القراء مثلك يساعدون في دعم MUO. عند إجراء عملية شراء باستخدام الروابط الموجودة على موقعنا ، فقد نربح عمولة تابعة. اقرأ أكثر.

تم إطلاق وحدات معالجة الرسومات Arc من Intel في ضجة كبيرة في عام 2022. كان من الجيد رؤية خيار بطاقة رسومات آخر لتفكيك احتكار Nvidia-AMD في سوق GPU وحل محتمل لمشكلات سكالبينج GPU. كل هذا جاء بوعد ببطاقات أسعار أرخص وأداء جيد.

ومع ذلك ، فإن إنشاء وحدة معالجة رسومات رائعة لا يتعلق فقط ببناء أجهزة جيدة ، وهو ما كان واضحًا في مشكلات برنامج تشغيل GPU من Intel. هناك سؤال شائع آخر يتعلق بوحدات معالجة الرسومات Arc من Intel وهو ما إذا كانت ستدعم ميزات مثل تتبع الأشعة أم لا.

ما هو تتبع الشعاع؟ شرح موجز

دون الخوض في الكثير من التفاصيل ، تتبع الأشعة هي طريقة عرض رسومات تستخدم الخوارزميات لحساب مكان وجود الأضواء والظلال في ألعاب الفيديو. هذا يخلق صورة أكثر واقعية بالمقارنة مع التظليل التقليدي.

حقوق الصورة: timrb /ويكيميديا

بالطبع ، هذا يتطلب قوة حسابية إضافية لحساب كيفية عمل هذه الخوارزميات. أفضل طريقة للقيام بذلك هي إضافة نوى أجهزة مخصصة تتعامل مع عمليات تتبع الأشعة ، حيث سيكون من الصعب تحقيق ذلك باستخدام البرامج فقط.

instagram viewer

الشركات المصنعة المختلفة لها طرق مختلفة لتنفيذ تتبع الأشعة. تستخدم Nvidia ، الموجودة بالفعل على أجهزة تتبع الأشعة من الجيل الرابع ، نوى RT مخصصة للأجهزة في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها. AMD ، بتاريخ من ناحية أخرى ، تستخدم Ray Accelerators ، وهي مجموعة من نوى الأجهزة التي تتعامل مع تتبع الأشعة جنبًا إلى جنب مع الإضافات المهام.

هل تدعم وحدات معالجة الرسومات Intel تتبع الأشعة؟

تدعم وحدات معالجة الرسومات Intel Arc تتبع الأشعة. يتم ذلك باستخدام أجهزة متخصصة ثابتة الوظيفة تسمى وحدات تتبع الشعاع (RTU) لتنفيذ الميزة. بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم Intel ما تسميه Asynchronous Ray Tracing ، والذي يجمع بين الأشعة مع تظليل الضربات المماثلة لضمان الاستفادة الكاملة من وحدات RTU (المعروفة أيضًا باسم Intel Xe cores).

يحتوي كل RTU على خطي أنابيب Ray Traversal ويمكنهما التعامل مع 12 تقاطعًا مربعًا لكل دورة بالإضافة إلى تقاطع مثلث واحد لكل دورة. كما أنها تأتي مجهزة بذاكرة تخزين مؤقت مخصصة لـ BVH.

إليك عدد وحدات RTU التي تمتلكها كل وحدة معالجة رسومات Intel Arc GPU:

  • القوس A770: 32 RTUs
  • القوس A750: 28 RTUs
  • قوس A580: 24 RTUs
  • القوس A380: 8 وحدات RTU
  • القوس A310: 6 وحدات RTU

كما يمكنك أن تتخيل على الأرجح ، فإن وحدات معالجة الرسومات (GPU) ذات الطبقة السفلية ، السلسلة 300 ، لا تقدم الكثير من أداء تتبع الأشعة ، مع الأخذ في الاعتبار أرقام RTU المنخفضة الخاصة بها. ومع ذلك ، فإن لا تصمد Intel Arc 700-Series مع Nvidia RTX 3060 من حيث معايير الأداء.

عند وضعه مقابل RTX 3060 بوصة اختبار تديره شركة إنتل، كان أداء Arc A770 على قدم المساواة ، إن لم يكن أفضل ، في أكثر من اثنتي عشرة لعبة تعمل على تتبع الأشعة بدقة 1080 بكسل. مدموج مع XeSS ، إجابة Intel على تقنية DLSS من Nvidia، ارتفع الأداء جنبًا إلى جنب مع الدقة عند 1440 بكسل.

حقوق الصورة: شركة انتل

ومع ذلك ، فإن أحد الأشياء المهمة التي يجب ملاحظتها هو دعم البرامج. إن تجميع الأجهزة القوية معًا لن يفيدك كثيرًا حتى يكون لديك برامج تشغيل جيدة. إن الحصول على السائقين بشكل صحيح ، خاصة في منتج الجيل الأول ، ليس بالأمر السهل ، وقد عانت تشكيلة Arc من السائقين الفقراء منذ إطلاقها.

ما الدور الذي تلعبه البرامج؟

على الرغم من أن تشكيلة Arc تدعم تتبع الأشعة ، إلا أن هذا لا يعني بالضرورة أنها ستتمكن من الاستفادة منها في الألعاب. تهدف وحدات RTU للأجهزة في بطاقات Arc فقط إلى تحسين أداء خوارزميات تتبع الأشعة.

لكي تتمكن الألعاب من تشغيل تتبع الأشعة على وحدات معالجة الرسومات Arc ، سيحتاج مطورو الألعاب إلى دمج الميزة باستخدام Microsoft DirectX12 أو Vulkan APIs. والخبر السار هو أن هاتين واجهتي برمجة التطبيقات تمثلان بشكل أساسي كل لعبة بها شعاع اقتفاء أثر.

في حين أن هذا يضع Intel جنبًا إلى جنب مع Nvidia و AMD من حيث توافق البرامج ، إلا أن الأخيرين لا يزالان في المقدمة من حيث جودة السائق. كشف المستخدمون الأوائل لمجموعة Arc عن عدد من مشكلات السائق التي يمكن أن تعيق الأداء وتجربة المستخدم.

تساعد برامج التشغيل الجيدة أيضًا في توفير ميزات برامج إضافية لوحدات معالجة الرسومات. تضيف هذه الميزات مزايا الأداء وحتى حالات الاستخدام التي تتجاوز الألعاب. يعد DLSS 3.0 من Nvidia مثالًا جيدًا على ذلك ، مع الأخذ في الاعتبار مدى الاختلاف الذي تحدثه تقنية الرسومات العصبية في FPS للعبتك.

تدعم وحدات معالجة الرسومات Arc من Intel تتبع الشعاع

لذا ، نعم ، باختصار ، تدعم وحدات معالجة الرسومات Arc من Intel تتبع الأشعة. قد لا تقارن قدراتها بقدرات Nvidia ، ولكن حقيقة أن Intel أطلقت منتجًا من الجيل الأول مع دعم تتبع الأشعة يعد بداية رائعة لمجموعة GPU الجديدة هذه.