تأتي كل من محطات العمل وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب مزودة بأجهزة عالية المستوى، ولكن ما الفرق بينها؟

الماخذ الرئيسية

  • تم تصميم أجهزة كمبيوتر محطة العمل للمحترفين الذين يحتاجون إلى قوة حوسبة عالية وموثوقية لمهام مثل الفيديو التحرير وCAD، بينما تعطي أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب الأولوية لمعدلات الإطارات العالية والرسومات المذهلة للألعاب و ترفيه.
  • تم تحسين أجهزة محطات العمل، مثل وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية المتخصصة التي تحتوي على عدد أكبر من النوى، لتحقيق الدقة والحوسبة المتوازية، في حين تعطي أجهزة الألعاب الأولوية للأداء الخام وتعدد المهام قدرات.
  • تتمتع اللوحات الأم لمحطات العمل بمزيد من خيارات التوسعة والتوافق الاحترافي، بينما تدعم اللوحات الأم المخصصة للألعاب إعدادات RGB والذاكرة عالية السرعة. عادةً ما تكون مساحة التخزين وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في محطات العمل أكبر بسبب التطبيقات التي تستهلك الذاكرة بشكل مكثف، بينما تحتوي أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب عادةً على كميات أقل من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للحصول على أداء سلس للألعاب.

هل تساءلت يومًا كيف يختلف كمبيوتر الألعاب عن كمبيوتر محطة العمل؟ بعد كل شيء، أصبحت أجهزة ألعاب الكمبيوتر الشخصي جيدة جدًا بحيث لم يعد لدى الأشخاص مشكلة في استخدامها لأعباء العمل اليومية. حتى بالنسبة للمهام المكثفة مثل تحرير الفيديو، والنمذجة، وCAD، يبدو أن العديد من الأشخاص جيدون في استخدام جهاز الألعاب الخاص بهم كجهاز كمبيوتر لمحطة العمل الخاصة بهم.

instagram viewer

وهذا يطرح السؤال، ما مدى اختلاف جهاز كمبيوتر محطة العمل عن جهاز كمبيوتر الألعاب؟ وبصرف النظر عن أضواء RBG، هل هناك أي اختلاف كبير؟ إذا كان الأمر كذلك، فهل يمكن استخدام كمبيوتر الألعاب كمحطة عمل دون مشاكل؟

محطة العمل مقابل. كمبيوتر الألعاب: ما الفرق؟

تم تصميم أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة لمحطات العمل وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب مع وضع متطلبات المستخدم المحددة في الاعتبار.

تم تصميم أجهزة كمبيوتر محطة العمل للمحترفين الذين يحتاجون إلى قوة حوسبة عالية وموثوقية مهام مثل تحرير الفيديو، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والتصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD)، والمحاكاة، والعلمية بحث.

من ناحية أخرى، تم تحسين أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب بشكل أساسي للألعاب. إنها توفر معدلات إطارات عالية ورسومات مذهلة بصريًا ولعبًا سلسًا. وبصرف النظر عن الألعاب، غالبًا ما تُستخدم أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب أيضًا في البث المباشر للعب ولأغراض ترفيهية أخرى، مثل مشاهدة الأفلام وبث المحتوى عبر الإنترنت.

في الأساس، أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة لمحطات العمل مخصصة للعمل الاحترافي، وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب مخصصة للألعاب والترفيه. ومع ذلك، فإن تعريف الكمبيوتر على أنه "كمبيوتر محطة عمل" أو "كمبيوتر ألعاب" استنادًا فقط إلى كيفية استخدام الشخص لجهاز الكمبيوتر، لا يعد طريقة جيدة للتمييز بين الاثنين. بعد كل شيء، يمكن استخدام كمبيوتر الألعاب للعمل الاحترافي، بينما يمكن أيضًا استخدام كمبيوتر محطة العمل للألعاب.

للحصول على تمييز أكثر وضوحًا بين الاثنين، دعنا نتحدث عن أجهزتهم ولماذا يميل كل نوع من أجهزة الكمبيوتر إلى استخدام نوع معين من الأجهزة على الآخر.

أجهزة الألعاب مقابل. أجهزة محطة العمل

حقوق الصورة: AMD/مكتبة الوسائط AMD

من خلال النظر إلى الأجهزة، يجب أن تكون قادرًا على تحديد ما إذا كان الكمبيوتر الشخصي مخصصًا ليكون كمبيوتر ألعاب أو كمبيوتر محطة عمل.

غالبًا ما تستخدم أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاصة بمحطات العمل مجموعة من الأجهزة المخصصة للعملاء والمؤسسات لتوفير الأداء الأمثل والاستقرار والدقة للتطبيقات والمهام المطلوبة. بينما تم تصميم أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب مع وضع الألعاب والترفيه في الاعتبار. يستخدم في المقام الأول أجهزة المستهلك والمستهلك المصممة خصيصًا لتعزيز أداء الألعاب وإنتاج رسومات مرئية مذهلة في الوقت الفعلي.

دعونا نفرق بين الاختلافات في الأجهزة بين أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ومحطات العمل، بدءًا من وحدة معالجة الرسومات.

وحدة معالجة الرسومات (GPU)

تستخدم محطات العمل عادةً وحدات معالجة الرسومات المتخصصة مثل NVIDIA Quadro أو AMD Radeon Pro. تم تصميم وحدات معالجة الرسومات هذه لتحسين الدقة والاستقرار ودقة العرض مقارنة بالأداء الأولي. لديهم ذاكرة وصول عشوائي للفيديو (VRAM) أكبر للتعامل مع الأنسجة الكبيرة والنماذج المعقدة، ضروري لمهام تحرير الفيديو الثقيلة والنمذجة ثلاثية الأبعاد والمحاكاة العلمية وغيرها من المهام بمساعدة الكمبيوتر تصميمات.

غالبًا ما تستخدم أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب وحدات معالجة الرسومات (GPU) على مستوى المستهلك مثل NVIDIA GeForce وAMD Radeon. تعطي وحدات معالجة الرسومات هذه الأولوية للأداء الأولي لمنح اللاعبين معدلات إطارات أعلى ولعب أكثر سلاسة. على الرغم من أن الأداء الأولي الأعلى يأتي على حساب دقة وثبات أقل، إلا أنه لا ينبغي ذلك تؤثر بشكل كبير على تجربة الألعاب نظرًا لوجود عيوب بصرية طفيفة بشكل عام غير ملحوظ.

وحدة المعالجة المركزية (CPU)

تستفيد مهام محطة العمل على الكمبيوتر بشكل كبير من الحوسبة المتوازية لأنها تجعل المهام أسرع بكثير، مما يتيح لك القيام بالمزيد وتكون أكثر إنتاجية مع وقتك. وجود المزيد من النوى يجعل وحدة المعالجة المركزية أكثر ملاءمة للحوسبة المتوازية. هذا هو السبب في أن بعض وحدات المعالجة المركزية (CPU) الأكثر شيوعًا في محطات العمل تشتمل على منتجات من AMD's Threadripper و خط Intel Xeon من وحدات المعالجة المركزية. يمكن أن تحتوي وحدات المعالجة المركزية هذه على ما يصل إلى 16 مركزًا وما يصل إلى 80 مركزًا في الأعلى نهاية.

في الماضي، كان من الممكن استخدام أي وحدة معالجة مركزية مناسبة للمستهلكين في إعداد الألعاب. ومع ذلك، فقد تطورت أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب للقيام بمهام متعددة، والبث المباشر، والواقع الافتراضي، الأمر الذي يتطلب الآن وحدات معالجة مركزية أفضل مع توازن جيد بين الأداء الأولي وقدرات الحوسبة المتوازية. غالبًا ما تُستخدم وحدات المعالجة المركزية (CPUs) مثل سلسلة Ryzen من AMD وسلسلة Core من Intel في أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الأخرى ذات الأغراض العامة. على عكس وحدات المعالجة المركزية لمحطات العمل، فإن الألعاب تحتوي وحدات المعالجة المركزية (CPUs) على عدد نواة أقل بكثير، غالبًا ما يتراوح بين 4 إلى 16 نواة، ولكن مع أداء أولي أعلى مقارنةً بمحطات العمل الخاصة بها نظرائه.

اللوحة الأم

اللوحات الأم لمحطات العمل هي لوحات أم موسعة للغاية ومجهزة بمقابس وحدة المعالجة المركزية مثل مقابس AMD's TR4 وLGA 3647 من Intel. كما أنها تأتي مزودة بفتحات ذاكرة وصول عشوائي (RAM) وفتحات PCIe ومجموعة متنوعة من المنافذ أكثر مما توفره اللوحة الأم المخصصة للألعاب. تركز اللوحات الأم لمحطات العمل على قابلية التوسعة والموثوقية والتوافق مع الأجهزة ذات الجودة الاحترافية.

تستخدم اللوحات الأم لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب عادةً مقابس AM4 وLGA 1200، المتوافقة مع وحدات المعالجة المركزية السائدة من Intel وAMD. ما يميز اللوحات الأم المخصصة للألعاب عن اللوحات الأم العادية هو دعمها لإعدادات RBG الموسعة، ودعم الذاكرة عالية السرعة، و برنامج رفع تردد التشغيل للحصول على أكبر قدر من الأداء من أجهزة الألعاب المثبتة.

التخزين وذاكرة الوصول العشوائي

لا يوجد فرق كبير في الأجهزة المستخدمة في محطات العمل وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. ومع ذلك، غالبًا ما تحتوي أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة لمحطات العمل على ذاكرة محرك أقراص ثابتة وذاكرة وصول عشوائي (RAM) أكبر بكثير من أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. نظرًا للتطبيقات كثيفة الاستخدام للذاكرة المستخدمة في العرض ثلاثي الأبعاد وعمليات المحاكاة في الوقت الفعلي وتحليل مجموعات البيانات الكبيرة، يمكن أن تحتوي أجهزة الكمبيوتر الشخصية في محطات العمل على حوالي 32 جيجابايت إلى 128 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. قد تستخدم بعض محطات العمل في العمليات ذات المهام الحرجة أيضًا ذاكرة الوصول العشوائي (ECC) لمنع تلف البيانات.

نظرًا لأن الألعاب غالبًا ما تتطلب فقط 8 جيجابايت إلى 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لتعمل بسلاسة، فيجب أن يكون الحصول على 8 جيجابايت إلى 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي DDR4 هو المكان المثالي. ستحتوي بعض أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) تصل سعتها إلى 64 جيجابايت لتشغيل ألعاب البث المباشر والمهام الأخرى.

نظام التشغيل

غالبًا ما تستخدم أجهزة كمبيوتر محطات العمل أنظمة تشغيل مختلفة اعتمادًا على حمل العمل المحدد. غالبًا ما يتم تثبيت Windows Pro للحصول على أمان أفضل وميزات إضافية. يمكن استخدام بعض توزيعات Linux لأولئك الذين يستخدمون أدوات خاصة وتطبيقات متخصصة أخرى. في حين أن نظام التشغيل macOS شائع بين المحترفين المبدعين.

تعمل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب في المقام الأول على تشغيل أنظمة تشغيل موجهة للمستهلك مثل Windows Home، والتي يمكن تحسينها للحصول على أداء أفضل للألعاب. ومع ذلك، يمكن أيضًا استخدام Linux وmacOS للألعاب، ولكن قد يختلف التوافق.

مظهر

تتميز أجهزة الكمبيوتر الشخصية لمحطات العمل بشكل عام بأنها نفعية في المظهر، وهي مصممة للوظائف بدلاً من الجماليات. إنها تعطي الأولوية لقابلية التوسعة والتشغيل الهادئ والتبريد الفعال. في المقابل، تميل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب إلى الحصول على تصميمات مبهرجة مع إضاءة RGB وألواح جانبية شفافة وجماليات جريئة وأحيانًا أنظمة تبريد مياه مخصصة. وهي مصممة لعرض تجربة الألعاب وجذب المتحمسين.

لماذا لا تعد أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب بديلاً لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بمحطات العمل

من المهم ملاحظة أنه على الرغم من أن أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب يمكنها التعامل مع بعض المهام الاحترافية، إلا أنها ليست بديلاً مثاليًا للمهام المخصصة أجهزة الكمبيوتر محطة العمل. تم تحسين محطات العمل لضمان الدقة والاستقرار وسلامة البيانات، وهي أمور بالغة الأهمية في المجال المهني عمل. يمكن أن تؤدي محاولة استخدام كمبيوتر شخصي للألعاب لإجراء عمليات محاكاة معقدة أو تصميم ثلاثي الأبعاد أو البحث العلمي إلى نتائج دون المستوى وفقدان محتمل للبيانات وانخفاض الإنتاجية.

ومع ذلك، لا ينبغي أن يمنعك هذا من استخدام جهاز الكمبيوتر المخصص للألعاب إذا كنت تشعر أن الأداء كافٍ لمجال عملك المحدد. إذا كان جهاز الألعاب لديك قادرًا على التعامل مع جميع أعباء العمل الخاصة بك دون مشكلة، فلا ينبغي أن يكون هناك أي سبب للاستثمار في جهاز كمبيوتر محطة عمل باهظ الثمن.

التمييز بين كمبيوتر محطة العمل وكمبيوتر الألعاب

تلبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة لمحطات العمل وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب جماهير وأغراضًا مختلفة. تم تصميم محطات العمل للمحترفين الذين يحتاجون إلى الدقة والقوة في مهام مثل تحرير الفيديو والأبعاد الثلاثية النمذجة والمحاكاة، بينما تركز أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب على تقديم أفضل تجربة ألعاب و ترفيه. على هذا النحو، تستخدم محطات العمل وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب تقنيات مختلفة تجعلها أكثر فعالية في المهام المحددة التي كان من المفترض أن تقوم بها. لذا، إذا طُلب منك التمييز بين محطة عمل وجهاز كمبيوتر مخصص للألعاب، فحاول الاعتماد على أجهزتها والبرامج التي تقوم بتشغيلها وما إذا كانت تبدو نفعية أو مصممة خصيصًا للعرض.