الأنظمة الحديثة ، حيث أن PCIe 4.0 سريع جدًا ، لذا فإن أربعة ممرات كافية للحفاظ على ارتباط موثوق بين وحدة معالجة الرسومات والنظام. تنشأ المشكلة عندما يكون النظام قادرًا فقط على PCIe 3.0. ولا تزال الكثير من أجهزة الكمبيوتر حتى اليوم تستخدم PCIe 3.0 - لم تدعمها Intel 4.0 حتى الجيل الحادي عشر من Rocket Lake ، وبينما كانت موجودة منذ بعض الوقت على AMD ، لا تحتوي الشرائح الأرخص مثل A520 و X470 و B450 هو - هي.

ربما تكون الأنظمة الأرخص هي بالضبط النوع الذي يستخدم RX 6500 XT ، مما يعني أنها ستكون مشكلة كبيرة. ستحتاج في الواقع إلى نظام متوافق مع PCIe 4.0 حتى يعمل هذا بشكل صحيح ، ومن المحتمل أن يعيدك ذلك إلى مزيد من المال.

عمليات حذف فردية أخرى في RX 6500 XT

تعمل بطاقة Radeon RX 6500 XT من AMD على قطع الزوايا في الأقسام الأخرى أيضًا. على سبيل المثال ، لا يدعم ترميز H.264 و H.265 / HEVC ، وهو أمر ضروري لأجهزة البث ، وتحزم البطاقة نفسها مخرجي عرض فقط - أحدهما HDMI 2.1 والآخر DisplayPort.

لذلك لا تعتبر هذه البطاقة أسوأ من حيث الأداء فحسب ، بل إنها تتخلص أيضًا من الميزات القياسية التي توفرها وحدات معالجة الرسومات الأخرى في نفس فئة السعر.

تجنب RX 6500 XT بأي ثمن

يستخدم Radeon RX 6500 XT قالب Navi 24 GPU الذي يظهر بشكل أساسي في أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، وهذا يفسر أشياء مثل ممرات PCIe المخفضة وناقل الذاكرة 64 بت. بغض النظر ، فإن هذا يرسم صورة رهيبة لـ AMD ، حتى مع أخذ حالة تخزين GPU في الاعتبار.

AMD لديها منتج أقل جودة يحاول منافسة NVIDIA's RTX 3050 بسعر مماثل. من المرجح أن يستهدف الأشخاص الذين يجرون أبحاثهم جهاز 3050 بدلاً من ذلك - إذا تمكنوا من العثور على واحد في المخزون ، حيث قام المضاربون بالفعل بشراء RX 6500 XT وبيعه مقابل 400 دولار أمريكي. من المحتمل أن يواجه RTX 3050 مصيرًا مشابهًا بمجرد طرحه للبيع.

AMD مقابل. NVIDIA GPUs على Linux: ما الذي يجب أن تستخدمه؟

هل تبحث عن بطاقة رسومات سريعة لألعاب Linux؟ لديك خياران رئيسيان: AMD و Nvidia. إليك ما تحتاج إلى معرفته.

اقرأ التالي

شاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • شرح التكنولوجيا
  • معالج AMD
  • بطاقة مصورات
  • ألعاب الكمبيوتر
  • بناء أجهزة الكمبيوتر
عن المؤلف
ارول رايت (33 مقالة منشورة)

أرول هي صحفية تقنية وكاتبة موظفين في MakeUseOf. عمل أيضًا ككاتب أخبار / مقالات في XDA-Developers و Pixel Spot. حاليًا طالب في كلية الصيدلة في الجامعة المركزية في فنزويلا ، كان لدى أرول مكانًا لطيفًا في كل ما يتعلق بالتكنولوجيا منذ أن كان طفلاً. عندما لا يكتب ، ستجده إما متعمقًا في كتبه المدرسية أو يلعب ألعاب الفيديو.

المزيد من Arol Wright

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك