قد يبدو تتبع الشعاع ميزة لا غنى عنها للتمكين عند اللعب ، لكنه بعيد عن أن يكون ضروريًا. يمكنك حتى تجاهله تمامًا ؛ إليكم السبب.

كان تتبع الشعاع موضوعًا ساخنًا منذ أن قامت NVIDIA بتعميمه بإطلاق بطاقات الرسومات RTX 20-series الخاصة بها. إنها تقنية عرض تتعقب وتحدد مسار الضوء لجعله قريبًا من كيفية عمله في الواقع. ونتيجة لذلك ، تحصل على انعكاسات وإضاءة واقعية بشكل لا يصدق عبر المشاهد.

ومع ذلك ، كان لتتبع الأشعة بعض العيوب الواضحة عندما تم تقديمه للاعبين. إنها طريقة عرض رائعة ، لكن الناس سارعوا إلى الإشارة إلى المشكلات المتعلقة بالأداء والدعم المحدود. لسوء الحظ ، لم يتحسن الوضع كثيرًا منذ ذلك الحين. سنلقي نظرة على بعض الحجج التي تفسر سبب عدم جدوى تتبع الأشعة في وضعها الحالي.

1. يؤثر تتبع الشعاع بشكل كبير على الأداء

يعتبر تتبع الأشعة فعالاً للغاية عندما يتعلق الأمر بإضاءة بعض المشاهد في ألعاب الفيديو. تستخدم Battlefield V هذه التقنية لإظهار انعكاسات القوات في الماء. وبالمثل ، فإن التحكم في اللعبة يستخدم ظلال الاتصال لتوليد انعكاسات شخصية أكثر دقة وتفصيلاً.

المفاضلة الرئيسية هنا هي أن تتبع الأشعة يتداول المرئيات للأداء. مع تشغيل تتبع الأشعة ، سينخفض ​​معدل الإطارات لديك إلى النصف في بعض الألعاب. هذا يعني أنه يكاد يكون من المستحيل تشغيل العديد من الألعاب باستخدام بطاقات رسومات معينة ، خاصةً بدقة أعلى.

instagram viewer

بينما هناك طرق ل تحسين أداء جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بنظام Windows 10، قد ترغب في الابتعاد عن تتبع الشعاع حتى تنخفض نسبة الأداء.

2. يتطلب تتبع الشعاع أجهزة باهظة الثمن

يمكن أن يكون تتبع الشعاع ضريبًا جدًا على بطاقة الرسومات ، لذلك ستحتاج إلى وحدة معالجة الرسومات التي تتمتع بقدرة حصانية كافية للتعامل معها بدقة أعلى. المشكلة الوحيدة في ذلك هي حقيقة أن تسعير بطاقة الجرافيكس هو دواء يصعب ابتلاعه هذه الأيام.

ترفض بعض الألعاب الحديثة العمل على وحدات معالجة الرسومات منخفضة التكلفة أو منخفضة التكلفة. إذا قمت بتمكين تتبع الأشعة فوق ذلك ، فستكتشف بسرعة أن الأجهزة الرخيصة لا تقطعها لتتبع الأشعة. ستحتاج إلى شراء بطاقة رسومات باهظة الثمن ، ومن ثم معالج قوي لتتماشى معها. إنه منحدر زلق ، وسوف ينتهي بك الأمر إلى إنفاق أكثر مما تعتقد.

الشيء المثير للاهتمام هو أنه يمكنك ذلك بسهولة أجزاء آمنة لجهاز كمبيوتر مستدير جيدًا بسعر مناسب. ومع ذلك ، يمكن أن يؤدي تتبع الأشعة إلى إلقاء مفتاح ربط في الأعمال وزيادة تكاليفك الأولية.

3. تختلف تجربة تتبع الشعاع من عنوان إلى آخر

لنفترض أنك قررت تحمل التكاليف و شراء بطاقة رسومات قوية. رائع ، ستحصل بالتأكيد على أداء أفضل في الألعاب جنبًا إلى جنب مع الصور الممتازة. المشكلة الوحيدة هي أن تجربتك لن تكون متسقة في جميع المجالات. الأمر متروك للمطورين في كيفية تنفيذ التكنولوجيا ، وستتطلب كل لعبة مستوى مختلفًا من الاهتمام.

تعتمد التجربة على نمط الفن الذي تستخدمه اللعبة ، وعدد الأسطح العاكسة لها ، ومدى تحسينها. في بعض الأحيان يكون الفارق بالكاد ملحوظًا ، وفي أحيان أخرى يغير قواعد اللعبة تمامًا. كل ذلك لأنه لا يزال قيد التنفيذ. تحتاج التقنية إلى مزيد من النضج قبل أن تحصل على تجربة متسقة وسلسة.

4. الألعاب المحدودة تدعم تتبع الشعاع

وفقا ل 2021 آخر الأخبار NVIDIA، قائمة ألعاب الفيديو التي تدعم تتبع الأشعة في مكان ما حوالي بضع مئات. في حين أن هذا قد يبدو مثيرًا للإعجاب ، إلا أنك تحتاج إلى النظر إليه من منظور مختلف. Steam هي موطن لأكثر من 50000 لعبة على جهاز الكمبيوتر ، وعدد الألعاب التي تدعم تتبع الأشعة ضئيل بالمقارنة.

بالطبع ، سيتم طرح المزيد من الألعاب التي تدعم الميزة حتمًا. ومع ذلك ، يظهر هذا التفاوت أنه حتى الكثير من المطورين ليسوا واثقين من التكنولوجيا حتى الآن. هذا صحيح بشكل خاص للمطورين المستقلين ذوي الميزانيات الضيقة. يمكن أن يستهلك تحسين تتبع الشعاع الكثير من الوقت والموارد إذا كنت تريد القيام بذلك بشكل صحيح.

5. يتطلب تتبع الشعاع رفع المستوى لإبطال أداء الأداء

تدرك NVIDIA أن معظمكم لن يكلف نفسه عناء صرف آلاف الدولارات لشراء جهاز كمبيوتر للألعاب ، لذلك قررت أن تلوح بعصاها السحرية. لمواجهة مشاكل الأداء ، بعض NVIDIA GPUs استخدم Deep Learning Super Sampling (DLSS) لتحسين الإطارات. إنها تقنية ترقية تجعل اللعبة بدقة أقل ، ثم تقوم بترقيتها إلى الدقة الأصلية لشاشتك.

عادةً ما تكون تقنية الارتقاء بالمستوى غير رائعة ، لكن DLSS مناسبة بشكل مدهش. اعتمادًا على الإعدادات ، لا يمكن ملاحظة الاختلاف في الجودة. ينتهي بك الأمر أيضًا إلى الحصول على معدلات إطارات أفضل بسبب دقة العرض المنخفضة. ومع ذلك ، هناك بعض العيوب في ذلك.

يعمل DLSS بشكل رائع على الشاشات بدقة 1440 بكسل و 4 K ، لكن فقدان التفاصيل يكون أكثر وضوحًا على الشاشات بدقة 1080 بكسل. بالنظر إلى أن دقة 1080 بكسل لا تزال هي الحل الأكثر شيوعًا لألعاب الكمبيوتر الشخصي ، فهذا ليس مظهرًا جيدًا. يمكن أن تتسبب الترقية أيضًا في حدوث أخطاء أو أخطاء رسومية في بعض الألعاب إذا لم يتم تحسينها بشكل صحيح. مثل الكثير من تتبع الأشعة ، لا يزال DLSS يحتاج إلى وقت للنضج.

6. لا يدعم عدد كبير من وحدات معالجة الرسومات تتبع الشعاع

مشكلة كبيرة أخرى في تتبع الشعاع هي حقيقة أن بعض بطاقات الرسوم فقط ستدعم هذه الميزة. إذا كان لديك بطاقة رسومات NVIDIA GTX قديمة بدلاً من بطاقة RTX ، فستترك بدون تتبع الأشعة. لذا ، الحل الوحيد المتبقي لك هو الترقية.

الوضع أسوأ مع بطاقات رسومات AMD ، حيث أن الأداء كان أسوأ من هذا الجانب. تشبه تقنية FSR من AMD تقنية ترقية NVIDIA، لكنها لا تقارن تمامًا من حيث الأداء.

الآن ، حتى إذا اشتريت بطاقة رسومات تدعم تتبع الأشعة ، فقد تتعطل مع إصدار أقدم من DLSS. تدعم وحدات معالجة الرسومات RTX من السلسلة 20 و 30 من NVIDIA DLSS 2 ، ولكن يمكنك فقط الحصول على DLSS 3 على سلسلة RTX 40 الأحدث. خياراتك محدودة للغاية في كلتا الحالتين.

7. معظم الأسطح في الألعاب ليست عاكسة حتى مع تتبع الأشعة

الشيء المتعلق بتتبع الأشعة هو أنه يبدو ممتازًا في الألعاب التي تم تصميمها خصيصًا لتبدو بمظهر جيد. على سبيل المثال ، دفعت NVIDIA نفسها إلى تحقيق النتائج الرائعة لتتبع الأشعة في Metro: Exodus و Battlefield V. من المؤكد أن النتيجة رائعة للغاية. المشكلة الوحيدة هي أن الكثير من الأسطح في الألعاب ليست عاكسة للضوء ، لذا فإن الكثير من ألعابك لن تبدو جيدة.

ومع ذلك ، يمكن استخدام تتبع الأشعة لأكثر من الانعكاسات. يمكنك استخدامه للإضاءة العالمية والظلال والانكسارات وتأثيرات الإضاءة الأخرى. لسوء الحظ ، تستخدم معظم الألعاب التنقيط التقليدي للمرئيات وإخراج تتبع الشعاع لمشاهد معينة. يعود هذا إلى التجربة غير المتسقة ونقص التحسين.

يحتاج تتبع الشعاع إلى مزيد من الوقت في الفرن

حاولت العديد من الحيل اقتحام صناعة الألعاب ، وفشل معظمها. تتبادر إلى الذهن على الفور 3D Gaming و Kinect ولوحة اللمس DualShock 4. ومع ذلك ، في حين أن تتبع الأشعة ليس شيئًا يسقط رأسًا على عقب في الوقت الحالي ، إلا أنه سيتحسن في المستقبل.

ينفي أحدث إصدار من DLSS من NVIDIA بعض الاختلافات في الأداء ، حتى لو كان يعمل فقط على بطاقات قليلة مختارة. سيصبح تتبع الشعاع في النهاية شائعًا في معظم الألعاب ، وهذا هو الوقت الذي يجب أن تقلق بشأن وجود وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تدعمه. الوضع ليس مثاليًا في الوقت الحالي ، ولكن على الأقل يعد تتبع الأشعة تجربة أفضل من ألعاب HDR على جهاز الكمبيوتر.