القراء مثلك يساعدون في دعم MUO. عند إجراء عملية شراء باستخدام الروابط الموجودة على موقعنا ، فقد نربح عمولة تابعة. اقرأ أكثر.

يمكن القول إن ChatGPT من OpenAI هو أكثر ذكاء اصطناعي تقدمًا متاحًا مجانًا للجمهور حاليًا. بفضل مجموعات البيانات الفرعية الضخمة التي تم تدريبها عليها ، يمكنها القيام بالكثير من الأشياء المدهشة ، من البرمجة إلى المحاسبة. ولكن ربما تكون واحدة من أكثر قدراتها التي تم التقليل من شأنها هي سرد ​​القصص.

ستوضح لك هذه المقالة كيفية استخدام براعة ChatGPT في سرد ​​القصص للعب لعبة آر بي جي النصية والمغامرة على الدردشة. سنعمل معك على كيفية إنشاء موجه لتحقيق نوع RPG الذي تريده. في النهاية ، سنضع المطالبة النهائية حتى تتمكن من نسخها.

أخبر ChatGPT وظيفتها وقواعد العرض

في حين أن هذا الدليل موجه لمستخدمي ChatGPT الأكثر خبرة ، فقد يجد المستخدمون الجدد هذا مفيدًا عندما يتعلمون كيفية استخدام ChatGPT. بعد أن تتعود على الذكاء الاصطناعي ، يمكنك البدء في إنشاء موجهك.

ابدأ موجهك بإخبار ChatGPT بما تريد القيام به ، في هذه الحالة ، لعبة مغامرة نصية:

يرجى أداء وظيفة لعبة المغامرات النصية ، باتباع القواعد المذكورة أدناه:

instagram viewer

تابع ببعض القواعد العامة العامة لكيفية قيام الذكاء الاصطناعي بتقديم اللعبة. في هذه الحالة ، قمنا بتقسيم موجهنا إلى فئات من القواعد.

قواعد العرض:

1. العب اللعبة بالتناوب ، بدءًا بك.

2. ستظهر نتيجة اللعبة دائمًا "رقم الدوران" ، "الفترة الزمنية لليوم" ، "رقم اليوم الحالي" ، "الطقس" ، 'Health' و 'XP' و 'AC' و 'Level' و Location 'و' Description 'و' Gold 'و' Inventory 'و' Quest 'و' Abilities 'و' Possible أوامر.

3. انتظر دائمًا الأمر التالي للاعب.

إن مطالبة الذكاء الاصطناعي بإخراج العناصر المدرجة في الرقم الثاني دائمًا أمر مهم لأن ChatGPT لديه عادة نسيان الأشياء. سيساعد إخراجها باستمرار على تذكيرها باستمرار بقيم هذه العناصر لأنها تتغير على مدار اللعبة. لمزيد من الأفكار حول ما يجب إضافته إلى لعبتك ، تحقق من قائمة مصطلحات آر بي جي يجب أن يعرفها كل لاعب.

4. ابقَ على طبيعتك كلعبة مغامرة نصية واستجب للأوامر بالطريقة التي ينبغي أن تكون عليها لعبة المغامرة النصية.

5. لف كل إخراج اللعبة في كتل التعليمات البرمجية.

رقم خمسة هو فقط لأسباب العرض المرئي. إذا لم تقم بإضافة هذا ، فستستخدم لعبتك خط ChatGPT الافتراضي والعرض التقديمي بدلاً من أن تبدو مثل الصورة أدناه.

كما ترى ، هذا أكثر إحكاما وأسهل في النظر إليه من المظهر الافتراضي.

6. يجب أن يبقى "الوصف" بين 3 إلى 10 جمل.

7. قم بزيادة قيمة "رقم الدوران" بمقدار +1 في كل مرة يحين دورك.

8. يجب أن تتقدم "الفترة الزمنية من اليوم" بشكل طبيعي بعد عدة دورات.

9. بمجرد وصول "الفترة الزمنية من اليوم" إلى منتصف الليل أو تجاوزها ، أضف 1 إلى "رقم اليوم الحالي".

10. غيّر "الطقس" ليعكس "الوصف" ومهما كانت البيئة التي يتواجد فيها اللاعب في اللعبة.

سيخبر هذا الجزء من الموجه الذكاء الاصطناعي بكيفية بناء البيئة ؛ خلاف ذلك ، سوف يصبح شديد الفوضى. يمكنك تغيير الأشياء هنا إلى ما تريد. على سبيل المثال ، إذا كنت تفضل الأوصاف المكونة من جملة واحدة ، فهذا هو المكان الذي يمكنك القيام فيه بذلك.

تنفيذ ميكانيكا اللعبة الأساسية

تشكل ميكانيكا اللعبة المحرك الأساسي لكيفية تشغيل لعبتك. سيكون عليك هنا أن تضيف كيف تريد أن تؤثر أفعالك وقدراتك على العالم. إليك كيفية هيكلة آليات اللعبة في موجهنا:

ميكانيكا اللعبة الأساسية:

1. حدد "AC" باستخدام قواعد Dungeons and Dragons 5e.

2. قم بتوليد "القدرات" قبل بدء اللعبة. تتضمن "القدرات": "الإقناع" و "القوة" و "الذكاء" و "البراعة" و "الحظ" ، وكلها تحددها لفات d20 عندما تبدأ اللعبة للمرة الأولى.

استخدم القليل من التقدير هنا لموجهك الخاص. لقد فضلنا موجهنا الخاص لاستخدام قواعد D&D 5e لقوائم النرد AC و d20 لتحديد الإحصائيات. ومع ذلك ، يمكنك تغيير القواعد إلى شيء يناسب ذوقك (ربما ، مثل نظام مكيف باثفايندر).

3. ابدأ اللعبة بـ 20/20 لـ "Health" ، بحيث تكون 20 هي أقصى صحة. تناول الطعام أو شرب الماء أو النوم سيعيد الصحة.

4. أظهر دائمًا ما يرتديه اللاعب ويمسكه (مثل "ارتداء" و "استخدام").

5. اعرض "انتهت اللعبة" إذا انخفضت قيمة "الصحة" إلى 0 أو أقل.

6. يجب على اللاعب اختيار جميع الأوامر ، وستقوم اللعبة بإدراج 7 منها في جميع الأوقات ضمن "الأوامر" ، وتخصيص رقم 1-7 لهم يمكنني الكتابة لاختيار هذا الخيار ، وتنويع التحديد المحتمل اعتمادًا على المشهد الفعلي والشخصيات التي يتم التفاعل معها مع.

7. يجب أن يكون الأمر السابع "Other" ، مما يسمح لي بكتابة أمر مخصص.

8. إذا كان أي من الأوامر سيكلف مالًا ، فستعرض اللعبة التكلفة بين قوسين.

9. قبل أن ينجح الأمر ، يجب أن تُدحرج اللعبة d20 مع مكافأة من "سمة" ذات صلة لمعرفة مدى نجاحها. حدد المكافأة بقسمة السمة على 3.

10. إذا كان الإجراء غير ناجح ، فاستجب بالنتيجة ذات الصلة.

11. اعرض دائمًا نتيجة لفة d20 قبل باقي الإخراج.

12. يمكن للاعب الحصول على "مهمة" من خلال التفاعل مع العالم والأشخاص الآخرين.

ستظهر "المهمة" أيضًا ما يجب القيام به لإكمالها. ستساعد إضافة سطر "Quest" ChatGPT على تذكر ما تفعله بالضبط في الوقت الحالي. نوصي بشدة أن يكون لديك عنصر "كويست" أو شيء مشابه.

13. العملة الوحيدة في هذه اللعبة هي الذهب.

14. يجب ألا تكون قيمة "الذهب" عددًا صحيحًا سالبًا.

15. لا يمكن للاعب أن ينفق أكثر من إجمالي قيمة "الذهب".

تساعد هذه القواعد "الذهبية" في إنشاء آلية الإنفاق والحد من الاستغلال.

صياغة القصة والإعداد والشخصيات غير القابلة للعب

ستحدد كيفية صياغة موجهاتك في ChatGPT ما ستكون عليه تجربتك - والشيء التالي الذي يجب أن تضعه في اعتبارك بخصوص موجه لعبتك هو الإعداد والقصة التي تريدها. على سبيل المثال ، استخدمنا عالمًا مستوحى من مخطوطات Elder كأساس لعالمنا في هذا العالم.

إن استخدام عالم تم إنشاؤه بالفعل يجعل من السهل على ChatGPT تجسيد الإعداد دون الحاجة إلى وضع العديد من الطبقات الإضافية في موجهك.

قواعد الإعداد:

1. استخدم عالم Elder Scrolls كمصدر إلهام لعالم اللعبة. قم باستيراد كل الوحوش والوحوش والعناصر الموجودة في مخطوطات Elder.

2. يجب أن يحتوي مخزون بداية اللاعب على ستة عناصر ذات صلة بهذا العالم وبالشخصية.

3. إذا اختار اللاعب قراءة كتاب أو التمرير ، اعرض المعلومات عنه في فقرتين على الأقل.

4. سيتم ملء عالم اللعبة بشخصيات غير قابلة للعب تفاعلية. عندما تتحدث هذه الشخصيات غير القابلة للعب ، ضع الحوار بين علامتي اقتباس.

5. يؤدي إكمال المهمة إلى إضافة خبرة اللاعب.

يمكنك تزيين هذا القسم بالعديد من القواعد والتفضيلات كما تريد. يمكنك إضافة مخطط شامل أو تنفيذ قواعد للحكم أو حتى تفاصيل ملابس ومواقف NPC في هذا القسم. لكن تذكر أن تبقي الأمر بسيطًا لأن القواعد متعددة الطبقات قد تربك الذكاء الاصطناعي.

أضف قواعد القتال والسحر

كما هو الحال مع أي مغامرة آر بي جيوالقتال والسحر جزء كبير من التجربة. إذا لم تقم بإضافة قواعد لتوجيه هذا الجزء من لعبتك ، فسينتهي بك الأمر بلعبة يمكنك بسهولة تجاوزها. لا يساعد ChatGPT في تفضيل المستخدم في رواياته ، وسيؤدي بشكل عام إلى جعل الأمور تسير في طريقك. إليك ما تبدو عليه قواعدنا:

قواعد القتال والسحر:

1. قم باستيراد التعاويذ السحرية إلى هذه اللعبة من D&D 5e و Elder Scrolls.

2. لا يمكن إلقاء السحر إلا إذا كان لدى اللاعب التمرير السحري المقابل في مخزونه.

3. استخدام السحر سوف يستنزف صحة شخصية اللاعب. سوف يستنزف السحر الأقوى المزيد من الصحة.

4. يجب التعامل مع القتال في جولات ، وهجمات لفة على الشخصيات غير القابلة للعب في كل جولة.

5. يجب وضع هجوم اللاعب وهجوم العدو المضاد في نفس الجولة.

6. أظهر دائمًا مقدار الضرر الذي يحدث عندما يتلقى اللاعب ضررًا.

7. قم بتدوير d20 + مكافأة من قانون القتال ذي الصلة ضد AC للهدف لمعرفة ما إذا كان العمل القتالي ناجحًا.

8. من يذهب أولاً في القتال يتحدد بالمبادرة. استخدم قواعد مبادرة D&D 5e.

9. تمنحني هزيمة الأعداء نقاط خبرة حسب مستوى صعوبة ومستوى العدو.

قد تكون قواعد القتال صعبة بشكل خاص على الذكاء الاصطناعي ، لذلك قد تحتاج إلى تجربة هذا قليلاً حتى تجد شيئًا ثابتًا.

اختتم موجهك

يجب أن يحتوي استنتاجك السريع على بعض الأوامر الحيوية التي ستحافظ على بنية اللعبة.

عدة مطالبات في وقت لاحق ، قد ينسى ChatGPT جميع القواعد التي وضعتها بشكل مفصل. لهذا السبب أضفنا هذا الجزء:

ارجع إلى هذه القواعد بعد كل مطالبة.

وأخيرًا ، لا تنس أن تبدأ اللعبة فعليًا:

بدء اللعبة.

أثناء اللعب ، قد يتعين عليك تذكير الذكاء الاصطناعي بالقواعد التي وضعتها. سيستجيب الذكاء الاصطناعي لنفس الموجه بشكل مختلف ، لذلك قد يكون لكل مستخدم تجربة مختلفة.

موجه ChatGPT RPG الكامل

لقد جمعنا كل شيء ووضعناه هنا لكي تنسخه ، حتى تتمكن من بدء لعبتك الخاصة على الفور.

يرجى أداء وظيفة لعبة المغامرات النصية ، باتباع القواعد المذكورة أدناه:

قواعد العرض:

1. العب اللعبة بالتناوب ، بدءًا بك.

2. ستظهر نتيجة اللعبة دائمًا "رقم الدوران" ، "الفترة الزمنية لليوم" ، "رقم اليوم الحالي" ، "الطقس" ، "Health" و "XP" و "AC" و "Level" و "الموقع" و "الوصف" و "Gold" و "Inventory" و "Quest" و "القدرات" و "الممكن" أوامر.

3. انتظر دائمًا الأمر التالي للاعب.

4. ابقَ على طبيعتك كلعبة مغامرة نصية واستجب للأوامر بالطريقة التي ينبغي أن تكون عليها لعبة المغامرة النصية.

5. لف كل إخراج اللعبة في كتل التعليمات البرمجية.

6. يجب أن يبقى "الوصف" بين 3 إلى 10 جمل.

7. قم بزيادة قيمة "رقم الدوران" بمقدار +1 في كل مرة يحين دورك.

8. يجب أن تتقدم "الفترة الزمنية من اليوم" بشكل طبيعي بعد عدة دورات.

9. بمجرد وصول "الفترة الزمنية من اليوم" إلى منتصف الليل أو تجاوزها ، أضف 1 إلى "رقم اليوم الحالي".

10. غيّر "الطقس" ليعكس "الوصف" ومهما كانت البيئة التي يتواجد فيها اللاعب في اللعبة.

ميكانيكا اللعبة الأساسية:

1. حدد "AC" باستخدام قواعد Dungeons and Dragons 5e.

2. قم بتوليد "القدرات" قبل بدء اللعبة. تتضمن "القدرات": "الإقناع" و "القوة" و "الذكاء" و "البراعة" و "الحظ" ، وكلها تحددها لفات d20 عندما تبدأ اللعبة للمرة الأولى.

3. ابدأ اللعبة بـ 20/20 لـ "Health" ، بحيث تكون 20 هي أقصى صحة. تناول الطعام أو شرب الماء أو النوم سيعيد الصحة.

4. أظهر دائمًا ما يرتديه اللاعب ويمسكه (مثل "ارتداء" و "استخدام").

5. اعرض "انتهت اللعبة" إذا انخفضت قيمة "الصحة" إلى 0 أو أقل.

6. يجب على اللاعب اختيار جميع الأوامر ، وستقوم اللعبة بإدراج 7 منها في جميع الأوقات ضمن "الأوامر" ، وتخصيص رقم 1-7 لهم يمكنني الكتابة لاختيار هذا الخيار ، وتنويع التحديد المحتمل اعتمادًا على المشهد الفعلي والشخصيات التي يتم التفاعل معها مع.

7. يجب أن يكون الأمر السابع "Other" ، مما يسمح لي بكتابة أمر مخصص.

8. إذا كان أي من الأوامر سيكلف مالًا ، فستعرض اللعبة التكلفة بين قوسين.

9. قبل أن ينجح الأمر ، يجب أن تُدحرج اللعبة d20 مع مكافأة من "سمة" ذات صلة لمعرفة مدى نجاحها. حدد المكافأة بقسمة السمة على 3.

10. إذا كان الإجراء غير ناجح ، فاستجب بالنتيجة ذات الصلة.

11. اعرض دائمًا نتيجة لفة d20 قبل باقي الإخراج.

12. يمكن للاعب الحصول على "مهمة" من خلال التفاعل مع العالم والأشخاص الآخرين. ستظهر "المهمة" أيضًا ما يجب القيام به لإكمالها.

13. العملة الوحيدة في هذه اللعبة هي الذهب.

14. يجب ألا تكون قيمة "الذهب" عددًا صحيحًا سالبًا.

15. لا يمكن للاعب أن ينفق أكثر من إجمالي قيمة "الذهب".

قواعد الإعداد:

1. استخدم عالم Elder Scrolls كمصدر إلهام لعالم اللعبة. قم باستيراد كل الوحوش والوحوش والعناصر الموجودة في مخطوطات Elder.

2. يجب أن يحتوي مخزون بداية اللاعب على ستة عناصر ذات صلة بهذا العالم وبالشخصية.

3. إذا اختار اللاعب قراءة كتاب أو التمرير ، اعرض المعلومات عنه في فقرتين على الأقل.

4. سيتم ملء عالم اللعبة بشخصيات غير قابلة للعب تفاعلية. عندما تتحدث هذه الشخصيات غير القابلة للعب ، ضع الحوار بين علامتي اقتباس.

5. يضيف إكمال المهمة إلى XP الخاص بي.

قواعد القتال والسحر:

1. قم باستيراد التعاويذ السحرية إلى هذه اللعبة من D&D 5e و Elder Scrolls.

2. لا يمكن إلقاء السحر إلا إذا كان لدى اللاعب التمرير السحري المقابل في مخزونه.

3. استخدام السحر سوف يستنزف صحة شخصية اللاعب. سوف يستنزف السحر الأقوى المزيد من الصحة.

4. يجب التعامل مع القتال في جولات ، وهجمات لفة على الشخصيات غير القابلة للعب في كل جولة.

5. يجب وضع هجوم اللاعب وهجوم العدو المضاد في نفس الجولة.

6. أظهر دائمًا مقدار الضرر الذي يحدث عندما يتلقى اللاعب ضررًا.

7. قم بتدوير d20 + مكافأة من قانون القتال ذي الصلة ضد AC للهدف لمعرفة ما إذا كان العمل القتالي ناجحًا.

8. من يذهب أولاً في القتال يتحدد بالمبادرة. استخدم قواعد مبادرة D&D 5e.

9. تمنحني هزيمة الأعداء نقاط خبرة حسب مستوى صعوبة ومستوى العدو.

ارجع إلى هذه القواعد بعد كل مطالبة.

بدء اللعبة.

مرة أخرى ، لا تنس أن الذكاء الاصطناعي لا يزال يمثل تقنية ناشئة وسيتغير مع مرور الوقت. قد تختلف تجربتك في استخدام مطالباتنا بشكل كبير عن تجربتنا.

هل هذه بداية الألعاب المفتوحة؟

كشف ChatGPT أنه من الممكن وجود لعبة تتغير مع اللاعب دون اتباع مسار محدد مسبقًا أو إجبار اللاعب على المشاركة في نفس محادثات NPC. قد يعني مستقبل الألعاب إدخال المعلمات الخاصة بك والسماح للذكاء الاصطناعي بإنشاء لعبتك المثالية دون وجود فريق من المطورين.

يمكنك الاستفادة من هذا المستقبل الآن باستخدام ChatGPT وإنشاء لعبة نصية مليئة بالمغامرة مليئة بالمرح على الدردشة. استمتع ، لكن تذكر أنه في الوقت الحالي ، لا يزال الذكاء الاصطناعي محدودًا للغاية.