إذا كنت شغوفًا بأجهزة الكمبيوتر أو كنت تتطلع فقط للحصول على أفضل أداء من جهازك ، فمن المحتمل أنك سمعت عن SLI.

في وقت إنشائها ، اعتبر الكثيرون أن SLI هي الخطوة الكبيرة التالية في أداء وحدة معالجة الرسومات. ومع ذلك ، لم يرق أبدًا إلى مستوى هذه التوقعات العظيمة.

الآن NVLink يتقدم للقيام بنفس الشيء ، ولكن هل سيكون مصيرها مختلفًا؟ دعنا نتحدث عن الاختلافات بين SLI و NVLink ، ونكتشف أيهما أفضل حقًا.

NVLink عبارة عن ارتباط تسلسلي متعدد المسارات قائم على الأسلاك. كما قد تتخيل من الاسم ، تم إنتاجه بواسطة Nvidia.

إذا كان هذا يبدو وكأنه معقد ، فلا تقلق. المفهوم الأساسي في الواقع بسيط للغاية. يعمل NVLink بشكل فعال كموصل بين بطاقتي رسومات.

حقوق الصورة: نفيديا

لذا ، لماذا قد يرغب أي شخص في توصيل اثنتين من بطاقات الرسومات الخاصة به؟ لأنه ببساطة ، اثنان أفضل من واحد. من خلال توصيل اثنتين من نفس بطاقة الرسومات من خلال NVLink ، يمكنك تحقيق قوة حسابية أكبر مما يمكن تحقيقه بخلاف ذلك.

يعد هذا مثاليًا عند محاولة تحقيق نتائج عالية بالفعل باستخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لنفترض ، على سبيل المثال ، أن لديك بالفعل أحدث وأقوى وحدة معالجة رسومات غرافيك في السوق. ستكون هناك بعض المهام التي لا يزال يتعذر إكمالها أو التي قد ترغب في إكمالها بشكل أسرع.

instagram viewer

هذا هو المكان الذي يضيء فيه NVLink. بدون طريقة ما لربط وحدات معالجة الرسومات معًا ، فأنت عالق في الاضطرار إلى الانتظار حتى يتم تطوير بطاقة جديدة أو من المحتمل أن تقوم بفرز إعداد متعدد أجهزة الكمبيوتر.

كيف تختلف عن SLI؟

إذا كنت تعرف أي شيء عن SLI ، فقد تلاحظ أن إعداد NVLink الموضح يبدو كثيرًا مثل SLI. إذن ، ما الفرق؟

عملت SLI في ظل نظام رئيسي وعبد. هذا مصطلح حسابي يعني أن إحدى البطاقات تتحكم في البطاقة الأخرى (أو البطاقات) التي تشترك في الاتصال معها. بشكل فعال ، هذا يعني أن بطاقة واحدة (عادةً ما تكون البطاقة الأولى متصلة) تنفق قدرًا كبيرًا من قوتها الحسابية في توجيه وجمع البيانات التي تنتجها البطاقات الأخرى.

نتيجة لذلك ، لا تحصل حقًا على كل القوة التي تقدمها كل بطاقة. بدلاً من ذلك ، تحصل على نسبة من القوة التي توفرها كل بطاقة.

علاوة على ذلك ، يمكن لجسور SLI نقل الكثير من المعلومات مرة واحدة فقط. تؤدي وحدات معالجة الرسومات الكثير من العمليات الحسابية المعقدة. عند العمل على هذا القدر من المعلومات الأولية ، تشترك وحدتا GPU (أو أكثر) في الكثير من المعلومات ، ونتيجة لذلك ، فإن الاختناقات شائعة.

حقوق الصورة: نفيديا

يعمل NVLink على حل هاتين المشكلتين من خلال تقديم مفهوم تستخدمه بعض أجهزة توجيه Wi-Fi المعروفة باسم الشبكات المتداخلة. في الأساس ، تحل الشبكات المعشقة محل التكوين الرئيسي والتابعة لـ SLI بنظام يسمح لكل وحدة معالجة رسومات (GPU) بالعمل بشكل مستقل تمامًا عن بعضها البعض. يمكن لكل GPU التحدث مع وحدات معالجة الرسومات الأخرى ووحدة المعالجة المركزية مباشرة دون الحاجة إلى القلق بشأن المرور بأي من الماجستير.

أحد الآثار الجانبية الأخرى لهذا الأمر هو أن اتصال NVLink قادر على توفير سرعات نقل أسرع بكثير مما كانت عليه في أي وقت مضى SLI ، لذا فإن الاختناقات ليست مشكلة.

ومن الأمثلة الملموسة على هذا الاختلاف أن شبكة NVLink المتشابكة تسمح لوحدات معالجة الرسومات الخاصة بك بذلك تجمع VRAM الخاصة بهم. مع SLI ، كان هذا مستحيلًا تمامًا ، ولكن مع NVLink ، فإنه يسمح بإجراء حسابات أكثر تعقيدًا.

كما ترى ، تتمتع NVLink بالعديد من المزايا مقارنة بـ SLI ، والتي لا ينبغي أن تكون مفاجئة للغاية. تم إلغاء SLI بشكل فعال من قبل Nvidia من الآن فصاعدًا بسبب أدائها الضعيف.

ولكن هناك حالات يظل فيها NVLink مفيدًا وحالات أخرى لا يكون فيها NVLink مناسبًا تمامًا. ما هو منطقي بالنسبة لك هو شيء تحتاج إلى اكتشافه بنفسك ، على الرغم من وجود دائمًا الكثير من الخيارات.

5 أسباب وراء إجراء عمليات إعداد الألعاب متعددة وحدات معالجة الرسومات من أجل الخير

يعد امتلاك أكثر من وحدة معالجة رسومات واحدة شيئًا من الماضي ، والأكثر من ذلك ، أن إنشاءات وحدات معالجة الرسومات المتعددة لن تعود أبدًا.

اقرأ التالي

يشاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • شرح التكنولوجيا
  • بطاقة مصورات
  • بناء أجهزة الكمبيوتر
  • نفيديا
  • المصطلحات
عن المؤلف
جاك رايان (57 المقالات المنشورة)

جاك كاتب مقيم في ملبورن بأستراليا ولديه شغف بكل ما يتعلق بالتكنولوجيا وكل الأشياء المكتوبة. عندما لا يكتب ، يستمتع جاك بالقراءة ولعب ألعاب الفيديو وقضاء الوقت مع الأصدقاء.

المزيد من Jack Ryan

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك