هل يمكنك تحويل شبكة إلى إطار سلكي في Blender؟ بالتأكيد ، ويمكن أن يكون تأثيرًا رائعًا حقًا إذا لعبت أوراقك بشكل صحيح.
فيما يلي أفضل ست طرق لتحويل شبكة إلى إطار سلكي في Blender. يبقى سؤال واحد فقط: ماذا ستفعل بهم في النهاية؟
كيفية تحويل شبكة إلى إطار سلكي في الخلاط
إنها العديد من تدفقات عمل الخلاط التي تنحني نحو نوع تأثير الإطار السلكي ، ويتم تنفيذها من خلال الشبكة الأساسية التي تختارها.
نحن لا نتحدث عن تبديل تراكب الإطار السلكي ، إما - يمكنك الوصول إلى خيار العرض هذا في الزاوية العلوية اليمنى من منفذ العرض ، على الرغم من ذلك ، أو من خلال قائمة عرض إطار العرض الدائري مع ض مفتاح. يحول + ض سيعمل أيضًا على تبديل عرض الإطار السلكي وإيقاف تشغيله.
متعلق ب: كيفية تحريك الكاميرا والتنقل في منفذ العرض في الخلاط
أداة Wireframe في Blender هي معدِّل تنكسي يقلل من حجم الكائن الخاص بك إلى شبكة من "الأنابيب" التي تغلف كل حافة في الشبكة. يمكنك العثور عليه في وضع التحرير تحت ملف وجه اسقاط.
إنها الطريقة الأكثر مباشرة لإنشاء إطار سلكي في Blender. هناك عدة طرق لجعل كل عملية Wireframe خاصة بك لوحة ضبط آخر عملية-يمكنك
عوض الشبكة الجديدة ، يستبدل القديم ، قم بتغييره سماكة، وحتى استخدام اثنين من مفاتيح التبديل لضمان مقياس موحد في جميع أنحاء النموذج الجديد.نوصي باستخدام أداة Wireframe للحالات العامة والأوليات البسيطة. للحصول على إحساس أكثر دقة بالبراعة ، قد يكون معدل Wireframe هو ما تبحث عنه.
2. استخدم مُعدِّل الإطار السلكي
يأخذ معدِّل الإطار السلكي كل حافة في شبكة ويحول كل حافة إلى مضلع رباعي الجوانب ، ثم يتم لحامها جميعًا معًا لتشكيل شبكة جديدة. على عكس عامل التشغيل Wireframe ، فإن المعدِّلات غير مدمرة حتى لحظة قيامك بتطبيقها ؛ يمكنك حتى تعديلها عن طريق تبديل الترتيب الذي يتم فيه تطبيق كل معدل داخل حزمة التعديل.
لاستخدام معدل Wireframe:
- حدد الكائن الذي ترغب في تحويله إلى إطار سلكي.
- في علامة التبويب "المعدلات" ضمن "خصائص" ، حدد إطار سلكي من القائمة المنسدلة "المعدلات".
- اضبط إعداداتك حتى تحصل على ما تريده أمامك.
- قم بتأمينه بالرجوع إلى وضع الكائن والاختيار تطبيق.
في إعدادات معدِّل Wireframe ، لديك العديد من الخيارات نفسها كما كانت من قبل ، بالإضافة إلى بعض الشروط الإضافية التي قد تجدها مفيدة:
- سماكة، عرض كل ذراع من الإطار السلكي.
- عوض، والتي يمكنك استخدامها لطلب موضع الإطار السلكي بالنسبة إلى الشكل الهندسي الأصلي.
- الحدود، والتي يمكنك استخدامها لإدارة حدود جزر الأشعة فوق البنفسجية للشبكة النهائية.
- استبدال الأصل، مما يسمح لك بالاحتفاظ بالشبكة الأصلية أسفل شبكة الإطار السلكي الجديدة.
- سماكة، البروتوكول الذي يتم بموجبه تحديد مقياس "الأنابيب" للإطار السلكي حول أشياء مثل الزوايا الحادة ؛ نسبيا يحدد سمك كل ذراع إطار سلكي بطول الامتداد نفسه.
- تجعد الحواف، والذي يكوى في حواف مميزة تحسبا لمعدل سطح التقسيم الفرعي فوق هذا التأثير.
- تعويض المواد، والذي ينسق فهرس المواد الأصلي مع الهندسة الجديدة للإطار السلكي ، ويعوضه وفقًا لذلك.
- مجموعة Vertex، مما يمنح درجة إضافية من التحكم في أنابيب الإطار السلكي التي تتكتل الآن حول كل حافة - ستنتهي الرؤوس ذات الوزن المنخفض بإطارات سلكية أرق بينها.
هذا النهج قابل للتطبيق فقط إذا كانت شبكتك الشبكية لها وجوه بالفعل. إذا كنت ترغب في إنشاء إطار سلكي من شيء مثل كائن Grease Pencil أو ملف منحنى NURBS، قد تحتاج إلى تجربة شيء آخر بدلاً من ذلك.
3. استخدم معدّل الجلد
تتطلب الخطوط والمنحنيات الخالية من الأبعاد القليل من الوقت والعناية ، خاصةً إذا كنت تبحث عن شبكة نظيفة مع القليل من المتاعب بعد ذلك. قبل أن تتمكن من استخدام معدِّل الجلد على منحنى NURBS أو كائن Grease Pencil ، ستحتاج إلى تحويله إلى شبكة أولاً.
للقيام بذلك ، انتقل إلى Object Mode وانقر بزر الماوس الأيمن مع تحديد المنحنى أو طبقة Grease Pencil. تحوم فوق يتحول، وسترى أ مش اختيار؛ حدده ثم عد إلى وضع التحرير.
الآن ، أنت حر في تطبيق أي معدل تريده ، بما في ذلك معدِّل الجلد. سيؤدي ذلك إلى تغليف شبكتك المنحنية بشبكة صلبة يمكنك العمل بها تمامًا مثل أي نوع آخر من الأشكال الهندسية العادية. قم ببناء أي شكل تريده باستخدام NURBS أو به قلم الشحوم، وقم بتكثيفه بمجرد دفع كل شيء إلى مكانه.
إذا كان "الإطار السلكي" الخاص بك هو ببساطة الهيكل العظمي للموضوع المقصود ويحتاج فقط إلى هندسة الأبعاد فوقه للعمل معه ، فيجب أن يكون معدِّل الجلد قادرًا على إنجاز المهمة. قد تواجه بعض الفواق إذا كان نموذجك معقدًا في بعض المناطق ، ولكن إذا كان هذا هو نموذجك طريقة الاختيار ، ستتمكن من العثور على طريقك للتغلب على العقبة بعد مرة واحدة حذرة في التحرير الوضع.
يمكنك أيضًا استخدام المنحنى شطبة شريط التمرير في لوحة الخصائص لإعطاء أبعاد لمنحنى.
4. استخدم العقد الهندسية
هناك العديد من مهام سير عمل Geometry Node التي ستؤدي إلى شبكة الإطار السلكي لأحلامك — the شبكة لمنحنى تقضي العقدة على كل وجه تشكل شبكتك ، تاركة وراءها الحواف والرؤوس فقط.
لا شيء هلك أو مبسط ؛ بدلاً من ذلك ، تُترك مع العنصر الخاص بك في شكله الأولي:
- في مساحة العمل Geometry Nodes ، قم بإنشاء Node Tree جديدة.
- أضف عقدتين خطيتين في الهندسة: أ شبكة لمنحنى العقدة ، متبوعة بـ منحنى إلى شبكة العقدة ، كل ذلك بين عقد الإدخال والإخراج.
- تطبيق التأثير في لوحة Modifiers ، أو استمر في استكشاف هذا التأثير من حيث صلته بالعقد الحية الأخرى داخل الشجرة.
بدون هذه العقدة الثانية ، سيؤدي تطبيق هذا التأثير بشكل مباشر إلى اختفاء شبكتك تمامًا. قد تبدو العقد صعبة في البداية ، ولكن أحد الحلول للعديد من المشكلات الشائعة هو التأكد دائمًا من أن الهندسة المقصودة لها وجهة للهبوط فيها. في بعض الحالات ، سيكون هذا مجرد إخراج المجموعة. إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فقد تحتاج إلى عقدة إضافية ، مثل تلك التي استخدمناها هنا.
5. استخدم عقد Texture
خلافًا للاعتقاد الشائع ، فإن العقدة السلكية هي في الواقع عقدة نسيج ، وليست عقدة هندسية. تحلل العقدة Wireframe in Blender شبكتك من خلال معالج Cycles ، لتثليث شبكتك الطوبولوجيا واستخراجها كمجموعة جديدة من الحواف ، والتي يتم تبسيطها بعد ذلك في تظليل نسيج جديد فوق القمة.
لاستخدام Wireframe Node ، انقر فوق مساحة عمل Shading وأنشئ مادة جديدة في لوحة Nodes.
- استخدم ال يضيف القائمة المنسدلة لإنشاء عقدتين جديدتين: أ إطار سلكي العقدة و مكس شادر العقدة.
- قم بتوصيل مخرجات BSDF بأحد مدخلات Shader في Mix Shader.
- اربط ناتج العامل للعقدة Wireframe مع إدخال العامل من Mix Shader.
- استخدم خرج Shader الوحيد الخاص بـ Mix Shader لتوصيل المخطط بأكمله بعقدة إخراج المواد إلى اليمين.
إنه ليس إطارًا سلكيًا بالضبط يمكنك الحصول عليه ؛ في الواقع ، إنه غير مرئي تمامًا خارج تراكب معاينة المواد وتراكب Render Preview. ومع ذلك ، فهي طريقة فريدة لتصميم نموذج وإنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات والتصميمات المستوحاة من الإطار الشبكي.
6. اصنع الهيكل السلكي من الصفر
ماذا لو لم يوصلك أي مما سبق؟ يمكنك دائمًا تأليف جسم الإطار السلكي تمامًا من نقطة الصفر. طريق المحارب ليس دائمًا أسلوبًا ساحرًا ، ولكنه نهج يضمن لك ما تريده بالضبط.
لتخطي الأتمتة والتعامل مع أفضلها ، يمكنك البدء بالتعطيل أي بدائية هندسية، أو حتى بمجرد البدء مع الهندسة الأساسية، مباشرة.
إنشاء إطارات سلكية في الخلاط: قم بترقية أحدث وأروع ما لديك
لا ينبغي أن تقتصر الإطارات الشبكية في Blender على إعدادات عرض منفذ العرض. امنح جمهورك التشويق الإلكتروني الحركي لمدى الحياة مع أي من تدفقات عمل Blender هذه لشبكات الإطارات السلكية.
هناك العديد من الطرق الرائعة لاستخدام شبكة سلكية. سواء كنت تحب العمل قليل التعدد أو كنت مهتمًا بخلق شيء أكثر رعبًا وشيطانية ، فإن الإطارات الشبكية في Blender هي الطريقة المثلى لإغراق المشاهد في عالم رقمي من تصميمك.
يعد رسم الخرائط بالأشعة فوق البنفسجية مهارة أساسية لتطبيق الزخارف على النماذج الخاصة بك. فيما يلي بعض النصائح والحيل للنجاح.
اقرأ التالي
- مبدع
- الخلاط
- 3D النمذجة
- التصميم الجرافيكي
أنا أتعلم من أجل لقمة العيش.
اشترك في نشرتنا الإخبارية
انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!
انقر هنا للاشتراك