أصبح الواقع الافتراضي (VR) أكثر شيوعًا ، وقد ترغب في التفكير في أن تصبح مطورًا للواقع الافتراضي. هذا كل ما يجب أن تعرفه.

لم يكن الاهتمام بالواقع الافتراضي أعلى من أي وقت مضى ، حيث تواصل شركات مثل Meta و Apple استثمار ملايين الدولارات في تطوير VR. إذا كنت تفكر في ممارسة مهنة في تطوير الواقع الافتراضي ، فمن المهم أن تخطط للمستقبل.

لا توجد درجة البكالوريوس فقط لدراسة تطوير الواقع الافتراضي ، لذلك فهي مهمة للطموح مهنيين للتعرف على التقنيات المختلفة من خلال مصادر مختلفة ، مثل الكتب والمعسكرات التمهيدية و حصص التدريب. إليك كل ما تحتاج إلى معرفته للبدء.

ما هو مطور VR؟

مطور VR هو محترف متخصص في تصميم وتنفيذ التطبيقات البرمجية لبيئات الواقع الافتراضي. إنهم يستفيدون من الطبيعة التفاعلية الغامرة للواقع الافتراضي لإنشاء مجموعة واسعة من الخبرات ، بما في ذلك الألعاب والمحاكاة والبرامج التعليمية والمزيد.

يتمثل جزء مهم من دورهم في تصور وتطوير وتحسين تطبيقات الواقع الافتراضي التي تستخدم بشكل فعال الفضاء ثلاثي الأبعاد ونماذج التفاعل الفريدة التي توفرها تقنيات الواقع الافتراضي.

هناك اعتقاد خاطئ شائع بين العديد من القراء وهو أن مطوري الواقع الافتراضي يركزون فقط على الألعاب. ومع ذلك ، فإن تطوير الواقع الافتراضي له العديد من التطبيقات ، بدءًا من الهندسة المعمارية إلى بيئات التعلم. يجب أن يكون لدى مطوري الواقع الافتراضي فهم للتقنيات والأدوات المختلفة المستخدمة ، بالإضافة إلى الأجهزة المختلفة المتوفرة في الوقت الحاضر.

instagram viewer

كيف يمكنك أن تصبح مطور واقع افتراضي؟

كما ذكرنا ، يتطلب أن تصبح مطورًا للواقع الافتراضي مزيجًا من المهارات التقنية ، والإلمام ببرامج وأدوات معينة ، وفهمًا لمبادئ التصميم للبيئات الغامرة.

يجب أن يكون أي مطور طموح للواقع الافتراضي ماهرًا في لغات البرمجة مثل C ++ و C # و JavaScript. غالبًا ما تكون C # و C ++ مطلوبة لأنها تتكامل جيدًا مع محرك الوحدة. يستخدم العديد من المطورين ملفات الوحدة لتطوير اللعبة لأنه يوفر دعمًا للرسومات المتطورة ولأنه يسمح بالبرمجة النصية المرئية.

تفضل الشركات أيضًا المطورين الذين لديهم خبرة في محركات الألعاب المختلفة مثل Unreal Engine. تسمح محركات الألعاب هذه بإنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد وعرضها ومعالجتها ، وكلاهما يتمتع بدعم قوي للواقع الافتراضي.

غالبًا ما يتمتع مطورو VR بخبرة في النمذجة ثلاثية الأبعاد ، خاصةً أنظمة مثل Autodesk 3DS Max أو Maya. تُستخدم هذه الأدوات لإنشاء بيئات VR ولتصميم الأصول المخصصة.

تجربة مع مجموعات تطوير البرمجيات (SDKs)

تقدم مشغلات VR الشهيرة في الصناعة ، بما في ذلك Oculus و SteamVR وحتى Google ، خدمات مخصصة SDKs. يمكن للتجربة مع SDKs المخصصة أن تقطع شوطًا طويلاً للأشخاص الذين يخططون لممارسة مهنة في تطوير VR. تتيح حزم SDK هذه للمطورين التعرف على الميزات الأساسية ، مثل تتبع اليد وتتبع الرأس والعرض المجسم.

بعض البرامج ، مثل OpenVR (التي طورتها Valve لأجهزة SteamVR) ، متاحة عبر الإنترنت مجانًا. على سبيل المثال ، يمكنك العثور على ملف API وعينات SteamVR على GitHub. يطلب منك الآخرون ، مثل Oculus Platform SDK ، إنشاء حساب وتحديد تفضيلاتك ، مثل النظام الأساسي والجهاز الذي ستعمل عليه.

تقدم العديد من الشركات أيضًا حزم SDK مخصصة للاستوديوهات الأكبر حجمًا التي تعمل على ألعاب VR قبل الإصدار. يضمن ذلك حصول المطورين على جميع الوثائق والموارد اللازمة لبدء التطوير لجهاز الواقع الافتراضي. إذا كنت ستعمل كمطور للواقع الافتراضي ، فمن المهم جدًا أن تتعرف على هذه الأدوات أيضًا.

أدوار ومسؤوليات مطوري الواقع الافتراضي

تختلف أدوار ومسؤوليات مطوري الواقع الافتراضي بشكل عام اعتمادًا على المنظمة التي يعملون فيها والمسمى الوظيفي الخاص بهم. ولكن هناك بعض المسؤوليات المشتركة بين جميع مطوري الواقع الافتراضي.

1. التصميم والمفاهيم

بينما يتحمل مصممو الواقع الافتراضي عمومًا مسؤولية إنشاء تجارب الواقع الافتراضي داخل اللعبة وتنظيمها ، إلا أنهم غالبًا ما يسألون للمطورين على مدخلاتهم ومشاركتهم خلال مرحلة المشروع ، خاصة عند العصف الذهني وتصميم VR بشكل عام خبرة. بمجرد اكتمال مرحلة التصميم ، يدخل المشروع في التطوير.

إن الحصول على تعليقات من المطورين في وقت مبكر يجعل من السهل على الاستوديوهات إدارة التطوير بشكل أفضل والتأكد من تعيين مؤشرات الأداء الرئيسية المناسبة في جميع أنحاء المشروع.

2. البرمجة والتطوير

تتمثل المسؤولية الأساسية لمطور الواقع الافتراضي في كتابة الكود الذي يقود تجربة الواقع الافتراضي. يتضمن ذلك ترميز التفاعلات والفيزياء والرسومات والصوت وسلوك الذكاء الاصطناعي داخل بيئة الواقع الافتراضي.

3. الاختبار والتصحيح

يتحمل مطورو VR مسؤولية اختبار تطبيق VR بدقة لضمان عدم وجود أخطاء وتحسين الأداء. إنهم بحاجة إلى التأكد من أن التطبيق لا يسبب إزعاجًا أو دوارًا للمستخدمين ، وهو أمر شائع في الواقع الافتراضي.

يستمر التطوير في مشاريع الواقع الافتراضي لفترة طويلة بعد الإصدار ، وغالبًا ما يعمل مطورو الواقع الافتراضي على إصدار التحديثات في الوقت المناسب وإصلاحات الأخطاء والتصحيحات لضمان القدرة على التكيف على المدى الطويل.

4. تكامل أجهزة الواقع الافتراضي

يحتاج مطورو الواقع الافتراضي إلى دمج تطبيق VR وتحسينه للعديد من الأنظمة الأساسية للأجهزة مثل كوة المتصدعأو Meta Quest 2 أو PlayStation VR2. يتضمن ذلك التأكد من أن التطبيق يستخدم بشكل صحيح المدخلات من وحدات تحكم VR وسماعات الرأس ومكونات الأجهزة الأخرى.

5. توثيق

غالبًا ما يكون المطورون مسؤولين عن إنشاء المستندات الفنية التي توضح بالتفصيل بنية ووظائف التعليمات البرمجية الخاصة بهم. هذا أمر بالغ الأهمية للصيانة واستكشاف الأخطاء وإصلاحها وأعمال التطوير المستقبلية.

6. مواكبة اتجاهات الصناعة

على الرغم من أن هذه ليست مسؤولية أساسية ، إلا أن الشركات تتوقع من مطوري الواقع الافتراضي مواكبة أحدث الاتجاهات في أجهزة وبرامج وممارسات تطوير وتقنيات الواقع الافتراضي. يساعدهم هذا في الاستفادة من الإمكانات الجديدة وتحسين مهاراتهم وخلق تجارب واقع افتراضي أكثر تفاعلاً وفعالية.

بناء محفظة مطوري VR

سيؤدي إنشاء محفظة مطور VR إلى زيادة فرصك في الحصول على وظيفة جيدة بشكل كبير. لا تتوقع الشركات أن يكون لديك تجارب واقع افتراضي كاملة في محفظتك ، لكنها بحاجة لرؤية ما يكفي للتعرف على إمكاناتك. هناك نوعان شائعان من تجارب الواقع الافتراضي التي قد ترغب في إضافتها إلى محفظتك:

تجارب الواقع الافتراضي على مستوى الغرفة

كما يوحي الاسم ، تم تصميم تجارب VR هذه للسماح للمستخدمين بتحريك رؤوسهم حول ملف "غرفة." مثل هذه التجارب تسجل حركات مثل الانحناء والنظر خلف الأشياء أو فوقها وحتى تحريك الأيدي. تتطلب هذه التجارب استخدام أجهزة التحكم في الحركة. يمكن تعيين التجربة بأكملها في غرفة واحدة.

تجارب الواقع الافتراضي الثابتة

يعد تصميم تجارب الواقع الافتراضي الثابتة أسهل بشكل عام ، حيث يتم تسجيل تتبع الرأس فقط. مثال شائع هو لعبة تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) بها أشخاص يقفون في موقع واحد. هذه هي أقدم التكرارات لتجارب الواقع الافتراضي وهي أكثر ملاءمة ، حيث يمكن لأي شخص تجربة كل شيء أثناء الجلوس أيضًا.

الشبكات وفرص العمل في صناعة الواقع الافتراضي

تلعب الشبكات دورًا مهمًا للغاية في مساعدة المهنيين في العثور على فرص عمل جديدة. التعامل مع المتخصصين في هذا المجال من خلال منصات مثل LinkedIn ، وحضور مؤتمرات الصناعة ، والمشاركة في المنتديات والمجتمعات عبر الإنترنت التي تركز على الواقع الافتراضي يمكن أن توفر رؤى قيمة و روابط.

منصات التعاون والمنتديات عبر الإنترنت مثل GitHub و Stack Overflow والمجتمعات الخاصة بالواقع الافتراضي مثل تلك الموجودة على Reddit يمكن أن يكون مفيدًا أيضًا في التعلم واستكشاف الأخطاء وإصلاحها وإجراء اتصالات مع ذوي التفكير المماثل فرادى.

ينمو سوق العمل في صناعة الواقع الافتراضي نظرًا لأن المزيد من الصناعات ، بما في ذلك الألعاب والتعليم والرعاية الصحية والعقارات وغير ذلك ، تعمل بشكل متزايد على دمج الواقع الافتراضي في عملياتها. تضع شركات مثل Apple الآن رهاناتها على الواقع الافتراضي مع سماعة فيجن برو، مما يوضح الإمكانات في الصناعة.

يعتبر تجربة استراتيجيات التواصل هذه إذا كنت انطوائيًا.

الواقع الافتراضي هو تكنولوجيا المستقبل

يستمر الاهتمام بالواقع الافتراضي في الارتفاع مع احتضانه المزيد والمزيد من الصناعات. نتيجة لذلك ، يمكن أن تكون ممارسة مهنة في تطوير VR خيارًا رائعًا. يمكن أن تكون مجزية بشكل لا يصدق ، من الناحيتين المهنية والمالية.

على سبيل المثال ، يمكن استخدام أجهزة مثل Meta Quest 2 لأكثر من مجرد لعب ألعاب الفيديو. من تصفح مواقع الويب إلى ممارسة الرياضة ، يمكنك الآن استخدام الواقع الافتراضي لعدد كبير من الأشياء المختلفة ، مما يسمح لك بتحويل التجارب اليومية إلى شيء جديد تمامًا.