الإعلانات
يستغرق الأمر وقتًا طويلاً ومبالغ كبيرة من المال والكثير من الأشخاص المهرة والمخلصين لإنتاج لعبة فيديو. أكبر العناوين التي تم إصدارها على منصات متعددة لها ميزانيات تصل إلى عشرات الملايين من الدولارات ، مع يقوم المطورون والناشرون باستثمار الأموال على أمل استرداد كل شيء (وأكثر) عندما تكون اللعبة صدر.
تكمن المشكلة في أن العديد من الألعاب على مر السنين لم تحقق ربحًا ، وهذا جعل من الصعب على المطورين الحصول على الحقن النقدية التي يحتاجونها لتحويل أفكارهم إلى لعبة يمكن للجمهور لعبها. لحسن الحظ هناك بديل في شكل التمويل الجماعي ما هي آرائك حول التمويل الجماعي من خلال مواقع مثل Kickstarter؟ [لقد أخبرتنا]أصبح التمويل الجماعي أداة مشروعة للمخترعين والتجار والمبدعين لجمع الأموال من أجل بضاعتهم. سألنا عن آرائكم حول الظاهرة. يبدو أن التمويل الجماعي سيستمر في النمو ، لذا فإن الكسب ... اقرأ أكثر ، مع Kickstarter وما شابه ذلك يوفر طريقة جديدة للمطورين لتسويق بضاعتهم.
لقد سمح Kickstarter بتطوير عدد جيد من الألعاب التي لم تكن لتصل بها من لوحة الرسم. وما يلي فقط خمس مباريات من تلك القائمة. جميعها تبدو رائعة ، وكلها ستصدر في 2014. بدء العام الجديد ...
رفع: 3.9 مليون دولار أمريكي
تاريخ النشر: منتصف 2014
مشروع Eternity عبارة عن لعبة تقمص أدوار مستوحاة من الحفلات طورتها شركة Obsidian Entertainment المعروفة والمحترمة. حتى إذا لم تتعرف على اسم المطور ، فسوف تتعرف على بعض الألعاب التي تكون الشركة مسؤولة عنها ؛ Neverwinter Nights 2 و Fallout: New Vegas و Dungeon Siege III على سبيل المثال لا الحصر.
مقدر للعبة أن تذكرنا ببعض ألعاب تقمص الأدوار الشهيرة من الماضي ، مع أسماء مثل بوابة Baldur و Icewind Dale و Planescape: Torment التي تم الاستشهاد بها كإلهام. الإعداد هو عالم خيالي جديد تمامًا ، حيث يتحكم اللاعب في شخصية رئيسية قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة.
رفع: 2.1 مليون دولار أمريكي
تاريخ النشر: أواخر عام 2014
Star Citizen هو مشروع طموح للغاية من Chris Roberts ، مطور ألعاب لبعض السمعة الأكثر شهرة لسلسلة Wing Commander. اللعبة عبارة عن محاكي لتجارة الفضاء والقتال بميزانية ضخمة إلى حد ما مرتبطة بها. لحسن الحظ ، ضمنت جهود التمويل الجماعي الناجحة جدًا (على Kickstarter وخارجها) إصدار اللعبة.
سيكون هناك في الواقع عنصران مميزان للعبة: يتم تعيين Star Citizen في لعبة MMO مستمرة الكون ، والسرب 42 الذي يتألف من حملة لاعب واحد مع كونها متعددة اللاعبين التعاونية خيارًا. يهدف هذا المشروع المعقد إلى إثبات وجود طلب على أكثر من مجرد ألعاب عرضية ومتنقلة.
فصول Dreamfall
رفع: 1.5 مليون دولار أمريكي
تاريخ النشر: أواخر عام 2014
فصول Dreamfall ، أو Dreamfall Chapters: The Longest Journey ، لإعطاء اللعبة عنوانها الكامل ، تتمة لـ The Longest Journey و Dreamfall: The Longest Journey. كما قد لاحظت أن هناك خيطًا مشتركًا هنا ، مما يشير إلى أنه يجب عليك الاستثمار في السلسلة لتحقيق أقصى استفادة من هذه اللعبة.
ستحتوي الفصول على بيئات ثلاثية الأبعاد كبيرة يجب على اللاعب اجتيازها واستكشافها. بدلاً من التركيز على القتال أو التخفي ، يدور هذا العنوان حول القصة وحل الألغاز. تحتوي Dreamfall Chapters على قصة خطية يجب أن تستمر متوسط اللاعب حوالي 10 ساعات.
رفع: 1.5 مليون دولار أمريكي
تاريخ النشر: بداية 2014
Elite: Dangerous هي تتمة لرائدة ملحمة تداول الفضاء Elite ، وهي اللعبة التي تم الكشف عنها عند إصدارها في عام 1984. تم تصميم النخبة الأصلية بواسطة David Braben و Ian Bell ، وكان Braben يحاول الحصول على نسخة حديثة ممولة لبعض الوقت. سمح له التمويل الجماعي عبر Kickstarter بإدراك هذا الحلم أخيرًا.
ستستمر اللعبة في تقاليد الامتياز ، كونها محاكاة للتجارة الفضائية مع عالم واسع للاستكشاف. تم تحديد بعض عناصر اللعبة من قبل أولئك الذين تعهدوا بدعمهم (وأموالهم). Elite: من المقرر أن يتم إصدار Dangerous بعد 30 عامًا من ظهور النسخة الأصلية لأول مرة على BBC Micro.
رفع: 3.3 مليون دولار أمريكي
تاريخ النشر: بداية 2014
بدأ Broken Age الحياة كمغامر فاين فاين ، مع عدم وجود اللعبة حتى في النقطة التي ظهرت فيها على Kickstarter. على الرغم من هذا الافتقار إلى التفاصيل ، تعهد أكثر من 87000 لاعب متحمس بدعمهم ، ويرجع ذلك أساسًا إلى تيم معين شافر ، المسؤول عن غريم فاندانغو ، سر جزيرة القرد ، والرائدين النفسانيين ، كان الرجل الذي يطلب مال.
تطورت اللعبة أثناء التطوير إلى مغامرة نقطة وانقر (هل تتوقع أي شيء آخر؟) بطولة صبي صغير وفتاة صغيرة يتنقل اللاعب قصصها باستمرار. يعيش الصبي بمفرده في مركبة فضائية ، بينما تحاول الفتاة تجنب التضحية بالوحش. يبدو كل شيء جدا تيم شيفر.
الاستنتاجات
Kickstarter وإخوانه للتمويل الجماعي هم هبة من السماء لكل من اللاعبين والمطورين الذين يصنعون العناوين لهم للعب. الأوية تعلم كل شيء عن Ouya ، وحدة تحكم الألعاب 99 دولارًا اقرأ أكثر أثبت أنه حتى وحدة الألعاب الجديدة يمكن تمويلها بالكامل من الأموال التي تعهد بها الجمهور. وهو ، على الرغم من المشاكل التي عانت بها أويا ، استثنائية.
أي من هذه العناوين ، إن وجدت ، هل أنت متحمس للعب في 2014؟ هل تعهدت بالمال لمساعدة أي منهم على التطور في المقام الأول؟ هل تعتقد أن Kickstarter هو طريقة جيدة لمنشئي المحتوى (من جميع الأنواع) لتحويل أفكارهم إلى حقيقة؟ بعد كل شيء ، تحولت بعض الأفكار حملات Kickstarter الناجحة للغاية 5 من أنجح مشاريع Kickstarter على الإطلاقلقد غيّر Kickstarter مما لا شك فيه العالم ، مما مكن Joes العادية من تمويل التنمية والإنتاج للمشاريع الإبداعية التي تهمهم. بينما تساعد الأنواع الإبداعية على تجاوز أصحاب رؤوس الأموال المجازفة النموذجية ، أو القروض المصرفية المكلفة ، أو تدمير النفس ... اقرأ أكثر . يرجى إخبارنا بأفكارك في قسم التعليقات أدناه.
ديف باراك كاتب بريطاني لديه سحر لكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. مع أكثر من 10 سنوات من الخبرة في الكتابة للمنشورات عبر الإنترنت ، فهو الآن نائب محرر في MakeUseOf.