إذا كنت تعتقد أن الألعاب تبدو واقعية الآن ، فانتظر حتى تحصل على كمية كبيرة من ألعاب Epic Games التي تعمل مع محرك Unreal Engine الخاص بها. الاستعداد ليكون عقلك في مهب.

ربما تتساءل عن الأرض التي نتحدث عنها. MetaHuman Creator هي أحدث ميزة أضافتها Epic Games إلى Unreal Engine ؛ بيئة تطوير برمجيات يمكن لمطوري الألعاب استخدامها لإنشاء عناوينهم.

بحسب أ وظيفة مدونة Unreal Engine الإعلان عن أداة التطوير الجديدة والمثيرة:

MetaHuman Creator هو تطبيق يتم بثه عبر السحابة مصمم ليأخذ إنشاء الإنسان الرقمي في الوقت الفعلي من أسابيع أو أشهر إلى أقل من ساعة ، دون المساومة على الجودة.

لذلك ، فهي في الأساس طريقة لمطوري الألعاب لإنشاء ملفات فاكس بشرية واقعية بشكل لا يصدق. سريع.

الآثار المترتبة على ذلك على تطوير البرمجيات هي تغيير قواعد اللعبة (يقصد التورية). تخيل مدى سرعة قيام المطورين بتعبئة عوالم ألعابهم باستخدام NPCs باستخدام MetaHuman Creator. ليس هذا فقط ، ولكن يبدو البشر الرقميون مذهلين أيضًا.

سيعني هذا أيضًا أنه من الواضح أن المطورين يمكنهم إنهاء العناوين بشكل أسرع ، لذلك لن تضطر إلى الانتظار خلال التأخيرات التي لا تعد ولا تحصى. يسمح MetaHuman Creator للمطورين ببناء عدد NPC الخاص بهم بسرعة ، مما يترك الوقت لأمور أخرى أكثر إلحاحًا.

instagram viewer

لكن لماذا الحاجة لهذه الأداة؟ تشرح Epic Games:

يعد إنشاء إنسان رقمي واحد عالي الجودة أمرًا صعبًا ويستغرق وقتًا طويلاً. إن تحجيم هذا الجهد لإنشاء العديد من البشر الرقميين المتنوعين بالجودة التي تتطلبها منصات الجيل التالي والإنتاج الافتراضي المتطور مهمة هائلة بالفعل.

لذلك ، كما قلنا ؛ توفر الأداة الوقت وتحسن سير العمل ، مما يسمح للمطورين بمنح أجهزة التحكم من الجيل الجديد الألعاب التي تستحقها.

حسنًا ، بفضل MetaHuman Creator ، قد تشهد الألعاب إصدارًا أسرع كثيرًا ، كبداية. مع وجود أدوات قوية مثل هذه تحت تصرفهم ، يمكن للمطورين صقل آليات اللعبة أو قضاء المزيد من الوقت في إصلاح الأخطاء بالفعل قبل إصدار لعبة مكسورة...

على أي حال ، بغض النظر عن المرارة ، تبدو أداة تطوير Epic وكأنها شيء سيجعل الألعاب تبدو أفضل أيضًا. ما عليك سوى إلقاء نظرة على العروض لترى كيف يذهل البشر الرقميون في الواقع. عندما نراهم في الألعاب ، يحدث السحر الحقيقي.

من الصعب قول ذلك. حاليًا ، ربطت Epic برنامج Creator لاختبار الوصول المبكر في "الأشهر القليلة المقبلة". لذلك لن ترى أي MetaHumans في أي وقت قريب.

إذا كنت ترغب في إنشاء إنسان رقمي خاص بك ، فيجب عليك الانتظار إذا كنت تريد استخدام برنامج MetaHuman Creator من Unreal Engine. يمكنك دائمًا محاولة تجميع أحدهما معًا في برنامج آخر ، لكن بالتأكيد لن يستغرق الأمر أقل من ساعة!

بريد الالكتروني
الشروع في العمل مع الخلاط: دليل المبتدئين

إذا كنت تريد أن تبدأ في الانغماس في التصميم ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة ، فإن Blender هي أداة تحتاج إلى معرفتها. إليك كيفية البدء.

مواضيع ذات صلة
  • غير محدد
عن المؤلف
سانت نايت (169 مقالة منشورة)

Ste هو محرر الألعاب الصغير هنا في MUO. إنه متابع مخلص لـ PlayStation ، لكن لديه مساحة كبيرة لمنصات أخرى أيضًا. يحب جميع أنواع التكنولوجيا ، من AV ، من خلال المسرح المنزلي ، و (لسبب غير معروف) تقنية التنظيف. مزود وجبة لأربع قطط. يحب الاستماع إلى النغمات المتكررة.

المزيد من Ste Knight

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

خطوة أخرى أيضا…!

يرجى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في البريد الإلكتروني الذي أرسلناه لك للتو.

.