الأكوان المشتركة هي السائدة في مجال الترفيه ، وأبرزها MCU. ولكن كيف يمكن لأصحاب امتيازات ألعاب الفيديو أن يكون أداؤهم في هذا المجال؟ نحن نفكر جيدًا.
كانت الأكوان المشتركة منتشرة في وسائل الترفيه السائدة منذ فترة حتى الآن. غالبًا ما تعمل البرامج التلفزيونية والأفلام ضمن امتياز من الأفلام المشتركة ، حتى من إنتاج شركات إنتاج مختلفة ، مع شخصيات وقصص وقصص وموضوعات شاملة بين جميع المشاريع.
مع شعبية عوالم Marvel و DC ، قد تعتقد أن هذه الظاهرة كانت ستظهر في الألعاب أولاً ، نظرًا لتكاليف الإنتاج والترخيص الأكثر تساهلاً مقارنة بالتلفزيون والأفلام. والمثير للدهشة أنه لم يحدث ذلك ، ولكن سيكون في مصلحة مطوري الألعاب إذا حدث ذلك.
ما هو عالم الألعاب المشتركة؟
على الرغم من أنك ستكون على دراية بألعاب الكروس أوفر مثل Kingdom Hearts ، إلا أنه من المدهش أن هناك القليل من عوالم الألعاب المشتركة. إذن ما الذي نشير إليه هنا بالضبط؟
عالم اللعبة المشترك هو استمرارية / قانون مشترك يمكن أن توجد فيه امتيازات ألعاب متعددة ، صُنعت بواسطة شركة الإنتاج نفسها أم لا ، معًا. حدثت تصرفات أحد الامتيازات في سلسلة أخرى ، وتقفز كل من الشخصيات وقصص القصة من واحدة إلى أخرى بينما لا تزال نفس الإصدار.
فكر في Iron Man على أنه امتياز ، و Spider-Man باعتباره امتيازًا. كما سترى ، كلاهما كان لهما شخصيات وقصص فيلم تحدث داخل "الكون" الشامل لـ MCU.
تقدم Ubisoft بيض عيد الفصح لكل منها من أجل امتيازاتها Assassin's Creed و Far Cry و Watchdogs ، لكنها في الحقيقة ليست لعبة مشتركة في الكون بطريقة علنية وملموسة.
يمكن لمطوري الألعاب الاستفادة حقًا من التبني الواسع لعوالم الألعاب المشتركة ، لأسباب عديدة.
1. إمكانيات أكبر في رواية القصص
يمكن للمطورين بناء قوس في عالم ألعاب مشترك. في حين أن هناك الكثير من الألعاب الفردية التي تحتوي على أقواس قصة رائعة وطويلة الأمد ، ولكنها تخطو خطوة أخرى إلى الأمام وامتلاك قصص عبر امتيازات متعددة تحدث جميعها في نفس العالم وتساهم في تحقيق شامل سمة؟ كان هذا هو مخطط هوليوود (الناجح) لسنوات.
القصص البطيئة التي من المرجح أن يقدرها الجمهور طالما أن القتال جيد. وهذا يعني أيضًا أنه نظرًا لأن اتجاه حملات ألعاب الفيديو أقصر مع مرور الوقت ، فإنه يسمح للمطورين بذلك الاستمرار في بناء قصة طويلة دون الاضطرار إلى التضحية بإيقاعات القصة الرئيسية بسبب القيود المفروضة على القصة طول.
2. التلقيح المتبادل للجماهير
إن ظهور شخصيات ألعاب الفيديو نفسها في ألعاب مختلفة أمر يحبه المعجبون ، كما أنها طريقة لتطوير شخصية ما بشكل مستمر. هناك العديد من أسباب أهمية تنمية الشخصية في ألعاب الفيديو، لذا فإن أي شيء يساعد في ذلك يعتبر مثاليًا. من المحتمل أنك تتذكر إثارة مشاهدة The Avengers بعد سنوات من مشاهدة أفلام MCU الفردية ورؤية النقش من شخصيات مألوفة.
سيكون الأمر نفسه إذا تم القيام به في ألعاب الفيديو. تخيل مهمة في Watchdogs حيث كان عليك التقاط ديزموند مايلز من Assassin's Creed ، أو أحداث فيلم The Avengers من إنتاج Square Enix الموجودة في نفس الاستمرارية مثل Insomniac الرجل العنكبوت. من الأفضل للجماهير في كل مكان أن تترابط امتيازات اللعبة بهذه الطريقة.
3. الجمهور مهيأ لكون لعبة مشتركة
لقد تم إعدادك لهذا النوع من التنسيق في ألعاب الفيديو لسنوات إذا كنت تواكب أحدث الأفلام والبرامج التلفزيونية. عالم Marvel السينمائي ، Arrow Shared Universe ، DC Cinematic Universe (إذا كان مهمًا) ، كان هذا مخططًا لسنوات في وسائل الإعلام الرئيسية.
انتشار الظاهرة في الألعاب لن يصدم جمهور ألعابك تمامًا. من المحتمل أنهم يعرفون المفهوم بالفعل ، وهناك دائمًا قصص خيالية أو مقاطع فيديو للمعجبين من قبل عشاق شخصيات اللعبة الذين يجتمعون معًا ؛ لذلك من الواضح أن هناك طلبًا.
4. عالم الألعاب المشترك يجعل استخدام الأصول أفضل
في عالم الألعاب المشترك ، يمكنك إعادة استخدام أصول اللعبة بشكل أكثر فاعلية. فكر في الاضطرار إلى إنشاء نوع معين من الحيوانات لممارسة لعبتك على كوكب غريب مستقبلي. إذا كانت لعبتك في نفس الكون مثل لعبة خيال علمي أخرى بها حيوان أجنبي ، يمكنك ببساطة إعادة استخدام ذلك.
وبالتالي ، ستوفر الوقت والتكلفة المرتبطين بإنشاء أصل جديد تمامًا من البداية. مع كم ارتفاع تكاليف صناعة الألعاب هناك ، إعادة استخدام الأصول بمثل هذه الحرية يمكن أن تؤدي إلى بعض الأعمال الجادة في تحسين الوضع المالي لشركات ألعاب الفيديو.
5. عوالم اللعبة المشتركة ستحافظ على الاهتمام
مع جنون الكون المشترك عبر التلفزيون والسينما ، اعتاد الجمهور على الاضطرار إلى تقديم مستوى معين من "الشراء" للامتياز. إنهم يتوقعون قصصا أطول وأقواسا وبناء عالم خيالي. سيكون هذا النوع من الاهتمام المطول بامتياز لعبة مفيدًا للجميع.
إنه يضمن بقاء الجماهير متفاعلة ، مما يزيد من أهمية العمل الذي تقوم به ويزيل بعض الضغط من عنوان IP جديد تمامًا. ويصاحب ذلك المزيد من اهتمام المساهمين ، حيث يرون أن صانع المال يتمتع بعمر طويل. يمكن أن يؤدي ذلك إلى تمويل أفضل وتسهيلات أفضل ونمو عام في كل مكان.
6. يشجع التعاون
من خلال عالم الألعاب المشترك ، نشجعك على التعاون بشكل أكبر مع المطورين الآخرين ؛ سواء داخليًا أو خارجيًا لفريقك.
يؤدي ذلك إلى تخفيف بعض الضغط ، مما يجعل عملية تطوير اللعبة عملية اجتماعية وموجهة نحو العمل الجماعي. طالما تتم إدارة كل شيء بشكل فعال ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى إبراز الأفضل لدى الجميع ويؤدي إلى ألعاب فيديو أكثر ثراءً وعالية الجودة.
7. الأكوان المشتركة للعبة هي نموذج عمل أكثر ربحية
ما عليك سوى إلقاء نظرة على نجاح MCU لترى أن عوالم الألعاب المشتركة هي نموذج أعمال مربح أكثر. كما ذكرنا ، يشترك الجمهور أكثر في الامتيازات مع الأكوان المشتركة ، نظرًا لمدى معرفتهم بها. ولكن أيضًا ، ما عليك سوى إلقاء نظرة على البيانات المتعلقة بزيادة نموذج الاشتراك لترى أن الجماهير تريد طول العمر. بالرغم من ألعاب PS5 و Xbox Series أغلى ثمناً مقارنة بالأجيال السابقة ، فإن الجمهور يتشبث بشيء يبدو أنه يدوم عبر السنين.
إن نموذج العمل الأكثر نجاحًا يعني ضغوطًا أقل فوضى ، واستقرارًا وظيفيًا ، ومزيدًا من الوظائف الثقة ، لذلك سيكون الأمر مثاليًا للمطورين إذا تبنت المزيد من أصحاب امتيازات الألعاب لعبة مشتركة كون.
يجب أن تكون عوالم الألعاب المشتركة هي مستقبل الألعاب
إنها مفاجأة أن عوالم الألعاب المشتركة ليست شيئًا في صناعة الألعاب. سيكون من الأفضل للمطورين ويمكن القول للجماهير إذا انتقلت الألعاب إلى الأكوان المشتركة في المستقبل.
مثلما توجد أشياء يمكن أن تأخذها صناعة الألعاب من التلفزيون والسينما ، فإن العكس هو الصحيح. كل هذه القطاعات المختلفة في قطاع الترفيه ستفعل جيدًا لمحاكاة بعضها البعض في نقاط قوتها.