عند مقارنة Xbox Series X | S مع PS5 من حيث عروض الطرف الأول ، يتخلف Xbox كثيرًا. فيما يلي بعض الأسباب الرئيسية لذلك.
حتى مع دعم Xbox Game Pass و Xbox Game Studios ، لا يزال Xbox يلعب لعبة اللحاق بالبلاي ستيشن فيما يتعلق بألعاب الطرف الأول الحصرية. لكن لماذا هذا؟
مع كل شعبية Xbox Game Pass والأموال التي استثمرتها Microsoft في Xbox Games Studios ، قد تعتقد أن العروض الحصرية لـ Xbox Series X | S قد تحسنت بشكل كبير.
هناك بعض الجوانب الرئيسية المرتبطة بكيفية تعامل Xbox مع الألعاب الحصرية التي تعيق قائمة الطرف الأول ، ولكن ما هي؟ لنلقي نظرة.
1. تمتلك Microsoft و Xbox نهجًا عمليًا أقل تجاه البرامج الحصرية
أحد الأسباب التي تجعلك تجد Xbox يكافح مع ألقاب الطرف الأول هو أسلوبه في تطوير العروض الحصرية المنتجة لـ Xbox Series X | S. حتى أن Xbox نفسها اعترفت بأن نهجها بحاجة إلى التغيير لإيقاف إصدارات الطرف الأول دون المستوى.
وعندما تنظر إلى ألعاب Xbox من الطرف الأول مثل Redfall ، مع غطاء 30 إطارًا في الثانية ، وإطلاق عربات التي تجرها الدواب ، ورفضها المطلق من مجتمع الألعاب ، يبدو أن Xbox قد يكون في شيء ما.
في مقابلة مع Kinda Funny Games ، أجرى Phil Spencer ، رئيس Xbox ، مقابلة صريحة بشكل مدهش حول حالة ألعاب Xbox الأولى. اعترف سبنسر بأن Xbox بحاجة إلى "الانخراط بشكل أكبر مع الألعاب التي هي في منتصف الطريق من خلال الإنتاج" مما يعني أن Xbox قد يكون في بعض الأحيان بعيدًا جدًا أثناء إنتاج اللعبة.
قد يوفر أسلوب عدم التدخل ، أو عدم التدخل ، حيث يترك Xbox الاستوديوهات لأجهزتهم الخاصة ، على الورق ، حرية إبداعية ، ولكن في الواقع ، قد تحتاج بعض الاستوديوهات إلى مزيد من الدعم المباشر. وبدون تغيير ، من المرجح أن تستمر عناوين Xbox الحصرية للطرف الأول في طريق التأخيرات وعمليات الإطلاق الصعبة ، مثل Redfall.
2. لعبة Day One Xbox Game Pass تطلق Harm Xbox Exclusives
عندما تنظر إلى أفضل العروض الحصرية على Xbox المتوفرة لـ Xbox Series X | S.، تتوفر كل لعبة تقريبًا في اليوم الأول عبر Xbox Game Pass ، مع تضمين أكبر العروض الحصرية مثل Starfield.
هذا شيء عظيم بالنسبة لك كلاعب ، مع العديد فوائد Xbox Game Pass يدفعك لاستخدام الخدمة ، ولكن بالنسبة لاستوديوهات الطرف الأول ، كانت هناك شائعات بأن Xbox Game Pass ليس مربحًا كما يبدو.
كما ذكرت GamesIndustry.biz، وجدت هيئة المنافسة والأسواق (CMA) "انخفاضًا في مبيعات الألعاب الأساسية" للألعاب المضافة إلى Xbox Game Pass. لذلك هناك أدلة تشير إلى أن Xbox Game Pass يعيق مبيعات ألعاب Xbox.
هذا يخلق حافزًا خطيرًا لمطوري Xbox من الطرف الأول لإجبارهم على البحث في مكان آخر عن الإيرادات عندما يطلقون لعبة على Xbox Game Pass. هذا من شأنه أن يفسر سبب تحول المزيد والمزيد من العروض الحصرية لـ Xbox ، مثل Halo Infinite ، إلى نموذج الألعاب الأكثر ربحية كخدمة.
لذا ، في حين أن ثقافة اليوم الأول لإصدارات Xbox Game Pass قد تفيدك كلاعب ، بالنسبة إلى Xbox Series X | S الحصرية للطرف الأول ، فإنها تقيد الربحية ، مما قد يضر بالجودة.
3. يعطي Xbox Series X | S الأولوية لـ Xbox Game Pass Over Exclusivity
كل إصدارات Xbox الحصرية أو متوفرة من خلال Xbox Game Pass. في حين أن هذه الممارسة قد تعيق بشكل أساسي حصريات Xbox من الناحية المالية ، كما ذكرنا سابقًا ، فإنها تسلط الضوء أيضًا على مشكلة الهوية.
تم إصدار عنوان Xbox Series X | S ، Hi-Fi RUSH ، على Xbox Game Pass لمراجعات رائعة ومدح الإنترنت. ومع ذلك ، تم الإعلان عن اللعبة باعتبارها عنوان Xbox Game Pass أكثر من Xbox Series X | S. حصريًا.
قد ترى أن Xbox Game Pass يطغى على العروض الحصرية لـ Xbox للطرف الأول من خلال الارتباط الوثيق بين الاثنين. يضع Xbox نفسه في موقف يتعين عليه فيه دفع Xbox Game Pass لبيع حصريات الطرف الأول.
في المقابل ، تحافظ PlayStation على علاقة متباعدة بين العروض الحصرية على PlayStation 5 و PlayStation Plus ، ولا يتم إطلاق عروضها الحصرية مطلقًا على الخدمة. يسمح هذا لـ PlayStation بحماية مبيعات وهوية ألعاب الطرف الأول من خلال عدم الخلط بينها وبين PlayStation Plus.
ومن المفارقات أن هذا من شأنه أن يحل مشكلتين لحصرية Xbox وعلاقتها بـ Xbox Game Pass. يؤدي دمج ألعاب Xbox Game Pass وألعاب الطرف الأول من Xbox إلى تشويش هوية عروض Xbox الحصرية مع تقليل المبيعات.
لذلك إذا قارنت Xbox بـ PlayStation ، فإن هذا يخلق سببًا واضحًا لكون Xbox Series X | S. الطرف الأول تكافح الحصريات: تتعارض أولويات ألعاب Xbox Game Pass وألعاب الطرف الأول من Xbox مع واحدة آخر.
4. استحوذت عمليات الاستحواذ على Microsoft على Xbox Series X | S Exclusives
كانت Microsoft عازمة على شراء أكبر عدد ممكن من شركات الألعاب لتعزيز حقوقها الحصرية للطرف الأول لأجهزة Xbox Series X | S. والجدير بالذكر أن Microsoft اشترت Bethesda ثم حاولت شراء Activision Blizzard.
ولكن مع الاستحواذ على Activision Blizzard ، بتكلفة 68.7 مليار دولار ، واجهت Microsoft انتقادات مباشرة من قبل CMA في المملكة المتحدة وحتى FTC في الولايات المتحدة.
وبغض النظر عن الآثار الإيجابية والسلبية لاستحواذ Microsoft على Activision Blizzard، يشعر المنظمون بالقلق من أن هذه الأنواع من عمليات الاستحواذ تخالف قوانين المنافسة. وإذا تم الاعتراض على عملية استحواذ ، فقد تنتظر سنوات للحصول على لعبة جديدة من الطرف الأول ، وذلك فقط إذا تمت الموافقة على الصفقة في النهاية.
لذلك ، في حين أن شراء شركات ألعاب جديدة قد يبدو كحل جيد لـ Xbox ، فإن الطريقة مليئة بالمشكلات المحتملة. لا يمكن أن تعني الصفقة المحظورة فقط اختفاء العروض الحصرية للطرف الأول في المستقبل لـ Xbox Series X | S ، ولكنها تقيد أيضًا كيفية معالجة Xbox لمشاكلك مع ألعاب الطرف الأول.
ومع بقاء مستقبل Xbox في مأزق من المعارك القانونية والتنظيمات ، يمكن أن تسهم عمليات الاستحواذ هذه بشكل مثير للسخرية في سبب معاناة ألعاب الطرف الأول من Xbox في المقام الأول.
أنتجت Xbox Game Studios الكثير من العروض الحصرية الناجحة لـ Xbox عبر كل منصة Xbox. ولكن إذا كنت تمتلك Xbox Series X | S ، فربما تكون قد لاحظت أن Xbox Game Studios كافح للعثور على مكانه على وحدة التحكم.
سواء كان ذلك من خلال تأخير الإصدارات الضخمة مثل Fable ، وعدم وجود إعلانات للآخرين خصائص مثل Perfect Dark ، أو حتى Gears of War ، Xbox Game Studios على Xbox Series X | S ليست كذلك تمامًا نقر.
حتى إذا نظرت إلى الألعاب التي تم إصدارها مثل Redfall و Halo Infinite ، فإن جودة العناوين التي تنتجها Xbox Game Studios قد تركت شيئًا مرغوبًا فيه.
في حالة Halo ، قال Phil Spencer ذات مرة: "إذا ضلنا طريقنا مع Halo ، فإننا نفقد طريقنا مع Xbox" كما ذكرت من قبل VG247. ولسوء الحظ ، فإن Halo Infinite ، تميمة Xbox Game Studios ، كانت مثقلة بالمشاكل لدرجة أن 343 شركة واجهت عمليات تسريح للعمال ، وتغييرات في القيادة ، وإلغاء مشروعات.
إذا خرجت عن كلمات رئيس Xbox نفسه ، فهذا لا يعني أخبارًا جيدة عن حالة Xbox Game Studios على Xbox Series X | S أو Xbox كمنصة.
من المؤكد أن الاستحواذ على Bethesda قد يعني أن لديك ألعابًا مثل Starfield للتعويض عن فشل Xbox Game Studios الأساسية مثل Halo. ولكن سواء من خلال نهجها في التطوير أو تركيزها على Xbox Game Pass ، فشلت Xbox Game Studios في العمل على Xbox Series X | S.
Xbox Series X | S Exclusives تكافح ، لكن لا يزال هناك أمل
بينما تكافح قائمة العروض الحصرية للطرف الأول لجهاز Xbox Series X | S طوال دورة حياة النظام الأساسي ، يسعى Xbox جاهدًا لتصحيح الموقف.
ومع كون Bethesda جزءًا من Xbox Game Studios وإصداره الحصري المرتقب بشكل كبير مثل Starfield ، قد يكون Xbox قادرًا على تغيير الأمور.
على الرغم من أنه حتى مع إصدارات Bethesda المضمونة ، لا يزال هناك الكثير من القتال القانوني في الطريق لتحسين ألعاب الطرف الأول لـ Xbox ، خاصة إذا استمرت في محاولة الحصول على لعبة جديدة الاستوديوهات.