القراء مثلك يساعدون في دعم MUO. عند إجراء عملية شراء باستخدام الروابط الموجودة على موقعنا ، فقد نربح عمولة تابعة. اقرأ أكثر.

تمتلك Epic Games محرك Unreal ، والذي يسمح للمطورين بإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد قوية. ومع ذلك ، فإن إنشاء عناصر ثلاثية الأبعاد يدويًا وواحدًا تلو الآخر يستغرق وقتًا طويلاً.

ولكن مع تطبيق RealityScan الجديد من Epic ، يمكن لمنشئي المحتوى الآن مسح كائنات ثلاثية الأبعاد في الحياة الواقعية وتحويلها إلى أصول افتراضية ثلاثية الأبعاد من خلال القياس التصويري.

لذلك ، إذا كنت مهتمًا بإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد خاصة بك ، فسنعلمك كيفية إنشاء واحدة باستخدام تطبيق RealityScan لأجهزة iOS.

تنزيل RealityScan

لبدء مسح الكائنات ، يجب أولاً تنزيل تطبيق RealityScan. إنه متاح بسهولة على App Store لأجهزة iPhone و iPad و iPod touch ، طالما أنك تستخدم iOS 16 أو iPadOS 16 أو أحدث.

إنه مجاني أيضًا للتنزيل ، لذلك لا داعي للقلق بشأن دفع رسوم لمرة واحدة أو اشتراك شهري لاستخدامه. ولكن إذا كنت لا ترغب في استخدام RealityScan أو لم يكن لديك iPhone ، فيجب عليك التحقق من بعض أفضل برامج القياس التصويري لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد.

instagram viewer

تحميل: واقع (حر)

ابدأ أول عملية مسح ضوئي في RealityScan

3 صور

عند فتح RealityScan لأول مرة ، سيطلب التطبيق إذنًا للوصول إلى الكاميرا. انقر على نعم للسماح لها باستخدام الكاميرا على جهاز iPhone أو iPad. نظرًا لأن RealityScan هو تطبيق للتصوير ، فلن يستخدم سوى كاميرا iPhone وليس كاميرا الماسح الضوئي LiDAR. سيُظهر بعد ذلك عرض شرائح للصور يحتوي على الإرشادات الأساسية حول كيفية بدء التقاط الكائنات.

في نهاية عرض الشرائح ، سترى أيضًا مقطع فيديو على YouTube يعرض دليلًا أكثر تفصيلاً حول التقاط الكائنات. نوصي بشدة بمشاهدة هذا لمساعدتك على فهم أفضل لكيفية الحصول على خريطة ثلاثية الأبعاد دقيقة للكائن الذي تريد التقاطه.

لاحظ أيضًا أنك بحاجة إلى اتصال بيانات لاستخدام التطبيق بشكل فعال لأنه يقوم بتحميل صورك إلى السحابة للمعالجة. بينما يمكنك استخدام RealityScan في وضع عدم الاتصال ، ستفقد ميزات AR الخاصة به ولن تتمكن من تصدير الكائن ثلاثي الأبعاد النهائي.

اختيار الكائن المناسب والبيئة

بينما يمكنك مسح أي كائن تقريبًا ، يجب أن تعلم أنه لا يمكنك مسح جميع أنواع المواد ضوئيًا بسهولة. العناصر ذات الأسطح اللامعة ، مثل البلاط العاكسة ، والمعادن ، والبلاستيك ، وتلك التي تحتوي على أسطح مبللة ، ليست مرشحة رائعة للمسح التصويري ، لأن أسطحها قد تربك التطبيق.

يجب أيضًا تجنب التصوير في البيئات ذات أشعة الشمس المباشرة. يمكنك الحصول على أفضل النتائج عندما تلتقط كائنًا ثلاثي الأبعاد تحت سماء أو ظل ملبد بالغيوم ، حيث تكون الإضاءة متسقة في جميع الاتجاهات.

الحصول على صورك الأولى في RealityScan

2 صور

بعد الانتهاء من الاطلاع على التعليمات ومشاهدة مقطع فيديو تعليمي على YouTube ، يمكنك البدء فورًا في التقاط أول عنصر ثلاثي الأبعاد. في هذا المثال ، سنستخدم سلة قمامة سوداء بغطاء أخضر.

يمكنك البدء في الالتقاط من أي زاوية ؛ فقط تأكد من أن العنصر الخاص بك يغطي الإطار قدر الإمكان. أيضًا ، لا تذهب إلى المدينة بصورك ، لأن RealityScan يحد من عدد الصور إلى 200. الحل الجيد هو تحديد زاوية أولية والتقاط ثماني صور أثناء السير حول الكائن - هذه صورة واحدة كل 45 درجة.

أسفل الإطار ، سترى شريط تقدم يخبرك بما يفعله التطبيق. سيتم تحميل الصور أثناء التقاطها ، مما يسمح لخوادم RealityScan بقراءة ومعالجة البيانات التي تلتقطها.

أثناء التقاط الصور ، يجب أن ترى الصور التي التقطتها وهي تطفو في وضع AR. سيساعدك هذا في معرفة الزوايا التي غطتها بالفعل ، مما يسمح لك بأخذ زوايا لم تغطها بعد.

العمل مع بيانات Point-Cloud

2 صور

بمجرد التقاط صور كافية ومعالجتها الخادم ، يجب أن ترى بيانات سحابة النقطة تظهر على شاشتك. توضح هذه النقاط مقدار البيانات ثلاثية الأبعاد الموجودة في منطقة معينة - تعني النقاط الخضراء أن التطبيق يحتوي على معلومات كافية لتقديمها بدقة.

في المقابل ، تعني النقاط الصفراء أن التطبيق يحتوي على معلومات كافية لتصيير تقريبي ، وهو مناسب بما يكفي للأسطح المسطحة ولكنه لن يكون كافياً لالتقاط النسيج. ومع ذلك ، فإن النقاط الحمراء تعني أن هذه المنطقة بحاجة إلى مزيد من التغطية ؛ خلاف ذلك ، سوف تجعلها سيئة.

إذا كنت تريد نموذجًا مفصلاً للغاية بنسيج دقيق ، فيجب أن تهدف إلى تغطية الكائن الخاص بك بنقاط خضراء.

الاقتصاص في كائن المصدر الخاص بك

3 صور

سوف يقوم RealityScan بالتقاط وتقديم كل ما تراه الكاميرا. ومع ذلك ، هذا يعني أنه سيعرض أيضًا كائنات أخرى في الخلفية. للتأكد من أنه سيعمل فقط على العنصر الذي تريد التقاطه ، يمكنك اقتصاص العرض.

للقيام بذلك ، اضغط على اقتصاص في الزاوية اليمنى السفلية من شاشة الالتقاط. سترى بعد ذلك صندوقًا افتراضيًا على الشاشة ، به ستة صناديق وكرة في المنتصف. لضبط جوانب منطقة الالتقاط ، انقر مع الاستمرار فوق أي من المربعات لتحريكها. يمكنك أيضًا تدوير صندوق الاقتصاص على طول المحور Z من خلال النقر على الكرة وسحبها.

إذا كنت ترغب في تغيير طريقة العرض الخاصة بك ، تجول حول الكائن الذي تلتقطه للتأكد من عدم ترك جزء منه خارج منطقة الاقتصاص. يمكنك أيضًا اقتصاص الصورة في وضع المعاينة إذا كنت تفضل عرضًا ثابتًا. ما عليك سوى النقر مع الاستمرار خارج حدود مربع الاقتصاص لتدوير الكائن.

عرض المعاينات الخاصة بك

3 صور

بمجرد التقاط صور كافية ، يمكنك معاينة الإخراج بالنقر فوق ملف معاينة زر في الأعلى. إذا لم يتم تحميل المعاينة على الفور ، يمكنك التحقق من شريط التقدم في أسفل الإطار لمعرفة حالته.

بمجرد أن يكمل خادم RealityScan معالجة المعاينة الخاصة بك ، يجب أن ترى الكائن ثلاثي الأبعاد المعروض في علامة التبويب معاينة. يمكنك أيضًا تبديل ملف معاينة النموذج بين جودة و لون، مما يسمح لك بمشاهدة مقدار المعلومات التي يحتويها نموذجك ثلاثي الأبعاد على كل سطح.

يمكنك بعد ذلك إضافة المزيد من الصور في مناطق يغلب عليها اللون الأصفر والأحمر لالتقاط المزيد من المعلومات ، مما يسمح للتطبيق بعمل نموذج أكثر دقة.

تصدير إلى Sketchfab

بمجرد أن تصبح سعيدًا بالعرض ، انقر فوق تصدير إلى Sketchfab في وضع المعاينة. سيؤدي هذا إلى إنهاء النموذج الخاص بك في السحابة ، وبمجرد اكتمال العرض ، سيضيفه RealityScan إلى حساب SketchFab الخاص بك.

إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تقوم فيها بتصدير كائن ثلاثي الأبعاد ، فسيطلب منك التطبيق تسجيل الدخول إلى حساب SketchFab الخاص بك. بعد تسجيل الدخول إلى حسابك ، سيعود التطبيق إلى عمليات المسح القائمة ، حيث سترى جميع مشاريعك.

يجب أن تجد اسم مشروعك مع التاريخ والوقت اللذين بدأت فيهما في التقاطه وحالة معالجته. يمكنك مغادرة التطبيق بأمان أثناء معالجة النموذج ثلاثي الأبعاد ، حيث يتم ذلك على السحابة. بمجرد اكتمال التصدير ، ستتلقى رسالة تأكيد بالبريد الإلكتروني تفيد بأنه متوفر الآن على SketchFab.

بمجرد وجوده في SketchFab ، يمكنك إجراء تغييرات على ملف نموذج ثلاثي الأبعاد وتصيير ثلاثي الأبعاد لسهولة المشاهدة والمشاركة.

امسح عالمك بتطبيق RealityScan

سيسهل RealityScan على المبدعين إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد. لم تعد مضطرًا إلى إنشائها يدويًا قطعة قطعة ، لذا فإن إعادة إنشاء عنصر في SketchFab سيستغرق وقتًا أقل بكثير.

لذلك ، سواء كنت تلتقط عنصرًا لاستخدامه كأصل ثلاثي الأبعاد في عالم افتراضي ، فهذا مرجع لملف عنصر مختلف تمامًا ، أو إعادة إنشائه على الطابعة ثلاثية الأبعاد ، سيعمل RealityScan على تبسيط وتسريع عمليتك.