كانت المعاملات الدقيقة موضوعًا مثيرًا للجدل في مجتمع الألعاب ، حيث يبحث مطورو الألعاب عن طرق فريدة بشكل متزايد لدمج المعاملات الدقيقة بشكل أو بآخر.
في السابق ، أنشأ المطورون ألعابًا بنفس طريقة الامتيازات الترفيهية الأخرى ، مثل الأفلام. كان التركيز على تطوير لعبة عالية الجودة ثم استرداد التكاليف من خلال المبيعات خلال فترة زمنية محددة. ومع ذلك ، مع المعاملات الدقيقة ، يمكن للمطورين الآن دمج نموذج إيرادات جديد بالكامل وتحقيق المزيد من الأرباح ، وإن كان ذلك في خطر إبعاد معجبيهم الأساسيين.
ما هي المعاملات الدقيقة؟
المعاملات الدقيقة هي عملية شراء رقمية يمكن للمستخدمين إجراؤها داخل اللعبة ، أو فتح ميزات معينة أو توفير تحسينات تجميلية فريدة ، وأحيانًا تغيير اللعبة.
تبدأ أسعار المعاملات الدقيقة من 0.99 دولارًا أمريكيًا ، وغالبًا ما تتطلب من المستخدمين دفع أموال حقيقية مقابل العملة داخل اللعبة. يمكن للاعبين بعد ذلك استخدام هذه العملة لشراء عناصر من متجر داخل اللعبة.
على الرغم من وجود بعض الأمثلة الفظيعة على المعاملات الدقيقة في الألعاب الحديثة ، إلا أنه يمكن أن يكون لها استخدامات إيجابية أيضًا. فيما يلي سبعة أنواع مختلفة من المعاملات الدقيقة المستخدمة بشكل شائع في الألعاب في الوقت الحاضر.
متعلق ب: ما هي المعاملات الدقيقة وكيف تعمل؟
1. مشتريات المكافآت
يقدم مطورو الألعاب عادةً مشتريات إضافية مقابل سعر إضافي ، بالإضافة إلى ما قد تدفعه مقابل اللعبة. نرى هذا في الغالب في ألعاب الهاتف ، حيث نقدم للاعبين محتوى إضافيًا يمكنهم استخدامه لتحسين تجربتهم.
على سبيل المثال ، يمكنك تقديم مكافأة شراء للعملاء لشراء بشرة معينة ، أو فتح مجموعة ألوان مختلفة أو متغير تجميلي جديد ، مقابل جزء بسيط من السعر. يستخدم العديد من المطورين ساعات العد التنازلي لتقديم مشتريات إضافية وإغراء العملاء بشراء المزيد.
تعتبر مشتريات المكافآت مقبولة إلى حد ما ، لأنها لا تؤثر على طريقة اللعب على الإطلاق ، وتقدم فقط تحسينات تجميلية.
2. معززات XP
يقدم عدد من الألعاب الآن معززات XP للاعبين. المفهوم بسيط: إذا كنت لا ترغب في قضاء وقتك في طحن وتكرار الأنشطة لكسب XP والمستوى الأعلى ، فيمكنك دفع مبلغ صغير ورفع المستوى بسرعة. هذا يجعلك على قدم المساواة مع لاعبين آخرين ويجعلك أكثر قدرة على المنافسة.
ومع ذلك ، فإنه يخلق أيضًا ميزة غير عادلة للاعبين الآخرين ، حيث يمكن لمن يقرر الدفع أن يرتقي بمستوى أسرع في اللعبة. Call of Duty: Black Ops 4 كان أحد الأمثلة الرئيسية لـ XP Boosters التي تم تنفيذها بشكل سيء.
بصرف النظر عن السعر الأساسي البالغ 60 دولارًا ، و 50 دولارًا إضافيًا للتذكرة الموسمية ، عرضت اللعبة صناديق نهب بسعر 2 دولار لكل منها. في بعض الأحيان ، سلم هؤلاء اللاعبين أسلحة تمنحهم 25٪ من نقاط الخبرة الإضافية عند الاستخدام ، مما يسمح للاعبين بالارتقاء بمستوى أسرع من الآخرين. كانت هذه ميزة كبيرة في اللعب ، حيث سمحت للاعبين بفتح أسلحة وقدرات جديدة بشكل أسرع.
3. صناديق المسروقات
يمكن لصناديق المسروقات أن تمتص كل المتعة من الألعاب. يستفيد مفهوم صناديق المسروقات من التعزيز المتغير المعدل ، وهو ما يفسر اندفاع الدوبامين الذي يحصل عليه الأشخاص عندما يتلقون مكافأة غير متوقعة. يشبه هذا المفهوم إلى حد كبير المقامرة ، وقد حظرت العديد من البلدان مطوري ألعاب الفيديو من تقديم صناديق المسروقات تمامًا.
المفهوم بسيط: تدفع مبلغًا صغيرًا لشراء صندوق ، دون معرفة ما سيحصلون عليه. في معظم الحالات ، يقدم المطورون علامة أو يحددون مجموعة من العناصر التي يمكن للاعبين الحصول عليها ، بما في ذلك العناصر التجميلية والأسلحة المحددة وأحيانًا القدرات داخل اللعبة.
ظهر أحد أسوأ الأمثلة على صناديق المسروقات في ألعاب الفيديو في Star Wars: Battlefront 2. اللعبة ، على الرغم من ذلك مظهر رائع ، أكد حقًا نموذج أعمال EA المتمثل في استخدام أساليب الاستيلاء على النقود لجعل اللاعبين ينفقون نفس القدر المستطاع.
قدمت اللعبة صناديق نهب مقابل عملة داخل اللعبة ، والتي يمكن أن تحصل على بطاقات تتضمن عناصر تجميلية وقدرات داخل اللعبة وأبطال. ما هي المشكلة في ذلك؟ كان النظام منحرفًا تمامًا.
للحصول على ما يكفي من العملات داخل اللعبة للحصول على جميع البطاقات ، تشير التقديرات إلى أن اللاعبين يجب أن يضعوها في آلاف الساعات. كان رد الفعل العنيف سيئًا للغاية لدرجة أن EA أزالت في النهاية صناديق المسروقات تمامًا ، على الرغم من أن الضرر قد حدث بالفعل بحلول ذلك الوقت.
متعلق ب: ستار تريك vs. حرب النجوم: أيهما أكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية؟
4. جلود الشخصية
بالنسبة للجزء الأكبر ، تكون مظاهر الشخصية جيدة. إذا أراد شخص ما دفع المزيد ليبدو أكثر برودة ، فهذا اختياره. تقدم العديد من الألعاب الآن مظاهر شخصية قابلة للتخصيص وعناصر تجميلية أخرى ، مثل جلود الأسلحة أو أدوات تتبع الألوان الفريدة ، وهي رائعة لأنها لا تؤثر على طريقة اللعب.
ومع ذلك ، تزداد الأمور سوءًا عندما تستضيف الألعاب أحداثًا محدودة الوقت وتقدم مظاهر شخصية مخفية بشكل أكبر خلف صناديق المسروقات. تعني الطبيعة الزمنية المحدودة لمثل هذه الأحداث أن على اللاعبين إما قضاء الكثير من الوقت في لعب اللعبة لتلقي نعمة من آلهة RNG ، أو شرائها مباشرة.
يعتبر حدث Dawning من Destiny 2 مثالاً ساطعًا على المعاملات الدقيقة للجلد للشخصية التي تمزق اللاعبين. كانت الجلود التي تم إصدارها أثناء Dawning رائعة بجنون ، وأبرد بكثير من أي شيء آخر في اللعبة (حتى الأشكال الأخرى المدفوعة!). كان عليك شراء عملة مختلفة داخل اللعبة ، تسمى Bright Dust ، للحصول على الأسطح. وإجمالاً ، ستكلفك هذه حوالي 220 دولارًا.
متعلق ب: أكبر ألعاب العالم المفتوح التي يمكنك استكشافها
5. الدفع مقابل الفتح
تعتبر المعاملات الدقيقة المدفوعة مقابل إلغاء القفل شائعة جدًا في العديد من الألعاب اليوم. بشكل أساسي ، يمكنك الدفع لفتح أي شيء ، مثل سلاح فريد أو شخصية جديدة أو جلد أو مركبة أو أي ميزة أخرى. معظم هذه العناصر تجميلية بشكل عام ، ولكن في الألعاب متعددة اللاعبين ، تصبح هذه الاختلافات واضحة تمامًا.
ومع ذلك ، فإن بعض الألعاب لا تمنح اللاعبين حتى خيار شراء مثل هذه الأشياء بمجرد وضعهم في ساعات. لذلك ، عندما ترى لاعبًا بجلد معين ، فأنت تعلم أنهم دفعوا مقابل ذلك. كان هناك وقت يمكنك فيه لعب لعبة أكثر فأكثر ، وفي النهاية فتح كل شيء.
الآن ، تتيح لك معظم ألعاب الفيديو الدفع مقابل ذلك. يستخدم البعض أيضًا عملتين مختلفتين داخل اللعبة ؛ واحدة يمكنك شراؤها بأموال حقيقية ، وأخرى يمكنك ربحها داخل اللعبة. كما يمكنك أن تتوقع ، فإن جميع خيارات المبردات متاحة للشراء باستخدام السابق.
على سبيل المثال ، أصدرت Street Fighter V العديد من الشخصيات الجديدة على مدار عدة مواسم. يمكنك شراء كل منها مقابل سعر ، أو الحصول على تصريح موسم جديد كل عام لفتح ما يصل إلى ستة أحرف. أيضًا ، نظرًا لأن كل شخصية كانت بمثابة كشف مفاجئ ، فإن أولئك الذين اشتروا التذكرة الموسمية لم يعرفوا ما الذي سيحصلون عليه.
6. عناصر الاستخدام المحدود
من الأمثلة الشائعة الأخرى على المعاملات الدقيقة في ألعاب الفيديو العناصر محدودة الاستخدام. تقدم بعض الألعاب بعض المكافآت كمواد مستهلكة ، والتي يمكنك تجديدها بدفع مبلغ صغير. يمكنك كسب هذه العناصر ذات الاستخدام المحدود من خلال لعب اللعبة (في معظم الحالات) ، ولكن إذا كنت لا تريد الطحن ، فيمكنك فقط الدفع وتجنب المشكلة تمامًا.
7. دفع مقابل تقدم قطعة الأرض
عندما تشتري لعبة ، فإنك تتوقع كل شيء. على أقل تقدير ، كنت تتوقع أن تلعب حتى النهاية. ولكن ، هناك بعض الألعاب التي تحمل فدية المؤامرة ، مما يجبرك على بذل المزيد من المال للحصول على النهاية الحقيقية.
من الصعب تخيل الأساس المنطقي الذي يأتي به المطورون أو الناشرون لتبرير مثل هذه الأشياء ، لكن هذا يحدث. Asura's Wrath ، وهي لعبة شبه شعبية نشرتها Capcom ، لم تقدم النهاية الحقيقية في نهاية اللعبة. بدلاً من ذلك ، كان على اللاعبين دفع مبلغ إضافي لشراء حلقات إضافية أكملت القصة في النهاية. إنه أحد أكثر الأمثلة فظاعة للناشرين الذين يحاولون ابتزاز الأموال من اللاعبين.
المعاملات الدقيقة تتغير
على الرغم من حقيقة أن المعاملات الدقيقة لا تسير في أي مكان ، إلا أنها تتغير. تتخذ البلدان الآن إجراءات ضد صناديق النهب ، حيث تحظر بلجيكا حزم بطاقات Ultimate Team سيئة السمعة في FIFA. تقوم العديد من الألعاب أيضًا بإجراء معاملات دقيقة و DLC بشكل صحيح ، مثل The Witcher 3: Wild Hunt.
العناوين الأخرى الأكثر شيوعًا ، لا تتضمن المعاملات الدقيقة على الإطلاق ، بدلاً من ذلك تقدم DLCs قائمة بذاتها تستحق المال. تكافئك بعض الألعاب أيضًا بنهب إضافي أو عناصر قابلة للفتح إذا قمت بإعادة تشغيل اللعبة على إعداد مختلف ، مثل الوضع الثابت.
إذا كنت ترغب في الحصول على أفضل تجربة لعب ، فهل يجب عليك اختيار الإعداد الأصعب؟ ربما يجب عليك ...
اقرأ التالي
- الألعاب
- ثقافة الألعاب
- هي لعبة الكترونية
نجم أحمد هو مسوق محتوى ذو خبرة ومؤلف إعلانات مع التركيز على عروض SaaS والشركات الناشئة والوكالات الرقمية وأعمال التجارة الإلكترونية. لقد عمل بشكل وثيق مع المؤسسين والمسوقين الرقميين على مدار السنوات الثماني الماضية لإنتاج مقالات وكتب إلكترونية ونشرات إخبارية وأدلة. تشمل اهتماماته الألعاب والسفر والقراءة.
اشترك في نشرتنا الإخبارية
انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!
انقر هنا للاشتراك