نمت عمليات إعادة تصنيع ألعاب الفيديو لتصبح منتشرة بشكل كبير في صناعة الألعاب. لا يقتصر الأمر على وجود اتجاهات متعددة لإعادة الإنتاج ، ولكن هناك أيضًا درجات متفاوتة من النجاح عندما يتعلق الأمر بجودة اللعبة نفسها.
قد تتساءل ما الذي يجعل طبعة جديدة جيدة؟ أو حتى ما إذا كان يجب إعادة صنع ألعاب الفيديو في المقام الأول؟
يحدد الاتجاه معيارًا في صناعة الألعاب قد تراه إيجابيًا أو ضارًا ، فهل يجب أن تموت عمليات إعادة صنع ألعاب الفيديو؟
هل عمليات إعادة صنع ألعاب الفيديو مفيدة؟
قد يكون لديك آراء مختلطة حول عمليات إعادة تشكيل ألعاب الفيديو ، لكن هذا الاتجاه قد أثر بلا شك على صناعة الألعاب.
يعتبر الكثيرون أن ألعاب مثل Pokémon HeartGold و SoulSilver هي الأفضل في امتيازهم وشجعوا Game Freak على الاستمرار في إعادة تشكيل الأجيال السابقة من ألعاب Pokémon.
ومع ذلك ، قوبلت إعادة صنع Pokémon Brilliant Diamond و Shining Pearl باستقبال مختلط. يمكنك ربط هذه المراجعات المختلطة بفكرة أن Game Freak اتصلت بها من خلال السماح لـ ILCA بإعادة صنع أحد أجيالها الأكثر شعبية من الألعاب ، Pokémon Diamond and Pearl.
يتحدث هذا عن مشكلة أكبر في اتجاه عمليات إعادة تشكيل ألعاب الفيديو: فهو يرسم صورة يقوم مطورو الألعاب إما بالاتصال بها هاتفيًا أو نفاد الأفكار الجديدة.
ومع الإعلان عن المزيد من عمليات إعادة التصنيع وتطلع المزيد من شركات الإنتاج إلى هذا الاتجاه ، يمكنك استنتاج أن قد يؤدي التشبع المفرط في عمليات إعادة الإنتاج إلى ركود وخنق كمية خصائص ألعاب الفيديو الجديدة البحتة التي يتم إنتاجها.
طبعة جديدة من الجزء الأول من The Last of Us من PlayStation ، والتي تناقشها Sony عبر a مشاركة مدونة PlayStation، هو الإصدار الثالث من نفس العنوان. وبالمثل ، فإن Resident Evil 4 طبعة جديدة ، والتي يمكنك العثور على تفاصيل من خلال الشر المقيم 4 الموقع الرسمي ، هو عنوان قد تتعرف عليه على أنه تم نقله إلى أكبر عدد ممكن من الأنظمة الأساسية منذ إصداره ، بما في ذلك Wii والأجهزة المحمولة.
مع الكم الهائل من العناوين المعاد نشرها في الأعمال ، يمكنك أن تستنتج أن عمليات إعادة صنع ألعاب الفيديو ليست ضرورية في المقام الأول.
ولكن ، على الرغم من الكم الهائل من الإصدارات الجديدة التي تم إصدارها بالفعل ، هناك حاجة ماسة لبعض العناوين وتملأ المكانة الصحيحة في الصناعة. نايت دايف ستوديو المرتقب بشدة صدمة النظام ترفع اللعبة التي يتعذر الوصول إليها تمامًا للجماهير الحديثة وتسلط الضوء مرة أخرى على عنوان محدد للنوع.
تتنوع عمليات إعادة الإنتاج أيضًا من حيث مدى إمتاعها كلعبة بحد ذاتها ، ويمكنك أن تبني مدى نجاح النسخة الجديدة على جودتها كلعبة ، وليس إعادة صنعها.
ما الذي يجعل إعادة صنع لعبة فيديو جيدة؟
مع عناوين مثل Resident Evil 2 و Warcraft III: Reforged و Final Fantasy VII Remake ، فإن معايير الجودة لإعادة صنع ألعاب الفيديو متنوعة للغاية.
الألعاب التي تحاكي نظيرتها الأصلية ولكنها تحدّثها للجماهير الحديثة ، مثل ألعاب 2019 طبعة جديدة من Resident Evil 2 ، اخدش حكة الحنين لديك وتذكيرك بأسباب عشقك للألعاب الكلاسيكية ماضيك.
من ناحية أخرى ، فإن الإصدارات الجديدة مثل لعبة Warcraft III: Reforged لعام 2020 ، مع إطلاقها المعطل ، تجعلك تتساءل عن سبب إزعاج المطورين في المقام الأول.
في حالة Warcraft III: Reforged ، بلومبرج المملكة المتحدة تنص على أن "الرؤية المبكرة غير الواضحة وعدم التوافق حول ما إذا كانت اللعبة عبارة عن إعادة صياغة أو إعادة صنع" أدى إلى تحديات في نطاق اللعبة وميزاتها.
تعلم الفروق الدقيقة بين أ منفذ ألعاب الفيديو أو إعادة التصنيع أو إعادة الصياغة أو إعادة التشغيل يمكن أن يساعدك في فهم كيف أن مطورًا مثل Blizzard كان قادرًا على الخطأ في تحديد لعبته الخاصة. ومع ذلك ، فإن الصعوبات التي تواجهها لعبة Warcraft III: Reforged تتحدث عن مشكلة أكبر في عمليات إعادة الإنتاج: ما مقدار التغيير الذي يجب تغييره من اللعبة الأصلية؟
بالنسبة إلى طبعة Resident Evil 2 التي نالت استحسانا كبيرا ، قامت Capcom بإصلاح العناصر القديمة من النسخة الأصلية. تم تعديل طريقة اللعب ومنظور اللاعب وحتى العناصر السردية لتناسب جماهير الألعاب في 2019. لكن Capcom حافظت أيضًا على الجوانب المحورية للأصل ، مثل النغمة والشخصيات وأسلوب الفن لربط عشاق Resident Evil الكلاسيكي.
بالنسبة إلى Capcom ، كان هذا يعني جذب مجموعة متنوعة من الجماهير وقاعدة المعجبين بها. بالنسبة إلى Blizzard ، كان هذا يعني جذب أي منهما.
بما في ذلك Resident Evil 2 ، هناك العديد من الآخرين إعادة صنع ألعاب الفيديو التي حظيت بقبول جيد يجب أن يلعب كل شخص إما التمسك بالأصل أو التغيير بما يكفي ليناسب جمهورًا عصريًا.
ما مقدار التغيير الذي يمثل تغييرًا كبيرًا جدًا؟
في حالة إعادة صنع ألعاب الفيديو الجديرة بالاهتمام ، فإن العامل المهم هو مدى نجاح العنوان في إدارة الحنين إلى الماضي وحاجته إلى أن يكون عنوانًا حديثًا ناجحًا.
كما ذكرنا ، تمكنت Resident Evil 2 لعام 2019 من تحقيق هذا النجاح ، ولكن هل هناك أي أمثلة على عمليات إعادة التصنيع التي تغيرت كثيرًا؟
ومن المثير للاهتمام ، أن النسخة الجديدة من لعبة Final Fantasy VII لم تقم فقط بإصلاح طريقة لعب اللعبة بالكامل ولكن أيضًا تحدت التوقعات من خلال تغيير إيقاعات القصة المحورية عند مقارنتها بالشعبية الهائلة أصلي.
على الرغم من تغيير عناصر القصة وتقريبًا تبديل النوع بأكمله من حيث طريقة اللعب ، شيء ما كنت تتخيل أنه ينبغي تفاقم المعجبين منذ فترة طويلة ، فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة تم استقباله بشكل كبير بشكل ايجابي.
بالنسبة لعمليات إعادة التصنيع ككل ، يعد Final Fantasy VII Remake معلمًا مهمًا. لم يقتصر الأمر على دفع المطورين بقوة لرؤية جديدة للأصل ، ولكنهم أيضًا أعادوا تنشيط سرديات كليهما لتزويدك بتجربة مألوفة ومبتكرة.
كإتجاه جدير بالاهتمام لألعاب الفيديو ، يُظهر Final Fantasy VII Remake أن جودة اللعبة والقصد من إعادة صياغة العنوان الأصلي ضروريان لمدى جدارة إعادة الإنتاج. على الرغم من تغيير الجوانب الأساسية المتعددة التي تتذكرها من الأصل ، فإن رؤية النسخة الجديدة وجودتها تسمح لها بالوقوف بمفردها.
طبعات اللعبة هنا لتبقى
مع التشبع المفرط في عمليات إعادة التصنيع ، مع توقع إنتاج المزيد ، يمكنك أن تصدق أن هذا الاتجاه يضر بالصناعة ككل ويحتاج إلى إنهاء.
ولكن من خلال هذه الاتجاهات ، يتم إنتاج تجارب جديدة ومبتكرة من بين الإصدارات العامة التي تبرز وتفيدك أنت ، اللاعب.
سواء أكان شكلًا فريدًا من أشكال إعادة صنع ألعاب الفيديو ، مثل Final Fantasy VII Remake ، أو تجربة محدثة تعمل على تحديث ألعاب الفيديو الكلاسيكية المفضلة لديك ، فإن إعادة عيش تجربتك تستحق العناء.