قد يكون بدء مشروع برمجي جديد أمرًا مربكًا. قد يكون من المفيد تقسيم العملية إلى خطوات أصغر وأكثر قابلية للإدارة. تقليديا ، تم تقسيم تطوير البرمجيات إلى ست خطوات. استخدام هذه العملية يمكن أن يجعل مشروعًا كبيرًا أقل ترويعًا.

ما هو تطوير البرمجيات؟

قبل أن نتعمق في هذه العملية ، سيكون من المفيد تحديد تطوير البرامج. قد يكون من المغري الاعتقاد بأن مشروعًا صغيرًا لا يعتبر حقًا "تطوير برامج". ومع ذلك ، مهما كان مشروعك كبيرًا أو صغيرًا ، إذا كنت تصمم برنامجًا ، فأنت تشارك في تطوير البرامج.

ببساطة ، تطوير البرامج هو عملية إنشاء البرامج وترميزها لتلبية بعض الاحتياجات. يمكن أن تكون احتياجات العملاء ، أو حاجة شخصية ، مثل أتمتة مهمة. يمكن أن يكون البرنامج كبيرًا أو صغيرًا. ولكن ، تستفيد جميع المشاريع من خلال تقسيم المشروع إلى سلسلة من الخطوات.

خطوات تطوير البرمجيات

1. تقييم الاحتياجات

كما ذكرنا ، فإن تطوير البرمجيات يحل حاجة. وبالتالي ، فإن الخطوة الأولى لأي مشروع هي تحديد الحاجة التي تحاول حلها بوضوح. في المشاريع الكبيرة ، يمكن أن يشمل ذلك أبحاث السوق والاجتماع مع أصحاب المصلحة. قد يتطلب المشروع الأصغر فقط إعداد قائمة بالميزات الضرورية.

instagram viewer

هذه هي أهم خطوة في العملية. بدون فهم واضح لما هو مطلوب لحل مشكلتك ، سيكون من الصعب تصميم حل مناسب. يمكن أن يساعد وجود رؤية واضحة للمنتج أيضًا في الحفاظ على مشروعك على المسار الصحيح. عندما تبدأ في تصميم مشروعك ، قد يكون من المغري إضافة ميزات غير مطلوبة ولكنها مطلوبة. هذا يسمي زحف النطاق ويمكن أن تعرقل المشروع.

متعلق ب: أفضل نصائح إدارة المشروع للمبتدئين

أفضل 5 نصائح لإدارة المشاريع للمبتدئين

إذا كنت تتولى دور مدير المشروع لأول مرة ، فإليك خمس نصائح فقط لإدارة المشروع لمساعدتك على البدء.

2. تصميم

إذا كنت تحب البرمجة ، فقد يكون من المغري القفز إلى الكود بمجرد أن تكون لديك فكرة جيدة. لكن مشروعك سيعمل بشكل أكثر سلاسة إذا كنت تأخذ الوقت الكافي لتصميم برنامجك أولاً. هذه الخطوة مماثلة لكتابة مخطط تفصيلي قبل البدء في كتابة الورقة. إنه يعمل على تنظيم أفكارك. يجب أن تكتمل معظم عمليات حل المشكلات في هذه الخطوة بحيث عند بدء الترميز ، يجب أن يكون هناك بعض التعقيدات.

في هذه الخطوة ، هناك العديد من الأشياء التي تريد وضعها في الاعتبار. إذا كان مشروع البرنامج الخاص بك يتطلب واجهة ، فقم بتطوير نموذج أولي يحدد شكل الواجهة ووظائفها. إذا كان المشروع يستخدم قاعدة بيانات ، فقم بتصميم الجداول ورسم العلاقات فيما بينها.

كل تطوير البرمجيات يتطلب كتابة خوارزميات. قم بإنشاء مخططات انسيابية تحدد تدفق البرنامج وتصف أي خوارزميات معقدة ، مثل الوظائف أو الطرق.

3. الترميز

يمكن القول أن هذه هي الخطوة الأكثر مباشرة وممتعة.

في هذه الخطوة ، تكتب الرمز لإنشاء البرنامج. بعد تحديد احتياجات المشروع بوضوح ، وتحديد التصميم ، يجب أن تكون هذه الخطوة مباشرة من الناحية النظرية على الأقل. من الناحية الواقعية ، قد تظهر المشكلات في هذه المرحلة ، ولكن كلما اكتمل التخطيط قبل البرمجة ، أصبح الأمر أكثر سلاسة.

4. اختبارات

بعد كتابة الرمز ، يجب اختباره. تحتاج إلى التحقق من أن الكود يعمل كما هو متوقع ويلبي الاحتياجات التي تم تصميمها لتلبية. في المشاريع الصغيرة ، يمكن أن تكون هذه الخطوة واضحة ومباشرة وتتضمن بشكل أساسي تصحيح أخطاء البرنامج. في المشاريع الكبيرة ، قد يتضمن ذلك اختبار البرنامج مع مجموعات التركيز لتحسين تصميم ومتطلبات البرنامج.

يمكن أن يختلف ترتيب هذه الخطوة. على سبيل المثال ، يقوم Test Driven Development بإنشاء برنامج نصي لاختبار البرنامج أولاً. يعتبر الترميز كاملاً عندما يجتاز الاختبار. على العكس من ذلك ، إذا كنت تستخدم طريقة تصميم تكرارية ، فسيتم دمج الاختبار في عدة مراحل تصميم.

متعلق ب: أفضل برامج تحرير HTML المجانية على الإنترنت لاختبار التعليمات البرمجية الخاصة بك

5. التنفيذ

بمجرد اجتياز البرنامج للاختبار ، يصبح جاهزًا للنشر. في هذه المرحلة ، يجب أن يعمل البرنامج بكامل طاقته ويمكن إصداره و / أو استخدامه. قد يتم إصدار المشاريع الكبيرة على مراحل ، وهو ما يسمى ب إطلاق متداخلة.

عندما يتم وضع البرنامج في أيدي المستخدمين ، فغالبًا ما يجدون مشكلات وأخطاء لم يتم اكتشافها أثناء الاختبار. الإصدار المتدرج يجعل الاستجابة لهذه المشكلات قابلة للإدارة.

6. اعمال صيانة

خطوة الصيانة هي مرحلة حاسمة أخرى. بمجرد استخدام البرنامج ، قد لا يلبي تمامًا الحاجة التي تم تصميمها من أجلها ، أو قد يتم إصدار ميزات جديدة ، أو قد يتم اكتشاف أخطاء جديدة. كل هذا يتطلب مراقبة ومراجعة البرنامج.

منهجيات التطوير

على الرغم من أن الخطوات المذكورة أعلاه تجعل تطوير البرامج يبدو خطيًا ، إلا أنه لا يجب أن يكون كذلك. هناك العديد من الطرق المختلفة للتعامل مع تطوير البرمجيات. الطريقتان الأكثر شهرة هما الشلال وتطوير البرمجيات الرشيقة.

شلال

كان تطوير الشلال هو الطريقة التقليدية لإدارة المشروع. يتضمن إكمال خطوات تطوير البرامج بترتيب تسلسلي. سيتم الانتهاء من كل خطوة بالكامل قبل أن ينتقل الفريق إلى الخطوة التالية.

هذه الطريقة سهلة الإدارة ويمكن أن تعمل بشكل جيد لمشاريع البرامج الصغيرة. نظرًا لأن العملية واضحة ومباشرة ولكل خطوة أهداف واضحة ، فمن السهل إدارتها. إنها مناسبة للمشاريع التي لها هدف واضح ومتطلبات سهلة الفهم.

لا تعمل طريقة الانحدار بشكل جيد عندما يكون المشروع معقدًا ، أو إذا كانت المتطلبات غير واضحة. قد يكون من الصعب تغيير تصميم البرنامج باستخدام هذه الطريقة. نظرًا لأنه يتم اتباع الخطوات بشكل متسلسل ، فمن الصعب الرجوع خطوة إلى الوراء ، مما يجعل من الصعب الاستجابة للمشكلات التي تظهر أو تدور حول التصميم.

رشيق

تم تصميم Agile لمعالجة العديد من أوجه القصور في نهج الشلال. بدلاً من الانتقال من خطوة إلى أخرى حتى تنتهي ، تكون العملية دورية. يتم إنشاء المشروع بشكل تدريجي في سلسلة من دورات التطوير. الاختبار أساسي في العملية. تتضمن كل دورة الدروس المستفادة من الاختبار. هذا النهج الدوري يبني إعادة التصميم في عملية تطوير البرمجيات.

متعلق ب: كيفية استخدام مبادئ إدارة المشاريع الرشيقة لتنظيم حياتك

تكمن فائدة أجايل في أنه يسمح للمشروع بالتطور لمعالجة المشكلات المكتشفة أثناء الاختبار. هذا أسلوب رائع للتصميم الذي يركز على المستخدم. على الرغم من أن عملية التطوير أكثر تعقيدًا ، إلا أنها يمكن أن تكون أكثر فعالية من حيث التكلفة للمشاريع الكبيرة. يمكن معالجة المشكلات بسرعة عند ظهورها ومن الأسهل تغيير التصميم استجابةً للمشكلات التي تظهر.

تطوير البرمجيات

هناك العديد من الاعتبارات عند بدء مشروع برمجي جديد. سيحدد غرض المشروع ونطاقه أفضل طريقة لتطوير البرمجيات. ومع ذلك ، تستند جميع الأساليب على نفس الخطوات. إذا كنت جديدًا في البرمجة ، فسيكون من المغري دائمًا القفز مباشرة إلى البرمجة. لكن قضاء الوقت في التخطيط لمشروعك هو وقت مستغرق.

بريد الالكتروني
كيف تنظم كودك الكينوني بالوراثة

إن الحصول على البرمجة الكائنية بشكل صحيح يعني أنك بحاجة إلى معرفة المزيد عن الوراثة وكيف يمكن تبسيط الترميز وتقليل الأخطاء.

مواضيع ذات صلة
  • برمجة
  • نصائح الترميز
عن المؤلف
جينيفر سيتون (تم نشر 20 مقالة)

ج. سيتون كاتب علوم متخصص في تحليل الموضوعات المعقدة. حاصلة على دكتوراه من جامعة ساسكاتشوان. ركز بحثها على الاستفادة من التعلم القائم على الألعاب لزيادة مشاركة الطلاب عبر الإنترنت. عندما لا تعمل ، ستجدها معها تقرأ أو تلعب ألعاب الفيديو أو تعمل في البستنة.

المزيد من Jennifer Seaton

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

خطوة أخرى أيضا…!

يرجى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في البريد الإلكتروني الذي أرسلناه لك للتو.

.