الإعلانات

تستخدم ألعاب الفيديومثل أي شخص يقرأ مقالاتي هنا في MakeUseOf سيعرف بانتظام ، أنا لاعب قليلاً. أنا أبعد ما يكون عن التميّز ، وبدلاً من ذلك يسعدني أن أدعو نفسي لاعبًا غير رسمي. هذا لا يعني أنني لا أهتم بالألعاب التي ألعبها ، أو أنني ألعب فقط الألعاب التي تتطلب قوة نملة لإكمالها ، ولكن أكثر من ذلك لدي أشياء أخرى في حياتي. مثل مشاهدة الأفلام وقراءة الكتب والتواصل الاجتماعي وما إلى ذلك.

بصفتي لاعبًا غير رسمي ، نادرًا ما أشتري ألعابًا جديدة. الرقم الذي اشتريته في يوم الإطلاق يمكن حسابه بيد واحدة GTA V سوف يكون أضيفت إلى تلك القائمة القصيرة 8 أسباب تجعلني أشتري GTA V في يوم الإصدار [MUO Gaming]Grand Theft Auto V في طريقها بالتأكيد. هذه حقيقة نعرفها بالتأكيد ، ولكن كل شيء آخر عن اللعبة ملفوف بقطعة قماش من الغموض. لا نعلم متى ... اقرأ أكثر هكذا. عادة ما أشتري الألعاب المستعملة بعد أسابيع أو شهور أو حتى سنوات بعد إصدار اللعبة. كما هو حقي. أو هو؟ يتعرض سوق الألعاب المستعملة لتهديد متزايد ، لدرجة أنه قد يتوقف عن الوجود خلال السنوات القليلة القادمة.

تستخدم ألعاب الفيديو

تستخدم ألعاب الفيديو

يوجد حاليًا سوقًا صحيًا لألعاب الفيديو المستخدمة ، حيث يقدم لك العديد من تجار التجزئة إما نقودًا أو رصيدًا مخزنًا لألعابك القديمة ، والتي يبيعونها بعد ذلك للآخرين لتحقيق ربح. يفوز المستهلكون ، ويفوز تجار التجزئة ، لكن المطورين والناشرين يخسرون. أو على الأقل يبدو أنهم يخسرون. هذا هو السبب في أن هناك تحركات في الآونة الأخيرة للحد من سوق الألعاب المستعملة.

instagram viewer

حتى الآن ، كان هذا بمثابة تقديم ميزات إضافية لأولئك الذين يشترون جديدة ، أو إزالة الميزات من أولئك الذين يستخدمون الشراء. أسهل طريقة هي تأمين اللعب عبر الإنترنت للمشتري الأول ، حيث يطلب المشترون اللاحقون شراء ميزات إلغاء القفل عبر الإنترنت.

من المرجح أن تزداد الأمور عندما يصل الجيل التالي من الأجهزة ، مع شائعات كل من سوني ومايكروسوفت لتضمين طرق مدمجة للتعرف على الألعاب المستعملة وتعطيلها بطريقة أو بأخرى أو الحد منها سهولة الاستخدام. هل هذا عدل؟ كما هو الحال دائمًا ، هناك جانبان لكل حجة. ونبدأ بقضية النيابة.

كيف ترى الصناعة ذلك

العاب مستخدمة

بالنسبة لصناعة ألعاب الفيديو ، والتي تشمل المطورين والناشرين ومصنعي وحدة التحكم ، فإن هذه المشكلة بسيطة وبسيطة. لا يتعلق الأمر إلا بالمال ، ويتم قطعها عن الحلقة عندما يتم شراء أو بيع لعبة خارج مالكها الأصلي. النقاط الثلاث الرئيسية للخلاف هي كما يلي.

أعطنا النقود ، إنها نقودنا ، نحن نستحق قطعًا من الألعاب المستعملة!

ألعاب الفيديو تكلف الكثير من المال. تستغرق أكبر الألعاب سنوات لإنشاءها من الصفر ، ويحتاج كل المشاركين ، من الكتاب إلى مختبري ضمان الجودة ، إلى الدفع. ثم هناك ممثلو الصوت. وتكاليف التصنيع والتوزيع. إلخ ، إلخ. كل هذه الأموال تنفق على شخص ما لشراء نسخة مستعملة لا ترى أي أموال يتم تمريرها إلى المبدعين. هذا خطأ واضح.

لماذا تريد بيع ألعابك؟ لماذا يجب أن يسمح لك بذلك؟

عندما تشتري لعبة ، لا يجب أن تتوقع بيعها. بدلا من ذلك يجب عليك شرائه للاحتفاظ به للعب لسنوات قادمة ، ثم التمسك به على رف حيث قد يحصل على قيمة مضافة باعتباره كلاسيكيًا قديمًا. قد يكون القرص الفعلي ملكك ، ولكن البيانات المخزنة على هذا القرص تُباع فقط بموجب ترخيص ، وهو ترخيص لا يمنحك الحق في بيع اللعبة لشخص آخر.

أنتم تقتلون الصناعة بطرقكم الأنانية!

إن هذا الموقف هو الذي يضر بالصناعة وسيقتلها في النهاية. إذا كنت ستشتري ألعابًا جديدة تمامًا بدلاً من استخدامها ، فستكون هناك مليارات الدولارات الإضافية التي تغذي المطورين والناشرين. سينفقون هذا المال على إنشاء ألعاب جديدة ، ونأمل أن يكون أفضل ، وسيكون الجميع فائزين.

لكن انتظر…

الحجج المضادة التي لا نهاية لها

تستخدم ألعاب الفيديو

الصناعة لها أسبابها لرغبتها في رؤية نهاية سوق الألعاب المستعملة ، لكنها ليست محددة تمامًا. دعنا نطرح قضية الدفاع.

مع وجود سوق ألعاب مستعملة صحية ، من المرجح أن يأخذ اللاعبون مقامرة في لعبة جديدة، خاصة إذا لم يكن عنوانًا ثلاثيًا AAA. بسعر 60 دولارًا أمريكيًا ، تعد اللعبة الجديدة عملية شراء باهظة الثمن ، ولكنها لعبة يشعر الكثير من الناس أنهم قادرون على إجرائها إذا كان لديهم خيار بيعه إذا لم يعجبهم أو أنهوا ذلك بسرعة.

يمكن أن يكون المال المكتسب من بيع لعبة حرث لشراء عنوان جديد. فكرة أن الأشخاص الذين يشترون مستعملة لا يساهمون بأي شيء لصالح هذه الصناعة هي فكرة غير منطقية وغير مطلعة. حتى أولئك الذين يشترون بشكل حصري يستخدمون إنفاق الأموال على الأجهزة والأجهزة الطرفية ، ومن المحتمل أيضًا أنهم سيشترون أحيانًا جديدة ، باستخدام الأموال المكتسبة من بيع الألعاب للقيام بذلك.

العاب مستخدمة إبقاء تجار التجزئة مهتمين ببيع الألعاب، لأن هناك زيادة ملحوظة في العرض لمن يحصلون عليها بشكل صحيح. يعد بائعو التجزئة هؤلاء أيضًا منفذًا للألعاب الجديدة ، وبينما قد يجذبون الأشخاص بعروضهم المستخدمة ، قد يترك المستهلكون إنفاق المال على ألقاب جديدة. منع أمثال GameStop من بيع الألعاب المستعملة وقد يخرجون عن العمل تمامًا.

الألعاب المستعملة ليست ظاهرة جديدة. وبدلاً من ذلك ، فقد ظلوا موجودين طوال فترة الصناعة نفسها ، ولكن الآن فقط هناك دفعة مفاجئة للقضاء عليهم. بدون مبيعات الألعاب المستعملة سيكون هناك لا ألعاب الرجعية واللاعبين الرجعيةومع ذلك فهم من الأنواع المتحمسة التي ستقنع الأبناء والأشقاء ليصبحوا مهتمين بألعاب الفيديو في المقام الأول.

غالبًا ما يكون شراء الألعاب المملوكة مسبقًا طريقة للدخول في سلسلة طويلة. تشتري الألقاب القديمة بسعر رخيص ، ومن ثم ستحتاج حتمًا إلى شراء التكرارات المستقبلية في أقرب وقت ممكن ، مما يعني شراء عناوين جديدة. اقتل سوق الألعاب المستعملة وفرصة الحصول على معجبين جدد لسلسلة كلاسيكية يتم إعادة تشغيلها أو استمرار يموت معها.

لماذا لا يسمح لي بذلك شراء وبيع الألعاب على النحو الذي أراه مناسبًا دون الحاجة إلى دفع نوع من العقوبة إلى المبدعين؟ عند شراء منزل جديد أو سيارة جديدة ، لا يُمنع بيعها. وعندما تشتري منزلاً أو سيارة مملوكة بالفعل لشخص آخر ، لا يطلب المنشئ أو المصنع نسبة مئوية أو يقرر إزالة بعض المكونات. هذا سيكون سخيفا ، وهذا هو الحال.

الاستنتاجات

كما لو أن كل ذلك لم يكن كافيا ، سأقدم حجة أخيرة للدفاع عن استخدامها العاب الكترونية. أظن أن الكثير من الأشخاص الذين يسمون أنفسهم لاعبين في الوقت الحالي سيتخلى عن هوايته أو على الأقل ينقضي اللاعبون إذا كانت الألعاب المستخدمة ستقتل من قبل صناعة يائسة للضغط على كل قطرة أخيرة من جيوب المستهلكين.

ألعاب الفيديو الجديدة تكلف بالفعل الكثير من المال - وبالتالي هناك حاجة إليها طرق اللعب بثمن بخس 6 طرق للعب على رخيصة [MUO Gaming]إن ممارسة ألعاب الفيديو ليس النشاط الضار الذي قد يمارسه بعض السياسيين ووسائل الإعلام نعتقد ، وإلا فإن كل لاعب واحد هناك مشاكل نفسية جلبها لهم هواية. ومع ذلك ، لعب ألعاب الفيديو ... اقرأ أكثر - وها هي الصناعة ككل تحاول التخلص من أحد الخيارات التي يمكن للاعبين اتخاذها من أجل أن يكونوا قادرين على تحمل هويتهم. إذا اختفى سوق الألعاب المستعملة ، فسوف تفقد الصناعة اللاعبين وتفقد الأموال التي تحرثها في هوايتها.

فهل هذه الحقيقة ، بالإضافة إلى النقاط الأخرى ، كافية لإقناع المطورين والناشرين بعدم السير في هذا الطريق؟ من المرجح أن نكتشف قريبًا متى يتم إصدار أجهزة الجيل التالي مع أو بدون أنظمة ألعاب مكافحة مستخدمة. في غضون ذلك ، أخبرنا بأفكارك وآرائك حول هذا الموضوع ، سواء كنت توافق أو لا توافق ، في قسم التعليقات أدناه.

ديف باراك كاتب بريطاني لديه سحر لكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. مع أكثر من 10 سنوات من الخبرة في الكتابة للمنشورات عبر الإنترنت ، فهو الآن نائب محرر في MakeUseOf.