الرأس هو أحد العناصر الأساسية لكائن الشبكة في Blender. إنها نقطة واحدة في فضاء ثلاثي الأبعاد بثلاثة إحداثيات ، واحدة للمحور X و Y و Z. عند إضافة عدة رؤوس أو عدة رؤوس إلى كائن ، يمكن دمجها معًا لتوصيل حافتين أو كائنين. يمكن أيضًا إضافتها لتوسيع تفاصيل الشبكة الخاصة بك.

في هذه المقالة ، سوف نوضح لك كيفية إضافة رأس وتغطية كل ما تحتاج لمعرفته حول إضافة القمم في Blender.

كيفية إضافة رأس جديد ككائن

كما ذكرنا ، الرأس هو عنصر أساسي في Blender. سيؤدي تعلم العمل مع الرؤوس إلى تسريع سير العمل أثناء النمذجة ثلاثية الأبعاد. تتكون اللبنات الأساسية للشبكة في Blender من الرؤوس والحواف والوجوه.

في هذه الطريقة الأولى ، سنوضح لك كيفية إضافة رأس واحد ككائن. للقيام بذلك ، سنستخدم الوظيفة الإضافية Mesh Extra Objects. يأتي هذا مثبتًا مسبقًا مع Blender ولكنه يحتاج إلى التنشيط في قائمة التفضيلات.

اتبع الخطوات التالية لتنشيط كائنات الشبكة الإضافية:

  1. انقر فوق تعديل واختر التفضيلات.
  2. انقر فوق الإضافات واكتب كائنات اضافية في حقل البحث.
  3. اضغط على خانة الاختيار بجوار إضافة شبكة: كائنات إضافية.

سيؤدي القيام بذلك إلى تعيين أصل الرأس ، ولكن يمكنك تغيير موقعه المستهدف في خيارات القائمة الفرعية.

instagram viewer

متعلق ب: كيفية إضافة القوام في الخلاط

كيفية إضافة رأس عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن

في هذا القسم ، سنوضح لك كيفية إضافة رأس بمجرد النقر بزر الماوس الأيمن على الماوس ، وكذلك كيفية إضافة رؤوس متعددة.

لإضافة قمة عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن:

  1. صحافة فاتورة غير مدفوعة للدخول وضع الكائن.
  2. قم بإنشاء قمة عن طريق الضرب تحول + أ واختيار مش > واحد فيرت > أضف واحد فيرت.
  3. الآن ، اذهب إلى وضع التحرير بالضغط على فاتورة غير مدفوعة مفتاح مرة واحدة.
  4. أضف قمة أخرى عن طريق الضغط كنترول والضغط على زر الماوس الايمن إلى حيث يوجد المؤشر الخاص بك حاليا.

متعلق ب: كيفية إنشاء عظام للتزوير في الخلاط

كيفية إضافة Vertex إلى الحافة

قبل أن ننتقل إلى هذا القسم التالي ، دعنا نتحدث قليلاً عنه وضع التحرير. إذا لم تكن معتادًا على وضع التحرير ، فإليك سبب أهميته.

هذه النقاط والخطوط هي الرؤوس والحواف التي تتكون منها الشبكة. عندما تكون في وضع التحرير ، فأنت لست مقيدًا بتحديد الكائن ككل. بدلاً من ذلك ، يمكنك تحديد المكونات الفردية بدلاً من ذلك.

بالإضافة إلى ذلك ، أثناء وجودك في وضع التحرير ، قد تدرك أنه يمكنك التبديل بين أوضاع التحديد المختلفة. توجد هذه الرموز الثلاثة في الزاوية العلوية اليسرى كما هو موضح في الصورة أدناه.

توفر هذه الأوضاع مرونة في أنواع الاختيار. في معظم الأوقات ، لا يهم وضع التحديد الذي تستخدمه ، لأنه عند تحديد وجه ، يتم تحديد جميع الرؤوس والحواف أيضًا. ومع ذلك ، قد يكون وضع الاختيار حاسمًا في بعض الأحيان.

يمكنك حتى تحديد أوضاع اختيار متعددة مرة واحدة عن طريق الضغط ببساطة تحول والنقر على كل أيقونة وضع اختيار. هناك بعض الحالات التي نريد فيها تحديد الحواف فقط ، وليس الوجوه أو الرؤوس. يمكن ملاحظة ذلك في القسم التالي حيث ندخل في كيفية دمج حافتين برأس واحد.

الآن ، لنتحدث عن كيفية إضافة رأس إلى حافة. لماذا تريد أن تفعل هذا؟ قد ترغب في إضافة المزيد من التفاصيل إلى الهندسة الموجودة. لتحقيق ذلك ، يمكنك ببساطة إضافة المزيد من الرؤوس ؛ تُعرف هذه العملية باسم التقسيم الفرعي. من خلال القيام بذلك ، يمكنك إنشاء أشكال أكثر دقة حسب رغبتك.

لإضافة قمة لتقسيم حافة شكل هندسي موجود:

  1. حدد الهندسة.
  2. اضغط على فاتورة غير مدفوعة مفتاح للدخول وضع التحرير.
  3. تأكد من أنك في تحديد الحافة الوضع كما هو موضح.
  4. حدد الحافة التي سيتم تقسيمها إلى أجزاء.
  5. انقر بزر الماوس الأيمن لفتح ملف قائمة سياق Vertex واختر قسّم.
  6. اضغط على سهم القائمة المنسدلة توجد في لوحة المشغل Subdivide في الركن الأيسر السفلي من الواجهة.
  7. اضبط الإعدادات حسب رغبتك في لوحة المشغل.

إلى جانب العمل على الحواف ، تعمل هذه الطريقة أيضًا مع الوجوه.

كيفية دمج الحواف مع الرأس

تحدث الهندسة غير المتشعبة عندما تكون هناك رؤوس أو حواف غير متصلة في كائن. إنها في الأساس الهندسة التي لا يمكن أن توجد في العالم الحقيقي. هذه ليست متصلة ببقية الكائن ويمكن أن تنتج مشاكل لاحقًا أسفل الخط ، كما هو الحال عند الطباعة ثلاثية الأبعاد. وذلك لأن برنامج التقطيع سيعرضه ككائن منفصل بالكامل.

في حين أنه من الممكن ضم كائنين مع العمليات المنطقية ، ستحصل على نتائج أكثر دقة ببساطة عن طريق دمج حواف متعددة مع الرؤوس بدلاً من ذلك. باستخدام نهج التقسيم الفرعي نفسه ، نضيف أولاً الرؤوس إلى الحواف حيث سيتلامس الاثنان.

لفعل هذا:

  1. صحافة تحول + الخامس ليستخدم شريحة فيرتكس. سيسمح لك ذلك بوضع الرأس الجديد في أقرب مكان ممكن من المكان الذي نريد أن تكون فيه نقطتا اتصال الحافتين.
  2. استخدم حركة الماوس لتحريكها في اتجاه ، وانقر بزر الماوس الأيسر لتثبيتها في مكانها.
  3. حدد إحدى القمم.
  4. ثبته تحول على لوحة المفاتيح الخاصة بك ، ثم انقر فوق الرأس الآخر.
  5. صحافة م لدمج الاثنين.

وإليكم الأمر ، تم دمج حافتين باستخدام الرأس.

متعلق ب: اختصارات لوحة المفاتيح Essential Blender 3.0

تعرف على كيفية استخدام الرؤوس في الخلاط

هناك الكثير الذي يمكنك القيام به في Blender لتحقيق نماذج عالية الجودة ومشاهد ثلاثية الأبعاد على مستوى الصناعة. في هذه المقالة ، تعلمت كيفية إضافة رأس واحد ورؤوس متعددة ، وكيفية إضافة رأس إلى الشكل الهندسي الحالي ، بالإضافة إلى دمج حافتين برأس.

ستؤدي معرفة كيفية القيام بذلك بشكل جيد إلى تسريع سير عمل النمذجة ثلاثية الأبعاد ، وفي النهاية يمنحك المزيد من التحكم ، تمامًا مثل المحترفين. ارجع إلى هذه المقالة متى احتجت إلى يد المساعدة عند العمل مع قمة الرأس في الخلاط.

خرائط الأشعة فوق البنفسجية للخلاط: 7 نصائح وحيل للمبتدئين

يعد رسم الخرائط بالأشعة فوق البنفسجية مهارة أساسية لتطبيق الزخارف على النماذج الخاصة بك. فيما يلي بعض النصائح والحيل للنجاح.

اقرأ التالي

شاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • خلاق
  • الخلاط
  • 3D النمذجة
  • تصميم غرافيك
عن المؤلف
شيري تان (25 مقالة منشورة)

شيري تقني إبداعي انضمت إلى MUO في عام 2021. إنها صانع وكاتب تقني شغوف ، لديه خبرة في استخدام أجهزة Raspberry Pi و Arduino و Micro: bit و ATtiny و ATMega بالإضافة إلى المنسوجات الإلكترونية والطباعة ثلاثية الأبعاد و KiCad. خارج صناعة الموسيقى ، تستمتع Cherie بتشغيل الموسيقى وممارسة التمارين الرياضية.

المزيد من Cherie Tan

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك