الصعوبة في ألعاب الفيديو ذاتية بشكل لا يصدق من لاعب إلى لاعب. وهي ليست مقاسًا واحدًا يناسب الجميع تمامًا ؛ يمكنك أن تجد نوعًا واحدًا من الألعاب سهلًا وتجد نوعًا آخر صعبًا.

ومع ذلك ، من المهم تحديد صعوبة ألعاب الفيديو والطرق التي يوازن بها المطورون الصعوبة.

ما هي صعوبة ألعاب الفيديو؟

يصعب تحديد صعوبة ألعاب الفيديو بشكل موضوعي.

يمكنك تعريف صعوبة ألعاب الفيديو على أنها مقياس تتحدى فيه اللعبة اللاعب بالنسبة لمستوى مهارته.

ولكن ربما يكون التعريف الأكثر دقة هو الطريقة التي توصل بها اللعبة ما تريد أن تفعله وكيف تريد أن تفعله ، بالنسبة لمستوى مهارتك.

بالنسبة للاعب ، يمكن أن تظهر صعوبة ألعاب الفيديو في شكل إعدادات مسبقة (المزيد حول هذا لاحقًا) مثل إعدادات الصعوبة داخل اللعبة ، على سبيل المثال.

ولكن هذه أيضًا طريقة اللعبة للتعبير عن مستوى التحدي الذي ستقدمه بينك وبين إكمال أهدافها.

اقتل هذا الرئيس بالأسلحة التي لديك. ها هي مجموعة التحركات ، تعلم أنها قد تساعدك. أوه ، وهو يسبب الكثير من الضرر لأنك في الوضع "الصعب" - استمتع!

تعد صعوبة ألعاب الفيديو طريقة أخرى تحافظ فيها اللعبة على مشاركة اللاعب.

متعلق ب: ما هو الجبن في الألعاب؟

instagram viewer

كيف تعمل صعوبة ألعاب الفيديو؟

لذا ، كيف يضبط مطورو ألعاب الفيديو مستوى الصعوبة في ألعابهم لضمان حصولك على تحدٍ عادل؟

يمكن للمطورين تعديل عدد من المعلمات داخل لعبتهم لجعلها أكثر أو أقل صعوبة ، مثل صحة العدو ، العدو الضرر ، تكرار العدو ، تلف اللاعب ، تكرار العناصر ، إضافة / إزالة ميكانيكا اللعبة ، زيادة / تقليل نوافذ رد الفعل ، إلخ.

من أجل منح اللاعب تحديًا مستمرًا بالنسبة لمهاراتهم ، يمتلك المطورون عددًا من الخيارات ، لكن هناك خياران رئيسيان سنركز عليهما وهما الصعوبات المسبقة وصعوبة ألعاب الفيديو الديناميكية.

الإعدادات المسبقة لصعوبة ألعاب الفيديو

الطريقة الأكثر شهرة التي يمكن للمطورين التعرف عليها لتعديل صعوبة لعبة الفيديو هي من خلال معلمات الصعوبة المحددة مسبقًا. هذه هي الأوضاع "السهل" و "المتوسط" و "الصعب" وغيرها من الأوضاع التي ستراها قبل بدء اللعبة.

على الرغم من أن اللعبة تزداد صعوبة تقليديًا مع تقدمك - حيث تأخذ في الاعتبار أن مهارتك تكون كذلك تحسين وبالتالي يزيد التحدي - توفر الإعدادات المسبقة للصعوبة للاعبين بداية أسهل أو أصعب نسبيًا و نقاط النهاية.

يمكن أن يتضمن ذلك تعديل صحة العدو وعدوانه ، وكمية العناصر / الذخيرة ، وتغيير موضع أنواع الأعداء ، من بين أشياء أخرى مع كل إعداد مسبق.

يمكن أن تكون هناك أيضًا إضافات فريدة إلى الإعدادات المسبقة المختلفة للصعوبة ، مثل ميكانيكي اللعبة الجديد. على سبيل المثال ، يؤدي اختيار Hardcore trouble في إعادة صنع Resident Evil 2 إلى تعطيل الحفظ التلقائي وتقديم شرائط الحبر ، مما يعني أن لديك عددًا محدودًا من عمليات الحفظ.

يمكنك أيضًا ممارسة الألعاب باستخدام الإعدادات المسبقة التلقائية للصعوبة. على سبيل المثال ، لا يمكنك تحديد مستواك في Dark Souls. ولكن بعد أن تغلبت على اللعبة ، يمكنك لعب لعبة جديدة + (المزيد من الإضافات "+" مع كل مرة لعب متتالية) مما يزيد من صحة العدو وأضراره وكذلك عدد الأرواح التي يسقطونها.

متعلق ب: ما هو ضرر الإسفنج في الألعاب؟

موازنة اللعبة الديناميكية

الطريقة الثانية التي يمكن للمطورين من خلالها منح اللاعبين تحديًا مستمرًا هي من خلال استخدام تقنيات تعديل الصعوبة الديناميكية.

ما يعنيه هذا هو أن اللعبة ستضبط معلمات الصعوبة أثناء الطيران اعتمادًا على مدى جودة أدائك. هذا للمساعدة في الحفاظ على مشاركتك لأن لعبة سهلة للغاية قد تشعر بعدم الرضا ، واللعبة الصعبة للغاية قد تخرجك من الإحباط.

مثال ممتاز على ذلك هو Alien Isolation ، والذي يستخدم الذكاء الاصطناعي غير المكتوب إلى حد كبير (AI) للكائن الفضائي الذي يطاردك في معظم أنحاء اللعبة. بينما تواجه Alien Isolation صعوبة في الإعدادات المسبقة ، فإن الطريقة التي تنفذ بها الذكاء الاصطناعي الخاص بها هي طريقة بارعة.

بشكل أساسي ، تستخدم اللعبة معايير معينة لمراقبة مدى "خوف" اللاعب في أي نقطة معينة وتعديل الذكاء الاصطناعي الفضائي وفقًا لذلك. بالإضافة إلى ذلك ، تفتح اللعبة سلوكيات مختلفة للكائن الفضائي في كل من النقاط المحددة في اللعبة وبناءً على سلوكك كلاعب.

بهذه الطريقة ، يمكن أن تحافظ Alien Isolation على مستوى من التوتر يبقيك منشغلًا ومتوترًا ، كل ذلك دون جعل اللعبة مخيفة للغاية أو مريحة أو متوقعة.

تستحق ألعاب الفيديو الجيدة صعوبة ألعاب الفيديو العادلة

يمكن أن تكون صعوبة ألعاب الفيديو جزءًا صعبًا بشكل لا يصدق من تصميم ألعاب الفيديو. إنها تتطلب توازنًا وأنظمة لعب قوية ، وقبل كل شيء ، أن تكون عادلاً مع اللاعب ، بغض النظر عن مدى صعوبة ذلك.

ألعاب الفيديو الجيدة التي تريد أن تتحداك تستحق مستوى معينًا من العناية في مستوى الصعوبة الذي تواجهه. في نهاية اليوم ، يجب أن تكون ألعاب الفيديو صعبة للتغلب عليها ، وليست صعبة اللعب.

ما هي حلقة اللعب في الألعاب؟

تحدد حلقات اللعب معظم تجربة اللعب العملية ، على الرغم من أنك قد لا تدرك ذلك. دعونا نشرح ميكانيكي التصميم هذا.

اقرأ التالي

يشاركسقسقةبريد الالكتروني
مواضيع ذات صلة
  • الألعاب
  • المصطلح
  • تصميم ألعاب الفيديو
نبذة عن الكاتب
سهام دي (تم نشر 134 مقالة)

سهام موسيقي وكاتب ولاعب. يحب كل الأشياء الإبداعية والإنتاجية ، خاصةً عندما يتعلق الأمر بإنشاء الموسيقى وألعاب الفيديو. الرعب هو النوع المفضل لديه وفي كثير من الأحيان ، ستسمعه يتحدث عن كتبه المفضلة وألعابه وتساؤلاته.

المزيد من Soham De

اشترك في نشرتنا الإخبارية

انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للحصول على نصائح تقنية ومراجعات وكتب إلكترونية مجانية وصفقات حصرية!

انقر هنا للاشتراك