أعلنت AMD للتو عن أحدث إصدار من تقنية الارتقاء الخاصة بها. ولكن هل يستحق الأمر بالفعل وزنه مقابل ما أعلنته NVIDIA للتو؟

الماخذ الرئيسية

  • أعلنت شركة AMD عن FSR 3، الإصدار الأحدث من برنامج FidelityFX Supersolution، والذي يعد بتحسينات كبيرة في الأداء ودقة الصورة مقارنة بسابقه.
  • لا تزال FSR 3 تقنية مفتوحة يمكن تشغيلها على أي وحدة معالجة رسومات حديثة، بما في ذلك AMD وIntel وNVIDIA. يقدم ميزات جديدة مثل "Fluid Motion Frames" لتحسين معدلات الإطارات.
  • في حين يبدو أن FSR 3 يلحق بـ DLSS 3 من NVIDIA، إلا أنه لا يستخدم حيل الذكاء الاصطناعي مثل DLSS 3.5. قد ينتج FSR 3 مكاسب مماثلة في معدل الإطارات ولكن بتفاصيل أقل من DLSS. إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات AMD أو وحدة معالجة رسومات غير مدعومة بـ DLSS، فمن المستحسن استخدام FSR 3.

رفع مستوى اللعبة هو مستقبل رسومات اللعبة. كان الكثيرون متشككين في البداية بشأن هذا المفهوم، وذلك لسبب وجيه، ولكن مع مرور الوقت، تعلمنا أن نتقبله - خاصة أنه تحسن بمرور الوقت. لقد كان DLSS بمثابة تغيير في قواعد اللعبة على وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA، ويعتبر حل FSR الخاص بشركة AMD أقل شأناً من قبل الكثيرين.

instagram viewer

ومع ذلك، هذا لا يعني أن AMD قد تخلت عن FSR. على العكس من ذلك، في الواقع. في Gamescom 2023، إلى جانب إطلاق وحدات معالجة الرسومات الجديدة، أعلنت AMD أيضًا عن FSR 3، والذي يعد بتحسينات كبيرة مقارنة بسابقه في الأداء ودقة الصورة. إنها ترقية كبيرة، لكن هل يمكنها منافسة NVIDIA DLSS 3.5؟

ما هو AMD's FSR 3؟

ربما تعرف بالفعل ما هو FSR، أو الدقة الفائقة لـ FidelityFX، لكننا سنقدم لك تحديثًا سريعًا إذا لم يكن الأمر كذلك. FSR هو برنامج يأخذ الألعاب المقدمة بدقة أقل ويقوم بترقيتها إلى ألعاب أعلى. إنها منافسة AMD على نفيديا DLSS، مما يعزز المرئيات ومعدلات الإطارات داخل اللعبة، ويعد FSR 3 أحدث إصدار من هذه التقنية. أعلنت شركة AMD عن التكنولوجيا الجديدة حيث أعلنت عن أحدث وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها، وهي راديون RX 7800 XT وراديون RX 7700 XT.

لا يغير FSR 3 بشكل أساسي الطريقة التي يعمل بها FSR. إنها لا تزال تقنية مفتوحة ولا تتطلب أجهزة خاصة ويمكن تشغيلها على أي وحدة معالجة رسومات حديثة أو AMD أو لا. ما يتغير هنا هو مدى جودة النتائج ومدى سرعة تشغيل الألعاب مع FSR 3.

اعتمادات الصورة: AMD

تستخدم AMD سلسلة من الحيل الجديدة لتحسين تجربتها، بما في ذلك واحدة تسمى "Fluid Motion Frames". في الأساس، إنها أ منافس لـ Frame Generation الخاص بـ DLSS، والذي يقوم بإنشاء إطارات جديدة وملاءمتها بين الإطارات المعروضة الفعلية، مما يؤدي إلى تحسين الإطار بشكل كبير معدلات. سيتم دعم Fluid Motion Frames في الألعاب التي تدعم FSR 3 وفي جميع ألعاب DirectX 11 و12، طالما أن لديك وحدة معالجة الرسومات Radeon 7000-Series.

سيكون FSR 3 متاحًا على جميع بطاقات Radeon RDNA (سلسلة 5000، وسلسلة 6000، وسلسلة 7000)، ووحدات معالجة الرسومات Intel Arc، ووحدات معالجة الرسومات NVIDIA RTX.

كيف يمكن مقارنة FSR 3 بـ DLSS 3.5؟

بالطبع، المشكلة الكبيرة في الغرفة هي مدى أسعار معالج AMD's FSR 3 مقارنة بمنافسه المباشر، تم تحديث DLSS 3.5 مؤخرًا من NVIDIA. أعلنت NVIDIA عن أحدث تقنياتها قبل أيام قليلة من FSR 3، كترقية أساسية للبطاقات المتوافقة مع DLSS 3. تتمثل أكبر ترقية لـ DLSS 3.5 في كيفية الاستفادة من قوة الذكاء الاصطناعي للمساعدة في الارتقاء به، وذلك باستخدام نموذج يسمى Ray Reconstruction لإنشاء صور عالية الجودة لتتبع الأشعة.

لا يستخدم FSR 3 حقًا أي حيل للذكاء الاصطناعي. لا يزال يعتمد على الخوارزمية، والذي يبدو أنه يعمل لصالح AMD الآن. الشيء المتعلق بـ FSR هو أنه يبدو أنه يلحق بـ DLSS 3 بدلاً من DLSS 3.5. الرائد ميزة Fluid Motion Frames هي مجرد إجابة لـ Frame Generation، والتي تم تقديمها مع DLSS 3.

أما بالنسبة لمدى نجاحه مقارنة بمنافسه المباشر، فسيتعين علينا رؤية FSR 3 قيد الاستخدام داخل اللعبة للمقارنة بشكل صحيح. كنا نتوقع أن تظل الأمور مشابهة إلى حد كبير لما هي عليه، مع إنتاج FSR مكاسب مماثلة في معدل الإطارات ولكن بتفاصيل أقل من DLSS.

هل يجب عليك استخدام FSR 3؟

إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات AMD أو وحدة معالجة رسومات أخرى لا تدعم DLSS، فإن استخدام FSR أمر لا يحتاج إلى تفكير. يمكن أن يساعد بشكل كبير في معدل الإطارات لديك، خاصة إذا كان لديك شاشة ذات دقة أعلى. يعد FSR 3 بمثابة تحسين كبير لتقنية رائعة بالفعل، ويجب عليك تجربتها بمجرد توفرها. تقول AMD أن الألعاب الجديدة Forspoken و Immortals of Aveum ستحصل على الدعم في سبتمبر، مع حذو الألعاب الأخرى حذوها.

FSR 3 هو تحسن كبير

عندما أضافت NVIDIA إنشاء الإطارات إلى DLSS 3، كان ذلك إنجازًا كبيرًا. من خلال إنشاء إطارات إضافية من الصفر، يمكن مضاعفة معدلات الإطارات بشكل فعال. مع هذه الإضافة إلى FSR 3، من المفترض أن ترى نفس النوع من المكاسب، ونحن متحمسون لرؤية مدى نجاحها في الحياة الواقعية.