هل تبدو ألعابك القديمة جيدة جدًا؟ أضف لمسة رجعية مع تظليل RetroArch.
غالبًا ما يوصيك الناس بلعب ألعابك المفضلة باستخدام الواجهة الأمامية متعددة المحاكاة في RetroArch. ومع ذلك ، قد لا تزال تجدها تبدو "متوقفة" قليلاً مقارنة بالطريقة التي تتذكرها بها عندما لعبت بها لأول مرة منذ عقود. لحسن الحظ ، يدعم RetroArch العديد من التظليل ، والتي يمكنك من خلالها محاكاة مظهر CRT القديم الذي قابلت عليه لأول مرة ماريو وسونيك وأصدقائهم.
لذا ، دعونا نرى كيف تعمل هذه المظلات وكيف يمكنك تهيئتها لتحويل ألعابك القديمة إلى سابقة ضبابية ومشوهة بالفوسفور وقناع الظل / Trinitron.
كيف تعمل تظليل RetroArch؟
Shaders عبارة عن قصاصات من التعليمات البرمجية التي يتم تشغيلها على وحدة معالجة الرسومات وتغيير مظهر الرسومات التي تنتجها إحدى الألعاب أو ، في هذه الحالة ، أحد المحاكيات.
يمكنك التفكير في التظليل على أنها مرشحات مرئية يمكنها تغيير شكل الألعاب بشكل جذري على شاشتك. لاستخدام مثال من العالم الحقيقي ، ضع في اعتبارك كيف يبدو العالم مختلفًا عند ارتداء فصول ملونة. الطبقات لا تغير العالم من حولك. تؤثر على إدراكك لألوان العالم وسطوعه وتباينه.
يأتي RetroArch مزودًا بمظلات مختلفة تتيح لك تطبيق عشرات التأثيرات على ألعابك. البعض يغير ألوان الألعاب ؛ يحاول الآخرون جعل الرسومات تبدو أكثر وضوحًا لتحسين التفاصيل أو أكثر سلاسة لتقليل "jaggies" (البارزة تظهر البكسل بسبب الاختلاف بين شاشتك وهدف اللعبة الأصلي دقة). والعديد منها ليس تظليلًا قائمًا بذاته ، ولكنه مجموعات من عدة تظليلات فردية لتحقيق نتائج مرئية أكثر تفصيلاً.
ومع ذلك ، نظرًا لأننا نتحدث عن المحاكاة والألعاب الرجعية ، فإن أكثرها شيوعًا هي "تظليل CRT". تهدف هذه إلى جعل شاشاتنا الحديثة ذات اللوحة المسطحة تبدو مثل شاشات CRT التي لعبنا عليها الألعاب التي تمت محاكاتها في الأصل في اليوم.
"أنواع" مختلفة من تظليل في RetroArch
يدعم RetroArch العديد من واجهات برمجة التطبيقات الرسومية. كما سنرى لاحقًا ، فإنه يأتي أيضًا مع تظليل بلغات متعددة. وليست كلها متوافقة مع جميع واجهات برمجة التطبيقات.
لتعقيد الأمور أكثر ، قد تعمل واجهة برمجة تطبيقات واحدة بشكل أفضل على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك مقارنة بالباقي وقد يؤدي أيضًا إلى نتائج أفضل أو أسوأ ، اعتمادًا على جوهر المحاكي الذي تختاره لتشغيل ملف لعبة.
قد تحتاج إلى التجربة لتحقيق أفضل النتائج لمجموعة الأجهزة والألعاب التي تريد لعبها.
يجب على معظم المستخدمين على جهاز كمبيوتر شخصي جديد نسبيًا مزود بوحدة معالجة رسومات من Nvidia أو AMD تجربة فولكان API ، متبوعًا بـ برنامج OpenGL، وثم Direct3D.
كما سنرى لاحقًا ، يمكنك الاختيار من بين ثلاثة أنواع من التظليل: سي جي, GLSL، و دارجة. من الناحية المثالية ، اختر الخيار الثالث ، Slang ، المتوافق مع Vulkan و Direct3D و OpenGL واجهات برمجة التطبيقات. وفقًا لوثائق RetroArch الرسمية ، فهو أحدث تظليل موصى به شكل.
يجب أن يكون خيارك الثاني GLSL، ولكن هذه المظلات متوافقة فقط مع برنامج OpenGL والأفضل للاستخدام على الهواتف والأجهزة اللوحية.
سي جي يجب أن تكون خيارك الأخير ، حيث يتم اعتبارها رسميًا قديمة ، ومهملة ، وغير مدعومة حتى من قبل بعض إصدارات RetroArch.
قبل اختيار شادر...
قبل الانتقال إلى أدوات التظليل نفسها ، دعنا ننتقل إلى بعض الخيارات الأخرى في RetroArch والتي لا تقل أهمية عن الشكل الذي ستبدو عليه الألعاب التي تمت محاكاتها.
لاحظ أنه ، بالنسبة لهذه المقالة ، نعتبر أن لديك إعدادًا أساسيًا لـ RetroArch وتشغيله. إذا لم يكن كذلك ، تحقق من دليلنا على كيفية إعداد RetroArch على Windows.
- أثناء استخدام قائمة ملء الشاشة في RetroArch ، انتقل إلى إعدادات وادخل السائقين submenu.
- انتقل إلى فيديو الخيار واختر برنامج تشغيل الفيديو لواجهة برمجة تطبيقات الرسومات التي تريد استخدامها (والتي ، في حالتنا ، ستكون فولكان).
- عد إلى المستوى الأعلى لقائمة RetroArch وابدأ أي لعبة ترغب في لعبها. في هذه المقالة ، سنستخدم الألعاب الكلاسيكية لأول وحدة تحكم بلاي ستيشن من سوني مع بيتل PSX-HW جوهر مضاهاة.
- مع تشغيل اللعبة ، ارجع إلى قائمة RetroArch (افتراضيًا ، يمكن الوصول إليها بالضغط على F1 على لوحة المفاتيح). ستجد نفسك في قائمة اللعبة النشطة. قم بالتمرير لأسفل واختر ملف خيارات دخول.
- قم بالتمرير لأسفل للعثور على ملف ترشيح الملمس دخول. على الرغم من أنه لا علاقة له بالتظليل الذي سنراه بعد ذلك ، إلا أنه لا يقل أهمية عن شكل ألعابك. اضبط قيمته على الأقرب لجعل رسومات لعبتك تبدو أقرب ما يمكن من الأجهزة الأصلية ، خطي أو 3 نقطة إذا كنت ترغب في جعلها تبدو أكثر سلاسة من خلال اللعب ، و صابر, xBR، أو JINC2 للحصول على المزيد من خوارزميات التنعيم المتقدمة التي تجعل الألعاب تبدو كرتونية أكثر.
DIY Retrogame Remastering مع تظليل RetroArch
يعد استخدام التظليل في RetroArch سهلاً مثل تحديدها من خلال القائمة. الأمر الصعب هو العثور على أفضل لعبة لما تفضله ، مما يجعل الألعاب التي تعجبك تبدو كما تتذكرها - ثم تعديلها بشكل أكبر لإتقان الإخراج المرئي لـ RetroArch.
ابدأ بالعودة إلى مستوى القائمة السابق (افتراضيًا ، باستخدام مسافة للخلف). قم بالتمرير لأسفل للعثور على قائمة Shaders الفرعية والدخول إليها. ثم...
- قم بتبديل ملف شادر الفيديو تبديل إلى على لتمكين استخدام التظليل.
- يختار تحميل شادر مسبقا لتحميل تظليل.
- انتقل إلى المجلد الأخير ، تظليل، وادخلها.
- لمساعدتك في فهم مجموعة التظليل الخاصة بها ، قامت RetroArch بتجميعها في مجلدات وفقًا لنوعها. بالنسبة لهذه المقالة ، سنختار تظليل CRT لجعل الألعاب تبدو كما كانت عند عرضها على شاشات CRT القديمة. يمكنك العثور على هذه المظلات في ملف CRT مجلد فرعي.
- تقدم RetroArch العديد من تظليل CRT ، كل منها يكرر "مظهر" مختلف لشاشات CRT. يضيف البعض فقط خطوط المسح لتقليد كيف بدت شاشات CRT غير متساوية ، مع كل سطر آخر بلون أغمق. يجمع البعض الآخر المزيد من التأثيرات مثل التوهج والتشويش وتشويه الألوان وما إلى ذلك.
- ذهبنا من أجل CRT رويال shader ، الذي يجمع تأثيرات مختلفة لإضفاء مظهر شبيه بأجهزة تلفزيون Trinitron القديمة من سوني.
- لا تحب كيف تبدو اللعبة مع التظليل الذي اخترته؟ العودة إلى شادر القائمة ونفض الغبار فيديو شادر التبديل إلى وضع الإيقاف والعودة إلى التشغيل. يجب أن يؤدي هذا الإجراء إلى تفريغ جهاز التظليل النشط الخاص بك والسماح لك باختيار واحد جديد.
- إذا وجدت تظليلًا يعجبك في الغالب ولكنك تشعر أنه يبدو قليلاً ، فلا تبحث عن بدائل أخرى: قم بتعديله! العودة إلى شادر القائمة وانتقل إلى أسفل. من المحتمل أن يوفر التظليل الذي اخترته بعض الخيارات لتعديل شكله. على سبيل المثال ، ملف CRT رويال التظليل عبارة عن حزمة من أدوات التظليل المختلفة التي يمكنك تعديلها بشكل فردي. من خلال القيام بذلك ، يمكنك تخصيص مقدار يزدهر، وتأثير سكانلاينز، وما إلى ذلك وهلم جرا.
- بعد تعديل تكوين تظليل ، لن ترى أي تغيير في رسومات لعبتك. لذلك ، سيتعين عليك التمرير لأعلى بالقرب من أعلى القائمة نفسها وتحديد تطبيق التغييرات.
هل يمكنك استخدام تظليل متعدد ، وهل يستحق ذلك؟
يسمح لك RetroArch باستخدام عدة تظليل فوق بعضها البعض ، ولك مطلق الحرية في مزجها وتجربتها كما يحلو لك. ومع ذلك ، كقاعدة عامة ، تجنب خلط الظلال التي تحاول تحقيق نتائج مماثلة.
على سبيل المثال ، يمكنك تحسين مرئيات ألعابك من خلال الجمع بين ملف CRT مع ال الصقل تظليل ، ولكن ليس بمحاولة تكديس ثلاثة تظليل CRT مختلفة فوق بعضها البعض. في مثال متطرف ، من خلال تكديس خطوط المسح فوق خطوط المسح ، قد ينتهي بك الأمر بالنظر إلى شاشة سوداء بدلاً من المرئيات المحسنة.
تعتبر Shaders رائعة لجعل ألعابك تبدو بالطريقة التي تتذكرها بها ، لكن لا يمكنها مساعدتك في التغلب على رئيس المستوى الأخير. لا تقلق ، لن نخبر أي شخص إذا قمت بمراجعة دليلنا كيفية استخدام RetroArch لتسهيل التغلب على الألعاب القديمة!
ألعاب ريترو ، الطريقة التي تتذكرها
كما سترى بنفسك عند استخدام أدوات التظليل مع الألعاب التي تمت محاكاتها ، فلا داعي للعودة بعد تجربتها. لم يكن من المفترض أن تُلعب الألعاب القديمة على الشاشات المسطحة الحديثة.
تعتبر شاشاتنا الحديثة رائعة في تقديم رسومات واضحة ونابضة بالحياة ، ولكن عند ممارسة الألعاب القديمة ، يمكن أن تبدو النتيجة وكأنها فوضى منقوشة.
باستخدام تظليل RetroArch ، يمكنك تقريب صور لعبتك من الكيفية التي كان من المفترض أن تبدو بها على ملف شاشة CRT الكلاسيكية ، والأهم من ذلك ، كيف تتذكر أنها اعتادت أن تبدو عند تشغيلها لأول مرة.